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鱼雷是什么游戏,雪圈鱼雷是什么

来源:整理 时间:2022-04-20 19:36:40 编辑:游戏知识 手机版

1.所谓鱼雷,是一种水中兵器。另一个鱼雷动力系统流派是电动鱼雷,该流派的源头是1877年澳大利亚籍犹太武器工程师路易斯.布伦南设计的线导电动鱼雷。鱼雷按携载平台和攻击对象分为反舰(舰舰、潜舰、空舰)鱼雷和反潜(舰潜、潜潜、空潜)鱼雷;按雷体直径分为大型鱼雷(533~555毫米)、中型鱼雷(400~482毫米)和小型鱼雷(254~324毫米);按制导方式分为自控(程序控制)鱼雷、自导鱼雷、线导鱼雷和复合制导鱼雷;按推进动力分为热动力(燃气、喷气)鱼雷、电动力鱼雷和火箭助飞鱼雷。

许多人玩能玩什么游戏?

许多人玩能玩什么游戏

哈喽,大家好啊,我是起司。这次主题是许多人都能玩什么游戏?这个区域就比较大了啊,但是真说起这个话题,手游中我最最最推荐的就是《重装上阵》,这不是恰饭啊,是一个玩家最真实的对一款游戏的真情流露,这是第一个能让我愿意为他花钱能让我希望这个游戏还能再火几年的游戏。《重装上阵》是一款创造性十足,能让你完美发泄自己脑洞的一款游戏 可以说是很良心了,你在游戏中可以拼我的世界的小鸭子,也可以拼一架航空母舰,也可以造一款战车驰骋沙场,只有你想不到,没有这个游戏做不到的,游戏中不是单一的模式,在玩家自己创建的房间中,你甚至可以搭乘高速,坐缆车,你也可以和朋友一起跑上一局赛车比赛。

目前有什么办法可以对付鱼雷?

目前有什么办法可以对付鱼雷

鱼雷是海上作战的一大杀器,无论是舰艇发射,还是航空投放,都具备相当的杀伤能力,运用的好不会比反舰导弹差,而如何反制鱼雷,当然也是个重要的对抗项目。一般来说,对付鱼雷主要有:机动躲避,鱼雷反制、炮火攻击、诱饵干扰等手段。“机动躲避”这种技术自鱼雷发明前就一直被运用,没有什么法子比直接避开鱼雷攻击更简单了,而且现代军舰更快速灵敏,而探测鱼雷的技术也更加先进。

但这招并不是什么时候都好用,现代许多鱼雷具备了制导技术,单纯的躲避根本解决不了问题。甚至某些鱼雷还拥有空泡技术,能在水中超音速运动,想躲也不是那么简单。“鱼雷反制”即使用鱼雷来反制鱼雷,人们往往会通过专用拖曳声呐及早发现鱼雷信息,然后发射出比轻型鱼雷还要轻型的“拦截鱼雷”来炸毁来袭鱼雷。比如美国的“SSTD船舰鱼雷防御系统”(Surface Ship Torpedo Defense System)就是如此,它们为此开发出了专门的小型CAT鱼雷做拦截弹。

但是,鱼雷拦截鱼雷技术并不成熟,目前仍在发展之中。“炮火攻击”顾名思义,就是用舰上的火力将来袭鱼雷给解决掉,这种做法同样源于早期的反鱼雷战争,亦是相当的简单粗暴。但与过去不同的是,现代反拦截鱼雷的火力更精准也更有计划性,往往与“导弹拦截水墙”是同一系统,采用的弹药也以火箭发射的反潜深弹为主,舰艇速射主炮、近防炮为辅。

“诱饵干扰”是一种电子攻击方式,它需要配合舰船声呐,投放自航式诱饵发射器和各种静音干扰器,再配合拖曳的反鱼雷诱饵,能在舰船周围形成假的信号,让鱼雷被耍得晕头转向,丧失判别能力,最后发生攻击错误。目前这种技术相当普遍,但面对那些诡异的定深鱼雷、航迹追踪鱼雷来说,还存在相当多的缺陷。总而言之,现代反鱼雷技术虽然也在发展,但鱼雷的发展速度也相当快,诞生了如航迹制导等相当多的新型鱼雷,反鱼雷技术仍然是任重道远。

重型鱼雷操雷和鱼雷有什么区别?

