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腾讯关于宠物的游戏有哪些,网易憋数年的游戏

来源:整理 时间:2022-04-15 12:44:15 编辑:游戏知识 手机版

今年腾讯关服的游戏不止《QQ音速》,陪伴我们十多年的《QQ宠物》也关服了,有《乐斗2》、《德州扑克》等等,再往前推《TNT》、《QQ餐厅》等,说实话,腾讯关服的游戏有几十款,那么这几年腾讯衰落了吗?并没有!游戏关服就有游戏诞生,近些年,腾讯无论是手游端是端游,都称得上国内游戏第一利益商,手游端的《王者荣耀》、《刺激战场》、《QQ飞车》等,端游的《英雄联盟》、《地下城》、《穿越火线》等都创造了巨额利润,而像《qq音速》这些游戏,随着时间的推移,他们的时代早已不在,玩家用户甚至不过千数,腾讯自然会实行优胜劣汰的法则,将没有制造利益的游戏淘汰掉,而《qq音速》这些游戏就是腾讯的抛弃品。

任天堂的动物之森腾讯会出手机版吗?

问题:任天堂的动物之森腾讯会出手机版吗?答:不会,但是并非就没有任何办法。腾讯虽然是国行switch的代理商,但是与任天堂的动森相比机会不大。同时国行ns存在问题,游戏发行的数量最少且绝大多数不能联网,并且单机游戏下要经过阉割。而阉割掉的内容无非就几个原因,最常见的问题就是:能否过审!我们知道,《动物森友会》中社交和绘画自由度非常高,并且涉及到房贷这类敏感词汇。

假设这款游戏出了手机版,必定获得某些网友的大量吐槽,而且官方极有可能以不利于未成年人成长为标准,不给过审的。之前腾讯就有类似的经历,当时蓝洞的《绝地求生:大逃杀》的吃鸡类游戏可是火遍了全国,腾讯很快就与蓝洞合作,一同开发出《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款吃鸡手游。但是,由于奇葩的游戏审核规定,这两款游戏迟迟没有过审,最终只能下架。

但是,腾讯耍了精明,就是以国家的名义自研了一款名叫《和平精英》的手游,至于玩法还是类似,这样就可以说吃鸡手游已经被腾讯国有化了。同样,我们可以类比出腾讯会抓住商机,进行开发一款看似不着边际实则类似的手游。或许,腾讯已经行动了。2020年,腾讯即将发型一款沙盒游戏《小小寻梦星球》。整个游戏的场景和人物都是由"纸"、"线团"、"布"等现实生活中的材料构成的,纸箱子做成的桥,毛线做成的大章鱼,石头还会长眼睛……一切都显得不可思议。

独特的3D低多边形建模加上丰富的色彩,构建了一个十分童真、梦幻的游戏世界。玩家操控的主人公也很独特,就像是一个由木头雕刻出来的木偶小人,刚开始看起来呆呆的,但通过推动关卡的进程,你可以获得许多装扮,衣服、裤子、头发,甚至眼睛的样式,来尽情装扮自己!游戏的主要玩法是探索和解谜,沙盒玩法与社交性兼具。除了本身自带的单人关卡,《小小寻梦星球》的一大亮点就是支持玩家自己编辑关卡!在这里,你可以尽情发挥自己的想象力和创造力,从一个简单的树木,到设置精巧的机关,打造自己的关卡!然后通过游戏内的社交平台发布出去,让社区内的玩家都能玩到你的关卡,当然,你也可以玩到其他玩家做的关卡,这样算下来,关卡就非常多啦!甚至你还能在自制关卡中,放入相册里的照片,比如小时候的照片、旅行的照片,这些照片会显示在关卡中,别的玩家在游玩的时候,就能欣赏到你的美照啦~。

腾讯公司的利润对游戏的依赖有多深呢?

