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攻破一座城池很简单,保卫城池组合小游戏怎么组合

来源:整理 时间:2022-04-06 08:37:24 编辑:游戏知识 手机版

现在我们就列举一些游戏中容易组合出现或组合之后威力特别强大的组合技。下面介绍几个和此组合技相关程度比较大的组合技工神/攻城 射程 安民喜欢速推流玩家攻城略地的首选组合。坚城 踏破 筑城防守城池的最强组合开楼。游戏中“工神 百战 激励”的组合也特别的容易组合出来。

三国志11武将特技组合,哪些比较强势?

《三国志11》当中的武将特技组合是一个自由度非常高的玩法。而这当中又根据攻击、防御、计略等等多方面进行针对性的组合,让部队在战场上发挥出非凡的战斗力。现在我们就列举一些游戏中容易组合出现或组合之后威力特别强大的组合技。计略神算(诸葛亮) 百出(马谡) 连环(庞统)游戏中比较好出的组合技。控制威力巨大,根本不用做过多介绍,用过的都说好。

机智(李恢) 百出(马谡) 连环(庞统)如果你的诸葛在出征前不在城中!李恢的特技机智也能起到一定的替代作用,此外李恢好好培养一下智力,也是一个非常稳定的控场型军师。机智(何晏) 百出(贾充) 深谋(司马懿)司马势力下非常好出的一个组合。利用机智的判定加上深谋的暴击,能够稳稳的控住敌方多个回合。何晏和李恢一样,都是值得培养和挖掘的控场型军师。

虚实(曹操) 百出(荀攸) 深谋(司马懿)好出的组合技。诸葛亮的神算实在是太过强大,神算=虚实 深谋 看破,所以曹魏在没有诸葛的情况下,想要达到稳定的控制和计略暴击效果只能依靠虚实和深谋两个技能了,再配上计略方面的万金油百出,让曹魏军团也有了自己的稳定控制组合。倾国(甄氏) 百出(荀攸) 深谋(司马懿)倾国(甄氏) 百出(荀攸) 鬼谋(郭嘉)虚实(曹操) 百出(荀攸) 鬼谋(郭嘉)曹魏军团其他一些控制组合,威力显然没有“虚百深”大,但是这样的组合技比较容易搭配出来,在一般情况下也完全震的住场面。

虚实(曹操) 百出(荀攸) 妙计(袁术)拯救袁术组合。没有司马的深谋时候可以考虑替代一下。鬼门(张角、张宝) 百出(荀攸) 鬼谋(郭嘉)251 剧本,曹操和张角势力比较容易搭配出来的法术大杀器。落雷耗气 50,如果没有百出搭配根本放不起。依靠落雷超高的输出特性给予敌军 AOE 伤害,鬼谋则能够让部队在更远处或敌人中心施展法术,大大降低了本方部队受到 AOE 伤害的距离。

鬼门(张角、张宝) 百出(荀攸) 长驱 (张燕)有网友给出的一种玩法。利用落雷攻城特性,以及骑兵部队和特技长驱带来的高移动力,直取敌方兵力空虚的城池玩法。计略类的特技组合,万变不理百出;有了百出这个降低法术施法气力的神技,让军师部队可以在战场上最大限度的发挥高智的控制作用。所以拥有百出的武将一定要好好珍惜。

拥有百出的武将:荀攸、贾充、诸葛恪、马谡。(游戏中的四大势力一家一个)攻防骑神(马超) 疾驰(关索)蜀汉骑兵部队经典组合。骑兵本就攻击高,再加上稳定的控制,秒杀敌方部队 so easy。骑将(夏侯惇) 疾驰(曹彰)骑将(马云禄) 疾驰(关索)蜀汉和曹魏骑兵部队稳定控制组合,虽然比骑神稍弱,但是同样好用。

骑神/骑将(马超/马云禄) 猛者(傅佥)骑将(夏侯惇) 猛者(王双/孙礼)蜀汉和曹魏骑兵部队“打残”组合。飞将(吕布) 疾驰(吕玲绮)吕布势力的强势组合。相比骑神和疾驰的组合,吕布的飞将能够在人群中找到更好的位置进行战法攻击,威力也不输骑神的组合。飞将(吕布) 猛者(华雄)董卓势力的强势组合。吕布和华雄本就是游戏中能打的武将,再用骑兵的位移功能将敌方打伤,战场上还能有与之一战的部队?神将(关羽) 连击(魏延/傅彤/鲍三娘) 攻心(陈表)251 剧本蜀汉比较容易出的一个强力组合,枪兵部队攻击更高,戟兵部队更能抗。

