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第一视角开车游戏有哪些,国产卡车模拟游戏

来源:整理 时间:2022-04-20 23:28:13 编辑:游戏知识 手机版

前两者是建立卡车运输公司,从给人打工到自己当老板坐拥数亿亿亿亿亿资产,推荐第一视角驾驶,边开车边听乐享受欧洲/美洲美丽的自然风景。重装机兵是经典日式RPG玩法虽然题材比较另类吧,但总体的框架是没有跳出这个框框的,最适合经典日式RPG的游戏模式我认为最好的是2D画面,但现在大多都3D化了,很多玩家也习惯了,但我个人是偏向于锁定视角的固定画面,哪怕是如今新出的各种日式RPG,也很难见到有第一人称视角的,只有某些欧美RPG才会采用这样的视角吧,其余的都是FPS游戏,此类游戏的共通特点就是为了仿真,而日式RPG对于仿真的追求应该没有多大,如今的勇者斗恶龙新游戏也都是沿用了鸟山明的漫画画风,重装机兵的后续作品也都是很明显的日漫画风,不太适合这种第一视角。

电脑端可以玩的开车类的模拟游戏有哪些

推荐以下PC端STEAM模拟驾驶类游戏:1.卡车模拟:《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2),《美洲卡车模拟》(American Truck Simulator),《旋转轮胎》(Spintires)。前两者是建立卡车运输公司,从给人打工到自己当老板坐拥数亿亿亿亿亿资产,推荐第一视角驾驶,边开车边听乐享受欧洲/美洲美丽的自然风景。

旋转轮胎是越野拉木头,推荐外部视角看轮胎旋转带起飞溅的泥巴。(注意:这三款游戏都支持联机)2.巴士模拟:《巴士模拟2》(OMSI 2),《长途客车模拟》(Fernbus Simulator)。前者是城市巴士模拟,模拟城市公交司机的日常,德国MR做的一款游戏引擎比较老的巴士模拟游戏,但鉴于强大的官方及三方论坛提供的各种地图及车辆模组,以及不断上架Steam 的DLC,让这款游戏魅力不减。

后者是长途巴士模拟,德国TML用虚幻4引擎做的巴士模拟游戏。画质非常逼真,地图现包含德国瑞士奥地利三个德语区国家,车辆包含MAN,Setra(误,Neoplan。该游戏不断更新,现已渐趋完善。3.火车模拟:《火车模拟》(Train Simulator),《火车模拟世界》(Train Sim World),前者游戏引擎较老,但确为DLC狂魔,主要是德国英国美国三国的线路和机车,还有少数中国和其他国家的线路和机车。

后者去年刚刚推出,现有机车和线路DLC还较少,但趋势也必将成为DLC狂魔,游戏画质很棒,机车及景物制作精良,但线路长度不及前者。4.飞行模拟:《XPlane11》,《FSX》,我开小型机还可以,平时都在地面跑,很少上天。在此不做更多描述,详情可查询各大论坛。5.汽车模拟:《城市汽车驾驶》《City Car Driving),《车祸模拟器》(BeamNG),前者是俄罗斯风模拟驾驶游戏,画质一般,地图较小,车辆支持三方模组,但鉴于其本着为驾驶学习者服务以及客观模拟驾驶的态度,勉强在汽车模拟这一类里推荐。

后者有强大的物理碰撞游戏,没有撞不烂的车,只有撞不烂的玩家的心。6.赛车模拟:《F1》《WRC》《MotoGP》,还有赛车计划和神力科莎,前三是官方授权的赛车游戏,其中F1和MotoGP都由代码大师之作,拉力系列官方没有授权给代码大师,跑去做了尘埃系列。7.航船模拟:《Ship Simulator Extremes》,比较老的一款航船模拟游戏,但在寥寥无几的航船类游戏里也算是出类拔萃。

重装机兵做成第一人称游戏是否有可行性?

感谢提问者提出这么稀罕的问题,关于重装机兵这个游戏做成第一人称的问题,我个人的意见是没有必要,可行性的问题我们接下来再说,先说说为什么没有这个必要。重装机兵是经典日式RPG玩法虽然题材比较另类吧,但总体的框架还是没有跳出这个框框的,最适合经典日式RPG的游戏模式我认为最好的是2D画面,但现在大多都3D化了,很多玩家也习惯了,但我个人还是偏向于锁定视角的固定画面,哪怕是如今新出的各种日式RPG,也很难见到有第一人称视角的,只有某些欧美RPG才会采用这样的视角吧,其余的都是FPS游戏,此类游戏的共通特点就是为了仿真,而日式RPG对于仿真的追求应该没有多大,如今的勇者斗恶龙新游戏也都是沿用了鸟山明的漫画画风,重装机兵的后续作品也都是很明显的日漫画风,不太适合这种第一视角。

