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暗黑世界怎么样,魔兽世界TBC

来源:整理 时间:2022-04-26 07:27:05 编辑:游戏知识 手机版

综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。看看暗黑3和暗黑2的差距,就知道即使是暴雪自己也没法原出当年的经典。那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作,这块可是非常吃成本的。暗黑破坏神系列就是Roguelike的一个分支。

该不该告诉孩子这个世界的黑暗之处?

该不该告诉孩子这个世界的黑暗之处

必须告诉孩子,这世界到处都有黑暗的角落,到处都有好人与坏人!持是是装着好人的坏人,比如贪官,明里是好人,暗地里满肚男盗女娼!人世间并非处处是艳阳天,必定有暗流湧动,有滩途险阻,当生立命要学会识别真假,不要被假象蒙闭自己的眼睛,要学会读无字书,带眼识人,这样才会少上当,不上当…………安全渡世……!!!这是一定要告诉孩子们的……!!!。

《全职猎人》中黑暗大陆是一个怎样的世界?

《全职猎人》中黑暗大陆是一个怎样的世界

从全职猎人最新话340话十二地支的对话中得知!黑暗大陆是人类最大禁忌不可侵犯的领域,但是也有用用之不竭的能源和粮食!黑暗大陆指世界地图外侧的世界,那里生存着各种[异人类],魔兽也被认为原本产自外界——黑暗大陆!据古书和遗迹记载:每当人类踏足黑暗大陆就会有巨大的灾难降临人间,因此近代5大陆200多年前缔结了不可侵条约338话最后一页,金与小杰的对话得知:我们所熟知的这个世界,只是无比巨大的世界中的一小部分,而且有一张图,里面有大量奇怪巨大的怪兽,奇异的地形和天气!就像海贼王的新世界一样吧!。

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界?

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界

开发成本太过高昂开发一个大型客户端网游需要太大的成本了。你看看暴雪最近的游戏,《炉石传说》的团队只有15人,当然后可能也陆续增加了人手,这是为什么?因为游戏其实只需要开发一些算法,并不需要做大量的3D场景,卡牌也是由外包插画师完成。《守望先锋》,也就几个场景,并不是一个大型的世界,FPS /TPS这类游戏在程序里还算相对容易的。

那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作,这块可是非常吃成本的。还有人物设定,职业,战斗,副本,各种各样的美工,程序,数值需要设计调整,最后还有音乐部分。比起来,干嘛不做那些省事且更赚钱项目,或者说,即便不那么成功,成本低,损失也小。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说,《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰,但市场上也没有同类型的佼佼者,这只能说这个类型现在不那么吃香了,玩家有些腻了,时代也不同了。

那你现在还要拿出一个同类型竞品出来,是不想让魔兽世界活下去了,还是不想让暴雪活下去了……举个例子,EA旗下的两个工作组,在间隔不远的时间内,发售了游戏《战地1》和《泰坦2》,资源的分配和之前的积累,注定了《泰坦2》成为了牺牲品,销售大受损失。对于《魔兽世界》,其他的公司都不愿意拿出同样等级的竞品,作为暴雪自己,恐怕更不想了吧。

暴雪看着Moba眼红,去做《风暴英雄》,那没问题,可以和其他公司的产品形成竞品关系,但没必要自己挡自己的路就是了。《暗黑破坏神》固有的吸引力和市场笔者承认,《暗黑破坏神》是个好游戏,但是目前来看,他是否有这个体量的玩家群体呢?开发一个大型的客户端网游,那玩家是否会如期而至呢?至少现在看来,《暗黑破坏神》并不一定还有曾经的吸引力了。

游戏市场瞬息万变,可能昨天的爆款今天就无人问津了,这个市场并不稳定。《暗黑3》现在的玩家还有多少呢?至少,目前的状况,很难让人乐观的认为,这个市场还很巨大。说实话,就说现在暴雪的粉丝,也被分流走了很多,这也不得不考虑啊。看看现在这几个游戏的表现,暴雪也的的确确在走下坡路了。综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。

《暗黑破坏神》这样的游戏,不就是刷刷刷吗?为什么会有人喜欢呢?

不知道从什么时候开始,“刷刷刷”成了一个贬义词,意思是指那种不断重复同样操作和玩法的劣质游戏。但其实刷刷刷是一种很经典的游戏类型,叫做Roguelike。大致玩法就是在随机生成的地下城里打怪捡宝,不断增强自己。它最大的吸引力是高度的随机性和近乎无限的游戏内容。暗黑破坏神系列就是Roguelike的一个分支。

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