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盾兵枪兵弓箭手什么游戏,精灵战歌小游戏详解

来源:整理 时间:2022-05-21 19:41:09 编辑:游戏知识 手机版

所以哪怕不死系怪物显示物理攻击无效,依然很简单将其秒杀,常用的带有此灵气的武器有执法者和愤青)信念灵气(后期必备灵气,灵气效果是降低怪物冰、火、电三系抗性和防御比例,唯一的缺点在于灵气范围固定13.3码,最常用带有此灵气的装备就是无限,成本较高但提升很大)(2)灵气的特点暗黑2灵气分为队友和自身增益辅助灵气以及针对敌人有负面效果的克制灵气,其特点如下:1.有一定的作用范围,离开了拥有这个灵气起作用的范围则无法享受灵气效果。

2.大部分灵气效果和范围与灵气等级有关,部分灵气额外提升属性与相关技能等级有关。也有一些灵气的范围有个最大值,超过这个最大值后再提升灵气等级并不会提升灵气范围,例如信念灵气最大范围为13.3码(且最高降低冰、火、电抗性150点,降低防御100%)、救赎灵气最大范围为10.6码。3.不同种类灵气可以共存不冲突,相同灵气分两种情况:第一种情况是盟友有同类对队员起作用的增益灵气则等级高的灵气有效(低级灵气失效),例如一个拥有13级冥思(回蓝)灵气的角色A和一个有17级冥思灵气的角色B组队,那么A的灵气效果被B的高等级灵气覆盖,他俩组队的效果是只有一个17级冥思灵气起作用。

如果敌人也有同类对敌人队员起增益作用的灵气则互不冲突,各自发挥作用。例如一个拥有13级冥思灵气的角色A和一个有17级冥思灵气的角色B处于敌对状态,虽然都有相同类型的灵气,但是A只受到13级冥思灵气影响,B受到17级冥思灵气影响。第二种情况是敌人有同类克制灵气则低级灵气角色对高级灵气角色失效(高级灵气角色对低级灵气角色有效),但是拥有该灵气的角色(无论高低)对其他没有该灵气的敌对角色依然有效。

例如拥有13级信念灵气的角色A和无灵气效果的C组队,拥有17级信念灵气的角色B和无灵气效果的D组队,且两个队伍处于敌对状态。则实际效果是A受到敌人B的17级信念灵气影响,B不会受到A信念灵气影响,C受到B的17级信念灵气影响,D受到A的13级信念灵气影响。所以刷6BOSS中的超级莫非斯托(带有20级信念灵气)时,骑士可以开启高于20级的信念灵气就能无视劳模的灵气,不过性价比方面还是加一点救助灵气刷他较好,毕竟20点信念灵气需要投入大量技能点数。

4.角色自身右键开启灵气与装备赋予的同类灵气共同存在时,只有高等级灵气发挥作用。角色不同部位装备上赋予的同类灵气可以叠加,并不是分开发挥作用。这个最常见的就是双梦玩法了,梦境头带有15级的神圣冲击灵气,梦境盾也带有一个15级的神圣冲击灵气,如果角色同时装备了梦境头和梦境盾,则实际发挥作用的是叠加后的30级神圣冲击灵气,并不是两个15级神圣冲击灵气分别发挥作用。

但假如角色右键再开启一个29级的神圣冲击灵气,则29级的灵气失效,双梦装备叠加后的30级灵气起作用。假如角色右键开启的是一个31级神冲击灵气,则双梦装备叠加后的30级灵气失效,角色自身带有的31级灵气起作用。5.装备赋予的灵气无法被装备上提高所有技能等级的属性提高等级,唯一能提高装备赋予灵气等级的办法就是上面所说的角色装备两件以上带有同类灵气的装备,这样实际灵气效果为所有装备赋予的同类灵气等级之和。

例如佣兵如果装备了无限获得了12级信念灵气,再装备安头(提高2点所有技能),则实际效果是依然只有12级信念灵气,但是佣兵自身灵气会被提高2级。(3)佣兵可带有灵气自身带有灵气的佣兵只有第二幕的枪兵,不过可以依靠装备赋予灵气让那些不带灵气的佣兵也拥有一些灵气。唯一的区别在于佣兵自身带有的灵气可以被装备(野蛮人战斗指挥)提高所有技能等级属性提高,而装备赋予灵气只能被有同类灵气叠加等级而无法被装备提高所有技能等级属性提高。

1.第二幕佣兵不同难度带有灵气以及识别办法游戏中每种灵气都有其独特的显示特效,老玩家通常可以根据灵气颜色、特效直接识别不同灵气,而这种方式不太建议新手学习,因为很多灵气看起来不太显眼或者效果非常接近,比如荆棘灵气和力量灵气不仔细对比并不容易区别。所以最好的区分佣兵自带灵气的办法就是了解不同种类佣兵带有的灵气。

