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赛尔号x宝箱怎么打,如果让虚渊玄来写赛尔号剧情

来源:整理 时间:2022-04-21 02:04:02 编辑:游戏知识 手机版

至于之后怎么打那就跟他没什么关系了,反正只要这场戏演得足够逼真,那么它就已经在名义上算是个死人。所以奥古斯特知道他应该怎么做,既能全身而退又让索伦森放过它,这简直是一条完美的妙计。而奥古斯特的自爆,也算是为混沌教派打了仗,既然死了也就不必多问。

赛尔号X博士奥古斯特是真死了吗?

赛尔号X博士奥古斯特是真死了吗

千魂要塞,X博士奥古斯特后来的地盘。也是他在投靠索伦森之后被分配的一个研究基地,到目前为止,它的死都含有着很大的谜团。最直接的就是“为什么完全处于上风的它,会选择对瑞盖亚瑞尔斯兄弟自爆?以它的智慧和野心,到底是因为什么才出此下策走向极端?”现在就由我来分析几个延续这个坑的可能性:如果奥古斯特是真的自爆了,那么它是死透了。

这点毋庸置疑,是自杀!如果自杀都死不了的话,那么该复活的人多了,例如自爆的圣灵战将奥斯卡。它的实力如何?比起奥古斯特绝对不弱这是肯定的,但是还是死了。至于后面能不能被复活,完全看创世之神(因为奥斯卡是创世之神的人)。如果没有死,那么可能性就大多了,因为奥古斯特不傻,反之它很聪明,与虎谋皮的事情它干过,但还是活得好好的,至于为了索伦森自爆守城,用脚丫子想想都不可能。

就它的那人品还能拼死了的效命?障眼法的概率才更高一点。至于为什么用这种自爆的障眼法,我想可能是它又发现了什么大秘密。假意自爆的阵势来做掩护,随之自己销声匿迹,而既然自爆死了,千魂要塞也跟着爆炸,这样一场戏就足够给所有人看,包括索伦森在内。只要圣光联军的人信了,索伦森自然也会相信。它可以想象,在盖亚兄弟的联手下,奥古斯特双拳难敌四手,最终以抱着同归于尽的手段去反击。

而奥古斯特的自爆,也算是为混沌教派打了仗,既然死了也就不必多问。所以奥古斯特知道他应该怎么做,既能全身而退又让索伦森放过它,这简直是一条完美的妙计。至于之后怎么打那就跟他没什么关系了,反正只要这场戏演得足够逼真,那么它就已经在名义上算是个死人。其实以第三者看当时的剧情,有太多的的蹊跷在里面。主要凸显的地方还是在战斗的这一块,奥古斯特的实力强,单从超进化之后硬接圣战两兄弟全力一击就足以证明。

而且它也没有露出丝毫的疲软之势,所以在几乎是上风尽占的情况下,它为什么要选择自爆?自爆对它有什么好?它就甘愿加入混沌教派之后替索伦森卖命?而且索伦森也没有直接给过它什么,都是它自己单干起来的。所以在忠心上,有90%的几率只是因为索伦森在混沌教派建立后,它想暂时找个安身之所,待时机成熟再想办法出去。到这里前后似乎就衔接上了,因为它就没打算在这里待下去,所以只是为了整顿实力。

待时机成熟,随便找个濠头脱离出去,对他也不是什么难事。毕竟从它的出身来看,这样的事情它已经不是做过第一次了。“爆炸”只是为了掩盖想要脱身的一场戏。但话又说回来到目前为止,奥古斯特没有出现在我们面前,我们也不能说他没有死。但是根据以往的经验来说,精灵的这个“死”,其实没什么用。我们十年走来,也摧毁了不少恶人,但是到后面,它们还是有不少再次站在了我们面前。

赛尔号X战队终极合体的神迹实力怎么样

赛尔号X博士奥古斯特是真死了吗

X·神迹 由X战队最终合体成的一个精灵,总和实力在当时也没能突破730,剧情中被艾夏拉使出大招然后同贾斯汀及小赛尔一行人卷入黑洞。后面我们知道我们被艾夏拉传送到了别的空间,在剧情中唯一的一次合体吃瘪,果然还是艾夏拉太强了一点。不过后面有没有机会分离我们当前倒不得而知,不过既然双属性精灵王都能分离,那么它们后续会分离应该不是什么问题。