驱逐/勇将(孙坚/孙策) 连击(牛金/曹洪) 攻心(吕蒙)和神将领队的组合技一样强大,只不过拥有连击的武将都在蜀汉和曹魏,想要在东吴凑出这套组合则非常不容易。白马(庞德) 连击(牛金/曹洪)曹魏军团的组合,白马本就发动时具有会心一击效果,再加上连击二次带来的高伤害,最关键的是白马远程的攻击效果,相比近战部队,更容易减少部队损失。

戟神/戟将(太史慈/陈武) 威风(甘宁) 攻心(吕蒙)东吴比较变态的组合。戟神/戟将带动战法发挥,威风消耗敌方士气,攻心则能为稳定输出的伤害带来额外的恢复能力。在攻守兼备的同时还能有效的打击敌方士气和提供恢复能力。不过将三个能够带队的将领组合在一起有些浪费。弓将(蒋钦/孙尚香) 威风(甘宁)很多玩家推崇的一种消耗气力组合,在战场上的效果非常好。

不过个人觉得颇有点浪费甘宁或蒋钦、孙尚香的个人带队能力。最好的方案还是让甘宁直接开着“投石车”发挥威风的效果。藤甲(兀突骨) 踏破(张巍)戟兵、藤甲和踏破的组合已是公认的最强战场组合之一了。强大的防御能力让众多组合技也相形见绌。藤甲(兀突骨) 踏破(张巍) 攻心(吕蒙)戟兵、藤甲和踏破的升级版。张巍虽然智力不低,但也不算高。

变身后的吕蒙在智力上有着不错的数值,可以一定程度上的弥补部队智力缺陷。同样攻心对于本就受不到太多伤害的藤甲戟兵部队,能够让部队保持非常良好的完整率。此外这个组合想要在游戏中实现也不是很容易的。以上很多组合武将部队都偏“弱智”所以没有给出最佳的三组合技,主要就是在实战中需要一个智力型的军师为部队上最后的保险。

游戏《三国志9》中,最强攻城武将组合是什么

玩过三国志9的朋友们都知道,要想拿下一座城池有两个方法,一个方法是把城中的士兵的都消耗光,一个方法是把城墙耐久度耗没,如果城池的士兵高于10万,建议用攻城车,少量士兵则用井阑攻城。那么都有哪些攻城武将比较好用呢?1.吕布 夏侯渊 田豫 荀彧 郭嘉:首先来说这五个武将组合能用井阑阵型,吕布、夏侯渊、田豫三人比较容易发动飞射兵法,我们知道在游戏中飞射弓骑伤害最高的兵法,而荀彧和郭嘉这两位智谋之士可以保证队伍不会被敌方的兵法骚扰,荀彧善于攻心,城内部分兵力会倒向我方,郭嘉可以让城中混乱,没有还手之力。

2.诸葛亮 严颜 黄忠 法正 李恢:严颜和黄忠这两位武将堪称弓神,容易发动连弩的兵法,而诸葛亮几乎可以识破敌人所有的兵法,也擅长各种攻城器械,李恢可对城内发动攻心效果,部分部队会投靠我军,法正则是让敌方城池混乱,蜀军趁机使用兵法。大家觉得还有哪些强势的武将组合,可以把答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

游戏《三国志11:血色衣冠》5.0中,哪些特技组合比较厉害?

《三国志11:血色衣冠》在原有的特技上又新增了 35 种特技,此外还针对很多原版游戏中较弱的武将特技作出了一定的修改和增强,使得游戏中演化出来的武将组合技又多出了很多功能和威力巨大的组合方案。除了原版当中的计略类“神百连”、“虚百鬼”等等法术类的软控组合之外,虚实、连环、深谋等计策人物的增加,使得这些组合不再只局限于固定的几个武将组合,有了更多的组合武将。

在这里原版当中这些大家比较熟悉的组合技不再做过多介绍。接下来就个人在游戏中比较厉害的组合一一分享给大家。坚城 踏破 筑城防守城池的最强组合开楼。坚城让城池被攻击时降低受到的伤害和耐久;踏破减轻陷阱带来的伤害;筑城则能够让城池的耐久回复加倍。如此组合即使面对雄兵百万的攻城,也能让城池固若金汤。如果玩家遇上了这个组合,简直想死的心都有了。

霸王/恫吓 遁走/神将 要击不论霸王还是恫吓都能够给予身边武力低于自己的部队一定眩晕机率,相当于行走的石兵八卦,配合上遁走或神将在战场上的穿梭能力,哪里人多走哪里,最多的眩晕住敌方。能够对异常状态打出额外伤害的要击自然成为了他们的最佳伴侣。弓神/弓将/骁将 神臂 狙击“血色”中的神臂、狙击、巧变等技能,虽然都是功能性的技能,但是他们带来的附加效果大大的增加了弩兵部队的战斗作用。

