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赛尔号里有哪些小游戏,4399小游戏赛尔号电脑版

来源:整理 时间:2022-04-22 11:50:56 编辑:游戏知识 手机版

约瑟传说也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。赛尔号赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。

你在赛尔号收获了那些乐趣?

你在赛尔号收获了那些乐趣

打着番号买情怀在2009年-2010年之间,第一次登录赛尔号让我认识到了使用高压水枪灭火的最远射击角度是45%火焰喷射器氧气和氢气的比例是1:2进入深水区一定要穿戴潜水服,电池的正负接法曾经的赛尔号目的是为了寻找能够替代地球能源枯竭的新能源,传说中的“无尽能源”有了无尽能源就能拯救地球文明。赛尔号在宇宙中现发现的能源:黄金矿(钻头)、甲烷燃气(气体收集器)、豆豆果实(电能锯子)、藤结晶(现在赫尔卡星神殿已经没有办法再进去了)、蘑菇结晶、电能石(钻头),采集这些可以在动力室(苏克)处换取赛尔豆,赛尔豆是赛尔号主要交易货币(那时候并没有钻石一说),可用于购买胶囊、药品、赛尔装备、基地套件等。

那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。直到NONO的出现,以前的NONO是赛尔的好帮手,当你给它植入芯片后它会拥有相对应的功能,语音功能就能让NONO说话,有稀有精灵出现它会提示。

防沉迷也会提示。玩家每天有一次领NONO的机会,(雪碧在第三天领到了,高兴了好一会),直到一天肖恩发明的第一只超能NONO的出现,它的名字叫(评论区)。当时有超能NONO就是有钱人。超能NONO拥有众多特权,每月可以领一颗超能胶囊(捕捉精灵100%),每周可以额外领取经验值,超NO专区的赛尔装备(拥有变形能力的赛尔豆装备),基地特权套件。

(充10块钱就是天经地义)专属加成火焰。组队模式。和小学同学组队打赛维尔(龙族三巨头),每人带着一只魔焰猩猩用绝命火焰秒杀,打了不知道多少把终于就打过了。(自从赛尔号变质了就开始白送,而且不止一次的超进化)组队打波戈(现在的新玩家不知道的一只组队精灵)赛尔号波戈必须组队才能打,并且必须在一回合内击败,不然其血量会回满。

击败方法:一:五人组队,三人弱化BOSS,2人强化自己,然后一回合内秒掉。二:单人精灵足够强力的话,多强化几回合也是可以秒杀的,哈莫雷特就可以,但是当时拥有哈莫雷特的玩家就算是玩的好的玩家。一般玩家并没有。三:1血的波克尔用同生共死,然后队友秒杀。(现在事情过了6年多了,昔日的同学早已经没了联系,波戈也消失了,曾经有过那一段三人整天讨论的童年,感谢赛尔号让雪碧有那一段记忆)变质的开始自从猛虎王淘米赚了一笔后,超能NONO会员制度完善,出现年费至尊NONO出现,淘米忘记了最初的“初心”,从星际探险到推销精灵。

你最喜欢的4399小游戏是?

你最喜欢的4399小游戏是

4399小游戏哈哈这个你算是问对人了,作为98年的“大叔”,4399小游戏真的是童年的回忆。最喜欢的游戏就是闪客快打系列(包括闪客快跑)在当时那个年代,其实大部分的小游戏都可以用粗制滥造来形容,质量高的很少见。而当时就出现了这样一个游戏:闪客快打这个游戏怎么说呢,里面其实包含了一些不太适合的内容,但瑕不掩瑜游戏整体来说还是非常棒的。

不论是从游戏剧情还是游戏操作来说,都是那个时代一流的水平。这游戏的作者安迪洛也是我们当时崇拜的对象哈哈,现在来看其实这个安迪洛真的很厉害,在那个时代能够做出这么优秀的作品真的很不容易。一代我也玩过,很一般(毕竟是一代可以理解)从二代开始游戏主角就变成了我们现在所熟知的绿衣人形象,很有意思的一点就是作者把游戏主角的名字也设定安迪洛。

第三代可以说是最经典的一代,跟第二代相比可谓是大幅提升,不仅剧情更加丰富,打击效果做的也很棒。经典的bgm感染力十分强。第四代,怎么说呢,我个人不太喜欢,游戏采用了全新的操作方式(上帝视角),但是我自己感觉这种方式很别扭。但其实四代仍然是在进步的,剧情越来越好,打击感包括其他各个方面都得到了提升。第五代 也是我个人最喜欢的一代 可玩性相当高 不得不提到的是,安迪洛的设计思路相当激进。

从第一代到第五代几乎每代都会有很大的革新。第五代可说的太多了,从战斗方式到剧情,如果说之前是大幅提升的话,第五代就是完全升华。第六代 大家对于第六代的看法褒贬不一,这一代的画质得到了明显提升,但是改成了那种横版射击游戏。我个人感觉还不错,值得一玩,但是与五代相比还是差一些。第七代 这一代算是整个闪客快打系列最大的一个败笔了,整体改的很乱,感觉像五代与六代的结合体,但是并没有融合两代的优点。

这一代也突破性的出现了连网系统,但是这个服务器嘛……玩过的都懂,很烂。据说是有第八代的,但我就没玩过了,因为那个时候的我在高考哈哈。听说不怎么样,而且开启了氪金模式,导致很多玩家流失。现在玩闪客快打最新版的基本都是一些老玩家死忠粉。好了以上就是我对闪客快打系列的一个简单介绍,其实还有个闪客快跑没说,时间关系就下次吧。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏

摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是4399小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?1:魔狮迪露勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀2:哈莫雷特勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手克制方法:四九圣尊一直先手攻击3:瑞尔斯勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击4:谱尼这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气5:乱斗骑士和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷。

赛尔号游戏里还有那些极有可能的CP精灵组合?

