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中国不允许vr发展到游戏上,我国VR产业发展迎来新周期

来源:整理 时间:2022-04-06 05:19:22 编辑:手机 手机版

随着 5G 时代的即将到来,网络环境将进一步提升。在游戏方面“云游戏”已经提上日程。VR 技术虽然还需要一定的改善,但是随着技术的发展 VR 技术的越来越成熟,加上 5G 为其提供的良好网络环境,这是所有人所期待的一天。虽然 VR 网络游戏看似遥远,但是它像一个近在咫尺的朋友,随着时代的发展我们马上就可以触及到它。

国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?

答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意。

再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。

除去版权问题,各位认为现在到底是哪些因素限制了国产大型单机游戏的发展?

其实国产游戏并不少,只是缺少3A大作(高成本,高体量,高质量),毕竟高投入,风险大,具体资金可参考GTA5和巫师3GTA5花了1.37亿美金(约7.5亿人民币),《巫师3》研发预算是8100万美金(约5亿人民币),这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏)目前的3A游戏没有预算低于5000万美元的。在国内做手游不香吗[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]。

如果国内以后有一个VR游戏公司研发出了一款现象级的游戏它会超过腾讯吗?

当然不可能了!你还是太年轻了。腾讯的产业已经不是游戏这一个事了,腾讯起家是从企鹅QQ开始的吧,然后各种钻,后来各种东西,慢慢的发展到了游戏产业,他们当初就是抄袭,完全抄袭,那些QQ自由幻想,QQ三国,QQ糖,QQ炫舞,你能从这些游戏看到别人的游戏的影子,其实说实话我真的觉得还好,很多人无论什么行业刚开始的时候其实都是从模仿开始的,然后才有二创和创新,逐渐走出了自己的路。

而如今,腾讯产业真的已经不只是游戏了,当然腾讯游戏无论是国内还是国外,收入真的是绝对的排行榜的第一名,龙头老大,就一款王者荣耀就懂了。说的有点远了,说回题目的问题。我就举个最简单的例子吧!虽然米哈游的《原神》不是特别现象级的游戏,但是自从《原神》的出现,现在基本上所有的游戏都是跟《原神》去比的吧!单机开放世界,抽卡盈利,米哈游走了一步险棋,但是也成功了。

《原神》虽然遭到很多的骂,但是他也确实成功了,赚的盆满钵满,在如今烟雾弥漫的国内手游市场全部都在捞快钱做换皮游戏,自动挂机1刀999的的游戏的时候,《原神》怎么也算是个现象级的手游了吧。现如今米哈游已经在国内游戏市场占据了一席地位,三足鼎立,腾讯游戏,网易游戏,米哈游。但是就是这样,米哈游还是没有超过腾讯。

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