体验服大乔大招延长,玩家却吐槽机制过于无赖,怎么削都没用,你怎么看?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了!今天小编给大家聊的是关于体验服大乔这个英雄的削弱,大乔这个英雄在普通的路人局当中算得上是一位非常普通的辅助英雄吧,可大乔这个英雄在巅峰赛当中可以说非常的强势,而就在不久前官方就特意地对这个英雄进行了调整,也就是让这个英雄的大招延长了,本来说削弱这个英雄是一件非常好的事情,但却引发了很多玩家的吐槽,有些玩家觉得这个英雄的机制过于无赖,怎么削弱都没有用?接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!对于为何会削弱?其实也不是没有道理的,因为大乔这个英雄从她刚出来就被ban,不过刚出来的大乔一次只能传送一个人,现在都还舒服了,而且大乔一直很多人用的,低端局的小姐姐不会玩瞎玩当混子英雄混个好看的kda就觉得了不起了,高端局又太变态无法反制,反正我现在只要自己不拿必ban,不然后期就是五打十,反正看起来虽然大乔需要队友配合,但是他自己带节奏能力远比你想象的强,一个会玩的大乔经常能拖死或者运营死对面!接下来就是对于大乔这个英雄削弱的具体情况,也就是让这个英雄的大招比之前增加了十秒而已,这10s对于大乔这个英雄的确有点点影响,但是从大乔这个英雄的机制来看,这英雄强势的地方是它的机制,而不是数值啦,这10cd对大乔算不上什么,改完还是下不来ban位的,而且在高段位大乔拥有全面的控制和保人、支援能力,顺风局带人打架,逆风局带线,可以说很强势的,这也就导致了一些玩家觉得这个英雄机制过于无赖,怎么削都没有用,毕竟之前的改削弱过一些伤害啦,而且在小编看来,这个英雄的大招cd还要削。
刘邦大70s,哪吒80s,都是单体,你个群体技能还带这么多buff怎么也要100s吧。其实算上等级和满cd,估计也就不到50s,完全可以接受,前期不被打爆后期机制根本无法反制!在这里小编就给出一些建议吧:就是应该削二技能,让二技能传回泉水的人不能瞬间回满血,可以减缓大乔和李白,阿离以及大部分英雄的配合节奏,让对面有反应时间!或者说那个送队友回去的应该引入打断机制,站在圈内的队友如果被控制,本次不能回程,出圈后再进入则重新计算!好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!。
《王者荣耀》9.3正服大乔伤害削弱,抢人头能力可能下降,妹子们是不是不能玩了?
青铜的操作,王者的心。大家好,我是贼菜又爱玩游戏的林林,谢邀回答问题。《王者荣耀》9.3正式服大乔伤害削弱,抢人头能力可能下降,妹子们是不是不能玩了?王者荣耀在9月3日上午8点半进行了一波不停机更新,其中有8名英雄做出了调整,有加强的也有削弱的,而大乔就是被削弱的英雄之一。那么这次调整之后妹子们是不是就不能玩了呢?下面林林我就来简单分析一下我的看法吧。
调整内容和调整分析1、二技能-宿命之后调整内容:冷却时间从固定8秒调整为10并且每级减速0.6秒CD。调整分析:二技能可以将队友送回泉水立马补给,然后马上就可以返回战场继续作战,这是她最强力的辅助技能,而冷却时间的调整使得大乔在一开始的时候CD较长,不能够更快的使用二技能也就等同于削弱了大乔前期的辅助能力,与此同时,队友的作战能力也就相应的被削弱了。
因为二技能等级提升都会减少0.6秒CD的关系,所以后期还是OK的,所以二技能的调整主要还是削弱大乔前期的作战能力。2、三技能-断绝之桥调整内容:技能的基础伤害从175下调至140,技能每级的成长从25上调至每级成长为35,AP加成不变。调整分析:三技能技能伤害的调整我们可以看到是有增有减,减速了基础伤害,但是增加了每级的等级成长伤害,所以这个伤害的调整和二技能的调整思路一样,同样都是削弱了前期的伤害,而后期满级之后伤害基本一致,所以大乔前期三技能的伤害和清兵能力就弱了很多,后期还是和以前一样。
3、四技能-漩涡之门调整内容:技能的基础冷却时间增加了10秒,每级减速的CD秒数不变。调整分析:大乔四技能的冷却时间增加了,那也就等于她的团战支援能力削弱了,更长的冷却时间使得大乔在释放四技能请求支援的时候需要多多考虑时机和情况,以免在关键时刻需要支援的时候却发现四技能还在CD中的尴尬局面。而且因为等级成长的减CD秒数没有变,总的来说大乔的四技能CD就是足足增加了10秒,所以这也就要求大乔对局势的把控能力,无论前期还是后期,大乔的支援能力都被削弱了。