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快打旋风哪里能玩,《SD快打旋风》

来源:整理 时间:2022-04-20 18:00:43 编辑:游戏知识 手机版

当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。在《快打旋风》的历代作品中我们都能看到市长大人的身影。

SFC快打旋风2的女角色是谁?

SFC快打旋风2的女角色是谁

CAPCOM当年打造的街机游戏《快打旋风》可以说是奠定了横版过关游戏类型的地位,当玩家们都在街机平台翘首期盼续作的时候,CAPCOM却在SFC发行了口碑一般的《快打旋风2》。要知道《快打旋风1》即使放到如今,仍然是一款难得的佳品,让玩家回味无穷。但是续作很明显缺乏诚意,虽然保留了初代的玩法,其他没有任何创新。

而且SFC平台能发挥出来的性能并不能让玩家们满意,不过当年仍然有不少小伙伴为了玩这款游戏而买了主机。游戏中最大的亮点或许就是新增加的女主:源柳斋真希看她的造型相信很多玩家都会觉得非常熟悉,她的造型集合了不知火舞和春丽的优点,看上去非常有感觉。在游戏中如果是两个人玩的话,误伤失去的血量非常高。也不知道这款游戏当年为什么要这么设置。

游戏的进度很长,在这期间遇到的敌兵大部分竟然是一样的,反复出现的敌兵和单调的玩法让玩家感受困乏。不过,游戏中同样可以使用失传的摆拳,这是《快打旋风》系列的精髓所在。虽然CAPCOM打算将源柳斋真希培养成为类似春丽的“打女”,但是明显是高开低走后劲不足。主要还是她运气不好,并没有在什么比较火爆的游戏中出现。

仅仅在《快打旋风2》中作为主角登场,之后的续作也没她什么事。CAPCOM后期的格斗游戏中也CVS2和少年街霸3中也有她的身影,不过都是以乱入的形式加入,因此并没有收获过高的人气。或许就是因为太像不知火舞了吧!CAPCOM不愿意让别人误认为这是借鉴SNK的人物,因此并没有作为重点来进行培养。不过,虽然出场并不多,源柳斋真希还是收获了不少的人气。

只要见过她的玩家都会被她深深的吸引。其实当年很多玩家都想过,《快打旋风2》为什么要让这么一位娇滴滴的美女作为主角呢?要是被敌人抓住,那不就是“趁热”系列了。不过在网上的确出现过她被抓之后的情景。在故事背景中,真希和凯一起长大,算是青梅竹马,对凯非常有好感,但是碍于姐姐和自己的傲娇性格,没有表露出来。凯和姐姐已经定下了亲事。

当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?

当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏

说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。

不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。

最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。

玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。

其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。

但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。

游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。

《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。

游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。

网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。

当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。

街机《快打旋风3》中,有哪些隐藏房间和路线可以选择?

街机《快打旋风3》中,有哪些隐藏房间和路线可以选择

《快打旋风》系列的人气虽然高,但是后续作品却没有几款可以拿出手的,让不少玩家感觉比较可惜。初代的《快打旋风》堪称是横版过关游戏的鼻祖,是在街机平台发行的,性能也是最好的。但是后续的作品《快打旋风2》《快打旋风3》却都是在SFC平台发行的,而且给人一种狗尾续貂的感觉,制作也不是那么精良。《快打旋风2》毫无亮点,甚至连跑动和费血技能都没有,而《快打旋风3》比较创新,玩法也多样化,但经典程度始终没法和初代比。

当年《快打旋风3》在游戏厅也算是不可多得的精品之作,因为这款游戏有不少的亮点。像是超必杀技能、必杀、以及鞭尸环节。另外,游戏还有不少隐藏的房间和路径,估计玩家们都是记忆犹新的。《快打旋风3》中很多的场景和大门都是可以破坏的,但是直接攻击是无效的,玩家必须利用敌兵的身躯或者队友的身躯才能将门打开,当然了要是小兵将玩家打到同样可以破坏场景的。

一关在一关的时候,就已经出现了可以破坏的密码锁,不过在这里并没有什么作用。二关到了第二关就开始出现不同的路线了。玩家要是使用小兵将门撞开,那就可以直接进去了,不用管外面是否还有没有清理干净的小兵。如果进入房间就会在里面遇到BOSS,如果没有进入房间就会在外面遇到BOSS唯一不同的地方,就是遇到的食物是不同的。