重型鱼雷操雷和鱼雷有什么区别

要想了解这个问题,首先必须弄明白鱼雷和重型鱼雷、操雷的定义。1.所谓鱼雷,是一种水中兵器。它可从舰艇、飞机上发射,它发射后可自己控制航行方向和深度,遇到舰船,只要一接触就可以爆炸。具有航行速度快、航程远、隐蔽性好、命中率高和破坏性大的特点,可以说是“水中导弹”。它的攻击目标主要是水面舰船和潜艇,也可以用于封锁港口和狭窄水道。

鱼雷按携载平台和攻击对象分为反舰(舰舰、潜舰、空舰)鱼雷和反潜(舰潜、潜潜、空潜)鱼雷;按雷体直径分为大型鱼雷(533~555毫米)、中型鱼雷(400~482毫米)和小型鱼雷(254~324毫米);按制导方式分为自控(程序控制)鱼雷、自导鱼雷、线导鱼雷和复合制导鱼雷;按推进动力分为热动力(燃气、喷气)鱼雷、电动力鱼雷和火箭助飞鱼雷。

按装药分为常规装药鱼雷和核装药鱼雷。目前,世界上装备和使用鱼雷的国家很多,但能够研制和生产鱼雷的国家却屈指可数,只有美国、俄罗斯、英国、法国、德国、意大利、日本、瑞典、中国等廖廖几个。2.所谓重型鱼雷,是鱼雷的一种,主要指鱼雷中体型和重量较大、航程较远、战斗部威力较大的鱼雷,可载于水面舰艇或潜艇,主要用于攻击敌水面舰船和潜艇等目标。

重型鱼雷长5~8米,直径通常为533毫米,大的550毫米甚至达到650毫米,总重1000~2000公斤不等,航速为20~60节,最大航深350~914米,最大航程一般为15~46公里,战斗部装药通常为120~260公斤,动力装置有电动力和热动力两种。由于航程远、威力大是美俄两国海军发展的重点。在美军重型鱼雷中最具代表性的当属MK48型鱼雷。

经过数十年的不懈努力,这种鱼雷目前已发展到了MK48-0、1、2、3、4、5六个型号,主要装备各型核潜艇,是美海军用以攻击潜艇和水面舰艇的主力武器。3.所谓操雷,是鱼雷武器中的一种特有品种,说白了就是类似于枪弹中的空包弹。因为部队在组织导弹、火炮等训练和校验中必须使用实弹,唯有鱼雷可用操雷代替真雷。为了在战时能有效、熟练地使用鱼雷武器消灭敌人,平时必须严格训练鱼雷攻击。

但在射击训练时如用真雷,则鱼雷在航行完了时就会沉入海底,不易捞回,所以一般在施放鱼雷训练时,均用操雷头代替战雷头,使鱼雷走完航程后能自动上浮,便于捞回再次使用。此外,研制单位测试鱼雷性能参数也需使用操雷。4.另外,有不少人把操雷与人操鱼雷混为一谈,其实这是错误的。所谓人操鱼雷是由人驾驶的、在水中潜航、用以毁坏敌大型舰艇的水下爆炸装置,称为“有人操控鱼雷”,简称“人操鱼雷”。

意大利人首先研制成功,德国、日本都先后推出了有人操纵的鱼雷,后者即著名的“回天鱼雷”。人操鱼雷外形与普通鱼雷相似,结构分为运载舱和可分离的雷头(装炸药)两部分。使用时用潜艇运往目标区。当乘员驾雷驶近目标并将雷头固定在舰船底部后,便可乘运载舱返回潜艇。日本也有一种结构上运载舱与雷头不分离的由敢死队员驾雷与目标同归于尽的人操鱼雷,进行所谓的“神风特攻”,与“樱花特攻队”如出一辙,其残酷程度令人叹息,但实际战果并不明显。

5.发展趋势。21世纪反潜、反舰形势更加严峻,常规潜艇将以水下20~25节速度,核潜艇将以40节速度,在水深400~1000米处采用“隐形”及先进的水下对抗技术参与作战,航空母舰等大型水面舰艇将以25~35节的航速,装备十分完善的反导手段,并具有强大的对海、对空及反潜火力。由于鱼雷具有隐蔽性、大的水下爆炸威力和自导寻的的精确制导,鱼雷在水下的作战地位越来越高,它不仅是未来海战有效的反潜武器,而且也是打击水面舰船和航空母舰、破坏岸基设施的重要手段。

《战舰世界》岛风用哪种鱼雷好?

