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黑暗之光军团领导值怎么获得,圣光并不会保佑你

来源:整理 时间:2022-04-27 17:10:39 编辑:游戏知识 手机版

击败A大后基亚兰会出现,她帮A大建了一个简陋的墓地,显然感情颇深。据说原本设计了一套基亚兰的剧情线,后来砍掉了。填坑固然好,但基亚兰的体型和实力设计都有bug,头盔里还TM是光头,这偷懒不能忍!本图的主要敌人是被深渊侵蚀后头部肿大的乌拉席露普通居民和法师。普通居民不难对付,但法师的暗术(DLC的新概念)伤害极高,非常可怕。

值得一提的是,本图中有两个需要照明才能打开的隐藏墙壁,是很有意思的设计。本图的氛围营造到位,被深渊侵蚀的城镇阴森恐怖,一路的蓝血触目惊心,哪里还有半点光明魔法故乡的样子。但风格不讨喜是个大问题,连恶魔遗迹那样的半成品都在建筑设计上下了不少功夫,相比之下本图的建筑风格过于普通,明明是古代魔法都市,看起来跟城外不死镇区别不大,无法体现其独特性。

如果场景勾不起玩家的向往,那么被毁灭后的可惜也传递不过来了,这对DLC的剧情感染力影响很大。切斯特提到,乌拉席露居民被深渊大蛇蛊惑,挖了祖先的坟墓导致深渊爆发,可见乌拉席露种族与不知所踪的矮人应该是一脉相承的(环印城又是咋回事?),把黑暗之魂与深渊联系在了一起。在深渊洞穴入口处有个招式与A大相同的锁子甲怪,弹刀体质如同铁皮猪,相当难对付,但没有任何剧情信息,估计又是制作组偷懒的结果。

总体而言,本图的关卡设计没毛病但也不出彩,视觉风格是大减分项,与花样百出的本体地图比起来没什么突破,不进则退,作为DLC地图是不太合格的。整体评分——7.6分。深渊洞穴:深渊洞穴中的人形怪马努斯战斗场景深渊洞穴平面地图深渊洞穴,乌拉席露的深渊爆发源,位置在市镇的下方,地形类似巨人墓地,不过洞穴中虽然黑暗,却完全不需要照明。

作为DLC流程的终点,本图肩负着剧情收尾、内容升华等重要任务,就结果而言,完成的并不好。首先,深渊洞穴推图难度过低,主要敌人是人性怪,看着吓人(其实挺萌的)然而并没有威胁,刷人性倒是挺方便;地形外强中干,场景诡异但没难点,推到boss房门前都没有有效威胁。另外,本图流程很短,洞穴可探索面积很小,除了救小希夫的支线外基本没有更多内容。

马努斯是个硬核BOSS,其招式即便放到魂3也是不落后的,经典的五连和二阶段暗术都极具观赏性和可玩性,魂1最强BOSS没毛病。马努斯的造型也很特别,但本体不是矮人吗,怎么变成这么大一只了?单独作为一个BOSS来说,马努斯的设计非常优秀,但其身上的其他身份(深渊的具象化载体、DLC剧情谜底)草草了事,明显是不合格的。

这个不合格是整个DLC甚至黑魂系列的体系漏洞导致的。深渊到底是什么?马努斯是不是最初的矮人?黑暗之魂与深渊什么关系?深渊爆发的条件是什么?深渊有没有实体?为啥要抓幽暗?这些核心问题不仅没有解释,连相关信息都少到不足以支撑任何假说。这背后是黑魂体系对借鉴来的元素的融合不完善导致的不和谐后果。我们都知道希区柯克的惊悚原理,即可怕源于半遮半漏让人看不清,剩余的想象空间才是恐惧的滋生源。

制作组对深渊的定位是模糊不清的,没有实体则无法对抗,与有实体的初火对应不上;有实体则不再可怕,且作为代表的马努斯、四王等很难扛起这份重担。说到底深渊这个概念本身就是无实体的象征,强行实体化又没塑造好具象代表,才是最大的问题。另一个问题,DLC的主题虽然是深渊,但其载体毕竟是乌拉席露,流程中对乌拉席露本土文化的展示严重不足,结果乌拉席露变成了深渊的代名词,而非一个被深渊侵蚀的古老魔法王国。

如果有个npc能代表本土势力的形象与视角给出一些信息,效果就会完全不同(别提伊丽莎白,它就是个救公主的引子)。总体而言,本DLC的设计思路不错,内容较为充足,选择深渊作为拓展口很聪明,成功塑造了几个津津乐道的人物,与本体有良性互动,怪物/BOSS的AI增色不少,但对3张地图的打磨不足,地图设计并未在本体的高度上再上一层楼,剧情未能圆上,本应是填坑的定位却挖了更大的坑,比起魂系列其他DLC并不能算突出。