房间里面的食物补血要多很多。如果不走房间路线,那就只能吃包子。三关当年三关被我们认为是最好过的关,因为在这里我们只要将场景中的玻璃全都破坏了就可以过关了。如果我们没有将玻璃破坏干净,就会上公交车,然后来到BOSS处大战。这个BOSS的实力就不是一般玩家可以承受的了。速度和攻击力都可以将玩家打服。当年估计很多玩家都不愿意面对他吧!四关四关的隐藏房间还是比较多的,里面的道具都是比较让人满意的。

在这里,我们只需要使用小兵将门砸开就可以直接进去了。进去之后,在右下角有一个1UP,吃到之后就奖励一命。当年几乎所有的玩家都是知道的。吃完之后就可以出去了,不用在意小兵清理干净没有。第二个房间使用同样的方法就进去了。而这个房间并不是获取道具,而是隐藏的路线进入这条路线,玩家只需要将房间内所有的机器全都破坏,就可以避免与BOSS见面。

估计大部分玩家都不愿意见到这关的BOSS吧!非常难缠,还会冲拳,伤害极高。五关五关的第一个隐藏房间必须要打开,因为这关系到玩家能不能久玩一会进入房间之后,在最里面找到1UP,这时候玩家们才发现原来奖命道具长成这样的,吃掉之后可以不用理会小兵直接逃离现场。第二个房间打开之后,不用管小兵进去再说这里拥有一个最大的食物,残血可以直接补满隐藏的道具和路线基本就是这样子了,后面就是直接面对最终BOSS,不再出现隐藏路线当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

FC游戏《SD快打旋风》每个人物如何才能最快的升级?

《SD快打旋风》是早年比较经典的游戏,不过当年的很多小伙伴只顾快速过关,忽略了游戏最经典的设置,那就是升级。游戏中是有经验值设定的,玩家满足经验后就能升级,升级不仅仅是增加攻击力和血量,达到一定级别之后还能打出超必杀技。玩家用各种手段打败对手得到的经验是不同的,因此如果玩家前期把握好每个人物的杀死方式,那么就可以快速升级。

那么,游戏中的三个人物如何打败对手才能得到最高的经验值呢?我们最后一击打败敌人的方式决定了得到的经验。一般来说,攻击伤害越高的招式得到的经验就越多游戏中千万不要用飞踢干掉对手,只有1点经验值,完全浪费了人力资源啊!不过飞踢攻击不高,一般都不会死的。如果将对手扔出去摔死,那么可以得到4分经验值。人物一套拳都是攻击四下,前两拳打死对手的话之后得到2点经验值,而后两拳打死对手的话有4点经验值。

如果玩家要是逮住别人捏的话,可以捏三次。前两次捏死的话只有4点经验值,最后一下捏死就有6点。玩家想要每次都是最后一下捏死对手,是有一定的难度的,不过并非做不到。这应该就是红人和白人比较常用最高能获得的经验值了。另外,用前 拳的必杀技打死对手的话,白人有6点经验。红人的穿心腿只有4点经验、另外前 拳的必杀技武神流回旋踢只有5点经验游戏中,经验值最高的就是市长的大座,一次可以给8点。

因此当年很多玩家喜欢用这个人物,攻高血厚还有大座。另外,玩家要是满血的情况下打出的食物,也有一定的经验奖励。根据加血效果而增加经验,金钱可以直接加经验,有钱好办事肉块:32苹果:24披萨:16可乐:8当年有部分玩家就发现了这款游戏竟然还有无限连的玩法,如今在各大平台也是大神们经常表演的。不过这个怎么看,也只能算是伪连吧!不过BOSS们会很配合的等待玩家打,动都不会动另外,每个人物都是有隐藏必杀技的,很多玩家都说从小就能打出来。

是啊 !前 拳都是可以打出来的,但是这不是隐藏必杀啊!真正的隐藏必杀是:市长在没有武器的情况下,冲出去并用锤子攻击一次。这是真实存在的隐藏必杀(并非改版),当年也有部分玩家玩家发现了。另外,还有玩家曾经用科迪打波动的时候带出了一个铁球,原理和市长的必杀都是一样的。但是指令不同,至今仍然是一个谜,希望有大神已经将这一招研究出来了吧!喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

sd快打旋风里,那个小白人怎么发摆拳?绝招怎么使用出来?

