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狂暴僵尸是什么游戏,冷门精品恐怖游戏

来源:整理 时间:2022-04-20 23:07:15 编辑:游戏知识 手机版

《僵尸毁灭工程》吧周围都是僵尸,你扮演的角色可以在里面种菜建房子,或者直接占领个地方发展,到一定时间僵尸们会来攻击。有《未转变者》也是符合僵尸生存的。题材是好玩的。官方剧情是吉尔版本,克里斯版本是困难模式,并非主剧情。狂暴丧尸(生化危机HD重制版)本来,丧尸应该是生化里最低级的怪物,可以随便碾压。

有没有丧尸生存那种题材的游戏?

有没有丧尸生存那种题材的游戏

《僵尸毁灭工程》吧周围都是僵尸,你扮演的角色可以在里面种菜建房子,或者直接占领个地方发展,到一定时间僵尸们会来攻击。反正这个游戏挺好玩,就是画面有点接受不了,俯视角,所以我感觉画面太小了。题材是好玩的。还有《未转变者》也是符合僵尸生存的。认会饿会渴,必须到城市里去搜刮粮食物资,但是那里僵尸又多,也可以自己砍树种菜造东西。

你觉得生化危机里最强的怪物是哪个

你觉得生化危机里最强的怪物是哪个

玩过生化危机的朋友们都知道,在游戏中保护伞公司开发了各种生物兵器和病毒,其中最为大家熟知的就是T病毒了,只要人类感染上之后,就会变成嗜血成性的丧尸,连动物感染上T病毒之后,也会变异成为怪物。那么在生化危机系列游戏中,哪些怪物最为厉害呢?1.Tyrant:俗称暴君,也是生化危机1代的最终boss,Tyrant是成功与T病毒合成的生物兵器,战斗力爆表,刚出来的时候,一下就杀死了威斯克(假死),而且Tyrant具有一定的人工智能,它的爪子非常锋利,可以一下穿透人的身体。

最后Tyrant被克里斯等人用火箭筒消灭掉。2.威廉博肯:威廉博肯原本是保护伞的核心研究人员,也是G病毒的创始人。后来博肯与安布雷拉公司反目,被阿尔法部队的队员杀死,在临死之际,威廉给自己注入了G病毒,变成了可怕的怪物。轻轻松松的灭掉了回收队员。而且威廉的身体会慢慢的随着G病毒的侵入,逐渐的变化。共有五种形态,最后变成了巨大的怪物。

3.追踪者:追踪者为生化危机3里的boss级人物,在游戏中总共有三种形态,其一为空手状态,只要被抓住必死无疑。其二是携带火箭筒状态,被击中两三次主角必死无疑。其三是触手状态,可以把主角抓起来各种摔。在游戏中,怎么打也打不死,持续的袭扰主角,给人一种紧张的感觉。4.阿莱克西亚:阿莱克西亚为了延缓维罗妮卡病毒对智力的侵蚀,采取冰冻的方式,减缓病毒的变异。

但是最后阿莱西亚还是苏醒了,再与威斯克的对决中,完爆对手,虽然此时威斯克已经注入了新的病毒,但是还是无法与阿莱克西亚抗衡,只能交给克里斯处理。这还仅仅是阿莱克西亚的第一种形态,可见维罗妮卡病毒的恐怖之处。5.双鳄鱼:这个怪物属于生化危机2游戏里的小boss,几口就能把主角杀死,而且是无敌状态,只能靠剧情杀死,可见其惊人的战斗力。

steam上入门级的恐怖游戏有哪些?

steam上入门级的恐怖游戏有哪些

【入门级恐怖游戏推荐】PC端的恐怖游戏还是很多的,不过绝大多数说是“恐怖游戏”的恐怖游戏却不那么恐怖,多数都是子弹乱飞,打得非常爽快,哪有恐怖感可言呢。下面我来为题主推荐几个真正的“入门级”的恐怖游戏吧。1.《生化危机》这里说的是《生化危机》重制版,系列的第一代作品。《生化危机》重制版相对于原版来说,地图和谜题有一定改变,氛围上也营造得非常好。

