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三国群英雄传,三国群英传七特殊官职

来源:整理 时间:2022-06-24 22:23:37 编辑:管理经验 手机版

1,三国群英传七特殊官职

lz你好! 你说的那版本我玩过。 至于这种特殊官职, 是在你通关后追加的三个新剧情 其中就有一个剧情貌似叫神魔之战。 这个剧情有两个很牛的武将,一位称之为神,另一位称之为魔! 这两位武力、智力、技力属性全满(都是999) 而且个人特性也很可怕,大幅度增加战场移动速度、攻击速度, 还可以招一大片的小楼喽来助阵。 最可怕的是,他们普通的物理攻击都有特殊效果,引发剑气伤人! 这两位可谓是无敌,得起一人轻易得天下O(∩_∩)O~!
三国群英转专区: http://sg2.178.com/ 论坛讨论地址: http://bbs.178.com/forum-492-1.html 【178三国群英传2】浅析三国群英2的经济系统 http://bbs.178.com/thread-614673-1-1.html 【178三国群英传2】武器装备的主副手搭配规则 http://bbs.178.com/thread-548241-1-1.html

三国群英传七特殊官职

2,三国志三国演义三国群英传有什么区别

三国志是官方正史,具有较高的可行性和研究性.比较客观.三国演义是明代小说,作者罗贯中利用历史以及传说再加上部分想象,有明显偏向性.作为文学作品在文学史上极有地位.三国群英传不是书,是游戏.
没有《三国群英传》这书,《三国志》是反映史实的,《三国演义》加入了人为的修改,是书更好看,其实曹操也是被刻画成反派的。
三国志是正史,而三国演义是小说
三国志是原著三国演义是翻版三国群英传是游戏
两款游戏都不是3d 的, 《三国志》系列以真实为卖点。 民心--内政--资金--战争--后勤 基本是符合古代战争的特点的,而且也掺杂了一些迷信的元素。使其让追求真实的玩家青睐。 《三国群英传》系列更像一部武侠小说,重与战场上的快感,文将武将都可以上场厮杀。 要比方的话,《三国志》系列像是《三国志》小说一样是史实,一个武将不能打到一个军团。 也没有哪个傻瓜冒着生命危险动不动就出去单挑,而摆着几万大军不顾。 《三国群英传》就像《三国演义》一样更能体现出三国武将的热血--为将者必身先士卒。就像《三国演义》一样,好像不接受挑战就不是男人,单挑比整个战争都重要

三国志三国演义三国群英传有什么区别

3,为什么三国群英传2的秘籍无法使用

朋友,看来你玩的是修改版的游戏,在三国群英传2的众多修改版中,DALL被屏蔽了,其秘籍开启方式为KKON 在游戏中任何界面,依次输入密码KKON,启动密技模式(成功会咚的一声) 在使用KKON开启秘籍模式后,操作方法与DALL基本相同: 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图(注意:是小键盘上的*,<Shift>+8是无效的) 不过相比之下,kkon还是比DALL少了几个功能:战斗中不能用Rxxx来施放武将技、大地图上不能控制敌人等。 另外,某些修改版的游戏,比如春天三国,甚至连KKON都给屏蔽了祝你玩得愉快!!!
三国群英2用秘籍就没啥意思
有的秘籍技能是要合用的,不是一个人就能使用的技能
那是因为你的群2 是改版的 不是原版的 所以无密集原版的 输入 R001----R110 才是秘籍
你可以下个三国群英传5 试试