整体评分——5.6分。初始之火的火炉:火炉入口的黑骑士虚影火炉入口眺望全景葛温战斗场景传火初始之火的火炉平面地图最初之火的火炉,火之时代的发源地,我们的流程终点。收集4份王魂投入王器后,通往火炉的大门打开,黑骑士们的虚影慢慢走过,历史的厚重感扑面而来。火炉周围布满灰烬,其本身是一个破败的竞技场型建筑。

火炉外围有5个会刷新的黑骑士,涵盖四种黑骑士武器,成全玩家刷石块刷武器,最早出场的精英怪却是最晚出场的普通小怪,玩家一路走来的成长摆在眼前。火炉中央是葛温的BOSS房,不少玩家设想的最终战场景是上天下地翻江倒海,但BGM响起时,玩家们知道了什么叫高明。没有开天辟地力拔山河的战斗,只有一个可以无限弹反的老活尸。

太阳王魂持有者?古龙战争的领导者?分王魂的开明君王?放逐功臣的枭雄?教子无方的严父?艹龙的老色鬼?讨伐混沌的无奈盟友?自我牺牲的英雄?我们听了太多他的事迹,无论对他的看法如何,套用拉普的话,在面对一个活尸时,还能拿他怎样?一直到最后,魂1都在用亲眼所见的景象传递深层信息,这份重量远超言语。盛极而衰,时代同样有生老病死,强大如葛温在时势面前也不过杯水车薪。

阻挡自然变迁的做法是正确的吗?希望自己时代延续的理想就能说是错吗?初火的燃与熄,究竟是轮回重复,还是螺旋上升?经历了漫长的旅程,见过了形形色色的人们与景象,如今接力棒到了主角手中,你会怎么选呢?无论如何,结局动画后《nameless song》响起,献给无名的不死人。屏幕前的我则呆坐良久,心情久久不能平静。

DC大事件《金属》里,六个黑暗蝙蝠侠是谁?他们是怎么诞生的?

大家好,我是小北,初来乍到,请多关照哦。首先要纠正一下,《金属》中的黑化蝙蝠侠一共是七位哦,他们分别是狂笑蝙蝠、破晓诡灯、红死魔、杀戮机器、溺亡怨魂、无情战魔和毁灭日(蹂躏者)。1.狂笑蝙蝠作为黑暗骑士团的首领,在七大黑化老爷中也是最受大家欢迎的一个。他来自于多元宇宙地图背面的-22号地球,由于这个宇宙的小丑作恶多端,于是蝙蝠侠便与小丑大战并且将其杀死。

只是在小丑临死之际,蝙蝠侠被其毒气感染,最终堕落为残忍的“狂笑蝙蝠侠”。他在堕落之后先后杀掉自己的家族成员,团灭正义联盟,最后统治了-22号地球,然后第一个加入了恶魔巴巴托斯。2.破晓诡灯父母惨死的他被绿灯军团赐予一枚绿灯戒,从而掌握了意志之光。逐渐的,他堕落于强大的力量,在他的宇宙为所欲为,开始毫无底线的制造杀戮,所有他所憎恶的人都遭到了极端对待,最后加入了巴巴托斯的军团。

3.红死魔来自-52号地球,为了挽回他失去的一切,他抓住了他那个地球的闪电侠,不知道用什么方法获得了神速力,成为了“红死魔蝙蝠侠”。但是最后他发现他还是什么都改变不了,于是心灰意冷,加入巴巴托斯的军团,向主宇宙进军。4.杀戮机器-44号地球上的蝙蝠侠。阿福的惨死让他万念俱灰,于是好友钢骨为他制造了阿福人工智能系统。

可是随着这个人工智能的系统出错,这个蝙蝠侠也逐渐堕落,开始无休的杀戮。5.溺亡怨魂这是黑暗骑士团里唯一的一位女蝙蝠侠,她的堕落与红死魔有些许类似。为了抵挡亚特兰蒂斯的侵袭,她进行了转基因实验。实验成功后,她掌握了控制水的能力,但最后陆地依旧被海水淹没。后来也是成为巴巴托斯麾下一员。6.无情战魔-12号地球的蝙蝠侠,与神奇女侠一起大战战神阿瑞斯,最后神器女侠战死,他戴上阿瑞斯的头盔,拿起神奇女侠的剑,成为了新的战神,但也由此堕落,杀遍希腊众神,战争开始由他主导。

7.毁灭日(蹂躏者)-1号地球的蝙蝠侠,为了对抗暴走的超人,他使用了自己压箱底的武器毁灭日病毒,超人死在他手中后,他却无法控制体内病毒的暴乱,堕落成为“毁灭日蝙蝠侠”,取代原先的暴走超人继续毁灭世界。以上就是《黑暗金属》中所有的黑化老爷了,大家还有什么补充的,欢迎留言讨论哦。声明:以上图片来源网络,侵删致歉。

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