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用行动支持星星的孩子,用手指接连星星打掉叫什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-06 05:27:16 编辑:游戏知识 手机版

缺水的时候只能喝雨水,或者在夜间用器皿等露水。那么我们为什么要用“重摔”来表达它的引爆条件呢?答案自然是与做为子弹底火装药的用途有关。所以不仅是子弹的底座不能用工具敲击,汽车安全气囊也不能暴力敲打,因为它们都使用了高感度的叠氮化铅炸药。如果越军打的是正面冲突的兵团大战,那就是用它的短板进攻我们的长处,这种作战方式消耗过大,伤亡也很大,越军是伤不起的,很快国力就被拖垮。

哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。

在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。关注@游戏玩家坤 。

有哪些适合异地情侣一起玩的手机游戏?

你好,很高兴回答你的问题。我和我老公都是比较喜欢玩游戏的,从认识到现在偶尔也会一起玩游戏现在我来告诉大家,我和我老公一起玩过什么游戏?我们以前玩过 1.地下城与勇士 2.QQ飞车3.手机版一起来飞车 4.一起酷跑 5 最近很火的王者荣耀 6 . 穿越火线 7.那就是很火的绝地逃生吃鸡了 ,比如还有QQ程序里的游戏 桌球啊! 斗地主啊! 我老公很喜欢玩吃鸡的,吃鸡纯粹是陪我老公玩的,我不是很喜欢以前很痴迷地下城与勇士,玩到 100多级,QQ飞车我和我老公一起玩的130多级,然后就闲置了,没有玩了 然后王者荣耀是他陪我玩的,他也不是很喜欢玩王者荣耀很适合,说不上只要喜欢就好,两个人在一起玩能增进感情,多了很多共同语言我会显得进不去他的圈子,从认识到现在,我和我老公玩的游戏真的数不胜数没有说异地了,特别适合那要看自己喜欢才是最重要,游戏这个东西,想怎么玩就怎么玩。

如果用工具敲击子弹底座,会击发子弹吗?

子弹击发的原理是这样的:底火在枪机撞针的猛烈撞击下发生爆炸并点燃发射药,发射药在燃爆时产生大量高温、高压燃气,然后推动弹丸在枪管内加速。而子弹的底座恰恰是安装底火的地方,子弹底火的作用在《军事百科全书》中是这样届解释的:装在枪弹药筒底部,靠输入机械能或电能刺激发火的火工品,用于输出火焰引燃发射药装药或传火药。

不仅子弹如此,炮弹的击发原理也是这样的,所以那些被击发过的子弹和炮弹底火上都有一个小凹槽,这个小凹槽就是撞针猛烈撞击时留下来的。这就意味着只要敲击子弹底火的工具在敲击时拥有足够大的力度就能击发子弹,并不是说只有枪械的撞针才能击发,所以用工具敲击子弹底火的行为是非常危险的。子弹的底火相当于它的“开关”,从功能的角度看来,它与电灯、电脑、电视机等家用电器的开关是一样的,一旦开通就给予负载能量。

区别在于家用电器的开关可以反复开启/关闭,而子弹的“开关”是一次性的。所以枪械撞针的撞击动作与工具的敲击行为都发挥了一个相同的功能,即在猛烈的撞击下激发子弹底火,使其“开关”功能被激活做功。那么问题就来了——为什么子弹的底火能通过敲击的方式被击发呢?我们从以下几点来分析。▼下图为已经被击发过的子弹壳,它们的底座(子弹底缘)上安装的底火都有一个凹槽,这个凹槽就是枪械的撞针在猛烈撞击下造成的,当底火受到猛烈撞击时就会被击发,而撞击物并不一定非得枪械的撞针,任何一种能够撞击到底火的物体都会产生同样的效果,包括工具。

子弹的底火内装填着高感度烈性炸药对兵器知识略有了解的读者朋友们或多或少都知道关于子弹的一个知识点:子弹内有装药,它是子弹动力的来源。然而应该很少有人知道这样一个事实:子弹的装药有两部分,第一部分就是大家所熟知的发射药;另外一部分则是激发子弹燃爆的底火装药,而底火装药就是被撞击或敲击后能击发子弹的原因。