这谁邀请我的?这问题估计得有个两年历史了吧?当然这问题我好像没回答过,姑且也写一下。众所周知岛风拥有三种鱼雷配件,属性差异挺大的,也对应着不同的战斗风格。Type 93,基础携带型号,射程为20KM,航速为62节,最大伤害为20967点,鱼雷隐蔽为2.5KM,装填时间为150秒Type 93 mod.3,第二种升级型号,射程降低为12KM,鱼雷航速上升至67节,最大伤害提高到23767点,鱼雷隐蔽降低到1.7KM,装填时间提升到153秒Type F3,最后一种升级型号,射程降低为8KM,鱼雷航速上升至76节,最大伤害相较于mod.3降低为21367点,鱼雷隐蔽上升到1.8KM,装填时间缩短到131秒督战雷,常规雷,搏命雷20KM射程的就是督战雷,这个鱼雷的属性只能说相当的一般,唯一的亮点就是20KM的射程以及全伤两万 。

伤害方面是日系610九三酸的绝技,而20KM的最大射程也是无人能出其右。但作为上面两个亮点的代价,九三酸的鱼雷隐蔽出奇的差,2.5KM以外就会被点亮,讲个笑话这比游戏中的强制点亮距离还要远,强制点亮还得2KM以内呢。此外就是62节的航速只能说相当一般,航速方面如果单独拿出来实际上是不算什么很大的问题的,但配合上这个很差的隐蔽的话就是问题了。

由于隐蔽不好,航速又不够快,即使是机动性较差的战列舰级别的目标也很容易发现这个鱼雷并拥有相对宽裕的时间进行机动动作来规避。因此我不建议使用20KM的九三酸,这个雷用来偶尔娱乐一下实际上是没啥问题的,但真想要打出有效输出的话,这个雷的属性不够好。当然你可以选择点出鱼雷加速 鱼雷加速升级品在牺牲一定射程的情况下强行提升鱼雷航速,这是一个可行的打法。

这样既不会使鱼雷射程降低的太严重(起码比九三酸mod.3的12KM要长)也能提升一定的航速,算是一个妥协方案,不过鱼雷隐蔽还是没得救。12KM雷是目前认为的较为适中属性的雷。诚然,12KM的雷的射程并不亮眼,但却并不是不能用,实际上12Km的雷在X级驱逐舰中并不算是一个很差的数据,隔壁10KM雷的还有很多呢。

此外,九三酸mod.3的整体属性相较于九三酸要好得多,不但鱼雷航速要明显更高,隐蔽属性也更好,全伤也更高。装填实际上也仅仅就是相较于九三酸来说多了三秒,并不是很明显的问题。高隐蔽 高航速的组合让对方反应时间更短,相对来说命中率会更高,并且日系鱼雷的全伤摆在这里,DD接一发可能就没了,其他船接上个几颗不死也成了个残废,收益自然更高。

只是,12KM雷再怎么说也少了那8KM的射程,在目前的环境下DD的生存性非常的低,除了海面上泛滥着雷达这样的东西,空中还有航母在虎视眈眈。如果你选择12KM的雷,不可避免的需要离对方更近来扔雷进攻,危险系数自然也会变大。8KM的雷就是拼命用的了,这个很简单就能理解。虽然8KM雷的鱼雷航速是三种雷中最高的,隐蔽系数和12KM雷也差不多。

但射程实在是太近了,实在是难以发挥。如果选择这个雷,你需要祈祷对面的水面侦察能力很弱,由于8KM的射程会被任何类型的雷达所探测到,所以你想要发动攻击的时候很容易被雷达照出来,其次,即使对方没有雷达,由于你发动攻击必须靠到对方8KM以内,因此对方的驱逐舰或者航母的舰载机都十分有机会点亮你,实在是过于危险了。

