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狐狸大乱斗怎么玩,中路夫妻大乱斗

来源:整理 时间:2022-04-20 17:39:21 编辑:游戏知识 手机版

想玩大乱斗,先练回场,熟悉以下角色的跳和上必杀。这个我有经验,我玩大乱斗,坦克用的比较多,我来告诉你怎么做?开场1400金,如果你走的纯坦克,那么正常情况下最肉的装备就是巨人腰带 红宝石,刚好1400金,共提供 530HP。

任天堂全明星大乱斗怎么玩?

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您好,我是低段位玩家猫仔,姑且算是《大乱斗》爱好者。针对于您的问题,我给出以下解答,希望能够帮助到您。1.诚如您说的,本作需要搓招的角色很少,因为《大乱斗》的技巧不在于准确发出招数,而在于时机的判断。对于准确出招,猫在给出的对策是:抓紧时间找到一个适合您的手柄按键组合——默认按键不一定适合您,猫仔个人的按键是,pro手柄:B跳、AY普通攻击、X必杀技,这样的好处是无论什么时候都可以以比较舒服的手型快速用出BY和AX的组合键,而且这种按键比较符合传统横板卷轴动作游戏的按键套路,不用特别快地适应。

当然,因人而异!2.了解比赛规则:传统的《大乱斗》没有HP(即血槽)概念,把对手打出场外就算积1分,根据规则不同有的打满3分、有的突然死亡制,规则自己定。您的下方有一排数字,没错,那个是击飞率,击飞率越高就代表飞得越远,打出场外的可能性就越大。击飞率从0%-300%不等,基本上达到100%左右就可以尝试把对手击飞出去了。

3.学会回场最重要:别先想着砍人,游戏里学会回场是最重要的。《大乱斗》里回场基本上都是采用多段跳 上必杀技的方式,先说跳:每个角色都有二段跳,部分会有多段跳,类似卡比是有6段跳的,所以很好操作;空中使用上必杀技会让角色向上行程一段,根据角色不同效果会有所差异;部分角色会用鞭子挂在墙壁上,可以善加利用。

想玩大乱斗,先练回场,熟悉以下角色的跳和上必杀。4.尝试击中对方:每个角色的性质都不相同,所以没法一概而论,但是格斗游戏基本的原则在这里:必杀技一般比普通技帧数低,普通技作为牵制和封位的有效手段是需要多用的。必杀技一般作为大量输出和击飞对手的技能使用。基本操作方式就是方向键 按键,每一种的效果均不相同,多尝试。

此外,普通技 必杀技、波动右摇杆、快弹左摇杆 普通技等3种方式可以使出猛击,一旦打中效果拔群。按L键或R键可以使出投技,派生出连续打和直接扔飞2种攻击方式,可以尝试使用。5.学会防御:本作防御手段很珍贵,一般是用LZ或RZ使出保护罩,这个保护罩会越来越小且缩小效果会累加,一但破防就会当场晕厥。还有一种就是用保护罩时拨动方向会快速回避,这个是防御的主要手段。

但是,闪避会被投技投死。6.熟悉道具:本作道具特别多,慢慢熟悉吧。用普通技按键拾取使用,用投技按键扔掉。此外这里要提一下终极必杀,角色可以通过拾取道具或利用攻击技能积累能量槽,槽满可以释放技能,按必杀技键释放。7.其他需要掌握的技巧:上面的如果您都了解了就可以尝试实战了,还有很多细微的技巧,比如受身、反击、快速下落等需要在实战中掌握,了解了基本操作和规则后,先干了再说!以上就是猫仔给出的答案,不知道能不能帮到您,如果有什么需要交流的,可以私信我或者关注我们哦~。

像我这种只玩大乱斗的是什么心态?