腾讯公司利润依赖游戏,但是腾讯公司的业绩并不依赖游戏。2018年腾讯手机游戏营收778亿,同比增长24%,2018年PC端游戏营收506亿元,同比下降8%,两项加起来总共1284亿。而腾讯营收3127亿。游戏总共占据了营收的41.06%,而第二大营收业务是网络广告业务,营收581亿。去除这两项,1262亿其他营收来自非常零散的很多细小业务,比如腾讯云,比如微信支付,比如腾讯视频,又或者音乐下载。

游戏对于腾讯的净利润贡献是巨大的,营收占比也相当高,但是腾讯的重点依然在微信和QQ两款应用。你从腾讯的报表就可以一览无余,在腾讯的报表里面,接受微信和QQ两款应用的顺位一定高于游戏的顺位,2018年微信合并月活10.98亿,增长11%,QQ智能终端月活6.998亿,增长2.5%,QQ虽然增长不济,但是年轻人21岁以下月活增长迅速,大约增长13%,视频分享量上升。

从这些可以看出腾讯如今在这两个端口上面的普及度还在上升。为什么游戏重要?因为没有一个行业如游戏那么好赚钱。为什么游戏又不重要?因为游戏越来越多,做砸的游戏也越来越多,一个优秀的游戏如果缺乏推广的端口,最终也是立马被世界遗忘。我们研究过任天堂游戏的发展历史,发现任天堂游戏并不是在技术上压倒对手,他们的做法就是扩大游戏用户群,比如任天堂的wii,体感游戏就是想要把女士和老年人拉进游戏王国。

而任天堂大多数游戏都是易玩难精。然而,NS进入中国,任天堂依然要寻求腾讯的帮助,为什么?因为无论任天堂如何积累玩家,都不如腾讯微信一个入口。任何一款游戏,通过微信社交圈的传播,将很快的获得流量,获得用户和玩家。而任天堂通过游戏设计不停的积累,却很难达到这个效果。如今任天堂在游戏上也在向社交性考虑,比如《动物森林》,不熟悉这款游戏的,有一款非任天堂的类似游戏你一定知道,《旅行青蛙》。

还有任天堂的《精灵宝可梦GO》也是社交游戏。游戏公司要用尽创意才能获得的用户,但是腾讯却是唾手可得。并不是腾讯游戏的几款游戏有多么优秀,由于入口上面的优势,虽然每一款爆款都有竞争对手,但是没有一个竞争对手能够拼得过腾讯。即使如网易,也只能另辟蹊径在玩法上面动脑筋。微信和QQ就像腾讯的尖端坦克城堡,一路碾压竞争对手。

在这种城堡优势下,腾讯完全可以选择游戏。腾讯有左右互搏体系,一个《绝地求生》搞两个版本,自己和自己竞争,给予同样的流量,留下优秀的。很多小型游戏公司,虽然设计出了优秀的游戏也会主动找腾讯,因为有入口流量,1000万用户到10个亿用户变得简单。一家企业的优势,未必是一家企业数据告诉我们的领域。实际上有入口的情况下,腾讯做游戏,做直播,做云,做什么都很简单。

有没有类似以前qq宠物的休闲手机游戏?

是的,目前,在线宠物,QQ宠物应该是最大和最好的游戏,但也有类似的程序。“我的小傻瓜”游戏中的宠物非常特别。它比QQ宠物更具个性。它也有自己的想法和个性。它不希望其他在线游戏宠物服从所有者。这个游戏宠物就像生命的动物。像宠物一样,我喜欢看它。当我的QQ宠物累了,我会去QQ空间玩,有一个叫“QQ宝贝”的游戏。

你可以去尝试一下。你想找到一款在手机上开发的独立手机游戏,你也可以下载爱开发这款游戏。我在PC版的应用程序中下载了这个游戏,这个游戏非常有趣。有很多人在手机上下载这个游戏。在这个软件中下载游戏是非常安全的。您在计算机上安装此软件,连接后打开手机的USB调试,在移动应用程序中找到游戏选项,游戏左侧是游戏的类别栏。

如果《动物之森》给腾讯来做会变成什么样子?

别了吧,我觉得腾讯开发《动物之森》可能会变成《氪金之森》“充钱就会变强”,虽然《动物之森》里面谈不上变强,但是里面可玩要素实在是太多了,这就意味着《氪金之森》付费的点也数不胜数。比如钓鱼,在《氪金之森》中玩家可以DIY鱼竿,但是材料分为白、绿、蓝、紫、橙,不同鱼竿的运气值不同,橙杆吊率为S,白杆吊率只有D。

曾经被众人嫌弃的QQ宠物,如今被腾讯亲手“埋葬”,你有什么感想?

