2.0版是给自有核心业务导流,比如腾讯游戏、腾讯文学、QQ音乐、腾讯漫画、腾讯新闻网、QQ浏览器等。这些腾讯的亲儿子们有了流量哺育,成长为白白胖胖的独角兽,上市之后让腾讯赚的盆满钵满。流量不仅变现,还增值了。2.0版也不是终极版,后来腾讯又搞出流量变现3.0版本,从哺育亲儿子到哺育干儿子(腾讯投资的企业),最典型的是京东、拼多多等。
从此,腾讯由单一的QQ产品演变为以社交为核心的生态帝国。只要你想通过网络聊天、交友、工作,要么选QQ,要么选微信,反正都是腾讯的产品,逃不掉的。一旦上了腾讯的船,马化腾才不会担心你不花钱纳。百度:把关键词变成印钞机相对于腾讯,百度的流量变现方式简单粗暴:出售关键词。和百度打交道的公司,对SEO(Search Engine Optimization,译为搜索引擎优化)这个词应该不会陌生,直白地说,就是购买关键词。
比如“投资、理财、P2P”等词语,你买了的话,用户搜索这些词,你的公司就排在最前面,点击后进入你公司的主页,接下来的事成年人都懂的,这人大概率成为你的菜:客户。通过关键词引来一个客户要花多少钱呢?几块钱,真的不贵。当然,这只是最初的情况。当百度垄断PC端80%的流量后,关键词也……涨价了!涨价很好理解,二十年来,房价涨了多少倍,大家心里都有数,何况百度又不是公益慈善机构。
因为点击率高的关键词是稀缺品种,抢的人又多,结果价格就被哄抬上去,贵的时候,点击一次关键词搜索,要花几十元。怎么个贵法,具体见媒体报道截图。点击鼠标左键还是很轻松的,所以你可以想象一下,随着亿万网民的食指有节奏地点击鼠标左键,在百度那里,一长串阿拉伯数字在不断变化,它们可是实打实地真金白银。但百度觉得,让大家在关键词上展开军备竞赛还不够,于是又推出“品牌专区”。
接地气儿地说就是,李四公司为防止“李四”这个关键词被竞争对手张三公司买走(张三公司买走的话,用户一搜李四,结果出来张三公司,等于李四公司的潜在客户被张三公司撬了),于是花钱向百度购买“品牌专区”。扯淡之处在于,公司名气越大,这笔保护费也水涨船高,高的一个月能有一百万。嗯,是不是感觉沦为了流量巨头的打工仔?这种流量变现方式有一个妇孺皆知的名称“竞价排名”,至于如何妇孺皆知,可自行搜索“魏则西事件”。
手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?
1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。
梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。
而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。
至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。