毕竟X战队有六个,一旦强化就是间接性的,一个跟一个,剧情随便一走就是六周!应该说是团队向的精灵更好做吗,还是这就是个死套路?种族值:728总和728这个数字,在18年的时候其实还不算低,因为当时大部分精灵还处于730以下,然而放在现在,这个730烂大街的时代,神迹的728确实有点落后于时代了。分配上,以压速的方式将其他属性强行提高,比起过度偏向的分配方式,这种分配法让其它各项属性依然跟得上时代,135的攻击达到了当前标准线,而168体配合113的双盾让其依旧不脆,唯一的缺陷在于130的速度有些过低,机动性过差。

总体上,728虽然是低了点,但依然还是够用,分配还是很合理的。魂印:X以干扰,增伤,减伤为主的魂印,每次切上场带来的封技能干扰与永久增伤减伤Buff让神迹非常适合联防,是一个非常优秀的联防魂印。第一条:每次登场条件封攻击或属性。这一效果可针对性的预判对手技能来切神迹,做到针对性干扰对手技能组,配合叠起来的减伤让神迹无限中切干扰非常自由。

第二条:使用攻击技能增伤40%,最高120%。玩时空神迹的话,这一条将有效弥补了其输出不够的短板。但很明显,因为伤害高的原因,对手切出机盖、表姐瞬间凉凉。第三条:使用属性技能减伤20%,最高60%。这一效果让其站场能力非常不错,后期叠起来后,配合效果一,进行无限中切联防干扰,非常恶心,减伤的存在配合时空,让人知道什么叫肉(第一条中切是可以无限切的,二、三条buff永久存在,下场保留。

这两条补充让神迹魂印实用,且适合联防。此外,二、三条无视狮盔与封属,只要用技能必定触发其中一条)。技能组X·天命(大招):先一好评,非常不错的先手控制技能,让速度感人的神迹拥也有了高机动性;打出毒烧冻与焚烬冰封感染随机两项异常,命中打出控制效果的概率还是不错的,而且补偿了没有控制则封属的效果,非常不错的干扰神技,而且还可以有效跳机盖。

X·磁暴(先三):吸强,成功吸300血,一个中规中矩的小效果;对手不处于能力提升,弱化对手带来了一定干扰效果,还可以的效果;而下两回合增伤配合魂印增伤带来的红伤收益非常高。总体上,这个先手技能效果还算全面,带有干扰与增伤效果,作为先手还是比较优秀的技能。X·幻羽(弹控):与魂印类似,根据对手技能类型出效果,受攻击疲惫,放属性封攻击,先手情况下开出这一技能具有很强的干扰性,然而神迹机动性差,有点浪费其干扰能力,不过这个效果依然让对面放哪一个类型的技能都很难受。

X·地威(强化):虽然是典型的强化 回血 先制的技能,但是回满血让其回血量非常可观,带来高度的续航能力,配合强化技能增伤进一步续航,甚至可以利用这个技能迅速叠满减伤。X·王者归来(第五技能):这是一个主干扰的技能,断回合绑定的是清PP,给对面多少会带来点影响;未击败对手吸血,为其带来一定粉伤加续航的效果。

总体上看,攻击技能组是十分明显的干扰组合,具有控制,封属,弱化,清PP效果,干扰能力十分不错。属性技能亮点并不是很多,主要是干扰与续航,便于神迹迅速叠满减伤。神迹的主要作用是联防为主,首发神迹配合星皇迅速叠减伤也是可以的,然而面对希瓦这种高爆发很可能叠起来也残了。而中切神迹又不好成型,只能找机会放技能成型。

赛尔号巅峰联赛遇到时空X神迹是不是非轮子罚站就没法打?