因此我才叫这种雷“搏命雷”。F3的属性很美,但实际上的效果不敢恭维。要知道现在大家都去玩哈兰那种光速长程雷了,您还在这整8KM拼命的玩意呢?因此可选的实际上只有20KM的九三酸或者12KM的九三酸mod.320KM的九三酸输出的更加安逸,即使你点出鱼雷加速你仍旧可以在所有雷达外发动攻击,对方无法点亮你。

但20KM雷的隐蔽太差,因此命中率只能说呵呵。12KM的九三酸mod.3的危险系数相对要高一些,你必须拉到对方12KM以内发动攻击(当然人家突脸的话你倒也可以在12KM以外扔雷,然后等对方走进来)此时苏系的雷达能够把你照出来。当然如果你走的太近,美系和英系的雷达也能把你照出来。因此危险系数相对更高,但收益和风险是成正比的,20KM的九三酸风险更低同时可预测的收益也更低。

12KM的九三酸mod.3风险更高,同时可预测的收益也相对更高。至于8KM的F3,那个我只看到了风险,没看到收益(滑稽)所以,选什么雷还是看个人的玩法风格了以上几种雷的优劣势我已经讲得很清楚了,除了8KM的F3基本上不会再考虑范围内,根据玩家的风格不同九三酸以及九三酸mod.3都是可选项,这里就不指出唯一答案了,毕竟也没什么唯一答案的说法。

鱼雷在水下运动时螺旋桨靠什么能驱动?

1866年,英国工程师罗伯特.怀特黑德发明了海军史上第一种实用性自航鱼雷(怀特黑德的含义就是“白头”,这种鱼雷通常被称为“白头”鱼雷,后来又出现了黑头鱼雷的提法)这种鱼雷几乎奠定了此后各种螺旋桨推进鱼雷的大致结构设计。但是,由于怀特黑德选择了压缩空气推动汽轮机来驱动单个螺旋桨,虽然压缩空气的压力高达2.55兆帕,但仅能保证螺旋桨达到100转/分的转速,鱼雷的航速仅为6.5节。

1906年白头鱼雷已经能够达到35节的航速。但压缩空气释放能量会吸收热能,导致严重的结冰问题,早期鱼雷设计师开始转向用热机驱动螺旋桨,1904年怀特黑德鱼雷公司在鱼雷上加入了最初的燃烧室,1908年英国人完成了蒸汽推动汽轮机驱动螺旋桨的湿式加热器设计,并成为一战及其后最主要的鱼雷动力系统流派。不过,压缩空气仅有21%的氧气,燃烧产能有限。

因此英国、日本和德国均尝试用氧气代替压缩空气,但随之而来的自爆危险性却使得脑子正常的国家选择敬而远之。另一个鱼雷动力系统流派是电动鱼雷,该流派的源头是1877年澳大利亚籍犹太武器工程师路易斯.布伦南设计的线导电动鱼雷。这种长度仅4.6米的鱼雷可以能够在3.7米水深中以27节航速行驶1800米。之所以称之为“线导”是因为鱼雷由后部直径不如2毫米的铜缆控制。

操作人员在12米高的铁塔上,依靠特殊的双目望远镜追踪鱼雷的航迹,并根据目标和鱼雷的相对位置进行操纵。在试验中这款鱼雷甚至在操纵小转过180度绕到目标另一侧成功命中。1886年英国皇家海军决定将布伦南鱼雷作为英军制式的海防鱼雷使用。此后十五年中,英军在本土的克里夫堡、怀特岛、朴茨茅斯,爱尔兰的科克港、马耳他以及香港的鲤鱼门等地设置了布伦南鱼雷。

作为一款早期鱼雷设计,布伦南鱼雷最大的问题是价格过于昂贵。十几年之前英国订购“白头鱼雷”仅花费了15000英镑,而布伦南鱼雷竟然花费了英国海军十几万英镑。由于价格过于高昂,包括新加坡在内的近十套布伦南鱼雷系统最终都被取消。电动鱼雷逐渐实用化源自蓄电技术的发展,1873年约翰.埃里克森(说爱立信你们就明白他是谁了)发明了电池供电的电动鱼雷。

二战期间德国设计了经典的G7e型电动鱼雷,并催生了美制Mk.18以及FIDO等型号。现代电动鱼雷通常采用不需要定期维护的氧化银电池,电动机推动的共轴反桨螺旋桨效能更高。冷战进一步催生了新的鱼雷动力性,英国人的剑鱼鱼雷采用燃气轮机泵推技术,苏联的VA-111采用火箭发动机,但它们的推进系统都不是螺旋桨,所以就不在这里赘述了。

鱼雷是如何在水中爆炸的?其反应原理是什么?

