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高达战争怎么自动战斗,欧陆战争5怎么自动战斗

来源:整理 时间:2022-04-20 23:33:17 编辑:游戏知识 手机版

《高达破坏者3》《高达破坏者3》的基本玩法是开着高达模型干架,特点是收集和自由拼装。作为高达当中商业化系列的男主角,除了有非常俊朗的外表,作为高达驾驶技术也是当中最厉害的一个,不过再加上高达UC的话就有点不一样,虽然年纪都相仿但实力相差绝对就不止一点点。

独角兽高达与强袭自由高达相比谁更强?

独角兽高达与强袭自由高达相比谁更强

你的问题由我来守护“独角兽高达与强袭自由高达相比谁更强?”两个不同宇宙,也没有对战过的记录,所以也很难去判断。那么今天小编带着大家一起去做一次多维度分析吧。机体续航性能先说说强袭自由高达,由于搭载了“中子干扰消除器”,所以能在《机动战士高达 Seed》中使用核能,在常规战场上正常操作可以近似于无限能量。

但是如果是突发性输出,仍然会出现能量底下,甚至是宕机。然后是独角兽高达,独角兽高达标配的动力依然是核动力,UC系的机体中很多都是搭载核融合炉,是一样非常成熟的动力系统。在先不论精神力骨架的加成情况下,独角兽高达的动力系统依赖驾驶员的精神情况,受到重击让驾驶员失去意志的情况下,会发生停机情况。独角兽曾被大青椒刹帝利一拳打回原形。

如果是NT暴走的情况,在下面会再分析。完全不一样的攻击模式强袭自由高达的以各种各样的光速武器为攻击模式核心,在搭载“流星系统”后会有少量实弹配置,不过都是辅助型的,主力还是光束。在《机动战士高达 Seed》的PS装甲主流环境中,实弹已经难以应对多变的战场情况,所以强袭自由高达配备大量的光束无可厚非。强袭自由高达由于驾驶员基拉·大和拥有出色的宇宙空间感知能力,所以更喜欢用角度刁钻的激光束解决敌人。

独角兽高达的攻击模式就显得没有那么复杂了,常规标配是两把激光剑和特制马格南激光步枪(威力接近炮了),全装备情况下会配备大量实弹武器。在《机动战士高达 UC》的设定中,拥有能干扰光线的米诺夫斯基粒子,所以和Seed相反,大量的实弹反而会更实用。另外独角兽高达在爆甲的情况下,似乎更倾向于高速接近对手,从而用近身战消灭敌机。

强袭自由和独角兽高达的装备差异化将会导致一个非常有趣的攻防战。防御能力上文提过《机动战士高达 Seed》和《机动战士高达 UC》两个世界中对于主流武器的设定。强袭自由高达和独角兽高达为了在主流环境中生存,都分别进行了不同的强化,例如强袭自由高达拥有不怕实弹的PS装甲,以及光束和实弹都可以格挡的光束盾。

独角兽高达则是拥有I力场,可以无视光束,另外当精神爆发的时候,被NT包裹的独角后实体盾牌似乎对实弹和光束的抗性有质的提高,抗下大型MA的光束炮是轻而易举的事情。强袭自由高达对实弹抗性高,主要装备激光武器。独角兽高达对光束抗性高,却主要装备实弹武器。所以当两台高达战斗的时候,似乎会进入相当长时间的一段消耗战呢。

核心技术强袭自由高达的核心就是把CE系中所有尖端科技堆积在一台机体上,外加驾驶员基拉·大和的空间感知能力。独角兽高达的核心当然也是高科技,但是更多的是连科学家自己也摸不透的精神力框架技术,外加驾驶员巴纳吉强大的NT能力。战斗时间的长短是决定因素强袭自由高达的爆发力在于驾驶员的爆种。只要机体有电,驾驶员存活的情况下,可以长期作战。

独角兽高达的爆发力一是在于驾驶员的精神力强弱,二是“NT-D”系统的自动识别。短时间内爆发力非常惊人,能挡下卫星炮,更能徒手拆MA。爆甲状态下的独角兽高达对驾驶者的精神负荷非常大,标配极限是5分钟,超过极限的驾驶者有生命危险。在独角兽高达精神力不暴走,非“神棍”模式下,强袭自由高达只要把时间拖长,或者趁机给独角兽一击物理重击,震晕驾驶者,那么获胜概率还是非常大的。

如果独角兽高达精神力暴走的情况下,凭借强袭自由高达身上的光束武器还是很难伤到独角兽高达分毫的,毕竟独角兽高达暴走可以挡下卫星炮,单机拖飞船,精神力增强的机体强度不是一分半分的,而是质变啊!另外,独角兽高达的回避技能也是贼六,得益于NT-D系统和意识自动匹配系统,独角兽高达能轻松回避大青椒的密集激光束阵。

无限可能性之兽也许会更胜一筹毕竟强袭自由是人类控制之下的科技结晶,而独角兽高达装备的精神力骨架则是连人类也摸不清原理,经过牛高达逆推小行星,独角兽高达凤凰暴走和超长待机,独角兽高达力抗卫星炮之后,精神力骨架完成一件件超乎想象的壮举,最后就是因为其威力太大而封存起来。精神力骨架对独角兽高达所加的Buff太强,所以,存在无限可能性的独角兽高达似乎比强袭自由高达更胜一筹呢。

《机动战士高达》中,ms使用什么方式防御攻击?