赛尔号X博士奥古斯特是真死了吗

X神迹浅析及破解方法随着今年年费元神的上线,巅峰环境直接来了一波大洗牌,一方面上线了大象,万魔这类750的T1级精灵,另一方面,让原本巅峰属于冷门的T3级或是T2级下游的精灵的地位大幅度上升,包括豹子,神迹这种19年还属于冷门的精灵,因为他们对元神的针对能力,让巅峰上看到他们的频率越来越高。其中X神迹的上场率也是不错的,而且其机制是非常优异的,一手X天命控到不少人自闭。

很多人甚至片面的认为非轮子不能治得了神迹,但是真的是这样吗?今天我们就如何来针对X神迹,来简单地做一下讲解。首先来简单谈一下神迹的核心机制:X天命:神迹的核心技能,基本上首发神迹90%都是起手天命,这个技能首先就是关键的先手控,虽然不是必定控场,但是随机到控场的概率很大,而且三个控制类异常都是非常冷门的控场,能把对手控到想死;如果你觉得首发元神就可以处理他就大错特错了,天命的另外效果就是没控到就封属可以说是专业针对元神的,这也是神迹上场率大幅度上升的原因之一;更关键的是这个封属绑定对手,也就是说即使我们切走神迹对手依然处于封属状态。

X幻羽:神迹的弹控属性,当前神迹最常规的就是刷速度了,配合时空的11%速度,高配神迹可以轻松达到600速,先手开出幻羽预判对手的属性带来的条件盔也是收益非常高,而且该条件盔的可继承。魂印:神迹的魂印极大地提高了其上限,使用技能为其累计的增伤与减伤让其成型起来非常恐怖,身为时空精灵也能打出极高的输出。说完了其机制,反过来我们再根据机制来讨论下如何针对神迹。

针对天命的封属控场,我们的策略是在他开天命之前压制他,首先天命的先制只有一,我们可以选择同样具备先制的技能或是魂印来压制他,首先是水王,水王魂印先制 1,如果神迹选择的是盾体刷法,那么同为先一,水王可以快过神迹,起手强化接着来一个第五就差不多就可以让神迹暴毙,当然要小心机盖;其次就是比较熟悉的老牌先制精灵,希瓦和潘多拉,希瓦的话由于自身属性天生先二,因此开局迅速开出先二属性来弹控,因为神迹魂印的盔,我们选择开两回合属性,第三回合直接第五带走他,而潘多拉由于自身的属性对王系1.25倍克制,加上第五的高红粉,盾体神迹也很难抗住一刀;其次,针对神迹天命的非必中的缺点来打击他,可以选择上混布这类高闪避精灵来正面对抗神迹,由于高闪避,神迹的封属就全无效果了,神迹只能选择被动地利用第五断回合来打粉伤,而一旦混布的强化叠到一定程度,神迹即使满减伤也很难扛得住混布的输出。

针对神迹魂印机制的缺陷来打击他,神迹的魂印机制很明确就是不断叠增伤与减伤,其最大的缺陷就是没有魂免机制,遇上同时控狗的精灵,尤其是那种先手勇的精灵,神迹一旦被控住就非常难受了,包括魔莲,喵佐这种魂印绑定控场效果的精灵,抑或是天尊这种大招疲惫,一旦神迹没有刷相应的抗性,被控到就只能选择下场送回合差,只不过这种有些看脸;同理还有一些中切控场的精灵也是可以针对神迹的,这种精灵一般都是某一先制技能包含了断回合控场的效果,其中就有圣卡的先三断回合疲惫,常的先四断回合睡眠,大象的先三断回合害怕等效果,其中由于圣卡极度依赖属性,因此尽量预判其属性再切圣卡,而究竟要切什么精灵上场拦截,就要看神迹刷的什么抗性了。

如果神迹成型,我们送什么拦截好呢?首先要说的就是机盖,别看神迹是个时空精灵,但是神迹是少见的回被机盖弹死的时空精灵,一旦成型,红伤非常恐怖,但是神迹是可以利用威力宝石这个黑科技跳机盖的,为天命绑定一个威力宝石就可以跳机盖了,因此机盖拦截比较不稳,反而会被跳;那么我们的选择就是切帝佛,明佛了,来打出回合差了,而天尊即使把神迹驱逐下场,神迹的魂印成型已经不可避免了。

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