子弹的底火装药是一种感度非常高、威力非常大的炸药,主要成分是叠氮化铅,化学式为PbN6或Pb(N3)2,形态为白色短柱状晶体,爆速为5180m/s,威力仅次于TNT炸药。叠氮化铅的特点是“脾气暴躁”,在受到2.5公斤落锤撞击时、从12.7厘米高度掉落坚硬地面时、被超过0.007焦耳的静电火花能量触及时、被高于360℃的高温作用时就会发生爆炸,爆炸时产生的爆热为1530焦耳。

感度如此之高的炸药很难为其找到合适的用途,不像其它炸药那样被各种领域广泛应用,所以只能用做为武器弹药和引爆炸药时使用的雷管的起爆药。这就是工业爆破中雷管能被导火索、电池引爆的原因,不管是导火索还是电池,只要能产生一丁点火星就足够让这种“暴脾气”炸药爆发了。而做为子弹底火装药时,它被激发爆炸的原理则是对撞击力的高感度特性,即2.5公斤落锤或12.7厘米落高。

当它被铜质包裹并安装到子弹底部以后就成为了子弹的底火,而枪械撞针对它的撞击以及工具对它的大力敲击就是赋予它发生爆炸的撞击力。当撞击力≥2.5公斤时,包裹在铜质底火里的叠氮化铅就满足了起爆条件,爆炸时将会向子弹内装填的发射药释放1530焦耳的能量,发射药被叠氮化铅释放的爆炸能量激发,引起燃爆,子弹就被击发了。

▼下图为子弹底火激发瞬间,由于底火的装药是高感度叠氮化铅炸药,对撞击力十分敏感,因此最适合做为子弹底火,用来击发子弹。具有相同特点的炸药还有雷汞,但是雷汞性质过于活泼,不利于长时间储存,所以现代子弹的底火装药100%都是叠氮化铅。除了撞击力以外,高温、重摔均能引起子弹击发由于子弹底火的装药是高感度的叠氮化铅炸药,因此除了用工具敲击能击发以外,高温和重摔都能引起叠氮化铅炸药的爆发,从而引起子弹的击发。

高温叠氮化铅对高温的反应是非常激烈的,爆发点为360℃,这就意味着只要子弹的存在环境的温度达到这个温度值时,子弹就满足了击发条件。比如说明火烧炙,尽管叠氮化铅是被铜质药罩包裹着,起到了一定隔热作用,但是铜质药罩本身就是一种极佳的导热材料,而包裹底火的子弹外壳的材质多是覆铜钢偏钢,部分子弹材质为软质合金钢。

它的都属于具有较好导热性的金属材料,当被明火烧炙时,火的热量很快就会传导至铜质底火;当温度达到360℃的爆发点以后,叠氮化铅装药就会爆炸,引发子弹的击发。这也是部队每次实弹射击训练结束后都要做退弹匣、拉枪机的验枪动作的原因,毕竟枪管在持续射击以后温度会非常高(连续射击100发就能升温至600℃),如果膛内有弹,当枪管高温被传导至底火时就有击发的风险,俗称“走火”。

重摔引爆叠氮化铅炸药的条件之一是“重摔”,其实“重摔”这个词并不恰当,因为高纯度的叠氮化铅炸药在12.7厘米的落高下被引爆的概率为50%,这说明它根本就不用摔,只要拿到高于12.7厘米的高度一松手,落到地上就爆炸了。那么我们为什么还要用“重摔”来表达它的引爆条件呢?答案自然是与做为子弹底火装药的用途有关。

很显然,落高感度极高的叠氮化铅是不适合做为子弹底火装药使用的,因为士兵在作战时免不了跳、跃、攀、爬,如果感度过高,那搞不好一个卧倒动作就能引起弹袋中的子弹击发。因此在制备叠氮化铅炸药时,使用乙醇、乙醚、丙酮、氨水做为钝化剂将其混合在一起制成“糊精”,然后切片备用,在生产底火时将片剂放入药罩内即可。钝化剂的作用就是为了降低叠氮化铅炸药的落高感度,所以子弹在掉落时能保持极高的安全性。