谢邀,就是爆了,没啥原理啊。这是鱼雷上面最简单最简单的一个技术范畴了,和鱼雷的推进、定深、自导等先进技术来对比的话——就是没什么秘密了。鱼雷这玩意也算是一个十分有年头的海军武器了,早期的鱼雷引信结构其实和炮弹引信很像,就是尖端一个撞针,后面连着底火和雷管。当使用之前将这个引信装到鱼雷头部进行发射,如果这个引信碰到了障碍物的话,那么鱼雷就会爆炸。

要知道早期的鱼雷航速很慢,而且没有自导机构,因此,鱼雷根本就很难命中目标,这样一来海里漂着一大堆炸弹对谁都不是好事。于是就在各国设计师就在鱼雷上面加了一个自毁引信装置。东西挺简单,就是前部加了一个小螺旋桨,当鱼雷航行了一段时间后,由于前面螺旋桨的作用引信中撞针滑脱,直接引爆鱼雷。这样安全性就提高了很多。

这也是为什么我们看到很多早期鱼雷前面有个一小螺旋桨的缘故。例如上世纪三十年代所长的G7鱼雷就是这样的设计。但是要知道的是,如果鱼雷碰到的船体爆炸,那么爆炸的能量并不会完全作用到军舰上。最好的方式是鱼雷在军舰的底部爆炸。于是就有了非接触引信。这种引信在鱼雷的顶部开了一个侧窗,里面安装了光点感应装置,只要鱼雷发射后上面亮度有变化,那么鱼雷就会直接爆炸。

这样定深在水下10几米的鱼雷则可以悄悄的钻到敌方的船底爆炸。这样既提高了隐蔽性,又增加了杀伤力。当然了,后来,鱼雷的这种半机械半光电电装置很快就转换成纯电子装置了。在现代很多鱼雷的顶部依旧也可以看到这种引信系统的开窗。这就告诉了我们一个道理——别看鱼雷是圆的,也是分反正面滴!再有就是自导和寻的技术更加完善的时候,现代鱼雷的引信就完全电子化了。

二战时期,鱼雷机相比轰炸机的主要优势在哪里?

整个二战时代航母作战无非就鱼雷机、轰炸机两种攻击武器,那吗它们哪个更有优势呢?根据二战时期日本联合舰队的作战经历很多人都以为鱼雷机远比轰炸机的作战效率高,这其实是不全面的认识,南云忠一在攻击中途岛的飞机回来之前收到发现美军舰队的报告,随即命令甲板上的部队换装鱼雷升空作战,而这些部队之前等待命令时已经挂载了炸弹,南云忠一坚持要求将炸弹卸下换装鱼雷。

日本指挥官的选择是正确的,飞机攻击舰队最有效的武器还是鱼雷。但是航母舰队的作战任务不只是攻击舰队,还包括轰炸岛屿或者岸上的目标,例如南云忠一的首要目标就是在陆战部队登陆之前摧毁中途岛上的军事力量,这种任务是鱼雷机绝对无法胜任的。而轰炸机的炸弹也可以用来攻击水面上的战舰,而且使用欧洲各国的创新技术其效率比鱼雷机还高。

例如英国和苏联发明的“跳弹”,这种炸弹投到水面上后会跳跃着向前移动,可以做到撞击战舰的侧面装甲的效果,和鱼雷攻击十分类似;而纳粹德国更厉害,其发明的无线电制导炸弹首开精确攻击之先河,苏联的战列舰“马拉”号就毁于这种炸弹。可见即便是二战的技术水平下轰炸机也可以做到鱼雷机的攻击效率,甚至于更高。所以小编认为轰炸机的优势更加明显,它可以执行对海、对地的双重作战任务,简直就是多用途作战机型,而且对海攻击的效率还可以通过技术手段加强,最终超过鱼雷机的攻击效率。

鱼雷对军舰的毁伤能力强于反舰导弹,是这样吗?有什么道理?

