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赛尔号谱尼特训圣洁怎么打,它是赛尔号圣灵之罚

来源:整理 时间:2022-04-27 21:20:27 编辑:游戏知识 手机版

也许在加入修饰之后我们知道这个精灵能一直战斗下去,但和谱尼无关就没什么用了。不出意外,它们如果要进化,不是和圣灵本源有联系,就是和谱尼本身有联系。圣能·生命这个封印,效果是每回合加血2000,可能在赛尔号前期的时候,对谱尼这个生命的定义就是“生命力顽强”吧。

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗

圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势。全场最低档都能以不强化稳定输出。

一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地。

搭配瞬杀特性更是如虎添翼,比起王哈的专项减伤,圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境。靠输出回血、靠魂印回血。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多,但是稳定几回合下来,还是多多少少有一些的。比较鸡肋,但是有用。打PVP这个比较好用,可能是就是因为作用不怎么大的原因吧。

技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高,一般情况下如果单挑,可以直接用这个大招强轰,一旦强化可以先三消了之后继续大招,稳定性强、持续性也强。

BOSS在封属的情况下最为适用。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3。这个技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,两项随机恢复一项就能输出回上血,算是另备了一个后手先制和输出技能。光荣之梦:必中;全属性 1,对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2。

BOSS不封属最快强化全属性 2,偷强快,而且带先制,这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰,伤害可观。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150%。属性增伤,BOSS如果不封属,主要增伤就是靠这个技能。

PVP必带控制类、增伤类技能。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45%。这个技能只能算是消强,现在BOSS都是封属,附加固伤也不计算在内,如果这个技能真实按最高45%固伤计算,对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星,但是事实上并不是如此。

赛尔号谱尼特训的七道封印守护精灵都有什么故事?

赛尔号谱尼特训的七道封印守护精灵都有什么故事

谱尼的七道封印守护精灵扒一个冷段子,也算是一个坑吧。因为我们至今不知道谱尼和圣殿守护者有什么渊源,而谱尼又为何与圣光灵王最熟悉,交往也最多,了解也最多。今天就以谱尼的七道封印说一下对应的守护精灵,我个人感觉它们更像【生命守护兽】。虽然没有这个概念,但既然游戏有,后期修饰也只是时间问题。毕竟和谱尼能挂钩的精灵都不会太弱,正所谓“一人得道,鸡犬升天”。

谱尼和索伦森在秩序之战都让那么多精灵“受益”,融合了它们的“精华”,成功的堕入了“混沌”和接受了“圣灵”的赐福(附上滑稽)!而那些原本在设定跟谱尼有关的精灵,就更值得提及一下了,而且它这个精灵没有第五技能。圣能·虚无这个封印的效果是除了必中技能之外其他技能都不能命中。然后这第一只圣能精灵的造型,总体来说还行,长相也还算可以,就是没有一种凶猛的架势,现在进化的话倒还有可能。

元素符文跟精灵融合到一体,比较流畅。它也是一个没有第五技能的精灵。圣能·元素这个封印的效果是只有光系/暗影系精灵的技能打才有效,不免疫异常效果!元素,正如其名,想到的是各种东西,什么都有,但选了鹿这个造型,而且是绿的,就比较偏向草系这种,我个人反倒觉得曾经元素之战的兑换精灵【诺姆】更符合这个元素的形象,只不过长的有点肥,跟后面的这个比还是差一点,主要是把元素顶在头上,好像玩家看不到一样,真是大写的元素。

圣能·能量这个封印效果是只要打谱尼100HP以上,这个精灵将被秒杀。像狗的一只精灵,周围圣光气缭绕(以前总以为是电,因为是电属性),可能就是为了凸显出“反甲”的这种效果。造型上还行,再搭配来自谱尼本身的封印的样式,在精灵颜值效果上提升了很多。不过像这类精灵本来就帅的,进化之后绝对不差。圣能·生命这个封印,效果是每回合加血2000,可能在赛尔号前期的时候,对谱尼这个生命的定义就是“生命力顽强”吧。

从生命这里开始就像人,当时我感觉这个精灵和英普瑞斯撞脸,可能是因为都长了一对翅膀像天使的原因吧,也猜测过进化。但截至2019过去了这么久还是没有进化, 我想可能它会再次伴随着谱尼的重见天日而进化,进化之后绝对成人形,不敢打包票但是绝对七分像人。圣能·轮回封印效果是两条命,轮回的意思差不多就是转一圈又回来。

而纵观谱尼的各个封印,唯独在轮回的这个精灵板块上做得比较对应一点,精灵的背后也是一个时刻,象征着时间的循环转。可能谱尼就是这样,从陷入沉睡,再到醒来,然后再沉睡、再醒来。秩序之战我们都知道谱尼终将会醒来,而索伦森也不会死。最终就是要以精灵的循环,不停的你来我往为剧情画上句号。圣能·永恒封印效果是PP值无限,但这个造型是真的一般,具象体差评。

永恒是个什么概念,永远的、永久的,可能对应谱尼的PP无限效果来说永恒很搭,怎么打谱尼也不会觉得累。但这个具象体就过于单一,把主场让给这个精灵。也许在加入修饰之后我们知道这个精灵能一直战斗下去,但和谱尼无关就没什么用了。圣能·圣洁该封印的效果是不受属性下降状态影响、PP值无限;对比上述,有这个精灵的话,完全就没必要出个永恒,效果一样,但既然出了,可能就是为了重点突出它这效果。

这个封印的意思差不多就是不受负面这个意思。类似辅助的一个效果,而这个精灵给人的一种感觉就是比较温和,没有什么攻击性,和永恒形成了一个鲜明的对比。对于这种精灵,强化之后很明显就是肉盾,即使不是肉盾,也绝对有带免控/免下降这类魂印效果。不出意外,它们如果要进化,不是和圣灵本源有联系,就是和谱尼本身有联系。

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