像我这种只玩大乱斗的是什么心态

我认为有以下三点:第一、快节奏,上去就是pk 不需要太多的队友的配合,也不需要打野支援,送人头也无所谓,大乱斗基本不聊天,不像正常匹配排位,ADC是爸爸不能得罪,辅助是妈妈不能得罪,打野是亲叔不能得罪,上单是大哥不能得罪,中路是姐姐动不动还有丢蓝的小情绪版,现在谁愿意玩个排位把4个玩家当4个长辈一样供着,太累;与段位无关,高低都有这种人在,我也喜欢大乱斗,不需要补权兵,不需要支援,不需要等待,上去就是搞,搞死搞残搞解散。

第二、大乱斗节奏快,不用考虑野区,补兵,来buff和gank,20多分钟基本都在打团,娱乐又省心,匹配有是遇到协同不好的、喜欢1v5开无双的、喜欢打自野三十年不出山的、瞎开团带节奏的、队友各种骚浪送或者开喷的,打的是真心累人。这模式不存在哪路崩影响哪路、不存在队友在其他路无法支援、不存在补兵不好被辅助百嘲讽、不存在打野和下路开黑导致自己上路孤军奋战。

LOL大乱斗有什么经验或者技巧吗?

任天堂全明星大乱斗怎么玩

作为一个只玩大乱斗的老年人,我给出以下意见:1,匹配选人阶段的技巧不少人认为大乱斗就是要个爽,所以完全不管队友远了什么,闷头找自己喜欢的英雄,结果就是进了游戏被对面血虐,连8分钟都撑不到。大乱斗其实是很讲究团队阵容互补,选人阶段有意识的搭配阵容,会让你玩的更爽。选人要注意几个原则——首先是保证阵容前期就有足够的AOE伤害,其次保证阵容能提供足够数量的控制(比如五个英雄能提供三个以上的点控技能或者有不止一个群控技能),最后是肉和adc都要有,绝不能全是肉或者2个以上的ADC。

2,如何获取经济要懂得把握节奏,比如有AOE的法师要懂得克制,开局前8分钟,要在技能能炸到对手的同时,尽量吃到兵,但一般两个大件出来了,就要尽量避免技能清兵,把经济让给队友,尤其是肉和ADC。辅助性的英雄可以尽量带偷钱天赋。ADC中手长的,可以出门一把大剑,尽量A对面的英雄,手短的话,永远把补兵放在第一位。

这样才能保证自己能跟上发育,否则很容易被对手15分钟前一波带走。3,如何处理兵线不要小看大乱斗的兵线,前五分钟,如果一方兵线持续被压,那就极其可能在5,6分钟时被推一塔。一般掉一塔会打得很被动。基本上,有能力清兵,就要果断清兵,把兵线送进塔。4,如何获取优势,并知道如何维持优势首先是一血和一塔,这是前期滚雪球的最大优势所在,尤其是一塔,抢先拿下一塔的一方,可以更好控制地图上的补给,这会很大提升你们的赖线能力。

维持优势,要学会在合适的时机送死,升级装备,因为大乱斗是不死不回城,所以很容易出现一方前期占尽优势,身上5000多钱,但是没装备。这其实是很容易让对手翻盘的点,尤其是对手战士型英雄多时,很容易前期压着对面打,突然死一波就风云突变,被人连推两塔。所以每每身上的钱够出大件时,就要和队友沟通下,送掉回家出装备。

5,如何出装AP英雄,除了个别就是后期发力的英雄,其他一般都是直接出卢灯,然后出鬼书,法穿鞋。目的就是增加前期爆发,不要憋帽子,在我看来除了吸血鬼,其他AP前三件装备都不该出帽子,这会降低你的成型速度,得不偿失。AD英雄大多数时候出门一把大剑,但不建议裸无尽,反而是建议大剑后先出破败,做全方位的提升,并且增加自己回复能力,否则一波团后,残血的你绝对会把吃下的优势再吐出去。

肉一般先出振奋或者正义荣耀,战士则建议直奔核心装后转肉。狂徒是大乱斗里的神装,肉,法,战有条件后期建议都补一件。ADC出不了狂徒,建议出死亡之舞,大多数情况比吸血剑好,德莱文除外,这货基本出个吸血剑就算成型了。刺客出装是基本是死的,按推荐出就拉倒了,不过AD刺客可以考虑后期出血手,否则容易被集火秒杀。

6,如何配符文肉有硬控的建议是余震,版本强势,大虫子和大树除外,他们在大乱斗前期主要靠技能混伤害,可以点彗星或者黑暗收割。战士现在一般都是征服者了。法师则建议主主宰,点出血之滋味和贪欲猎手,靠大吃饭的,副精密,点出气定神闲和致命一击。不靠大招,则副巫术,点出法力流系带和超然。ADC则看英雄技能特点,大体是以精密为主,副系强烈推荐巫术的超然,因为破甲装往往附带冷却缩减,配合超然起码可以提供额外的20以上的AD。

为什么感觉极地大乱斗相比其他娱乐模式更加耐玩?