神臂和狙击的组合可以让敌方未近身就遭到毁灭性的伤害,弓神/弓将/骁将则保证战法的成功,最大机率触发狙击的效果。如果再研发出“强弩”。这个组合在四格开外就可以让敌军纷纷受伤,使得他们成为战场上待宰的羔羊。兵圣 治军 明镜/洞察兵圣可谓是“血色”中最强的部队防御特技之一了!简直就是“打不死的小强”,同样兵圣还附带了踏破特技效果,让其在陷阱面前同样能够抗的住。

虽然兵圣抗打,但是不能抵御各种软硬控制,所以治军和明镜两个避晕技能大大的为兵圣起到保驾护航的作用,明镜的升级版洞察同样可以起到这个作用。破竹 昂扬 掠夺我将这个组合定名为“扫地机器人”。主要原因就是用这支部队进行最后的战场收割,犹如扫地机器人一样,将“垃圾”一扫而空。破竹灭敌之后降低周围敌方部队士气;昂扬则让部队增加士气;掠夺则能够获取灭敌部队最大的钱粮。

让这个收割组合再以戟兵部队出战,用战法收割部队还能够增加俘虏机率,真的是一举四得!驱逐 连击 攻心原版本中就有的一个强势组合技。但是在“血色”中驱逐得到了“史诗级”的加强,除了自带的武干光环之外,普通攻击在依然保持暴击的特效之外还增加了急袭和突袭的效果,这样原版当中的组合“神将/勇将/驱逐 连击 攻心”在“血色”中变为了驱逐的“独占”。

神将和勇将依然可以继续这样的组合,但是组合效果现在比驱逐要稍微的降低了一个档次工神/攻城 百战 激励“攻城双响炮”组合。激励是在战法成功时有机率再次行动,而兵器的战法是百分百发动成功的,所以在除了超级难度激励变为 50% 的发动机率之外,攻城器是必然可以二次攻击的,这样一来对于士气耗费巨大,而百战正好降低了士气的使用,让攻城器有充足的弹药进行轰炸或喷火。

游戏中“工神 百战 激励”的组合也特别的容易组合出来。选择强明开局,直接拥有工神戚继光和百战俞大猷,下方的会稽是强明的嘴边肉,而赵勾践则恰好拥有特技激励,开局一年后灭掉会稽就正好弄出这个“攻城双响炮”的特技组合。下面介绍几个和此组合技相关程度比较大的组合技工神/攻城 射程 安民喜欢速推流玩家攻城略地的首选组合。

安民会让所有建筑设施保留,射程增加的距离则正好让井栏或投石车避开城池的攻击范围降低损失。枪神/枪将/步将/神将/勇将/兵仙/霸王/战将/斗神 激励 奏乐骑神/骑将/骁将/神将/勇将/兵仙/霸王/战将 疾驰 激励战场硬控组合,都有机会在一回合内眩晕住敌方二支部队。如果你还知道哪些威力强大的组合技,欢迎留言和大家一起讨论。

有没有什么好游戏,玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,打发时间的那种游戏?

按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。

其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。

当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。

生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。

游戏《三国志11》血色衣冠中,你觉得哪些武将的技能组合很强势?为什么

三国志11中,拥有整整100个特技。又因为每支出征的队伍可以搭配三名将领,这就让特技的搭配组合成为了一个很吸引人的点。而在血色衣冠5.0中,修改了新增了很多的特技。就使得特技的组合变化更多了。在原版三国志11中,很多强力特技都有很多功能重叠的地方。比如霸王、飞将、神将、勇将这几个比较好用的物理特技,都是一定程度上保证战法成功后暴击的。

再比如计谋类的神算、深谋、虚实,在功能上也有很大的重叠部分。这就导致,在原版中,把几个最强的特技组合起来,反而起不到1 1>2的作用。而在血色衣冠中则不同,因为很多特技,都有自身独特的作用,就让它们在组合起来之后,能产生互补的效果。下面,咱们就来聊聊血色衣冠中,都有哪些强力的特技组合,他们又都强力在哪里。

一、最强战法输出组合:战神 兵仙 激励“战神”附带“军魂”,可以保证很高的基础攻防加成。而且在战法成功的时候,相比于战法不暴击时,可以达到50%的增幅效果。可谓是最暴力的输出特技。但是,它有一个非常致命的缺点,那就是战法成功率。众所周知,血色衣冠中,战法成功率受到了大幅的下调。你就是“圣”适性,也往往会漏气。