但是钝化剂的使用并不能保证叠氮化铅炸药100%的落高安全,因此暴力摔落在坚硬物体上或者使用坚硬物体暴力捶打子弹表面等行为,都存在击发子弹的风险。▼下图为发生炸膛事故瞬间的德制MG-42通用机枪,这名射手为了测试改型机枪的射击极限,在连续击发1000发子弹以后仍未按照要求停止射击更换枪管,而此时枪管温度已经超过800℃,所以在枪机推弹入膛后,过热的枪管直接引爆子弹底火导致炸膛事故的发生。

综上所述我们可以得出这样的结论第一、如果用工具敲击子弹的底座是会击发子弹的,因为子弹的底座是安装底火的部位,一旦工具的敲击力度达到击发子弹底火的力度时,子弹就会像在枪械里被撞针猛烈撞击一样,对子弹进行击发。第二、子弹底座的底火会被工具敲击引起击发的原因是底火装药采用高感度叠氮化铅炸药,该炸药的撞击感度为2.5公斤落锤,一旦撞击力度≥2.5公斤时就会被引爆,所以用工具敲击子弹底座的行为存在着巨大的击发子弹风险。

第三、由于底火装药过于敏感,子弹除了在底座被敲击时会被击发以外,高于360℃的高温、暴力摔落都能引爆底火内的叠氮化铅炸药,从而引发子弹击发。结语叠氮化铅炸药因其过高的感度,制约了用途,因此在过去很长一段时间里只能做为雷管和子弹底火的起爆药。直到上世纪80年代,它的高感度特点才另辟蹊径,被大量使用到汽车制造上——安全气囊。

安全气囊的要求是在汽车发生碰撞瞬间能快速弹出,以达到保护汽车乘员的安全。按理来说,压缩空气是极佳的安全气囊弹出动力以及充装介质,但是压缩空气的问题是难以长期储存,而且压缩空气的释放十分缓慢,不足以在碰撞事故发生瞬间冲满气囊。在这一点上叠氮化铅炸药的特点就能发挥出不可替代的作用,在传感器的控制下,安全气囊里安装着装药量与子弹底火相当的叠氮化铅炸药。

一旦传感器感应到汽车发生了碰撞就会立即给叠氮化铅炸药通电,叠氮化铅瞬间发生爆速为5180m/s的爆炸,在弹出安全气囊的同时以爆炸的形式为安全气囊充气。所以不仅是子弹的底座不能用工具敲击,汽车安全气囊也不能暴力敲打,因为它们都使用了高感度的叠氮化铅炸药。▼下图为汽车安全气囊的结构图,由于叠氮化铅炸药是有毒物质,在爆炸时生成叠氮酸铅气体,会对人体健康产生影响,因此现在的安全气囊装药又改成了了叠氮化钠炸药(三氮化钠),尽管叠氮化钠也属于剧毒,但是爆炸产生的气体基本无害,叠氮化铅炸药在汽车制造领域的地位逐渐被叠氮化钠炸药取代。

1978年越南军队拥有百万人马,为何普遍使用猫耳洞?

前线的猫耳洞一般只能容纳三名士兵,而实际只能供2名士兵躺下睡觉的空间。因此大多数在猫耳洞的士兵都是轮流休息,或者有些只能坐着,蜷缩着睡觉。而且越南边境的热带雨林气候非常湿热,长时期在猫耳洞的士兵都会出现“烂裆”的皮肤病,最后严重的时候可能会导致里面的士兵都得赤身。但是热带雨林的作战环境中的蚊虫,蚂蚁,毒蛇很多,在猫耳洞的士兵光着身子很容易被叮咬,患病的几率也就会提高。

