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页游鹿鼎记星级装备怎么得,《鹿鼎记》评测

来源:整理 时间:2022-04-27 16:02:51 编辑:游戏知识 手机版

但是该作也有很多可圈可点的地方。游戏的时间线要延伸到更早的黄巾之乱,通过马匹等特殊道具可以招投降地图上遇到的野武将,这如同宝可梦版去集齐武将的设定绝对值得不少玩家津津乐道。FC时代错过的本作的玩家推荐有机会也可以通过模拟器补习一下。顺带期待一下CAPCOM以后炒冷饭时,可以想起这两部曾让无数RPG爱好者鏖战了数十个日日夜夜的经典之作,来个重制啥的。

策略类三国—《三国志1》,《三国志:中原霸者》,《三国志5》既然是聊三国题材游戏,那么策略类游戏自然是少不了的。笔者最早接触到的三国策略类游戏,是因为一盘从朋友那借来的全日文的包含《最终幻想1 2》,《勇者斗恶龙3》,《三国志》的FC合卡。那个《三国志》便是光荣旗下的《三国志1》,不过可惜的是在FC平台《三国志1》从体验上来说并不算友好。

全日文本身自带劝退属性,游戏的操作需要玩家输入通手柄选择标有1,2,3,4,5数字的日文词条来执行侦查,出兵等对应指令。对于当时既然没有说明书,也不懂日语的笔者来说可谓是隔上了一堵无法穿越的高墙。笔者真正意义上玩上的第一款策略类三国游戏是Namco旗下的《三国志:中原霸者》。(并非后来可玩性要更加强大的《霸王大陆》)。

玩家每回合通过消耗命令书让手下们执行各种命令。执行各种内政任务的音乐小动画魔性十足。派出将领外出执行调查任务,总是会带来不少意外惊喜,时不时带来新武将或者因为挖了古坟拿回几颗宝石。游戏的战斗画面拿到如今来说虽然非常简陋。但是还是然玩家可以一眼看出山峦,平底,水面等地形。带着数值的小方块即是你的军队。当敌我双方的小方块撞到一起即可进入士兵小人对阵型画面,玩家可以选择预设阵型,然后通过发布前进、后退、原地待机等指令控制士兵们小人进行作战。

当双武将相遭遇时,更是会进入专属动画的单挑场面。游戏自身也存在着一些让人津津乐道的良性bug,例如“某个四维平平的大众脸武将搞内政事务可以得出超越政治值全满的武将的发展数值。玩家如果干掉敌人主公,那么管他多少领地多少将领,顺瞬间被你收入囊中。由此本作也衍生出了不少玩家玩家钻研起来如何通过直捣黄龙高速完成统一的邪道玩法。

FC时代之后“三国题材”的策略游戏愈发多了起来。但如果要说是笔者心目最喜欢的三国类策略游戏则非KOEI旗下的《三国志5》莫属。随着PS光盘游戏厅的兴起之后,笔者因为好友的安利而得之了这部作品。日本大师级乐师-服部隆之,所带来的悠扬配乐是笔者对该作的第一印象,也是最深刻的印象。《翠华之宴》,《光芒之龙》,《龙战》,《芳春》等经典曲目,在自己在回忆《三国志》作品时总是会不由自主哼唱。

是金子必然是会发光的,那时的香港电视剧剧组也早早瞄上了其中的很多优秀曲目。于是在看老版本《鹿鼎记》、《天龙八部》等电视剧时,观众总是不时听到熟悉的《三国志5》中的旋律。游戏画面对于之前还在玩《中原霸者》的笔者来说简直是惊为天人般的存在。人物肖像细致而传神的。玩家可以自行选择历史时期的剧本进行游玩。大地图不再是以“凸”字型小方块,加上连线来组成简洁地图,而是有着丰富细节与颜色的大好河山。

“内政”“外交”“人事”“计谋”“军事”这些策略游戏的常见要素一样不少。战争画面中阵型也不是简陋的小方块,而根据阵型以不同的图标呈现。在不同的战斗场合需要布置不同阵型才将军队的最大优势发挥出来。不过新武将往往是白板一块,玩家需要通过俘虏敌将等方式才可以学习到更多的阵型与技能,细致的养成要素的也大大加强了该作的耐玩性。

粮草的设定也是该作的亮点之一。粮草是战争中非常重要的战略物资,直接影响到玩家可以交战的持续时间。玩家在进行作战前需要先将其安置到安全地点,才可放开手脚与敌军交战,否则敌军的烈火偷袭会让你好好尝尝历史上官渡之战被烧粮而大败的袁绍军的痛苦。玩家抓住敌人粮草这个战略痛点施以痛击,也可以对战局起到四两拨千斤的效果。

许字将,左慈等仙人可以在战场上通过仙术妖术重创敌军,平时还会主动希望为主公算卦告知凶吉。不过考虑到带有debuff“大凶”的出现率稍微有些偏高,玩家平时还是尽量不要随随便便让这些神棍乱搞事情吧。自己手下的将领可以通过安排外出进修来提升自己的能力数值,武将不时还会写信件回来问候和汇报自己的当前生活状况,或带来一些重要情报。

文章TAG:鹿鼎记星级评测装备

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