像我这种只玩大乱斗的是什么心态

这个看个人喜好问题吧,例如我就更偏爱无限火力模式,不过这个模式是不定期随机开放的限时活动,所以不是向往就能玩的,至于极地大乱斗为什么会受欢迎,个人觉得可以分以下几点1.省心,极地大乱斗里没有那么多套路,也不太需要讲求补兵发育,主要以打架为主,真正实现了从头打到尾,什么回城补血补装备,不存在的,真正是不死不回家,这让整场战斗都显得特别刺激,省去了对线期无聊的发育,见面就开团。

2.随机选人模式,在这个模式里人物都是随机选择,这也增加了游戏的不可控性,你是一个职业AD结果给你来个盖伦,你最厉害的是狐狸结果给你来个奶妈,虽然有些失落,但当进入游戏打起来也让你有不一样的感觉,毕竟如果你打排位你们可能永远都不会选某些英雄,当然你也体验不到这些英雄的好玩之处,而随机选择则可有机会让你玩到一些不一样的英雄,也算是一种乐趣吧。

3.时间短,不算分,我相信有很多玩家跟我一样,一般打大乱斗完全是为了等小伙伴一起开黑,有时候在等人的时候无聊了就去打一局大乱斗,因为游戏机制的关系一般一场比赛也就十来分钟,如果匹配模式最少都要20分钟,也行还没打完你的小伙伴就来了,又开始等你,所以很多人会选择这个模式消磨时间,另外就是这个模式胜败都不会影响你的分数,所以在这个模式里用着自己不会的英雄放飞自我,有一种特别爽的感觉。

为什么在大乱斗中,我玩肉感觉非常脆,而对面玩肉却感觉打不动?

这个我有经验,我玩大乱斗,坦克用的比较多,我来告诉你怎么做?开场1400金,如果你走的纯坦克,那么正常情况下最肉的装备就是巨人腰带 红宝石,刚好1400金,共提供 530HP。有人认为光有血量没有抗性等于脆皮,这种人明显还是大乱斗玩少了。相比于前期性价比低出翔的初级抗性装备,530血量能够你吃下至少4-6个技能的。

开场英雄技能伤害基本都不会过百,因为各种穿透效果随等级提升,所以技能伤害基本都不会过百,相比于你出抗性装备,开场就600-800不到的HP,对面只要有三个英雄集火你,你就死定了,更何况抗性装备除非对面纯菜刀队或者纯法师队伍,你的坦度才会勉强比得上巨人腰带 红宝石的效果。正常的坦克都有回复,护盾,或者伤害减免的技能用于规避伤害。

所以开场你出这两个,可以保证你吃下对面至少3个人的一套技能都不会死,而对面3个人的技能都交你身上了,你的队友如果完全没什么成绩的话,那就实在没办法的事情了。但是以血量作为抗性,只能够在前期……更准确的说,是在开场为所欲为。之后回家需要迅速根据对面的阵容做出对策,物理伤害高的话,巨人腰带迅速转兰顿之兆/亡者板甲,如果是ADC比较猛,直接红宝石转反甲。

而如果对面法师消耗流,那就是红宝石转振奋铠甲,如果是那种类似于提莫这样的持续性伤害英雄,红宝石可以转头盔。之后巨人腰带合狂徒,配合着狂徒,根本不怕对面消耗。当然,出装只是一方面,还有就是正确的发挥出坦克英雄的性能,如果你没有3000HP以上的狂徒的话,就不要一味的吃伤害,该怂的时候就得怂,只需要在必要的时候挡下对面的关键技能,或者合理用自己的规避伤害能力废掉对面输出。

还有,虽然“还怂还得怂”,但作为坦克,必要时候也是需要有作为炮灰的觉悟的,毕竟没有血的坦克就是个废物,坦克的能力就是开团/抵挡/控制/切割战场/对面开团时限制对面输出,创造反打机会。所以当你的队伍中有强力角色时,保护就不要怕死。反之队友都是卖萌的话,意思意思就得了?大乱斗是一个时刻都在战斗的模式,对于坦克型英雄来说,合理的出装至少占据60%的表现。

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