单就装药近似的单体命中的毁伤效果来说,鱼雷对军舰的打击力无疑比反舰导弹强。其最重要的原因是鱼雷是在水中命中爆炸的,而在水中爆炸所产生的破坏力要大大超过空气中的爆炸。原理则非常简单,因为水的密度比空气大几百倍,本身的可压缩性相当小,也就是爆炸产生时,如果在空气中,爆炸能量会随着空气而扩散,而在水中爆炸后,爆炸能量在水中几乎是不会被怎么吸收的。

于是乎,鱼雷爆炸后会出现这样的景象:鱼雷战斗部炸开之后,所形成的高压高温的瓦斯气体向四周扩散膨胀,其对向舰体的一方,可以迅速破坏舰体结构,而向水中扩散开的压力在命中点的压力降低到小于海水静压力后,扩散的压力会收缩,对舰体形成二次破坏。收缩之后内压增高,当超过海水静压力后,又会往外扩散,之后又会收缩,如此周而复始的脉动压力带动水流不断冲刷破口,所造成的破坏性可想而知。

海盗游戏《ATLAS》新版本更新出来的鱼雷是潜水艇的克星吗?

要说在现代生活中的潜水艇有什么敌人,首当其冲的就是自然环境,因为潜水艇的工作地方一般来说都是海洋,有的时候还要潜入深海,很显然人类现在还没有这个技术来彻底攻克它,所以只要发生一点儿意外就意味着死亡,还有一个威胁就是鱼雷,这在水下将会是一种强大的打击潜水艇措施,那么在海盗冒险生存游戏《ATLAS》更新的鱼雷会是潜水艇的主要克星吗?今天就让我来给大家分析一下这个问题吧!在我看来,尽管《ATLAS》的新武器鱼雷发射器能够对水下造成有效的伤害,但是很难对潜水艇进行有效的打击。

原因很简单,你想要攻击一个对手首先要做的就是要发现它吧,而在《ATLAS》中没有发现潜水艇的雷达等方法,只能等他们漏出来然后给你打,这几乎是不可能的事情,所以鱼雷是很难对潜水艇造成什么威胁的。而且玩家也不需要在《ATLAS》中对潜水艇搞什么事情,因为潜水艇的作用主要是探索,尽管它有一双长长的机械手臂,但也只是为了掀开海底沉船而已,就算是它逞强,想来攻击玩家的船,玩家也就只要往前航行一段距离就可以避免被袭击了,潜水艇是用石油进行前后移动的,走不了多远。

海盗游戏《ATLAS》新版本更新以后的战场会被转移到水下吗?鱼雷有什么作用?

最近,在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》迎来了一次大更新,在本次的更新中我们明显的感觉到了《ATLAS》官方在把重心转移到水下战争,先是出现了可以在水下发射的矛枪,后来又有能够向水底进攻的鱼雷发射器和鱼雷,这会意味着《ATLAS》以后的主战场就是水下吗?鱼雷的作用又是什么呢?今天就让我来给大家分析一下这两个问题吧!我们先来说说第一个问题,《ATLAS》以后的主战场是否会发生在海底,在我看来这是不可能的事情,就算一个部落在水下的战斗力有多么强大,但他们毕竟只能在水下兴风作浪,要是到了岸边根本没有什么大作用,所以难成气候。

在我看来,《ATLAS》出现的这些在水下作战的武器比如说潜水艇、水下矛枪等武器最主要的作用是袭击敌人的水面力量-一艘艘大船,只要把他们给消灭了,敌人就无法拥有海上的领海权,那么这场战争的结局就很明了了,肯定是那些有大船的部落胜率要高一些,因此我认为水下战争的作用主要是辅佐水面战争,以取得制海权。至于《ATLAS》新版本出来的鱼雷发射器和鱼雷,和上面我说的内容结合起来它的作用就很显然了,玩家能够用它们来攻击水下的玩家、潜水艇等威胁,一般来说一艘大船至少要配备3个,有时候甚至需要鱼雷船出动来将水下的力量给清除,这样才能最大化的保障水上战争不会受到干扰。

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