古代州、县城池,被攻下是常态,能守住才是奇迹。所以大城的攻城战第一阶段,只是野战的延续,攻方士兵并没有觉得有特别的危险。四是攻城与野战的危险性并没有多大区别,在阵地战、野战中的生存几率和攻城战并无多大不同。古代战争不会轻易攻击大城市,攻击方清楚,一旦攻击大城市,有可能将已方优势消耗在攻城战中,只有关乎战争命运的战略要地才会不惜代价攻打。古代攻城时,第一批登城墙的士兵明知必死,为何仍然要冲?烟酒阁大学士文章:不要被现代影视剧误导,古代攻城容易守城难。在大多情况下,攻打城池并不比野战危险。古代州、县城池,被攻...
更新时间:2022-05-12标签: 原神以攻城战奇迹反抗名义 全文阅读“最佳组合”该怎么定义,是最能体现玩家牌技?是指胜率最高?抑或说翻盘能力强的?所以要回答这个问题,我们必须先厘清几个要点。哪怕由玩家操控的“武将”角色里那些各富特色的技能,也都是离不开“怎么更好的使用卡牌”这个范畴。一:基础规则2009年底,当时的韩旭(现游卡总设计师)受到dota选英雄模式的启发,开发了有别于以往身份扮演的全新竞技模式--对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置,通过消灭对方阵营主帅获得胜利。英雄杀3v3场,有哪些绝妙的组合?...
更新时间:2022-05-07标签: 3v3原神以组队杀手反抗 全文阅读