机动战士高达中的战斗,只有皇牌驾驶员出击才不需要带护具,其他杂兵毕竟还是想活下来所以盾牌就必不可少,不过现实是非常残酷,作为杂兵即使带上防具也未必安全,只要遇上主角即使是火神炮都能够将防护盾打穿。任何人都不会拒绝带防护盾不管是熬了十年都还没有出头的杂兵驾驶员还是颜值和实力担当的主角,只要条件允许都一定会把护盾带上,毕竟真的可以挡几枪还可以有撤退的机会,而且盾牌不仅能够抵御攻击甚至可以携带武器作为扰乱之用,再加上后期可以使用光束护盾直接把防御力提高了一个台阶。

穿个装甲甚至还有反击的机会作为穿着装甲最经典的机体,高达nt1就是因为穿着专用定制装甲,成功的把京宝梵的爆雷链的攻击给抵挡住,虽然整套装甲都报废了但至少机体本体也没什么问题,在赢得了时间后直接将用机枪将京宝梵给扫成马蜂窝。有了I力场机体可以随处跑因为有了I力场的出现,一般的光束武器已经无法攻击到高出力的机体,即使是战舰的主炮也无法对其产生多少的伤害,尤其是到了宇宙世纪的中期有I力场的大型MA简直就是可以在战场上横冲直撞而且你又对它无可奈何,在以光束武器为主的战斗这种机体的出现简直就是一个噩梦。

用敌机来挡子弹这绝对是皇牌驾驶员的专属技能,把敌机破坏这种技能谁都会,瞄准射击敌机爆炸又可以获得一个击坠数,这绝对就是一般的驾驶员所为,但在击坠敌机又可以把敌机作为护盾保证自机没有任何损伤这就是技术,只有少数皇牌中的皇牌驾驶员才能够做得到。体术防御敌机攻击先不说高达中的超级系,这些机动战士绝对就是拳拳到肉,即使是所谓的真实系高达也一样可以用体术来防御,基神驾驶强袭自由从天而降,在奥布就用体术把真飞鸟给打成真废鸟,先是一脚把准备用掌心炮攻击拂晓的命运踢飞,再来就是空手入白刃把捅了好基友阿斯兰的斩舰刀给打飞,简直就把就把真飞鸟虐得不要不要。

大文豪把精神框架神化虽然是使用了两部独角兽高达,但能够直接把太阳射线挡住这就已经算是强大,虽然精神框架确实是非常厉害的设定,但大文豪是不是有点夸张过头连这种级别的武器挡住估计以后的武器也就没有什么他们的事情了,当初把刹帝利的浮游炮反射了也认了,现在连这种级别的都挡住了,果然是亲儿子。没有任何光束炮是斩不开当个主角心情不好的时候光束都能够斩开,当然前提是你得是一个主角,可以说基神绝对就是真飞鸟的苦主,基本上任何攻击都能够轻松化解,光束剑斩光束胸口炮对射,可以说真飞鸟连碰上的机会都没有。

如何评价“高达平成三部曲”G高达、高达W和高达X?

作为非UC世纪的高达,高达的平成开头的三部曲确实在高达40年的历史上留下了自己的位置,当年由于V高达的失败导致了日升产生了制作非UC世纪高达的想法。最热血的格斗高达虽然G高达的评价一直都比较一般但却无碍这不高达动画的创新,整部高达都是围绕着格斗进行就是一部高达的香港电影,没有了过去的光束枪对射而是变成了拳打脚踢的钢铁碰撞,虽然当时大部分人都接受不来但可以说这是最热血的一部高达系列作品。

当中的中国武侠元素非多,可以说基本上就是取材于香港的武侠小说,盟主高达,东方不败,风云再起一个个熟悉的名字响起,高达决战的舞台在废弃的地球,完全就把高达从过去的混战变成了单挑对机体对转的画面有更多的刻画,可以说是一部高达版的金庸小说。高达偶像剧的开端经过不受待见的G高达之后迎来了里程碑式的高达系列——新机动战记高达W,角色从之前的大叔大妈变成了十六岁的有着美型外观少男少女,瞬间就笼络了众多粉丝,而且机体在外观设计上更讲心思各种鲜明特点至今也是模型制作者津津乐道的套件。

不过只可惜高达W生不逢时,面对新世纪福音战士的全面占频也只能够忍气吞声,不以其动画的质量即使放到现在也是年度重磅动画的存在。回归原本的平庸之作要说高达X只能够用平庸来形容,不过不失的故事内容,人物设计也是非常的一般。除了留下HUMAN TOUCH这首动听的片尾曲之外还真的没有太出彩的地方,反正剧情我是想不起来了正是因为一般得想不起。

在高达世界中,你觉得直接攻击驾驶舱的行为是什么罪行?