为了避免“烂裆”的难题,很多士兵只能穿没有裤衩的裙子。在猫耳洞里要么长期缺水,要么一到雨季,洞口里全是积水,而很多死老鼠,死蛇,阵亡士兵的尸首也会随着雨水冲刷到洞里。缺水的时候只能喝雨水,或者在夜间用器皿等露水。可见猫耳洞的生存条件极其恶劣,如果不是逼不得已,也没人愿意在猫耳洞里猫着。越南陷入战争泥淖中越战争从1979年2月17日开打,到1993年4月1日才正式结束。

这期间打打停停,历经了多次的阵地争夺战。其中最惨烈的就是在1984年发起的老山和者阴山的两山战役争夺战,经过三年的反复战斗,我军才最终拿下这两个地区。也就是说,由于阵地争夺的激烈,实质双方都陷入了阵地的拉锯战,有点类似于一战时期在战壕的静态战争。而在夺取阵地后的防御战中,在深山老林里,作战双方都无法动用大型机械构建其他防御工事,而且对方都不会给你足够的时间构建防御工事,猫耳洞就成为了士兵和武器弹药的贮藏地。

猫耳洞是最安全的,也是简便的防御工事。而越南在二战结束后,此前已先后历经了与法国,美国的长达34年旷日已久的战争,其实越南才是真正陷入战争泥淖的国家,越南至今仍处于女多男少的局面。而越南再次陷入中越战争时,其国内的兵源已经严重不足,越南在战场上至少有15万非正规军的民兵。由于越南的战争机器一直在运转,伤亡惨重,这些越南民兵没有积累丰富的作战经验,而对于新兵来说猫在猫耳洞里是最好的作战方式,不仅可以减少士兵的伤亡,还可以以逸待劳。

因此确切地说,由于在阵地的反复争夺中,攻守双方频繁交换,两军都存在普遍使用猫耳洞的情况存在。比起蚊虫叮咬和皮肤病的恶劣条件,士兵阵亡减员对于双方来说才是最大的损失。越南处于战争下风中越战争开打之时,正处于我国与西方国家的蜜月期。当时美国和法国在与越南的军事较量中,都铩羽而归,巴不得有人能替它出这口恶气。

因此在越南战场上,我军使用了很多西方国家的武器装备。而越南尽管有苏联的支持,但是苏联那时也已经陷入阿富汗战场的泥淖,自身难保,无法给予越南强大的军援。在双方的火力对比下,我军在炮兵雷达方面居于上风。而且1979年越军的6个精锐师被牵制在柬埔寨,在北方战斗的越军很多是越南的省级部队,装备非常老旧,无法及时回援,只能躲避兵锋。

(越南出兵柬埔寨)南北越统一前后,越南一直都在进行土改,战争爆发时,越南生产经营还未完全恢复。未经过休养生息的越南其实是打肿脸充当胖子,在战争形势上处于守势。而对于居于守势的一方,往往都是先保存实力,然后再谋求防守反击的可能。猫耳洞和抗日战争我军使用的地道战,以及朝鲜战争的坑道有着异曲同工之妙。而且猫儿洞都是在山体里挖掘,顶上都覆盖有很厚的土石。

炮弹很难对猫耳洞构成重大威胁,若猫耳洞背着进攻方向建造,炮弹的射击弧度小的话,就被山体挡住,射击高度大的话很容易就打到山沟里。当时也没有能够打击地下掩体的钻地弹,猫耳洞就成为双方因地制宜,因时制宜的最优选择。(我军在越南使用的辛柏林雷达)越军大而不强越南在1979年时,人口仅为5310万,但越军此时如果破百万,那么军人数量占比为1.88%。

枕戈待旦的以色列人口870万,以色列军队18万左右占比2%,其中还包括女兵人数。以色列作为发达国家,这个军人比例已经是极限状态,而以越南当时的经济条件是无法供养这么多精兵强将。也就是说,越军人数超过这个比例,只是重量不重质,战斗力注水程度可见一斑。不能光看数字而认为越军有多强大,越军自己心中有数,只能依靠人海战术,不然也不会使用猫耳洞了。

