《FIFA》每一次在进行变革时都会引来非常多的吐槽,比如当年的碰撞引擎和策略防守。客观来说,这作任意球的变革对于《FIFA》本身来说绝对是具有非常大的意义,对于玩家本身的游戏体验也是有所提升的。 举例来说,远距离任意球和角球时由于之前都是采用罚球人视角,对于防守方的站位和防守时机都有一定的影响,从一定角度来说是不公平的。
而直接任意球方面前作的进球率着实有点高,重制后的直接任意球可以选择更多的踢法,射门的路线也有更多的选择,操作相比前作稍微复杂一些,但可玩性却得到了很大的提升。 《FIFA》的这套引擎从《FIFA 08》时开始使用,当时仅实现了基本的技战术打法。经过近10年的演变,如今的《FIFA》在技战术尤其是战术层面有着较大的提升。
早年的《FIFA》球员同质化比较严重,游戏引擎也无法将球员的差异特点明显的体现出来,在对战时玩的更多的是套路和摸索出的进球规律,球队进攻的方式是非常单一的。如今的《FIFA》,球场上的情况瞬息万变,除了针对场上球员制定合适的打法外,临场的应变能力变得尤为重要。就好比前文提到的球员体力的控制,场面节奏的控制,阵型的控制等等,这都是战术组成的一部分。
当然玩家自身的操作也很重要。足球征程:商业合作的产物,Hunter的路还没走完 作为今年最受人期待的游戏模式之一,足球征程在上手后并未能够给我带来预期的那种体验。对于球迷来说,球队或者说神秘更衣室中发生各种事情以及球员的生活是玩家想在这个模式中最想体验到的。而足球征程中除了一些设定的剧情脚本外,就是比赛和训练,显得有些单调。
Alex Hunter并不能因为良好的表现避免租借出去的可能,和基友Walker撕逼成为了必然。笔者听到周围朋友玩完这个模式说的最多的一个词就是:套路。 不过,在这里不得不佩服EA强大的商业能力,能够将英超、阿迪达斯这样的品牌与游戏进行这样的结合。EA通过对游戏资源的整合(Kick off Skill Game技巧挑战赛 剧情脚本)实现了品牌的最大输出。
而游戏剧情玩家后EA也不忘将玩家引导至自己的另一个游戏模式中:Ultimate Team。 EA在这个模式中刚刚放下了第一块拼图,足球征程还未完,Alex Hunter的故事还将继续。为什么?因为EA与英超的合作刚刚开始,3年的合作期足够制造出更多的内容。Ultimate Team:推动全民电竞,最终目的还是$ Ultimate Team(简称“UT”或“FUT”)梦幻球队这个模式自09年推出以来已经成为了《FIFA》每年最受欢迎的游戏模式,无数玩家为之而疯狂。
如何能够混搭出完美化学的阵容,并配合自己独特的打法,让玩家们沉迷不已。当然,凭借这个模式《FIFA》也成为EA旗下所有游戏营收最高的游戏,没有之一。 经过多年的发展,UT模式进入到了一个增长瓶颈期,去年的FUT Draft(征召模式)的推出并没有在玩家中带来太大的反响。恰逢此时,EA成立了电竞事业部开始推动电竞战略。