无论是宇宙世纪还是其他世纪的高达系列,机动战士战斗都是以消灭对方的机体来达到最终的胜利,而针对驾驶舱来攻击无疑就是最高效快捷的办法,消灭了驾驶员从而剥夺敌军战斗力。纵观高达系列里也就只有机动武斗传G高达中的对战规则是禁止攻击对方驾驶舱,其他系列则是从来没有出现过相类似的规定,哪怕是一年战争中最具知名度的《南极条约》也从来没有提及过机动战士之间的对战会有相关的禁止条款。

所以说战争是全人类的悲剧这并非毫无道理,尤其是高达犀利里的战争,动辄就是把殖民卫星给直接扔下地球,破坏的威力早就已经不是核武器能够匹敌,机动战士的战斗再惨烈也不是能够与之比较,所以双方军队对此并不表示出任何的关心,而且能够尽快消灭敌人这反而是更合胃口,只要能够消灭敌方机动战士使用任何方式也是允许,禁止攻击这样的条款是不存在的,不虐待战俘就已经是很不错了。

相对而言,机动武斗传的战斗并非是战争,只是需要分出一个高低胜负,并不需要消灭对方驾驶员这样的做法,毕竟这种对战都只是争夺未来的执政权,也不存在你死我活这样极端的情形,而且也符合中国武术的精粹点到即止。在其他的系列里并非任何人都有剥夺对方机动战士活动的能力,而且花里花俏地搞出那么多动静无非就是为阻止对方机动战士对自己做出任何攻击行为,那就算削去手脚机动战士身上的火神炮仍然是威胁,攻击驾驶舱里面的驾驶员最后才算是一种比较好的解决方式。

机动战士身上藏着小型核反应炉作为动力来源,外来攻击触发到这些反应炉造成爆炸,那造成的破坏甚至可能大于对方机动战士带来的攻击,而攻击驾驶舱则是变成最好的解决方法,驾驶舱被毁机能则是陷入停顿,机体马上静止无法再产生任何威胁。双方战争几乎就是要抛下一切来达到胜利为止,至于敌人的安危这种门面的功夫那绝对就是不会有任何人会在乎,真正到说仁义道德时候那估计也是这场战争已经分出了胜负。

在高达系列的战争中不仅是无法下达任何指挥士兵在战场上的行为的命令,甚至签署后的条约都是想违反就违反,人类战争的嘴脸被十分精确地展露出来。也就是只有主角才会保持着最为人道的做法,毕竟人格魅力也是吸引观众的一个方面,假如连主角都和其他角色一样承担战争的本质,那估计这部作品就会显得相当的沉重,往往和商业化高达背道而驰。

于是才会有避开驾驶舱攻击这种降维打击到令人愤怒的做法,除了要突出基神强大无比以外,能够戏耍对手到了这个份上,那根本就不算是战争而是单方面的耍帅,让敌方驾驶员愤怒得无可奈何。毕竟单单要攻击到对方就已经不是一件容易的事情,只要能够打到对方的机动战士就已经是一种成功,几乎就不会有人考虑到底是打中哪个部位,而是一旦攻击得手就绝对往死里打直接对方完全沉默为止。

希罗、基拉、刹那、巴拿吉作为高达驾驶员,战斗特点或者风格有何区别?

作为高达当中商业化系列的男主角,除了有非常俊朗的外表,作为高达驾驶技术也是当中最厉害的一个,不过再加上高达UC的话就有点不一样,虽然年纪都相仿但实力相差绝对就不止一点点。希罗绝对就是高达商业化的鼻祖男主角,作为从小就被培养的战斗专家,单兵作战能力可以说是最强,而执行任务只要是他的目标基本上是无一生还,当然除了女主角莉莉娜。

而作为高达的驾驶员可以说绝对不会心慈手软,只要是敌人就一定会将其消灭,没有任何多余的攻击只会将对手一招打倒没有任何多余的动作,尤其是杂兵只要是对上了基本上是无一生还。尤其是使用了零式系统之后简直就是和一个超级电脑没有太多区别能够预判对手行动,虽然在动画只是简短的提及并没有反复的刻画这个能力,但实际上这个能力真的是太BUG,基本上就是力压一切正常驾驶员的存在。

