尸爆范围 结合装备 到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 骷髅法师1点满 其他一点剩余加到重生加满 其他一点格挡才是王道 绝对没错 《安全第一》诅咒都是一点,尸爆范围 结合装备 到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 满 其他都1点,多的技能点鲜血石魔和支配石魔(提高铁魔血量)。这套搭配的死灵法师基本可以横扫地狱任何场景,记得时刻保持骨盾存在,基本很难死,不管到哪只需要放诅咒尸爆就行了,剩下的都交给小弟就行了。
(3)双梦白热盾丁装备搭配(因为贵,所以先说装备,搞得起没几个哦):双梦(头和盾牌都是符文之语梦境,符文顺序16 31 21)、谜团(符文顺序31 6 30)、最后希望(符文顺序31 23 31 29 31 30)、手套-手掌安置,腰带-维尔戈登 靴子-蚀肉骑士 项链-大君 戒指-乌鸦 极品黄金双吸(120ar,8吸血6吸魔是必须滴)佣兵用第一幕的小妹装备刚毅(符文顺序1 12 14 28) 信心(符文顺序27 31 20 2)无形安头(或者无形吸血鬼的凝视)。
包包里火炬 毁灭另外的放满40血 最大和命中的尖锐板子,小护身符就带生命全抗的。技能就很简单了: 闪电抵抗、救助、圣盾 = Max; 白热、救赎、圣冰 = 1 点; 信念约 13~16 点,连装备及 BO 后刚好25级(再高不减抗啦)就够了; 剩下来的点数全重击。 平时开信念配白热,BOSS开圣冰用盾击,打超级墨菲开救助(或者信念)。
NS版暗黑3中,什么职业比较好玩?
Hello,这里是碎碎念君。个人建议Switch版《暗黑破坏神3》的玩家选择死灵或者法师职业,其一是当下版本中这两个职业相对强势,其次是远程受Switch操作不便影响较低。死灵和法师在远程职业中,死灵和法师在是相对强势的职业。尽管很难无脑玩,然而,高伤害与技巧性,也让这两个职业拥有着相对较高的上限。相比起来,巫医和猎魔人就要差一些了。
不过,如果你决定在Switch上一样爆肝,追求个人实力的话,这两个职业就是不错的选择。当然,如果你并不追求将游戏玩的多精,只是上限随心肝肝赛季的话,或者作为“上手角色”的话,操作相对简单的猎魔人其实也不错。不过,重度娱乐的Switch平台上,很多玩家都会有点需求嘛。Switch移植的《暗黑破坏神3》之所以前文提到了远程职业,就是因为移植问题。
尽管在Switch平台的移植相对比较成功,玩家的体验也算不错,然而,毕竟《暗黑破坏神3》最初是一款键鼠操作的游戏,相比用鼠标点地,使用手柄操作终归是有点显得不便(也有玩家说《暗黑破坏神3》是完美移植,但是两个平台都玩过的我还是认为PC版操作流畅,也许是因为先入为主?)。所以碎碎念君并不建议在Switch版的《暗黑破坏神3》中使用近战职业,不知道是移植问题还是个人原因,我始终不太习惯Switch的操作模式,远程职业玩的还不错,但是近战就各种别扭了。
暗黑破坏神2每个职业如何选择鞋子?
暗黑破坏神2大多数装备并不能依靠其带有属性(词缀)数量多少来判断好坏,重点是根据属性搭配是否合理、变量高低、有价值属性数量、适用职业或玩法等等综合考虑。暗金和绿色套装这两类装备除了少数几个属性固定外,大多数暗金和绿色装备都有一定数量的属性变量,不过极品变量也是可遇不可求。余下蓝色、黄金、橙色(手工制作)词缀的随机性就更大,再加上大多数词缀也存在变量,所以想遇到理想的后面三类装备更是难上加难。
正是如此多的未知与可能性才让无数玩家长期迷恋着暗黑2,这也是这款游戏被称作经典的原因之一。虽然如今暗黑2已赶不上游戏整体发展趋势(主要表现在画质和上手方面),以及还有机会接触暗黑2的人也越来越少,但是相信那些曾经在暗黑2的世界里战斗过的玩家对当年游戏场景依然记忆深刻,不管是那根死灵法师一路敲过去升级的新手法杖还是无意中打到的极品风之力都将继续陪伴我们。
不同职业对装备的需求不尽相同,并且同一个职业千变万化的玩法对装备要求也可能完全不同,所以玩家需要同时明白所玩职业选择的发展方向和这种玩法需要什么属性才能正确搭配装备。角色身上的装备大部分都有很明确的区分,例如物理输出和法系输出用到的武器有很大区别,前者偏向于武器伤害(或附加伤害)再搭配各种能提高物理输出的属性(攻速、压碎性打击、撕裂伤口等等),而法系则更偏向于快速施法速度和提升技能等级以及按比例提升法系伤害方面等等。