无论是普通、噩梦、地狱三种难度的第二幕佣兵,都分为战斗、进攻、防御三种类型,普通难度和地狱难度所带灵气种类相同,不过普通难度佣兵属性和灵气等级都高于地狱难度佣兵,所以只根据实际需要选择普通或噩梦难度佣兵。这里只介绍他们带有的灵气,灵气具体效果可参照上面的详细介绍。普通难度枪兵:战斗(祈祷灵气)、进攻(祝福瞄准灵气)、防御(反抗灵气)噩梦难度枪兵:战斗(荆棘灵气)、进攻(力量灵气)、防御(神圣冰冻灵气)最常用的几种枪兵有:装备眼光带有祈祷灵气的普通战斗小弟,具有回血回蓝效果,万金流职业都可以使用。

物理职业(靠物理输出的职业比如纯招死灵法师)可以选择普通带祝福瞄准灵气佣兵,很多装备不好的物理职业命中率不达标会极大降低输出能力。选择噩梦带力量灵气纯粹提高物理伤害也是一种不错的选择。操作不好的新手玩家可以选择噩梦带有神圣冰冻灵气的防御枪兵,灵气对大部分怪物的减速效果确实会让游戏角色安全方面提高不少。

2.装备赋予佣兵的灵气第一幕弓箭手佣兵可以装备带有灵气效果的远程武器,可带灵气的武器有以下几种:信心(最大31号符文)带有最高15级狂热灵气边缘(非常廉价,不过属性中的防止治疗属性佣兵使用无效)带有15级荆棘灵气和谐(跑步弓)带有10级活力灵气冰冻(最大31号符文)带有18级神圣冰冻灵气凤凰(最大31号符文)带有13级救赎灵气正义之手(最大32号符文)带有16级神圣火焰灵气通常用到第一幕弓箭手佣兵的都是装备信心享受其提供的狂热灵气,推荐使用一些近战物理职业角色本身用来抗怪。

第二幕枪兵可以装备一些带有灵气的长柄武器,可带灵气的武器有以下几种:眼光(性价比非常高的武器)带有最高17级冥思灵气无限(两个30号符文可不便宜)带有12级信念灵气骄傲(最大32号符文)带有最高20级专注灵气,这个攻击力有点弱末日(最大32号符文)带有12级神圣冰冻灵气,不过因为噩梦防御枪兵带有神圣冰冻灵气,所以用长柄武器做这个的很少凤凰(救赎灵气)、正义之手(神圣火焰灵气)第三幕铁狼佣兵使用的实在是少,不过他是唯一可以装备盾牌的佣兵,这里也顺路提一下,有选择电系装备梦境头和梦境盾的玩法,由于没有相关技能提升伤害必然是惨不忍睹,仅供娱乐。

第五幕野蛮人佣兵只能装备一把武器(单手双手都可以,单手伤害翻倍),可带灵气的武器有以下几种:野兽(最大30号符文)带有9级狂热灵气执法者(低成本辅助神器)带有18级庇护所灵气,这个灵气的强势之处上面有介绍最后的希望(成本非常高)带有17级力量灵气凤凰(救赎灵气)、正义之手(神圣火焰灵气)除了上述不同武器赋予灵气之外,有些头盔和衣服也能赋予灵气,可带灵气的这类装备如下:梦境头盔(最大31号符文)带有15级神圣冲击灵气野蔷薇(最大29号符文)带有最高21级荆棘灵气飞龙(最高29号符文)带有14级神圣火焰灵气关于佣兵可以带有的灵气基本就介绍完了,角色和佣兵要根据玩法和实际情况搭配,没必要刻意获得过多灵气而选择实际用处不大的装备。

为什么游戏中的弓箭手都是脆皮?真实情况什么样?

游戏里为了平衡,如果弓箭手什么都厉害,别的职业就没得混了。实际上,弓箭手属于古代军队里的专业户,吃的是技术饭,算是精英!首先训练一个弓箭手远比训练其他士兵更难,也需要很长时间。没有三五年以上的专业训练,不可能有合格的弓箭手。如果想要出众的,至少也要十年以上……这也是弓箭手不能大量培养训练的重要原因。其次,单纯弓箭手的作用有限。

实际上弓箭受到很多影响的,比如下雨天,不要以为弓箭没有影响,弓箭一旦受潮,影响非常大。而且弓箭的制作、保养,都不是完全文盲的普通士兵能够完成的。同时,弓箭手拉弓是有限制的,同一时段连续射击三次,一场战斗里射击七次,差不多已经是极限了。否则手臂就要废……所以弓箭手并不是游戏里面那样的全天候全时段无限火力输出……再次,弓箭手威力巨大,任何时候都是对方军队的噩梦。

在火枪进入排队枪毙年代,米尼弹出现以前,弓箭手都是比火枪威胁更大的存在(但是训练一个火枪兵只用三个月,而训练一个弓箭手至少要三年甚至更长)。普通盔甲在弓箭手面前跟纸糊的差不多……而士兵的生命远不像游戏里面这么玄幻,他们是人,也会怕死怕疼的……实际上弓箭手不仅仅是火力输出机器,更重要的是压制机器!只要有弓箭手存在,对方军队冲锋前就要掂量掂量……最后,弓箭手绝不仅仅依靠弓箭输出。

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