近日,腾讯宣布QQ宠物停运了。曾经那个想删删不掉、千方百计想要杀死的小宠物,这次终于被腾讯自己亲手埋葬了。但是当各位同学都还在为这只承载青春回忆的宠物之死而伤感怀秋时,X博士却发现,这只看似微不足道的宠物,实则却是如今腾讯帝国成功的缩影。那么接下来X博士就带你看看,QQ宠物在玩家和腾讯心目中,究竟扮演着怎样的角色?划重点一:你以为你在怀念“失宠多年”的QQ宠物?实则不过是一种复杂的愧疚感2005年QQ宠物诞生,直至腾讯宣布今年9月份QQ宠物停运,13年的历程在大部分同学看来,大多只停留在最初跟风养Q宠的那个记忆中。

那个时候的Q宠,真的能让玩家体验到养宠物的艰辛和不易。Q宠生病了经常没钱看病,只能用“Q宠也是有生命的!”央求家长替自己充钱买药。当初的元宝都是数着花的,一顿100元宝的“炸虾盖饭”要花好多小时打工才能买一份。然而自家Q宠没有学历,打工也只能去搬砖,又脏又累,半小时只能赚10元宝,当时最便宜的冰淇淋都要5元宝一支。

但是到了后来,曾经最能给人养宠成就感的QQ宠物,却在发展中逐渐丧失了这一重要体验。Q宠社区逐渐壮大,活动越来越多,奖励越来越多,日常的活动奖励几乎能支撑所有的物资需求,养宠物反而变得越来越没有挑战性。于是,以往每天都得守着给宠物喂食清洁陪它玩的习惯,逐渐被厌烦所代替;而当时每次登QQ都会自动跳出QQ宠物,更是加深了玩家想弃坑的想法。

其中不少人甚至动起了“杀念”:↑↑知乎、贴吧上,随处可见这样的攻略和帖子但是这回,曾经那个被我们爱过厌过的宠物终于被送上了绞刑架,再多“还魂丹”也救不回来了。无论你是真的在缅怀Q宠时代的落幕,还是流下几滴鳄鱼的眼泪,但它作为中国最成功养宠游戏的地位,是不可取代的。划重点二:两年积累1亿用户,QQ宠物为啥会有这样的魅力?那么问题来了,这只看似微不足道的电子宠物,当年究竟有何魅力让许多人沉迷其中不可自拔,不到两年就积累下1亿用户?X博士认为有两个重要原因。

↑↑魔性Q宠首先,作为“电脑桌面版拓麻歌子”,QQ宠物的养成玩法更加接地气。↑↑QQ宠物的设计灵感,最早就是源于日本拓麻歌子等电子宠物挂件它不仅具备跟拓麻歌子一样生老病死的生命体征,而且吃喝拉撒、学习工作都能养成。Q宠还能结婚生育,生下的蛋自己不能孵化,必须送给好友。在那个恋爱萌动的年纪,单是结婚生育这一点,就创造了很多有趣的玩家故事。

举个栗子,X博士曾经领养了一只母企鹅,交了个女朋友后就遇上了百合无法结婚的问题。最终在女朋友的威逼利诱下,只能残忍地将母企鹅弄死,重新领养了一只公企鹅……而且QQ宠物还能跟玩家进行各种亲密互动。比如当你的鼠标在宠物附近移动时,宠物的眼神不仅会跟着鼠标移动,而且还会抓住一切机会向你卖萌。如果你不理它,宠物通常会在屏幕上跑来跑去、亦或是说些煽情的话,以此吸引你的注意。

正是这无处不在的情感调动,让玩家不由自主就走入了QQ宠物布下的“情感陷阱”,感觉自己时刻被依赖、被陪伴。由此凝结成的用户粘性,就成为了QQ宠物吸引玩家的第二个重要因素。“我当时一个月零花钱只有10块钱,但是自从养了Q宠之后,一年花了超过120块!”X博士采访了一位Q宠老玩家,他这么回忆到。但当X博士问到为什么愿意花这么多钱的时候,他也很无奈,“有什么办法,当时把它当亲儿子养,一撒娇卖萌就投降了,没日没夜地挂机养宠物,还买了各种零食和药品。

现在想想,那时候真的被老马坑惨了,宠物饿了脏了累了都要钱。”“我的Q宠跟我一样就要硕士毕业了,”另一位老玩家感叹道,“当初无聊的时候,还用还魂丹救活了好友中所有养死的宠物。现在看来,还魂丹也无济于事了。”课后总结:从情感调动到用户粘性,原来如今腾讯帝国的基本功,早在QQ宠物这款游戏中就打下了基础。Q宠设计的成功经验,在“Q宠之父”汪海兵看来也是屡试不爽。