这里就不得不佩服CAPCOM的美术了,场景贴图真的是太美了,感觉非常到位---在一个体量并不大的游戏里把画面做得这么出色,太棒了!在游戏中,雷雨、破窗、污水池、狂暴化丧尸、猎杀者、奇美拉的第一次出现都能稍稍刺激到玩家,而且还有系列经典的回眸一笑,那真是让人久久不能忘怀。原本PC端是没办法玩到这个游戏的,我当时为了玩到本作,下载了很多种模拟器,最后发现还是Dophin好用。

当然现在不用这么复杂了,直接Steam买就行。《生化危机》重制版,入门级恐怖游戏,强烈推荐!!!!!本作虽然两人的剧情上并不能互相卡和,但是已经做得足够出色,这点瑕疵并不重要。官方剧情是吉尔版本,克里斯版本是困难模式,并非主剧情。2.《生化危机0》《生化危机0》的画面和《生化危机》重制版风格一样,贴图质量非常好。

不过本作的恐怖感非常弱,主要是因为引入了双人模式,瑞贝卡和比利两人在流程中的绝大多数时候都是在一起的,或者分头解谜。本作的恐怖感大概只有《生化危机》重制版的50%左右,只能算“略微有一点恐怖”,作为入门级恐怖游戏再合适不过了。此外,《生化危机0》登陆Steam之后,对操作方式进行了优化,系列传统的W前进、S后退、AD转向在0代中可以直接用现在最流行的WASD移动方式来替换,操作上对新手非常友好。

《生化危机》系列的其他作品,比如《生化危机2》、《生化危机7》恐怖氛围就比较强,建议玩过《生化危机》重制版之后再去试试,不过7代是第一人称,我玩的时候没有撑过第一个场景就差点吐了,太晕了。《生化危机4/5/6》这三作怎么说呢,是比较优秀的游戏,但是并没有什么恐怖氛围,尤其是拿到无限蛋之后,神挡杀神,佛挡杀佛,主要是本质上已经从一个冒险解密游戏变成了一个带有动作元素的TPS,完全恐怖不起来。

3.《港诡实录》《港诡实录》题材非常好。虽然之前已经有过不对称竞技老前辈,但是本作胜在风味古朴,就像我们最后一部港派僵尸片《僵尸》一样。香港的传奇在近代崛起,但是如今恐怕已经盛极而衰。我相信对“港味”特别喜欢的朋友一定不会错过这部游戏。氛围上,本作贴近于“躲猫猫”,直面现实的恐怖,和《寂静岭》那种心理暗示不太一样,但是也值得一试。

本作比《生化危机》重制版的恐怖感要重一些,可以循序渐进慢慢来。除此之外除了上面说的恐怖氛围营造得还可以的游戏,还有一些打着恐怖游戏旗号但是并没有什么恐怖感的游戏,比如《丧尸围城》,这完全就是换皮的《黑道圣徒》,全程无厘头。《求生之路》本身氛围还可以,不过四个人一起玩,这恐怖感也就只有原本的1/4。一些冒险类游戏也带有部分的恐怖要素,比如《古墓丽影9》的墓穴考古以及最终的超自然大兜武士,《巫师3》各个时期的委托任务(尤其是早期的,比如井边恶魔、风流寡妇这些任务,都有一定程度的恐怖要素,再加一个超大的恐怖故事《石之心》),《仁王》每一个章节的小怪或者BOSS都对应着日本古代的神话传说或者恐怖故事,什么伞妖、一反木绵之类的,如果深究,也可以细品其中的恐怖要素。

游戏中,你见过哪些比BOSS还难打的小怪?

通常在游戏中,被安排的关底的BOSS是最有挑战性的,攻防、体型都大大超过普通小怪。不过也有些游戏会把BOSS水准的怪物安置在关卡的各个角落,或者把远高于你等级的怪物放在早期流程中,打你个措手不及。这里,就来说说我印象最深的一些BOSS化的小怪:再生者(生化危机4)即使不考虑难度,再生者也是生化4里最恐怖的怪物。

那诡异的步调,哮喘般的声音,还总是出现在极其狭窄的场景中,让你无处可逃。最让人紧张的是,要击败它,你需要消灭他身上隐藏的几个寄生虫,不然不管你怎么打,都会无限再生。而这些寄生虫肉眼是看不到的,必须借助热源狙击镜才能发现,有的还藏在不易发现的背部……里昂被再生者杀死的次数很可能比打最终BOSS都还要多。

