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赛尔号有什么小游戏,4399小游戏赛尔号电脑版

来源:整理 时间:2022-04-21 01:35:21 编辑:游戏知识 手机版

奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。约瑟传说也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。赛尔号赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。然后有什么就玩什么,打不过大不了不打了。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

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摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些

哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是4399小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?1:魔狮迪露勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀2:哈莫雷特勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手克制方法:四九圣尊一直先手攻击3:瑞尔斯勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击4:谱尼这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气5:乱斗骑士和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷。

现在玩赛尔号有没有让你感到有钱却买不到想要的?

现在玩赛尔号有没有让你感到有钱却买不到想要的

关于这个问题,目前赛尔号玩家有两种:第一种:感觉自己什么都缺的一类人第二种:感觉自己什么都不需要的一类人而我就属于第二类,明明什么都没有却感觉自己东西很多,感觉什么都不值得氪,除非起着撼动七核和PVE的时候才会犹豫一下,要不然现在精灵全了之后全年除了至尊之外,很少花钱,能花的地方也不多,毕竟一开始都入手了,后面大多数活动都是返场,跟我们这种经常在线的玩家没有太大关系。

现在我们来说一下第一类人为什么感觉什么都需要买?这类玩家大多数还是回归玩家居多,如果一个从2016年过来的玩家,也不会重氪,只要花钱花到地方上,那么就能起到核心作用,而且经常在线的好处就是不会错过活动。就拿十周年来说,十周年返场,你再不济能拿到一个价值998的中切项羽,后面羁绊加成花少量的钱就能当主力用。

然后就是重点:黄金史莱姆和索比斯,两个PVE巨头。暴君进化需要前置,想要一只完美的狮盔暴君,你就得有前置,没前置只能是望而却步。然后就是白嫖索比斯,这精灵以前送过,十周年返场好评,对于“豹子头”玩家,两只索比斯意味着又加了一层两回合减伤。而对于没有的玩家来说就是开始入坑。而入坑之后,你就会发现,这游戏有两种玩法:第一种:朝着高端玩家的方向发展,进游戏就氪天尊,然后经过一周,入手了艾欧丽娅、幻境等等基础精灵,甚至不惜一键王哈。

第二种:不想充钱,就想着这样吧。然后有什么就玩什么,打不过大不了不打了。我上过一次当不可能再上一次!反正就是——不!充!钱!(最后真香的玩家还是蛮多的)氪金之后发现很多地方都要氪金,单从PVE这块来讲,就需要以下:引爆:幻影蝶、帝皇之御、混元天尊、魔王·咤克斯BOSS封属让刘备直接凉凉,蝶子虽然也封,但在一些必先必秒的关卡你就发现这东西还是蛮有用的。

天尊好用三回合,但是天尊需要钱。表姐迟迟不回归,错过再等一年,今年回归还比较频繁,如约而至。魔王咤可以用,但大多数情况还得靠索比斯先上去送掉一次,然后就减了一回合。BUFF加成:星皇回血、三兄弟回血、西游羁绊星皇现在不仅是七核一线守门员,更是PVP三回合免控能手,还有背包精灵的加成回血,可以说星皇 重生之翼,2016-2017只需要氪二百元你就能开启白嫖之路。

三兄弟是老精灵,以前有的有,后面就回归过一次。西游羁绊目前也比较火,好处是不仅固定第一只精灵绿火,而且能看BOSS血量,打PVE必备。绿火继承:鲁肃这块最少花五十,扭蛋机更新之后还没有过期,入手的玩家可以选择入手,当然多弄几只也是没有问题的。虽然除了鲁肃还有福兽、星界祖皇这样的BUFF移植精灵,但绝版了就无法入手,话说回来祖皇还是第一只开启了绿火继承的精灵。

