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哪里有逃生游戏屋,逃生游戏哪里下载

来源:整理 时间:2022-04-20 19:34:54 编辑:游戏知识 手机版

第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。3D的游戏场景使得这款游戏的生动性获得高分。我们在各个专题都介绍过这款游戏,可见游戏的优秀。游戏的精髓就在于充满了艺术感,不仅游戏里面的机关以及场景设计都有文艺复兴时的感觉,而且里面许多的谜题都跟达芬奇的经历有关系。

多少恐怖游戏值得推荐?

第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。

在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。

恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。

第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。

第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。

第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。

哪些好玩的“恐怖”游戏?

作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。1.甜蜜之家/糖果屋:“最伟大的恐怖游戏”看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。

它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。

游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。

目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。

“如文学经典一样的故事”寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。

整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。“经典的表里世界”寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。

从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。

“真·物理驱鬼”零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。

“凄美哀伤的故事”零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。

小镇惊魂系列 甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。

除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。

《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。

抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。纸人1 纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。

游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。

纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。

有什么好玩的密室逃脱或者解谜类的手机游戏推荐?

G5和Big Fish这种解密大户公司,经常会出解密类游戏。虽然内核相同,但是还是会有许多不同的主题,喜欢的话可以去试试他家的作品。而《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》这些也是很好玩的游戏,有空都可以去试试看。下面就重点介绍几款我喜欢的游戏,欢迎参考。1、Shadow City系列非常经典模式的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。

这款游戏的画风比较简洁,但是故事情节以及谜题却是一环扣一环,紧紧相连。游戏的魅力就在于非常紧凑的谜题,当然不看攻略我是搞不定的。2、达芬奇之家 (The House of Da Vinci)游戏的背景介绍是玩家作为达芬奇大师的学生,去寻找失踪的达芬奇,而开始的一系列的探索。游戏的精髓就在于充满了艺术感,不仅游戏里面的机关以及场景设计都有文艺复兴时的感觉,而且里面许多的谜题都跟达芬奇的经历有关系。

3D的游戏场景使得这款游戏的生动性获得高分。游戏的难度适中,可以不断摸索再加上一点想象力,就可以搞定这些问题。3、The Room系列大名鼎鼎的The Room系列,除了1、2、3代以外,今年Fireproof Game又出了4代《The Room:Old Sins》。还是非常精美的画面配上巧妙的剧情,这个系列可谓是密室游戏中的大师级作品。

作为第一人称的3D游戏,代入感非常的强烈,光影感非常的生动,就算细节之处放大后也经得住推敲。这个游戏还可以让人感受到浓厚的机械设计的美感,我甚至会在游戏里面仔细的看这些转轴是怎么运作的。谜题的难度适中,如果你能掌握这个游戏的机关运作的方式,那一定可以玩的得心应手。4、机械迷城Machinarium这款游戏已经火了很多年了,捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏。

我们在各个专题都介绍过这款游戏,可见游戏的优秀。游戏画面的层次感很强,当初制作者花了3年的时间手绘了游戏的全部场景。即使是快10年前的游戏,现在玩也不会觉得无聊。游戏的逻辑以及关卡的设计都很有趣,没有任何对白,想要了解剧情,就看小机器人脑海里在想什么吧。玩家可以抱着欣赏游戏的态度去玩,毕竟和充满冒险精神的小机器一起努力也是件很有意义的事情。

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