如果按照当时威斯克的剧情走,精灵王绝对会被大暗黑天压制,结果剧情设定再强化,在精灵王基础上又有了“元素之祖”“初代精灵王”这个概念,就又在其他地方增加了精灵王战斗水平,好像发现精灵王也是强,至少不怕他们。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。
赛尔号马尔修斯突破形态怎么打?
和火王突破一样,2018年多数的精灵都是直接给,不需要前置。给的新马尔修斯是单个精灵,和之前的三个机甲形态毫无关系,所以没有三个机甲也可以直接获得马尔修斯。比较良心,不管是回归玩家或者是新手玩家都可以获取该精灵。活动需要到的精灵有:基础拓荒三豪杰(艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇),当然其他的精灵也可以,例如四九、妖王摩哥斯、伊芙莉、布姆等等以及能打BOSS的精灵啥的,只要不太低端就可以。
不用充VIP,对于杠精玩家,说啥都没用的,可以不用看了,绿火可以不停的去借。前期准备工作还是要做的,要不然肯定是打不过。第一关:坚壁训练 这一关没有任何难度,使用系统提供的三大机甲承受boss5回合攻击并击败即可过关,BOSS不封属,开属性强化回血等五回合后之后强攻即可。第二关:极速训练 20分钟内找到飞行系精灵王并击败即可过关。
BOSS不难,绿火伊芙莉【暗月守护歌】强攻即可,遇到凡尔斯,首发一个消强,然后上艾欧丽娅接有女强攻。第三关:毁灭训练 单精灵挑战按条件击败茉蕊儿、艾恩斯、柯尔德可以获得100%认可,没按照条件击败则随机获得30-50%认可度;这一关没必要一定用属性限定的精灵,所以精灵也比较放得开,以现在的条件自由发挥即可,茉蕊儿仅暴击才会造成伤害。
所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。
要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。
很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。
借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。
《赛尔号》还有哪些曾经制霸一时的远古精灵?
深渊巨人——麦索瑞尔,这是这个精灵的称呼。在赛小息小队进入龙脉之后,才得知这个精灵的传言。霸血星灵龙曾说过,它们镇守龙脉,其实不单单只保护龙脉,还有和龙脉力量一样重要的存在。它来自远古,是龙族的噩梦。和龙脉同时诞生,既是龙族的神,也是龙族的魔(这个现在看来比较矛盾,为什么既不沾远古,也不沾龙系,为什么就是龙族的神?)。
根据记载我们得知,这个精灵早在龙族诞生之初就早已出现。它生有双头(但游戏中的形象却只有一个,前期漏洞)、力量磅礴,有着开山劈海之能。强大无比,横行千年未逢敌手,所过之处各族臣服(具体没有说那一族)。可它过于沉迷力量,为了获得能够战胜精灵王的力量而甘心入魔。结果迷失心智,再加上记忆混乱开始肆虐一方。当时龙族身为各族之首(矛盾所在),理应肩负起镇压巨人的使命(不是理应,是必然),然后围剿这个深渊巨人。