补刀精灵:四九圣尊、深渊狱神·哈迪斯主要说一下这两只,虽然百分比补刀的精灵有很多,但目前最常见的PVE补刀就是它们俩。四九圣尊补刀虽然没有首回合不死的哈迪斯专业,但减伤和持久让四九不仅能当一个补刀,还能上场之后消耗,也算是一只主力的精灵,不少玩家就花了50在某宝买兑换码,白嫖玩家选择爆米花。主力精灵:王之哈莫、重生之翼、六界帝王王哈也不是随便就能出的,虽然它和六界帝神一样都是概率打,但是我的建议就是,如果新人回坑,多申请几个号刷王哈,那个先刷出来就玩那个。

点龙珠和翻牌子总是眷顾着欧洲玩家,如果你没有信心,打六界帝神牌子那关直接一键。王哈看个人,翼娘必入。其他输出精灵:圣灵谱尼、混沌魔君索伦森圣谱不好打,魔君更不好打!虽说它们都是可以通过活动入手的,但一个费时间,一个难打。有了这两个,你在PVE这块打的话就容易多了。乍一看好像除了至尊跟表姐、特殊类花钱,活动精灵不花钱,但是难搞。

当你玩个几年沉淀下来实力了,活动送的基础多,不充攒钻还是玩的很好。要说花钱的地方多,应该就是巅峰联赛,玩家对战(PVP)这块:巅峰七核:七核七氪,虽然在面子上看上去好像除了至尊之外别的都能打出来,钻石可买。而我个人小号也是除了至尊之外大部分都是慢慢打出来的,难度高的还得攒钻氪。现在月卡必定花钱,让玩家在大幅度攒钻上面又限制了水平。

钻石精灵:主要就是一些大R精灵。四佛就是一块,单只998。平民玩家攒能攒多少?一年积累算下来能弄四只都算零氪极限了。主要还是以充为主,要不然钻石精灵会退场,不可能一直放着等你钻石攒够。玩家套装:目前银翼也进了商城,主要钻石买的就是腐蚀、时空、浴火,当然买了的话也是一次性长久的。精灵刻印/水晶:按398高级刻印来算的话,一波V系列、周年庆系列、精灵系列下来依旧不是一比小数目。

三孔除去水晶,398*3就是1194颗钻石,再带上一只998的精灵,算上398的套装,正常就是2590钻石,折合现金259元。精灵皮肤:目前精灵皮肤价位也都不一,没有加成但是好看,因个人而异。基本上这就是赛尔号主要花钱的地方,现在精灵保值性因为过长的原因导致更新慢,从2018黑屋之后,七核基本就没变过。

有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?

养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。

数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。

赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。

你手机上有没有类似奥拉星,赛尔号,洛克王国的那种收集宝宝的游戏?有哪些值得推荐?

就目前来说,国内收集养成类的游戏有很多,页游游戏也随着硬件设备的改变而发生转型。一开始国内基本上到处都是各种《口袋妖怪》的山寨手游,所谓“真实还原”,只不过是一个幌子。版权这个东西有没有玩家清楚。淘米官方赛尔号手游已经出来很早了,只是因为人气原因而没有大人气的影响力。同类游戏很多,玩法基本上都一样,能做到好玩,不氪金的其实并不多。

《口袋妖怪复刻》(目前因为“某”种原因而改为口袋之旅)这款游戏在前期就算是比较还行的,至少比起其他一键极品要来的快,也强得多。《奥拉星》手游上线也已经好久,但热度和影响力玩家还是清楚,其实并没有一路走红,前期的热度下来之后,现状还是一般。《赛尔号》手游可氪可肝,但以我个人通过一年多的游戏游戏体验来说,比较肝,甚至超越氪金。

遇到关卡打不过得卡好久,而且部分有的精灵合成需要必备材料,收集材料让人很是头疼。游戏水平相对来说稳定,差不多应该是2010-2012年精灵水平。部分老精灵也有了新的加强方式,游戏在玩家PVP竞技上相对公平。可玩性还是很高,但最让人难以接受的还是你有了这个精灵的制造卡,却没有材料。前期对低端玩家来说比较吃力,玩的时间久了之后就会好很多。

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