离开腾讯后的他一手创办了全国最牛逼的儿童网站“淘米网”,旗下的《赛尔号》《摩尔庄园》等游戏注册用户高达1.8亿,在儿童圈的影响力丝毫不输当年的QQ宠物。↑↑“Q宠之父”汪海兵最后X博士想说的是,如果你对Q宠停运感到惋惜,不妨打开多年未碰的QQ宠物,最后再看它一眼。免得连最后一句再见,都来不及说出口。。

《QQ音速》和《QQ宠物》都退市了,这是否意味着腾讯游戏正在走向衰落?

衰落?衰落是不可能的,腾讯大爷永远不会衰落的~大家都知道,近日,腾讯的知名游戏《QQ音速》官网发布了退市公告,目前已经解散了所有开发团队,就等待关服务器了,这个消息一出,立刻就上了百度热搜,显然,这款童年经典游戏的影响力非常之大。今年腾讯关服的游戏不止《QQ音速》,陪伴我们十多年的《QQ宠物》也关服了,还有《乐斗2》、《德州扑克》等等,再往前推《TNT》、《QQ餐厅》等,说实话,腾讯关服的游戏有几十款,那么这几年腾讯衰落了吗?并没有!游戏关服就有游戏诞生,近些年,腾讯无论是手游端还是端游,都称得上国内游戏第一利益商,手游端的《王者荣耀》、《刺激战场》、《QQ飞车》等,端游的《英雄联盟》、《地下城》、《穿越火线》等都创造了巨额利润,而像《qq音速》这些游戏,随着时间的推移,他们的时代早已不在,玩家用户甚至不过千数,腾讯自然会实行优胜劣汰的法则,将没有制造利益的游戏淘汰掉,而《qq音速》这些游戏就是腾讯的抛弃品。

腾讯目前的Wegame平台做的有声有色,虽然赶不上Steam甚至手游端的TAPTAP,但进步非常大,平台引进了不少优秀的游戏,近日的《古剑奇谭3》前不久的《中国式家长》、《太吾绘卷》就是很好的例子~所以呢~我们不能看到一些游戏停服就说腾讯衰落,腾讯火爆的游戏依旧非常多啊~关几个游戏没问题的,就是可怜那些情怀玩家了~小伙伴们觉得呢~。

腾讯手游除了《王者荣耀》,《刺激战场》,《QQ飞车》,还有什么好玩的游戏?

目前手游市场这几款游戏的确占据了很大的份额,不过这都是鹅厂的游戏,既然题主不想玩这些主流的热门游戏话,我推荐几款非常休闲,非常有意思的游戏给你吧! 饥荒这款游戏有端游,有手游,平时没事儿的时候我挺喜欢玩这个游戏,这款游戏属于沙盒游戏,游戏目的也很简单,那就是活下去,不要被饿死,游戏里面分为一年四季,不同的季节对应不用的天气,同时还分白天和夜晚,每个季节都有属于自己的BOSS,而我们要么选择去杀BOsS或者不被BOSS杀掉!这款游戏自由度较高,咱们可以在游戏里面建造自己的家园,可以种蔬菜,可以养动物,可以建造各种恶样自己需要用的东西,类似于方舟或者我的世界,反正这款游戏挺有意思的!贪婪洞窟系列这是一款解密类游戏,这款游戏风格偏恐怖类型,但是实际上并不是恐怖题材的游戏,主要是生存探险类型的单机游戏,比较有趣的是它独特的迷宫式的地下探险玩法比较新奇,而且地下设计非常巧妙,绝对是值得一玩,喜欢动脑筋的小伙伴不要错过,作为休闲游戏,没事儿解解密,活跃一下思维还是极好的!纪念碑谷系列如果觉得上面这两款游戏还是太过于硬核的话,那在推荐一款小游戏吧,《纪念碑谷》这款游戏是我近几年玩过最有意思的小游戏,简单但不无聊,而且能让你在游戏中明白很多道理,比如眼睛看到的不一定是真的,很多事情用常规思路没办法解决,你需要换一个角度,换一个想法,你会发现事情变得如此简单!具体游戏还是需要大家自己亲自体验,以上三款强烈推荐!。

文章TAG:腾讯关于宠物的游戏有哪些网易憋数年的游戏腾讯关于宠物

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