现在想起电系精灵王格劳瑞的昔日陈词,莫名感到有些好笑!现在谱尼和索伦森的主场告一段落,宇宙再次动荡,在失去了顶级战力之后,它们顺利登上主场。不管是突破的精灵王,还是黑化精灵王,都是一个概念。以魔界为副本,暂时撇去神秘人川的这个设定,它们就是二线巅峰。没有人能把它们轻易怎么样,而按照一开始的走的话,精灵王还是精灵王,实力不容置疑。
能淹掉魔界一次,同样能淹掉第二次。但很明显这次策划想要魔界重出江湖,所以有很大的几率魔界这次不会被轻易干掉。再说了,川还没上场,打狗还要看主人。魔界当前算不上开始叫唤的狗,但也算是川的一颗棋子!所以说魔界不管怎么跳,只要来一个突破精灵王,都能够让它们喝一壶,更不要说现在精灵王抱团了。以魔界的那点基础,有多少它们能打?还有就是剧情的这块:背景实力都是被定死了的,就算再怎么突破,进化,也只是在那个背景里稍微前进了一步,不可能突破原先的那一个档次的。
两者之间的鸿沟不是一步就能跨越的,战联虽强,但比起精灵王来说,没打过谁也不知道!之前战联封王,剧情设定上就给人一种强者的印象,在2016年称得上一线!但主要原因还是因为2016的主场就是王之战联对战大暗黑天,其他精灵几乎没有插手,主场就是王之传承,重生之翼就出手一次,还不是帮助任何一方精灵,而是拦截泰坦神锤摧毁赛尔号。
王联怼黑天的时候,已经是后面的事情了。而圣化之后的定位,没有败绩。比不过一线强者,但你要说和精灵王比,那么它们其实也就差不多。真要打起来,我个人觉得是五五开更多一点。当前精灵王黑化的不多,也就三位加一个特殊分别是:莱茵哈特(混沌地王)、凡尔斯(混沌飞王)、霍德尔(混沌暗王)以及一开始定位就是反派的摩哥斯(邪灵主宰)。
各有各的优势,混沌两王有法宝护体,霍德尔粘上了川这个神秘BOSS,摩哥斯一直在给黑天打下手,孰强孰弱还看不出来?目前也就川的逼格强一点,换做其他人,抱团的精灵王这块还是难啃。设定后面也许会在当前的基础上在做加强,但精灵王是二线巅峰这个是绝对的。从已有的统一战线就能看出来,精灵王逐渐也已经被新人追上脚步,尤其是凡域的很多精灵。
战联、瑞尔斯以及哈莫雷特等等现在都不比它们任何一个弱。还有一个就是陨星议会,在秩序之战中脚丫子抹油闪人了的精灵组织,算上后面强迫元素法师萨利奥森就是五个人,掌控着神秘的虚空之能。本来想着在秩序之战我们还能见到陨星议会再掺一脚,可惜的是挖了一个坑就闪人了,导致陨星议会这个可以匹敌精灵王的高级战力没有出场,是在是比较遗憾。
最后就是大暗黑天,站在真二线巅峰的一个精灵组织。如果按照当时威斯克的剧情走,精灵王绝对会被大暗黑天压制,结果剧情设定再强化,在精灵王基础上又有了“元素之祖”“初代精灵王”这个概念,就又在其他地方增加了精灵王战斗水平,好像发现精灵王也还是强,至少不怕他们。没有彻底从内部分裂的话,试想精灵王这个组织是有多强?。
现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐?
PVE基础精灵:王之哈莫 必备精灵之一,开羁绊之后平民血量1100以上,更高级一点1200以上。肉盾型减伤最高和回血最稳定的一个,打很多活动都是压轴型的。经常被用作单挑或者回合效果比较强(我方每回合全属性减一等等)的BOSS,我方属性有效时,先手消强再上一次属性,大招伤害显著。属性无效时,靠稳定回血硬刚。
有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。幻境界皇 特攻型必备精灵之一,靠着稳定的技能伤害回血,是拉锯战的首选。配合索比斯只要养过两回合硬度和王哈感觉就是五五开,王哈只要被打到跟不上回复就会崩盘,但是幻境不是。只要先手稳定,最少拉锯二十回合。用作刷瞬杀真的是太合适了,或者也可以用作撑回合(有的BOSS需要坚持回合)。
第二王牌的存在,如果BOSS是单精灵对战且吃特攻,在没有绝对爆发的情况下,绝对是幻境输出最稳定。六界帝神/乔特鲁德 弹伤类精灵,两个精灵现在均可入手。乔特鲁德入手相对简单,个人还是推荐直接精灵王换一只,因为打出来的乔特鲁德三件套需要钻石,而这个精灵最少也得有魂印,要不然王哈羁绊也开不了。换一只乔特鲁德,打出来没魂印的可以留下来再搞一只融合精灵王乔列尼德(远古/龙)。