如果要在FC平台上选出十大经典动作游戏,那么《SD快打旋风》绝对可以挤进前三,甚至在很多玩家心目中他就是第一了。直到如今仍然是各大平台比较活跃的动作游戏之一,经常都有各种挑战比赛。这款游戏拥有很多的隐藏元素,不过到今天为止几乎都被玩家们开发出来了。游戏中的每个人物都有那么几个成名的超必杀和隐藏必杀,但是直到今天位置,超必杀人人都会,但是隐藏必杀仍然没有玩家真正掌握了。

科迪的超必杀有两个,分别是升龙拳和波动拳,出招都是比较简单的波动拳就是:拳 前,当年很多玩家都是按住连射键,然后不停的点前,但是这么玩虽然可以打出来,但并非百分之百可以出招。升龙拳比较复杂一点:拳 前 上 拳,用手柄还真不好搓,不过玩家熟练之后同样可以打出来。另外,游戏中的三人每个人还有一招隐藏必杀,但是直到如今仍然没有被玩家们掌握。

不过之前好在打出来一次市长的隐藏。在没有锤子的情况下使用冲刺,并击出锤子。一般的玩家肯定会说这一招我也会啊!但是出锤子这个动作怎么打出来的?要知道,游戏中如果捡到武器的话是不能使用必杀的。曾经有玩家打出了凯的隐藏必杀,是没有飞镖的情况下打出穿腿加飞镖,但并没有录制下来。而科迪的隐藏必杀就不得而知了,至今仍然是一个谜。

在快打旋风系列中,摆拳一直都是游戏的最强套路,在历代版本中都可以使用。但是每个版本需要的节奏都是不同的。即使是《SD快打旋风》中,同样可以打出各种逆天的摆拳,对付各大BOSS都是非常有效的。一般都是打两三下,然后一个回身取消击倒,然后再转过来继续打。其实这仅仅是伪连,我们明显可以感觉到BOSS已经从硬直中恢复了过来,但是却没有攻击,反而等待玩家继续殴打。

不过,在战斗中玩家们千万要记得将敌兵全都捏死,这样的话得到的经验是最高的,如果是用摆拳打死经验非常低当然了,网上一般流行的摆拳都是跳起来攻击然后地上再追击,如此反复。但是这种摆拳的方式更为传统,适合所有的新来玩家。另外就是凯的超必杀,武神流穿心脚 武神流脚刀出招非常简单:出招指令:跳 后 上 拳,然后接:下(蓄力) 上 拳,即可武神流回旋踢 武神流脚刀,出招指令也非常简单:拳 前,接:下(蓄力) 上 拳当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

经典街机游戏《快打旋风》中是否还有不为人知的“炼金”技巧?

当年在游戏厅中,《快打旋风》可以说已经被玩家研究得非常彻底了,各种套路也已经炉火纯青,就连游戏的各种BUG都被开发出来了。那时候街机厅随便抓一把都是快打旋风的大神,每个玩家的摆拳技术已经登峰造极。每天通关次数最多的就是这款游戏和《铁钩船长》了。但是,即使玩家研究得再彻底,仍然有一些隐藏得极为隐秘的官方设定未被察觉。

在前段时间《高分少女》热播的时候,其中就专门针对古烈的无赖玩法和《快打旋风》中的“炼金”进行过介绍。作为女主的大野晶,喜欢挑战游戏中的各种究极玩法,就连我们的男主矢口春雄也望尘莫及。两人在躲雨的时候一起合作了《快打旋风》,乱打箱子的矢口春雄被狠狠踩了好几脚,他不明所以。直到后面才发现了大野晶究极玩法“炼金”,就算是在残血的时候,箱子中也不会打出食物,全部爆的钻石金砖之类的加分道具。