为什么三国群英传2的秘籍无法使用

4,三国群英传哪个版本最好玩

自己觉得6和7的没什么意思。三国群英6和7没什么难度。只要练好一个武将就可以扫平天下,太简单。道具也太牛。 个人觉得三国群英5难度很大。不是个人英雄能打下来滴。要带出好兵,搞好镇法。 就算武力超过200也杀不过智力高的大军。打神兽也很难。基本上神兽有技能就发。 武器也难打。 可惜三国5有漏洞。可以搞成无敌模式。 一个组合在放 组合技的时候,把鼠标点到下小地图最前面,它回不到武将身边,就发不出技能,技能发不出敌兵打不掉血,杀什么都可以, 玩了好几代了。就觉得5难玩点,不带作弊的话
是6和7最好玩 6的下载地址 http://down.52pk.net/soft/899.htm 三国群英传6 http://down.52pk.net/sort/41_1.htm 三国群英全集 三国群英传6 http://www.gameease.cn/dispbbs.asp?BoardID=22&ID=37565&replyID=&skin=1 7的下载地址 http://58.251.57.67/down?cid=BB4BA4FB4B78C66E92D943024505F3ED201AE216&t=1&fmt=-
最经典的是2 次之是7
6和7都可以
最好玩的还没出现``
最经典的就是2。5。8 建议用历史人物玩  下载地址自己去迅雷资源里找啊!很多呢!

5,单机游戏三国群英传3

三国群英传2R011 ------- R110 为技能依次在键盘上打 D A L L F1-F12 作弊功能 F12为直接统一
三国1啥
三国群英传5秘籍网上有的是,我就不做那些复制粘贴的事了
三国英雄传 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.41717.com%2f14%2f12264%2f" target="_blank">http://www.41717.com/14/12264/</a> 射雕英雄传 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.41717.com%2f55%2f6563%2f" target="_blank">http://www.41717.com/55/6563/</a> 金庸群侠传2 正式版 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.4399ol.com%2f88%2f9650%2f" target="_blank">http://www.4399ol.com/88/9650/</a> 金庸群侠传2加强版 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.2144.cc%2fhtml%2f14%2f13225%2f" target="_blank">http://www.2144.cc/html/14/13225/</a>
我以前也玩过这个版本,但是后来再也找不到了。 虽然帮不上什么忙,但我建议你玩玩三国志,我现在在玩三国志10感觉内容和可玩性都比三国群英要好很多

6,三国群英传7新兵种怎么

我的龙炮兵令也是聚宝买的,我不过我觉的魔枪将要比龙炮强多了(自己也不知到怎么回事后期我的一个城里有一个先秦尸将他带的魔枪将13级32攻10防比龙炮强多了),20级前用阵营对绝升级快,1级时胜一次就5级.8级时用的浮雷落放二排敌人跟本过不来.武将技和军师技可以从石碑那得到(先走到石碑最近的地方保存下然后用慢速游戏模式,点石碑就会出现你得到什么什么技能这时间是不动的你把鼠标点到石碑上快速点二下第一次按是时间开动第二次是石碑还来不及消失你就又打他了这样可以重复十几次到到技能.当然快点一下鼠标在快按F1也一样).同样这方法打仙人也可以用,第二次以后打仙人的血只有1点了很好打这样打一个仙人就能加几十的点的攻和血了,龙马.天马什么的也能这样打.(用快点二下的方法时你点下去的地方一定要是原来鼠标点过去变二把刀战斗的地方自己的人物上外也一定要有绿色光环,)
带个几十万 存个档案,去聚宝刷吧
http://www.namipan.com/downfile/SG7%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%89%93%E5%8C%85.rar/f14bf6ab0fd361ec18a20a219f57927dfef59fae1d499700 下载吧,里面的东西很多的.三国群英传7游侠精华攻略宝典V1.5最终版里有怎么修改三国群英传7 这个网址里还有最新修改器,比以前的修改器强多了. 想打造自己的三国群英传7就去下载看看吧. 可以自己改三国7 . 内含三国群英传7下载地址还有很多跟三国7有关的东西 http://pianzanijiaboli.ys168.com/ 绝对都是好东西,不信是你的损失, 我还改了个Patch.PCK 里面改的东西很多,增加了5个新势力 还有降低了升级的经验,还降低了册封所需的功勋.增强了一些特性,加强了一些武将(主要是就加了些有用的特性),加快了大地图的移动速度,以前是1.5,直接改成4 要的就是爽 屯田每天给50改成500,每个城的人口最低限以前是5000,改成了500万.钱是不愁了 还有很多东西. 如果想要的加我QQ:45960792 我给你们发过去. 其它你们也可以自己改的. 三国群英传7游侠精华攻略宝典V1.5最终版里有怎么修改三国群英传7 打造自己心目中的三国7 打造自己心目中的三国7 ,.....
在聚宝花钱买就可以
弓騎最拽的 還有就是龍炮
星官很强的,躲在部队后面,那个气功波。。哈哈 龙炮侍卫是在聚宝里面才可以买到的 65000一个