关于第一视角的可行性首先是游戏类型的问题,还是经典RPG?哪怕是欧美RPG,也大多采用的第三人称吧,类似第一人称但可以看到主角的视角,标准的第一人称视角最多就是看见手臂了,这种RPG玩起来想想都觉得晕,然后是战斗环节,想必题主的想法就在这了,第一视角驾驶坦克进行战斗,很有想法,但这个环节也不是重装机兵系列的玩点所在,如果追求第一人称战斗,那干脆出个外传,类型是FPS不就完了,那不是更加刺激了,重装机兵玩的主要是剧情还有收集战车改装战车的乐趣,战斗的话,回合制就挺好了,就这两点来说做成第一视角已经不合适了,不知道各位重装迷的看法如何呢?目前来说系列口碑良好这说明什么问题?说明玩家们认可并且习惯目前的游戏方式,一些小改动还是可以的,一下子改成第一视角,玩家们会买账吗?想想都悬,假如不合玩家口味,那么长久以来积累的口碑不是炸了,经典的FC版还有玩家们在玩呢,说明玩家们在乎的不是画面如何,在乎的是原汁原味,打破这个框架可不是那么容易的事,如果厂商想要往主流画面发展,也不会老是选择任天堂而且是掌机平台了,PS4版的重装机兵画面如何呢?和其他平台比算顶级了吧,但是口碑不是一样一般般,还不如NDS上的重装机兵了,RPG游戏如果只关注画面效果,那还不如去看电影得了。

有没有真实好玩的手机第一视角赛车游戏推荐?

狂野飙车,这款赛车游戏是很经典的竞速类手游了,同类游戏中也是有了一定的地位,游戏的画风看起来很舒服,画质也很不错,很喜欢这个游戏操作起来的手感,很流畅,赛车的种类也多,玩法都比较经典。真实赛车3,这个赛车的体验感很棒,传统的赛车模式在这里是全部都存在的,赛车的手感很好,很真实的赛车体验,比赛的BGM也是满满的激情,游戏的画面很写实,玩起来画面很流畅,是挺真实的一款赛车游戏。

《刺激战场》游戏中第一视角和第三视角有什么区别?你更喜欢哪种?

在《刺激战场》游戏中,可以选择第一人称模式,也可以选择第三人称模式,那么这两种模式有什么区别呢?龙百万平时第一人称,第三人称玩的都比较多,总结出来了以下三点的区别。一,视角第三人称模式中,玩家可以蹲在门的旁边,然后卡视野看到房间里面的状况,这样造成的结果就是:你可以看到房间里面的敌人,而房间里面的敌人看不到你;有玩家这样岂不是不公平?没办法,这就是第三人称的特点,不仅仅在刺激战场中,在其它的游戏中第三人称也是这样子的;另外不公平我觉得倒不至于,因为敌人可以卡视角,你也可以卡视角。

因为第三人称可以卡视角,所以就产生了以下两种影响。1,LYB的诞生,LYB只能在第三人称下才能存活,因为第三视角下可以卡视野,LYB可以躲起来一动不动,等敌人靠近的时候,他可以率先发现敌人,而敌人看不到他。2,前期战斗不够激烈,第一人称模式下只要两人见面,不是你死就是我亡;第三人称模式下的战斗则没有那么激烈,基本上到最后几个圈的时候才会爆发大规模战斗。

二,机器人可能是第一人称的真实玩家比较少,我玩第一人称刺激战场的时候发现,机器人是真的多,只要我放两枪,肯定会引来机器人,而且不止一个机器人,一来就是两三个;所以在第一人称模式下,我很少闷头搜啊搜,基本上找到一把枪就对着天空射击,然后机器人就会主动过来给我送装备;之前玩家比较担心第一视角开车,这个完全不必要担心,因为第一人称开车和第三人称开车是一模一样的,如上图。

三,战术区别如果说第三人称的刺激战场是一个战术游戏,那么第一人称的刺激战场就是一个刚枪游戏;在第一人称中,你和敌人遇到的情况只能是四目相对,也就是说他看到你了,而且你也看到他了,所以这时候狭路相逢拼的就是谁的枪法更准;第三人称中,玩家有时候可以通过卡视野等敌人过去,然后来一个背后偷袭,或者卡一个反斜坡的视角,扔一颗雷带走敌人等等;所以,综合来看,第三人称中,玩家有更多的战术可供选择。

文章TAG:第一视角开车游戏有哪些国产卡车模拟游戏第一第一视角视角

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