这时候男主矢口春雄才意识到,原来大野晶对玩游戏有着极端的执着,不愧是高分少女。小编这时候才想起,当年在游戏厅中曾经的确有人这么玩过,但是成功率不高因此这种玩法并没有成为主流。那么,这种“炼金”的设定是否真实存在呢?小编按照动画中的提示尝试了一下,没想到还真的成功了。操作指令非常简单,玩家在击中箱子或者桶子0.03秒的时间内迅速将方向拉后,成功的话就能实现“炼金”。

如下图,在食物还没有出现的时候,马上将摇杆拉后,就会弹出各种钻石,一万分一颗哦!物品对照一下,这个位置的箱子打开之后就是大型烤肉和武器,因为前面马上要面对一关BOSS了。但是玩家要是使用“炼金”技术的话,就可以打出两个加分道具,粉钻和金砖。对于新手玩家来说,要是无意中打出个这玩意,估计想死的心都有了吧!不过不用担心,就算玩家刻意去打,也不一定能爆出来,需要十足的技巧和运气才有可能达成最基础的打法,原地站立就可以直接打出来。

无论是什么箱子和桶子都是可以的。只要是能爆出东西的地方都是可以这么玩的。因此在第五关可以刷分的。不过“炼金”的时机很难把握,玩家必须要练很长一段时间才有可能增加成功几率。小编在这个位置打了至少三十分钟以上才成功录制了那么一两次。有兴趣的朋友可以来挑战一下啦!用其他方法打箱子也是一样的,就算是跳 手,只要在击中的瞬间将摇杆拉向后,同样可以实现“炼金”。

街机《恐龙快打》玩了几十年,大家有没有注意到敌兵到底有多少个?

我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。

其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。

就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。

估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。

这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。

不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。

其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

街机游戏《快打旋风》哈格市长这么厉害,到底有什么不为人知的来历?

在《快打旋风》的历代作品中我们都能看到市长大人的身影。在初代中市长刚刚上任,然后颁发的一些新政策损害了黑帮“齿轮集团”的利益,于是他们抓走了市长的女儿作为要挟,而警方这边早已被黑帮渗透,甚至警员成为后期的某一个BOSS。刚刚上任的市长只能选择孤注一掷,决定在不动用警方的情况下自己解决。然而齿轮集团没有想到的是,这一次得罪的不仅仅是哈格市长,还有散打冠军科迪、以及科迪的好友武神流传人:凯。

科迪和市长的女儿一直交好,很有可能会进一步发展下去成为情侣那么问题来了,哈格市长哪来的信心可以以一当百,孤军奋战呢?这就要从哈格年轻的时候说起了。哈格年轻的时候并非什么正义的使者,在没有信仰的年代哈格也曾经年少轻狂过,曾经靠一根钢管在地下拳场中打出了一片天,成为人人畏惧的恶霸!在各代《快打旋风》中哈格使用的武器都是钢管,这就是当年他的武器,依靠这根钢管他打通了一条街。

然而某一天哈格开始改变了,因为妻子为他诞生了一个可爱的女儿。为了让女儿有一个好的生活环境。哈格放弃了曾经见不得光的地下拳场荣誉,转而投入到光明正大的摔跤运动之中。此时的哈格虽然满脸横肉,但是已经可以看到一丝父辈的慈爱。女儿杰西卡是幸福的,有一个非常称职的父亲。摔跤之路并没有那么一帆风顺,在这里哈格再次见到了不少曾经黑市中的“老朋友”,虽然曾经的恩怨早已烟消云散,但每个人的实力都是不可小觑的。

每个人都向着一个目标前行,那就是传说中的《摔跤霸王》。据说为了练习旋风大作,哈格经常身用鲨鱼做对手。多年以来,哈格一直以摔跤和选手们交流,最终多次收获了冠军,成为真正的《摔跤霸王》。而随着年月的递增,哈格的影响力越来越大。而他也愿意利用自己的能力造福人们。于是他在退役后当选了市长,他想利用自己职务来整顿Metro City,让这里的天空不再阴暗。

然而,齿轮集团似乎并没有打算让哈格称心如意,直接抓走了哈格的女儿。而哈格则想一人单枪匹马摧毁齿轮集团,“好久没有活动筋骨了”在科迪和凯的帮助下,市长成功杀入了齿轮集团的总部,成功摧毁了这个犯罪帝国,营救了杰西卡。或许齿轮集团老大到死都没有明白,他得罪的到底是什么人。之后科迪因为毒药的陷害而入狱,在这期间哈格市长杜绝了杰西卡和科迪的来往。