基神绝对是当中人气最高的高达驾驶员,基神的成长进化史可以说得上一个人类的经典,毕竟作为最强调整者的基神还真的有这个实力,最初的基神从一个从来没有接触过机动战士的学生一步一步的成为一个皇牌驾驶员,可见调整者的适应能力是多么的强大。之后被好基友阿斯兰自爆了一下,从一个爱哭鬼变成一个目光坚定的人棍王,尤其是开了自由高达之后简直就是见一个就削一个,驾驶技术已经是当中炉火纯青的存在,就把你全削了你也耐我不可,到了后期再加上小量嘴炮已经是种命当中无敌的存在。

傻子那从一个童兵到成为一个高达驾驶员,和自爆少年多少有点相似之处但相对来说还是没有那么的专业,不过后来成为高达驾驶员就因为爱所以就要成为高达,这位少年的辨识度绝对就是高毕竟能够喊出我要成为高达的主角还真的没有多少个。凭借着高达的性能可以很好的打败对手,虽然成为了革新者但其实对战斗没有太大的帮助,虽然在量子领域大家可以坦诚相见互诉心里话但该打的还是要打,机体最大能力就是量子化假如不清楚性能的话一下被打败也是非常容易的事情,虽然不及前两人但至少不会拖后腿。

关于巴纳吉相信应该所有驾驶员之中实力最差的一个,不过幸好老爸留下一个超级有用的高达,这部高达除了会伸长拉高之外,最重要一点就是无需要手动操作脑电波完全可以控制机体行动,那就得技术再烂也是可以控制得出神入化。作为新人类的巴垃圾完全可以看得机体的性能吗,毕竟就是因为领先十年的机体登场所以显得更加热闹,基本上也没有太多的复杂就是一路光炮根治。

有没有人知道有哪些好玩的高达系列的单机游戏,类似以前Ps的机器人大战?

这里是喜爱游戏的小白《机动战士敢达》,国内多称高达,是一个1979年诞生的,以战争和机甲为主题的经典动画系列。在近40年的时间里,《机动战士高达》系列已经发展出了几十部相关动画、漫画、小说、游戏,更是以一己之力撑起了日本模型界的半边天。而除了在传统的动画与漫画领域呼风唤雨以外,在上个世纪后期新兴的电子游戏领域,《机动战士高达》系列也有着不凡的成就。

最近几年,高达游戏就没有几款叫好又叫做的作品出现,新出的几部高达作品评价统统仆街,没办法,措辞里面拔将军,今天小白就给大家带来几款不错的高达游戏。《高达Versus》《高达Versus》是由Namco Bandai制作发行的一款动作类游戏,本作是一款拥有全新原创要素的游戏。游戏中除了经典的2V2战斗外,还增加了许多PS4独有的要素。

这是一款高达对战为主的游戏,在游戏质量上其实并不算是上乘,画面模组都无法完全体现PS4的性能,但是聊胜于无,整体游戏性还算不错,和玩家对战使得游戏的耐玩性相当不错,唯一阻碍游戏体验的就是服务器质量了,一人卡大家都卡的设定简直令人发指。喜欢对战的朋友们可以尝试这款高达。《高达破坏者3》《高达破坏者3》的基本玩法是开着高达模型干架,特点是收集和自由拼装。

游戏中的世界就像是一个弥漫着流缝胶味道的塑料天堂,我们要做的就是战斗和收集。这是一款相当肝的游戏,但是根本停不下来的节奏,EX系统,各种配件加装。游戏的画面也是相当的绚丽。总之这还算是一款良心的作品,买了不会觉得亏了就是了。这是一款PS4游戏哦~《SD高达G世纪:创世》这是一款类似“机战”的战棋策略游戏,但是与“机战”不同的是,本作只有高达出现,没有其他的机体,非常纯粹的SD高达大战。

游戏画面色彩艳丽,战斗场景还算绚丽,虽然不算顶级画质,但也还算不错。游戏的主打就是开发与收集,这不就是高达迷们梦寐以求的么,还有就是卡哇伊的SD高达造型,也为游戏加分不少。这是一款PS4游戏哦~《超级机器人大战V》《超级机器人大战V》是由Namco Bandai开发的一款策略战棋类游戏,众多玩家熟悉的作品将加入到《超级机器人大战V》的此次战斗中来。

《超级机器人大战V》将登陆PS4和PSV。“机战”系列向来以机器人大混战著称,茫茫多动漫中的机体都会加入到该款游戏中来,剧情属于原创剧情。这是一款中规中矩的机战系列作品,没有太多的创新,也没有什么槽点,一款还算合格的作品,喜欢机战的人自然喜欢。以上就是小白带来的几款目前最新且可以玩一下的高达游戏了,高达游戏基本都是主机游戏,PC上基本没有,所以没有主机的小伙伴们基本就不用想了。

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