波动功打在飞机上面的特效有爆炸效果,看起来相当于是中了一发C弹。不过整个过程中,老头打了28下才将飞机击落。这效率实在太低了吧!然后,小编尝试在不带人质的情况下击落飞机。同样发射了28颗手枪子弹。这不是幻觉吧?波动功看起来那么叼,威力竟然和手枪子弹一样?或许是因为飞机的原因吧!我们再尝试一下其他类型的敌兵打坦克时,在不攻击的情况下,让老头使用波动功攻击。
最后打了24次才干掉坦克然后小编用手枪再去打一辆新的坦克,同样是24枪才搞定。那么是不是就可以这么理解了,玛德波动功威力和手枪子弹一样。知道真相的我眼泪掉下来....另外,之前小编做过实验,通过存档将最终关BOSS外星母舰打得还剩三枪的血量。然后让叛军不停的攻击,打了十几分钟之后外星母舰都没有爆。这时候在小编尝试攻击,还是得打三枪才能干掉外星母舰。
也就是说,叛军看上去是在帮我们,实际上他们的攻击没有半点效果。(叛军的坦克打小飞碟是有效的,打BOSS无效)那么问题来说,这个人质老头的波动功能不能打掉BOSS呢?答案是:可以的虽然波动功的威力和手枪子弹一样,不过好在总算能对BOSS造成伤害。这样的话,只需要将BOSS打成残血就可以让人质来收走人头了。
一直很好奇,合金弹头载具的炸弹和特殊攻击到底有多大威力?
在《合金弹头》后期作品中出现了大量创新的载具。这些载具的性能、炸弹和使用方法都不同,非常适用于当前场景中,并且可以在BOSS战中发挥极大的作用。载具的普通攻击威力和H弹并没有什么区别,但是炸弹的威力却有很大的区别,而且对于场景中的敌兵可以发挥出奇效。目前已知最厉害的载具炸弹就是《合金弹头5》中出现的“Augensterm”,整个场景中的所有敌兵和机器可以直接实现秒杀。
遗憾的是这个载具并不能离开这个场景,也不能见到BOSS,因此无法测试真正的威力。另外《合金弹头3》中出现的钻土机和《合金弹头4》中出现的铲车,对当前场景中的生物也可以实现快速击杀。遗憾的是并不能用来对付BOSS,无法测试威力那么,其他载具的炸弹威力到底如何呢?是不是都不一样呢?首先试试《合金弹头X》中的SV-001加强版和飞机的炸弹威力。
首先先用手枪来测试敌方载具的血量,然后就可以测试炸弹的威力了。我们拿敌方的“高射炮”载具来先尝试一下。每次换武器的时候都重新读档,保证让“高射炮”载具保持满血状态再进行打击。试验的结果是:手枪子弹:25发SV-001加强版:2发炸弹飞机:三发炸弹其实在这里已经可以看出,两款载具的炸弹威力是不同的。为了得到更加精确的数据,小编再用BOSS来尝试一下炸弹的威力。
测试的结果非常明显,双人模式如果要歼灭BOSS,手枪子弹需要550发、飞机炸弹需要55发、而坦克炸弹需要28发。也就是说,飞机炸弹的威力相当于10颗手枪子弹、而坦克炸弹的威力相当于20颗手枪子弹(坦克消灭BOSS需要的炸弹其实应该是27.5颗炸弹)接下来我们再来尝试一下,《合金弹头X》2关BOSS场景的载具:SVX-15D Slugnoid这个载具在很多场景中都是出现过的,炸弹的形态和SV-001非常相似,不过是往下面发射的。
在《合金弹头3》第一关中出现时发射的炮弹是“I”弹的加强版。那么载具炸弹的威力是不是也和SV-001一样呢?双人模式下,我们使用手枪子弹500发击杀了BOSS。而如果是使用载具炸弹的话需要50发。也就是说,炸弹的威力仅仅是10发手枪子弹。那它的炸弹威力就太低了,只有SV-001载具的一半。《合金弹头5》一关场景中,玩家仍然可以选择使用SV-001和SVW-001。
玩家也只有选择SV-001才可以见到BOSSSVW-001是SV-001的升级版,拥有完全不同的近战能力和移动能力,发射的炸弹是一样的一关的BOSS只要掌握了技巧也是比较简单的,不过当年很多玩家都被BOSS挤爆了载具而亡。击败BOSS的话需要载具炸弹25发、手枪子弹500发。在这里也就看得出来,载具炸弹威力是20颗手枪子弹。
在《合金弹头四》中,敌兵的载具也可以为我们所用。发射出来的炸弹威力非常舒适,一般的坦克和飞机都是两三下就打死了。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。