当前因为风灵录的出现,已经确定了一组CP的关系,所以今后之后有更多的CP。除了天生的繁殖精灵,今天我就来分析一下最有可能成为新CP的精灵:雷伊——阿克西亚 这一组CP已经是板板钉钉上的事,只要后面风灵录更新出来,必定出他们这一组。先分析当时留下来前后矛盾的一个坑,若干年前和若干年后,在雷伊因为赫尔卡之变后,和雷诺走散。

流落到塞西利亚星被阿克西亚所救,而当时的阿克西亚就是现在的这个,这个可以确定。起码可以确定阿克西亚至少要大雷伊很多岁,至少可以确定它们关系最低雷伊也要叫一声“阿姨”。因为当时的阿克西亚已经是塞西利亚星最强精灵了,能做到这一点,还是需要不少时间。后来雷伊归来报恩,那时候雷伊少说历练了十年。算是年龄方面有了一个节点,毕竟拉卡修斯入伙的时候卡修斯才出生不久,精灵的寿命我们不知道怎么算,但是卡修斯到后面能跟他们合得来就说明他们年龄相差也差不多。

阿克西亚 前期设定年龄比较长,在赛尔号还没有正式加入感情这一戏份的时候,淘米正版授权前传中,阿克西亚和塞西利亚星已经存在。赫尔卡星是后面才出现的,还有雷伊。他们不是原有的,但是阿克西亚却是已经有了,虽然后面这个前传被放弃。但是不管怎么说,阿克西亚年长这是事实。现在看来,阿克西亚和雷伊真是有一点“老牛吃嫩草”。

可能是精灵原因,阿克西亚的强度是天生的。她实际上只进化了一次(女皇阿克西亚),前不久突破后的形态是冰之契约。阿克妮丝并不是这只阿克西亚的超进化(恶灵兽主线中登场,和火鹿王一个概念,是同族但不是一个,虽然都是用阿克西亚进化,但是游戏和主线并不一样),可以确定那个SPT,塞西利亚星的主宰就是她。这更加充实的证明了阿克西亚的年龄大。

雷伊从阿克西亚进化到女皇具有拟人形态之后,关系开始密切,淘米也是从这里开始打算着手做这个。毕竟盖亚因为动画的原因,已经开始和缪斯有了摩擦,雷伊作为男一号,怎么可能让盖亚抢了风头。再说了,按照精灵性格说,九年过来,也只有雷伊最长久,心智也越来越成熟。而阿克西亚前期的表现,就已经很明白说出了他们绝对有一腿。

而从最近的帕诺星系守卫战更加说明了他们的关系,尤其是雷伊对她的态度,虽然没有盖亚那么“直接”,但是阿克西亚的表现却显得很清楚。就是双方心知肚明,但是因为雷伊的身份和性格,他之后用行动说话。此时的阿克西亚就和盖亚差不多,只不过一个是男性,一个是女性。 雷伊也是,在得知扫荡之锋进攻帕诺星系之后,瞬间抵达战场,力敌扫荡之锋。

有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?

养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。

数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。

赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。

你手机上有没有类似奥拉星,赛尔号,洛克王国的那种收集宝宝的游戏?有哪些值得推荐?

就目前来说,国内收集养成类的游戏有很多,页游游戏也随着硬件设备的改变而发生转型。一开始国内基本上到处都是各种《口袋妖怪》的山寨手游,所谓“真实还原”,只不过是一个幌子。版权这个东西有没有玩家清楚。淘米官方赛尔号手游已经出来很早了,只是因为人气原因而没有大人气的影响力。同类游戏很多,玩法基本上都一样,能做到好玩,不氪金的其实并不多。

《口袋妖怪复刻》(目前因为“某”种原因而改为口袋之旅)这款游戏在前期就算是比较还行的,至少比起其他一键极品要来的快,也强得多。《奥拉星》手游上线也已经好久,但热度和影响力玩家还是清楚,其实并没有一路走红,前期的热度下来之后,现状还是一般。《赛尔号》手游可氪可肝,但以我个人通过一年多的游戏游戏体验来说,比较肝,甚至超越氪金。

遇到关卡打不过得卡好久,而且部分有的精灵合成需要必备材料,收集材料让人很是头疼。游戏水平相对来说稳定,差不多应该是2010-2012年精灵水平。部分老精灵也有了新的加强方式,游戏在玩家PVP竞技上相对公平。可玩性还是很高,但最让人难以接受的还是你有了这个精灵的制造卡,却没有材料。前期对低端玩家来说比较吃力,玩的时间久了之后就会好很多。

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