玩家在捡到之后一般不会使用,都是积攒下来留给BOSS享用的。但是《合金弹头6》对于新手来说并不友善,很多玩家根本不能将子弹带到BOSS处就消失了。因此这个Z弹对于新手玩家来说并没有多大用处。如果是高手使用Z弹,就算是最高难度也能在弹药用尽之前将BOSS打残在《合金弹头7》中增加了一种新子弹T,这个子弹的效果怎么样呢?或许可以直接晋升到最好用的武器行列。
第一关的第二个场景中就有T弹,吃到之后就可以直接横扫。T弹可以说是结合了几种武器的优点,C弹的跟踪、L弹的速度、S弹的威力一般情况下,玩家只需要一枪就可以将场景中的小兵全部清场。子弹跟踪,可以变换攻击形态。伤害也是非常高的。在普通难度中,只需要那么几枪就可以将一关BOSS直接干掉了。当然了,在高难度的情况下,需要打很久的。
《合金弹头》分数最不稳定的金币,如何才能将价值最大化?
我们第一次接触到《合金弹头》金币是在那个版本中呢?没错就是在《合金弹头》第二关,在人质身上获取到的。当时就觉得很奇怪,这个大一个金币怎么只有十分。要知道在整个《合金弹头1》中我们能见到的金币非常有限,随机出现的,其他地方绝对不会两颗同时出现,这样的话我们就根本不知道金币累积之后竟然还能够翻倍分数。那时候吃到几个金币就只有10、20、40、80然后就没有了。
这时候的我们也不会想到在后期的版本中,金币还会成群超炫,甚至还能在67代中成为得到分的重要途径。在《合金弹头》初代中要是出现这样的场景,我们的街机厅时代会不会更加热血呢?直到《合金弹头2》中出现了神灯,那时候我们并不知道神灯是干嘛用的。不过也有不少玩家将神灯打出来之后不敢跳过去吃,然后就发现了神灯的秘密。
原来打出来之后还要等好几秒钟才能吃。满身都是金币,玩家吃一次就能得到不少分。金币累积翻倍:10、20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120、6400金币累积到最高就是6400,之后再吃也是在这个基础上。在《合金弹头X》中两个神灯是可以先后吃的,加上其中还有隐藏的金币,因此玩家吃一次可以涨二十多万分呢!在《合金弹头X》中到处都是隐藏金币,玩家只要掌握了技巧就能在途中增加不少高分。
而其中最过瘾的则是在三关的场景中,玩家要是将小BOSS打爆,就会下一场金币雨,漫天都是。不过金币掉下来就会很快消失,玩家必须选好站位,尽最大可能将金币吃到。有意思的是,在《合金弹头3》中出现的BOSS太阳神,它的能量可以将一切生物变成金币。这时候的玩家虽然能吃到大量的金币,但是内心必定不是滋味吧!这得用生命才能换来金币啊!而再多的金币也不能和生命数相提并论。
后期的合金弹头6和合金弹头7中就加入了射击累积的设定,玩家在将射击槽累积满了之后就会出现短暂的射击槽消耗,在这期间打死的敌兵都会爆出金币来,这在后期是非常重要的刷分手段。不过不得不说,这种设定似乎并不被玩家们看好,因为没有什么实际用途,射击槽不停的闪烁反而扰乱玩家心神。合金弹头之后的版本中,金币的出现都是成群出现的,玩家需要等金币全都到位之后在一次性吃下去,这样就能得到高分了。
经典街机《合金弹头》中人质使用的波动拳威力到底有多大?
很多玩家一直都比较奇怪,《合金弹头》出现的就只有主角几位,其他的正规军成员和指挥官在怎么没见过?如果大家在PS2平台玩的话,就可以接触到更多的情报介绍。在整个合金弹头系列中,开场动画一般都是教玩家如何操作,而结局动画则是是正规军的几位主角和叛军的互动。作为正规军的指挥官自始至终都没有出现过,很多玩家就比较好奇。
其实,在《合金弹头2》之后的所有版本中,正规军的最高指挥官都会出现,他就是:一文字百太郎。也不知道什么原因,他被叛军抓住了,并当成普通人质给绑了起来。玩家只要营救他之后,就能获得强大的战力,因为他会波动功,还精通近身搏斗技巧。另外,被抓的其他人质都是隐藏的情报人员。他们在被拯救之后一般都会将身上的武器弹药贡献出来。
后期的作品中,几乎每一代都是出现了的,包括《合金弹头6》和《合金弹头7》。只要玩家不死或者没有更换场景,他就可以一直跟随。他的波动功可以秒杀小兵,还可以用来轰炸坦克、打飞机。是玩家的一大助力啊!每次他的出现都能给玩家带来惊喜。那么,这个老头的波动功威力到底有多大呢?一般的小兵和导弹飞机都是那么一两下就打死了,这种情况下看不出来威力将周边的小兵全部清理干净,然后使用老头用波动功打飞机。