假鲁维克(恶灵附身)从第十一章开始,游戏中会出现一种外形和大BOSS鲁维克很像的“杂兵”,危险程度极高。它的AOE技能很容易把你秒杀,在狭窄的地形中正面刚基本没有胜算。暗杀是最为推荐的打法,不过你也知道这游戏暗杀是要看脸的。雪巨魔(上古卷轴5)不是任意一只巨魔,而是你第一次上山找灰胡子途中遇到的那只。

那个时候的玩家一般也就十级上下,在巨魔面前就是一个落单的弱鸡,分分钟被秒掉。所以你只能不停跑啊跑,然而路漫漫其修远兮。打最终BOSS世界吞噬者奥杜因都没这么累。传闻可以把巨魔引到灰胡子那里,让它被海扁(龙吼)致死:双鱼人(血源)在小渔村中心得一口老井深处,你会遇到一只巨型鱼人怪。一对一也不能说有多难打。

但是,中途会出现第二只鱼人。在井下这种封闭的小空间里很容易陷入包围。如果两只同时发动冲撞类的技能,基本上就得回猎人梦境报道了。回想当初为了拿到洛阳,达成全成就,我在这里死了不下50次,都是血的教训。狂暴丧尸(生化危机HD重制版)本来,丧尸应该是生化里最低级的怪物,可以随便碾压。但是在生化一重制版里有一个狂暴设定:如果杀死的丧尸没有被爆头或者烧掉,它就可能复活并狂暴化。

变异后的丧尸行动速度高得惊人,跟你的小碎步比起来如同跑酷。这种生物的存在逼迫玩家只能躲不能打,特别憋屈。死亡爪(辐射:新维加斯)新接触辐射系列的玩家可能无法理解死亡爪的恐怖,辐射4里的死亡爪跟前作相比就是渣渣。在新维加斯里,死亡爪绝对是玩家的噩梦。它的行动速度,攻击范围,伤害值都很逆天,两爪就能让你升天,看到它最好远远的绕着走。

大螃蟹(黑暗之魂3)在活祭品之路、法兰要塞以及烟熏湖的一些角落分布着这种体型异常巨大的螃蟹。它们全身防高攻高,如果没有大树、石柱等障碍物挡着是很容易被秒杀的。远程风筝的话,打到它快残血的时候,这厮还会遁地逃跑,片刻之后又满血复活……如果你是弹反大神,可以无视这一条。大老爹(生化奇兵)个人觉得大老爹是整个游戏流程中最难打的敌人。

它们是基因改造后的人类封入深海潜水服里形成的。看看这钢筋铁骨的外形,完全就是一个人造的杀人机器。如果你攻击了小萝莉,它会发狂的把你大卸八块。幸好,大老爹一般不会主动攻击,远远的绕着他走就好了。游戏中的BOSS级小怪其实还有很多没有写道,欢迎大家补充。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

游戏中都有哪些不同类型的丧尸?都是怎样形成的?

丧尸是游戏中最喜闻乐见的敌人了。这种似人非人的怪物极其让人厌恶,但打起来却很爽。因为它们行动缓慢,数量众多,打起来还肉肉的,很容易激起玩家心中杀戮的快感。在我玩过的游戏中,丧尸从形成的途径大概可以分为下面六大类:生化病毒类代表作:生化危机1、2、3,死亡岛,消逝的光芒从1996年的生化危机1开始,病毒丧尸就火遍游戏界。

通常的设定是,某个邪恶的个人或者组织为了实现永生或者创造生化兵器,研究出了生化病毒并用人类做实验。而病毒丧尸只不过是实验失败的产物。因为成名早,在很多老玩家眼中,只有这一类才算是真正的“纯种丧尸”。辐射变异类代表作:辐射辐射游戏中有一群在巨量辐射后生存下来的变异人,被称作尸鬼。他们外形看上去很恐怖,但有的依然保留了人类的头脑,有的大脑则完全被辐射坏了,就变成了游戏中攻击人的可怕丧尸。

寄生虫类代表作:生化危机4、5寄生虫类丧尸算是病毒类的一个分支。最著名的就是生化危机4里面的西班牙村民了。感染初期,他们的形态和正常人无异,只是精神狂暴化。深度感染以后,宿主身体逐渐被寄生虫取代。最终,体内的虫子会破体而出,达成最终进化。外星人改造丧尸代表作:质量效应,XCOM很多科幻游戏、电影里都有这样的设定:高等智能的地外生命体,为了研究人类或者创造出完美种族,对人类基因进行改造重组,其中一部分还被武器化成了可以被控制的丧尸。