昔日的英雄突然成为了潦倒的囚犯,这让科迪开始自暴自弃,经常越狱出去惹事。而哈格并没有放弃科迪,几年后终于找齐的证据让科迪提前释放。或许哈格在科迪身上看到了自己年轻时候的样子,他开始培养科迪,并为她安排了秘书,打算将科迪培养成为下一个市长。到了《街头霸王V》时期,科迪还真就成为了一名市长,虽然仍是充满匪气。

在《快打旋风2》中,市长大人仍然亲自出马。不过每次都是有备而来,协同警方瓦解了犯罪集团,并成功救出了源柳斋真希的姐姐和父亲。《快打旋风3》中十字骷髅帮直接袭击了警察总部,让警力暂时陷入瘫痪状态。这一次哈格市长准备再次大显身手,加上刚刚修行回来的凯、警员露西娅和神秘人物迪恩的配合,很快就将十字骷髅帮瓦解《快打旋风》的故事就这么结束了,后期虽然仍有故事的延续,不过哈格市长也已经很少出来大展拳脚了。

街机游戏《快打旋风》中掳走市长女儿的BOSS,最后在剧情中怎么样了?

感谢邀请相信玩过《快打旋风》的玩家对这个BOSS的印象是最深刻的吧!每次过场动画的时候我们都能看到他猥琐的嘴脸。这就是我们比较熟悉的一关BOSS:Damnd(达姆德),就连名字看起来就这么匪气。在《快打旋风》大部分的作品中他都是担任一关的BOSS。没错,历代版本中都是他掳走了市长的女儿杰西卡,然后通过电话和电视威胁市长满足他们的要求。

然后就是杰西卡的哭声和Damnd的尖叫声,听上去非常的刺耳。说实话,这个BOSS设计真心非常成功,一看就让人讨厌的那种,而且担任一关BOSS被玩家揍了之后非常解气。不过,在整个游戏中他也仅仅是一个马前卒。真正想要抓杰西卡的幕后黑手,就是最终BOSS、齿轮集团的老大Belger。他的生意被市长新颁布的条例破坏,而且这个市长一点都不配合,因此才决定出手给点教训。

达姆德是一个身材高大、皮肤黝黑的加勒比人,一头金色的长发绺,每一捋都有一串珠子。他穿着白色背心,戴着白色和蓝色的百叶窗太阳镜,穿着人造毛皮衬里的靴子,戴着各种各样的珠宝。这幅形象一看就是街边小混混。在其他平台移植的版本中,他始终是一关BOSS,形象基本都没有什么变化。不过在《SD快打旋风》中人物变得比较Q版了,当年一直以为他穿的卫衣,还有一顶帽子。

在《快打旋风-复仇》这款格斗游戏中,延续了清版过关中的剧情和人物。无论是反派还是主角在游戏中都成为可选人物,可以选择路上的武器使用。其中达姆德也成为了可选人物,在通关之后我们可以看到达姆德调戏源柳斋真希,结果被胖揍了一顿,然后头上更是被羞辱的带上了胸罩,一副倒霉的样子。不过他似乎乐在其中。在动画片《Street Fighter》中达姆德也曾经出现过,不过头上并没有游戏中那么华丽的装饰,唯一没有改变的就是还是那么欠揍。

看他这个形象就知道电视剧中活不过三集的那种那么,在初代《快打旋风》之后我们就看不到达姆德了,他到底去哪里了呢?根据官方记载:达姆德在被市长、凯和科迪修理了之后,被迫逃离了这个城市,在躲避了很久之后听说老大Belger已经坠楼身亡。几个月后,达姆德为了在城市中继续混下去,成为苏杜姆建立的“新疯狂齿轮”的成员,但也是从那时候起下落不明了。

苏杜姆就是《快打旋风》二关BOSS,后期在《少年街霸》中也有出现,而且表现很好。根据外传透露,达姆德加入苏杜姆后,两人到了另外一个城市中去胡作非为。春丽本来打算给自己放一个假的,但是计划却被这两个家伙给破坏了。结果可想而知,达姆德和苏杜姆再一次被这位号称“第一女性格斗家”狠狠教训了一顿。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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