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僵尸警戒怎么喝水,怎么不关水就走了

来源:整理 时间:2022-04-20 23:48:46 编辑:游戏知识 手机版

士兵如何做到在潜艇里生活几个月?

我儿子是潜艇兵,早期的中国潜艇都是柴油动力常规潜艇,一般潜艇都是在二千吨级左右的,艇内空间狭小,所以在招收海军时,专门有一个心理测试的检测和辨别,身高要求在1.7米左右,身体素质必须是最好的。早期的海军潜艇部队是非常神秘的,我儿子从来不告诉我具体的训练和学习,我也不便问,后来转业才让我知道一点大概。首先对心理素质训练是贯穿整个当兵过程,因为一旦出海战备执勤,少则20多天,多则二,三个月,所以平时对每一个上艇人员包括舰长都必须受心理测试这一关,包括面对死亡的心理变化,面对损管的心理准备,还有就是潜航过程中的不测事件的发生应对,战位的补位,逃生的操作等等,这些都是潜艇兵最重要的一颗。

如果心理测试不过关或者因为自己的私事影响情绪,基本就暂停上艇,这是必要的,大家也会理解。其次是身体素质的训练和要求,虽然许多人认为潜艇兵的伙食是整个军队中最好的,这是正对岸上训练来说的,因为有氧训练和极限无氧训练是潜艇兵付出最多的汗水,所以岸上伙食绝对是要按照科学配方来安排好的。在战备执勤中每一个潜艇兵都会遇到各种问题,包括自己的思维,战位操作时遇到的机械问题,都是神经十分紧张的,这就要求你必须要有良好的身体素质来适应你的操作,执行好每一条指令,特别是在长航训练或者战备执勤中更需要良好的身体素质。

一般常规潜艇出航除了潜航时间和上升潜望镜高度启动柴油机补充电力外和新鲜空气,潜艇兵都是保持高度的注意力,每天各个岗位的和主要岗位,都是轮流值班,轮流休息,没有音乐,没有人大声喧哗,有的就是轮轴的轻微转动声,遇到紧急情况,舰长通过内部通讯系统发布指令,大家以最快速度到达自己的战位,那个鱼雷舱里的铺位全部折叠挂好,鱼雷发射管增压,每次训练都是在这样密闭狭小的空间里操作,而且必须是按部就班操作,不能发生任何的误操作,每个航次都会有几次这样的战备训练。

生活在潜艇里长时间的情况下,一般每个人都会有自己解压的方式,当时因为都是常规潜艇,不像现在的大吨位潜艇或者核潜艇,所以没有很先进设备,每一个潜艇兵都是有一个为祖国献青春的决心,再苦再累再闷都要挺过来,虽然大家都谈到在潜艇长航时的伙食,实际上大家最关心的还是安全和保证,因为保存自己是战胜一切敌人的基础。

你在Steam上买的第一款游戏是什么?感觉如何?

我个人在steam玩的第一款游戏是《巫师3狂猎》,在没有入手正版之前我一直玩的都是某站的盗版。直到有一次我听说了游戏开发商波兰蠢驴的故事,便义无反顾的入了正。波兰蠢驴这个游戏公司真的是傻的可爱。在其他游戏开发商变着法把DLC买的贵一点时,也只有他做个DLC都可以堪比3A大作了。特别是听说有人向其制作人反应一些盗版游戏时,制作人在去盗版网站浏览后,不但没有起诉网站而且还在网站的论坛贴出来一些CDKEY供玩家使用。

更重要的是,波兰蠢驴在调研后,宣布调整游戏价格。让每个玩家都能玩得起。我很少称一个游戏公司为伟大,而CD Project Red就是我心中伟大的游戏公司。巫师3外原有剧情的基础上加入了更多创新,比如更加精致的画面,更优美的配乐,以及更加扣人心弦的故事情节。这些都是这款游戏的魅力所在。这就是我的回答了,大家在steam上玩的第一款游戏是哪个呢?欢迎在评论区留言讨论哦!。

《红色警戒2》和《红色警戒3》,你觉得哪个更好玩?

本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。

游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。

这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。

故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。

而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。

如果你所在的城市出现了大规模的丧尸,你会怎么逃跑活下去?

暂时不会跑,我会在丧尸相对于少的情况下去楼下小卖部把能拿的全拿了。然后待在家中看看事态会发展成什么样,如果真到了行尸走肉那种世界观,我会想办法和家人冲出去我自己有辆车,就在楼底下车库我相信不会费很大劲我就能开出去。然后去郊区,我不会去森林里,因为反而更危险,我会去郊区的废弃游乐园之类的,因为这些地方人少而且建筑一般可以住人。

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