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什么游戏经得玩,m1能玩什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-20 19:07:59 编辑:游戏知识 手机版

小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。

哪些游戏值得玩?

有哪些游戏值得玩

你指的是什么类型的游戏?单机的还是网络的?对战型的还是闯关升级的?养成系的?棋牌的还是休闲益智的?游戏的种类很多,值得玩的游戏网游推荐:原始传奇,玩个道士,全部地图都能打,一边毒怪一边等待惊喜!怪物爆个裁决、龙纹、血饮什么的,就是对你最好的回报!当然请选择新区,现在最新区就是1.76版本——笑傲江湖区。

玩什么游戏会比较好?

玩什么游戏会比较好

感谢邀请。作为一个资深的游戏玩家,可以告诉你游戏没有什么好不好 ,完全是由自己的兴趣爱好决定的 。游戏都有好的一方面和坏的一面。比如游戏可以提高人的创造力,让人的注意力更容易集中,还可以治疗抑郁症。如果你游戏技术非常好的话,你还可以当主播或者参加电竞比赛 ,这些都有很高的收入。当然游戏坏处也是很大的,比如长时间接触电脑屏幕,会对我们的皮肤造成非常严重的辐射,皮肤失水严重。

容易产生痘痘。影响颜值。经常玩游戏,我们的眼睛度数会不经意间的徒增。如果视力不好一些工作机会也就无缘了。学习成绩也会下降,因为我们的学习时间也被游戏占用了,这里指的是上课或者工作的集中力。还有就是游戏里面的血腥场面和暴力视频会慢慢的潜移默化到我们身上,影响我们的世界观。但是游戏可以重来。人生只有一次。

有什么值得玩的游戏推荐?

有哪些游戏值得玩

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。

现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏。那就是由Eugen Systems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了。

但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处。

1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊。

部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。基本上从战术上来说各兵种都想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来。

每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊。点数有限,带不了很多兵种。2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群。

在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击。策略与即时战略的结合3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去。

占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击,让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好,总只在钢铁之师:诺曼底 44区域的战术布置是很重要的,不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这种动脑筋的即时战略好玩多了!太讲究兵种配合和班组指挥了,估计不适合太多了玩。节奏感强。在如今快餐游戏大行其道的时候,多玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还知道军事历史地理知识了。

什么游戏最值得你玩那么嗨?

玩什么游戏会比较好

这个嗨是指玩的投入,尽兴是吗?是的话我就有谱了,如今对于游戏的要求也是越来越高,能让我玩的嗨的游戏还真的不多,以下说几个我游戏生涯最嗨的游戏吧。最嗨的RPG:重装机兵这个游戏机和我的竟然一模一样。最有感觉的RPG只有这一款了,越是新鲜的事物越让人喜欢,这是我玩过的第一款RPG游戏,所以给我的印象自然是最深刻的,由于购买的时候刚好是暑假,所以我连续每天都嗨到半夜才睡觉,玩起来耐心十足,刷怪练级打钱买装备改战车,能刷一晚上都不觉得枯燥,这份耐心如今早已没有了,现在个游戏敢让我走两步就遇怪,我恐怕会立马切出去卸载了?,年轻点的朋友可能一看这个画面就会嗤之以鼻,但对于老玩家来说,这可是一个时代的回忆,是寻不回的童年啊,现在对于RPG游戏已经很难嗨的起来了,根本没有耐心去玩。

最嗨的动作游戏:战神这里说的是PS2的战神1,刚出来时候我就买了碟,这个游戏玩个开头已经让人心跳加速停不下来了,太刺激了,画面太棒了,打击感太好了,一开始奎爷跳上船的镜头就已经非常让人赞叹,落地后的一系列打斗更是让人直接喜欢上这款游戏,没走多久就是小boss大龙头,打完后面还有巨龙,我第一次玩场景这么宏达的游戏,除了震惊还是震惊(没见过世面),一口气我就把这个游戏打通关了,也没有看攻略,流程不算长吧,应该就玩了几个小时,后来天天跟我朋友念叨战神,他禁不住诱惑也买了台PS2专门买了战神的碟子玩,现在这么多年过去了,很多场景我还记得很清楚,第一次的冲击力总是巨大的。

最嗨的格斗游戏:拳皇97拳皇97自然是97年出的了,那时候我上高中,下午放学后总会去街机厅玩上一会然后回去上晚自习,那时候对格斗游戏还是很有天赋的,在常去的街机厅也是小有名气,经常去的除了几个对手别人是没人敢和我对打的,有时候就会去其他街机厅玩,不对打的拳皇是没有灵魂的,那时候还可以裸杀(我们这不能打晕),记得有一次周末下午,我一个币直接挑了35个对手,打到自己都不想玩了,围了好大一圈人在围观,玩到最后也没下台,还是朋友一直催我,我才在赢了最后一把以后站起身走了,留给一群人的只有背影?,真是特别嗨的一段回忆。

有什么游戏是值得你一辈子玩下去的?

看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。

转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。

说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。

之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。

ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。

但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。

steam上有哪些值得一玩的单机游戏?

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《亿万僵尸》《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。

这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。

为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。《缺氧》《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。

这是一款卡通风格的Roguelike 生存模拟游戏。游戏开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。游戏开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步,游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。

《伊拉图斯:死之主》《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。

今年有什么游戏是值得玩的,最好是新游?

个人认为2020必玩游戏《赛博朋克2077》作为2020年最受期待的游戏,怎能不玩呢?开放世界,朋克风格,从游戏官方放出的试玩版,可以看出来,游戏画面、游戏性无一不是顶尖的。《消逝的光芒2》如果你玩过消逝的光芒,那么对于消逝的光芒2,一定非常期待!相比1,其画质提升非常大,官方也是在游戏剧情上,更多的去交给玩家选择,看完预告片后,更是让人等不及了!《最后的生还者2》玩家期待了多久的游戏啊!1代的完美剧情,让对2代也是充满期望。

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