而且越军并不擅长正面作战,它能击败美军主要依靠游击战,埋伏战,偷袭战,陷阱战,仅有的技能还是偷师我们的。如果越军打的是正面冲突的兵团大战,那就是用它的短板进攻我们的长处,这种作战方式消耗过大,伤亡也很大,越军是伤不起的,很快国力就被拖垮。越军的致胜法宝只有在热带丛林里与对方周旋,打不对称战争才有赢的机会。

越军也是认识到了其大而不强的特点,在战后就进行了精兵减员。目前越军人数才只有约50万人,比巅峰时期的126万足足砍了一半。但是从战斗力来说,现在的越军肯定比1978年的强,有时兵员冗杂反而不利于战时的战斗指挥,精兵强将才是军队走向正规化和提升战斗力的主要方向。综上所述,猫耳洞是特殊战争时代的产物。在猫耳洞里战斗如果放到现代战场,那就是作茧自缚,其效果肯定大打折扣。

在小霸王游戏机的游戏中,最让你怀念的游戏是哪款?为什么?

FC游戏火爆了很多年,因此每个时代的玩家接触到的FC游戏是不同的。早年我们一般接触的都是《魂斗罗》《大金刚》《大力水手》《小蜜蜂》《炸弹人》....之后就是玩的《冒险岛234》、《魂斗罗2》、《双截龙3》、《快打旋风》、《街头霸王》....后期则出现了各种RPG游戏,这种游戏的卡带非常有意思自带储存的。

可以说是将红白机的性能发挥到了极致。当年的几乎所有的RPG只要玩家深入去玩了,都是非常经典的。不过对于早年的玩家来说,很多都并没有接触过。今天小编就来说说大家比较熟悉的一些游戏,都是小编当年的最爱。《冒险岛》冒险岛在FC上面有1234部,小编最喜欢的是第三部。第一部难度比较大,玩法相对比较单一,在第二部中加入了坐骑系统之后游戏更加的丰富。

后期的BOSS更是相当精彩,玩家只要知道BOSS的弱点,选对合适的坐骑就能轻松打败它。那时候梅花是翼龙,是玩家最喜欢的坐骑,很多场景都可以直接过关。《SD快打旋风》相信这款游戏承载了一个时代玩家的回忆,只要是经历过红白机时代的玩家都是通过关的。不过遗憾的是游戏中只能单打,而游戏时间又很长。因此当年要是几个人玩的话,就是每人玩一关。

游戏中的人物四级之后就可以使用必杀,而红人一级就可以使用穿心腿了。另外,在游戏中还有隐藏必杀,至今仍然未被发现指令,很多玩家都是碰巧打出来的,但是连怎么打出来的自己都懵哔。其中小白的隐藏必杀是打出一个铁球,而市长的隐藏必杀是在没有锤子的情况下冲刺出锤子。《超级玛丽》谁说这款游戏不能双打?当年在FC上面就可以,不过只能一个一个的玩!哈哈!开个玩笑。

另外,这款游戏是有街机版的,画质和FC几乎一模一样,但是其中的很多细节都是不同的,难度大多了。《炸弹人》这款开启了一个时代,典型了泡泡堂类游戏的基础玩法。当年在红白机时代也是比较火爆的,不过那时候的玩家没有秘籍,不知道里面其实还有很多隐藏的东西,通过一定的方法就能出现。小编将隐藏道具全部放出来了。另外,游戏中还有隐藏的秘籍输入,但是那时候的我们根本不知道,秘籍输入正确的话,直接进去就是无敌加全火力下面小编就不用多说了,将童年中的回忆分享给大家,看看这些是不是也是你童年时期做过的梦呢?《荒野大镖客》《帝国战机》《淘金者》《菲力猫》《人间兵器》《捉鬼敢死队2》《外星战将》《松鼠大作战》《龙行忍者》《超能源战士2》《热血系列》《忍者神龟》《古巴英雄》《斧王》《三目童子》《雪人兄弟》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《火炮》《双截龙》当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

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