这就让一些强力的暴击特技,就比如“战神”,显得非常的尴尬了。而“兵仙”,却可以对统率比自己低的敌人部队保证100%的战法成功率。而且它还不自带暴击属性。正好和“战神”达到了完美的互补。再搭配一个50%概率战法成功可以再次行动的“激励”,带上戟兵或者弩兵,一个回合灭一群都不在话下。至于续航,那就靠装备了。

昂扬刀,攻心剑伺候上,再来本诗想书建个军乐台。这个世界是不是太美好了?虽然“战神”配“兵仙”实在是有点浪费,但是疗效是真的好。二、最强普攻输出组合:驱逐 连击 攻心“驱逐”普攻暴击,而且100%不会受到反击伤害,就是为普攻量身定做的特技。而“连击”在血色衣冠默认中,也只能对普攻生效。50%概率连续两次普攻输出,使得这俩的组合伤害,总体来说,丝毫不逊色于一般的一次性战法伤害。

再搭配上续航神器“攻心”,这就是一个一般情况下,最容易实现的永动机组合。三、最强防御组合:兵圣 拱戍 陷阵有的地方说“兵圣”附带的是50%减免物理伤害,我实测的数据是45%,反正是很高就对了。而且,“兵圣”还附带火陷阱伤害减半的踏破,基本上就无所畏惧了。除了火箭火计的伤害,其他全部伤害至少减半。不过,火箭火计的伤害本来就不够看。

搭配“拱戍”,在己方的地盘战斗的时候,也有20%的攻防加成。虽然我没有实测两个特技在同队时的效果,不过无非是加法或者乘法,反正肯定会有加成效果。最后,再搭配一个“陷阵”,可以增加150%的战法反击伤害。本身自己就硬,再加上高额的战法反击伤害,只要近身攻击你,没有“突袭”效果的话,谁打你谁怀孕。就是一只横冲直撞的钢铁刺猬。

不仅防御力强悍,而且也有非常高的被动输出能力。四、最强综合防御组合:兵神 铁壁 火神“兵神”可以大幅降低敌人对自己的战法以及计谋的成功率,一下子让绝大部分人对于“军神”都毫无威胁了。而“军神”最怕的,其实是两点:一个是物理攻击可以眩晕的“犄角”,一个是火陷阱的伤害。所以,搭配上可以克制“犄角”的“铁壁”,就非常的舒服了,还能顺手防一下“猛者”。

而“火神”,直接免疫火伤害,让火陷阱的伤害也直接归零了。这个组合,比较惧怕上面聊到的“驱连攻”组合,其他的,都有一战之力。不过嘛,当这个组合带上戟兵,又有三级以上戟兵科技的时候,就让“驱连攻”也很头疼了。五、最强守城组合:坚城 筑城 踏破当“坚城”在某一个城池或据点的时候,可以让该城池据点在受到攻击的时候,耐久伤害和兵力伤害都减半。

可以说,前期敌人有一个“坚城”的话,简直让人绝望,根本就不想去打那个城。而“筑城”,则可以让所属城池或据点的耐久回复量翻倍。本来有“坚城”,被打掉的耐久度就少得很,再加上回复量翻倍,几乎就意味着,你就靠一个攻城车,根本就是挠痒痒。而“踏破”的火陷阱伤害减半的效果,对于特技持有者所属的城池据点,也可以生效。

这让妄图用火陷阱攻城的敌人,也更加的艰难了。不过,电脑用火陷阱攻城的少之又少,只能算是防患于未然。有这三个特技组合守城,基本上就意味着,你只要时不时的补充一些兵力进去,就能守到天荒地老。六、最强攻城组合:工神 强行 遁走“工神”在携带攻城器械的时候,战法成功率100%,而且全部暴击,自然是攻城时的首选。

不过,如果单纯的说攻城的话,它相比于“攻城”特技,甚至还略有不如。因为两个特技,不考虑属性的话,对于城池、据点以及防御建筑的暴击伤害加成都是一样的。但是,“攻城”特技在普通部队攻城的时候,依然有效。“强行 遁走”是最强的陆地行军组合,而且相比于原版,在血色衣冠中,这两个特技对于攻城器械都可以生效。面对敌人大量且几乎无穷无尽的守军,其实攻城战最大的问题是如何快速的接近敌人的城池。

有了这两个行军特技的组合,有个缝就能钻进去了。另外,其实“兵圣”、“兵仙”这两个防御特技也非常适合攻城车。因为,攻城车在攻击城池的时候,肯定第一目标是城池,也就意味着,在敌人的部队攻击他的时候,只能处于被动挨打的情况,这时候,这两个防御特技的效果,就很理想了。还有就是“恫吓”特技,可以让附近武力比自己低的敌人概率眩晕,其实也是推车的好手,也可以较为有效的降低攻城车受到的伤害。

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