比如质量效应里的尸傀就是将人类与机器结合产生的生化武器级丧尸。邪恶魔法复活的丧尸代表作:暗黑破坏神在邪恶力量的驱动下,死者复活,祸害人间。这一类丧尸通常以最低级的渣渣怪形象出现在各大魔幻游戏中,普遍难度不高,反衬出反派的邪恶才是它们存在的目的。失去人性变成的躯壳代表作:黑暗之魂在黑魂中,受到了不死诅咒的人类虽然永生不死,但每一次死亡都会失去部分人性,逐渐丧尸化,最后变成干枯的空壳,和腐朽的世界一起走向消亡。

假如丧尸片里面的丧尸是最终的赢家,那之后的世界是怎么样的?

如果丧尸赢了,就说明人类死完了,丧尸也会在将近100年全部腐化,生态全部破坏,世界恢复原始社会。对于本来就是死人的丧尸而言进化那是不可能的!它们不可能会有思想,有的话基本上就不会吃人了,尤其是自己的家人朋友,而且他们只是会啃会爬的尸体而已,甚至避免不了丧尸吃丧尸,消失得更快,但这仅仅是温带大陆系统,而极地地区病毒不可能蔓延,而且不会有丧尸,就算有幸存者躲在那,死去也只是时间问题,可能为了食物,极地动物会被捕杀殆尽,生态也会遭到破坏。

那么问题来了,海洋生态系统会怎么样?我猜那是最安全的生态系统,大陆上的生物寥寥无几甚至全部灭绝了,而千万年后的智慧生物又会从海里慢慢发展到陆地,但那时已是一片不见天边的原始森林,新的智慧生物社会才会开始。所以我觉得人类不应该自取灭亡,不研制那种病毒就不会那样,纯属不作死就不会死,而老外大多就是为了作死而活着,最可怕的还属那些戴眼镜的生化科学疯子!。

如果让你带一个召唤师技能在丧尸世界生存一天,技能CD同游戏一样,你会选择带哪个?

我去⊙∀⊙!,丧尸世界啊,说真的我以前挺喜欢看这种类型的片子,刚开始看的时候晚上总是做噩梦,那种感觉是真的刺激啊。要是让我带一个召唤师去这个丧尸世界生存一天,我还是得好好考虑一下哈!题主说的是有冷却同游戏CD一样,这个但还好吧,毕竟最长的一个也就两分钟了。不过最难的就是召唤师技能在丧尸世界里应该有怎样的作用呢?题主没说,我也就不问,所以我就自己编一下吧,嘿嘿……… 1.召唤师技能作用治疗: 将自身周围小范围内的丧尸治疗好,不再对人有威胁性;疾跑: 这个简单,跑步速度加快;惩戒: 对单个丧尸造成高额伤害,直接秒杀;斩杀: 将自身小范围附近丧尸瞬间秒杀;狂暴: 你敢咬我?开启狂暴后拥有超强撕咬能力,开启期间免疫感染。

干扰: 附近大范围丧尸短暂失去追击能力,逃离范围30秒后丧尸恢复;晕眩: 周围丧尸直接被晕眩30秒且一直处于减速状态;净化: 立刻净化自身身体,免除被感染;弱化: 自身小范围内的丧尸战斗力大幅降低,你可以一拳一个小丧尸了;闪现: 瞬间位移至20米开外。 哈哈哈,我感觉我有点异想天开了,不过这也没办法嘛,我也只能这样先想明白技能作用再做选择了。

2.召唤师技能选择 从上面这些技能效果上来看,我还是比较中意干扰、斩杀和闪现的。 干扰的话主要是运气不好,恰好碰到一大堆丧尸的话就可以利用到它了,而且技能真空期只有一分钟,还是很不错的。;斩杀比较暴力,碰到几个来追自己的丧尸,实在跑不掉了直接等他们过来,然后一个斩杀跟他们说拜拜;闪现有点秀啊,除了能够瞬移一定距离,主要是还可以穿墙等功能,这个用来多次丧尸还是很有效的。

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