7,三国群英传OL里的豪杰的特点是什么

豪杰的话`~~~~怎么说呢~~豪杰可以说是体现三国群英传系列游戏最大特色的职业~~真的,如果是你三国群英传FANS的话,你绝对会同意我的意见~~~带兵~~杀敌~~~(这才是存活于乱世的英雄)但是,不好意思~~这里是三国OL三国OL目前来说,豪杰是一个最低使用效率的职业,为什么呢? 在于兵的问题,三国OL在最初的时候(几几年开始的我忘了),豪杰是个相当牛的职业,因为当时兵的能力实在是太强了,尤其是弩兵,一个豪杰带10个弩兵可以横扫一个战场(真的,当时的游戏录象我没能保留下来),你绝对会体验到什么叫横扫千军~~~但是后来,不知道YOYO出于什么考虑,把兵的能力下调了很多,导致现在98以下的兵,只能用两个字概括-----"垃圾"98以下的兵,反猛的碎月,可以挂掉一群,何况军师和方士了~~~郁闷中~~~所以现在的豪杰,没有特点,豪杰带兵数是10,如果你想很强,那么,拜托你,带10个很牛X的兵来挑我~~~我会很怕怕~~~这是我们区一个牛X力猛说的话(还是昭告,全服都看的见,郁闷的我区的豪杰N个月),如此可见,豪杰如果想很强,必须必须必须是在后期,而且是在兵很强的情况下~~~~~有什么问题可以给我留言,我会一一解答,希望你能玩的愉快~~~
特点是练法很多,不过推荐统豪,虽然自身垃圾的不行,带十个比自己高十级的兵,绝对猛,猛将的绝招如果是单体的混战时就可能点不到你,但如果遇到了文官,特别是群体招超BT的方士就只有祈祷了,而且军师不但带八个兵而且也能带神兽,跟你的兵打你的兵简直不堪一击。
带兵多 打架比较厉害 开了巨神兵和兵神速和15级兵强还有全阵型 基本单挑已经无敌了kuiwen1981 你确定你玩过三国? 这样吧 我带10个72的强弩兵 你开个反猛来 只要2个碎月 我兵死1个 我给你1000RMB 如果1个都不死 你给我100RMB 怎么样 有兴趣的来找我
带兵豪杰大概有这么几种: 1.力统,统御加够加力量,可以拿长兵或者短兵,带兵同时输出也不错,高加持带5极品巨虎,国战很好~ 2.饭桶(反统),统御加够加反应,可以拿双手和弓,输出…也可以吧,毕竟化天也不是吃素的,一般是顶袁绍魂,也有顶董卓魂的,杀王国战都可以,看带什么兵了 3.体统,统御加够了爆体魄,血牛,杀王的, 楼主说的加血,主要应该是靠高加持,加持高了强命自然厉害。 自己不动兵打,可以用士兵选单-指挥命令 里的围攻 自己打一下冰就冲上去了 或者有贝贝的话,有专门的手动操作 附:三国群英传所有兵种详细评测(巨神未列出) ========================================== 如果说的不明白,可以到 三国ol 吧,进行询问,那里的高手们会给你更加详尽的回答~~~ 三国ol吧——闲月丶起点

8,大侠请教几个三国群英传7修改的问题谢谢

看来你是不知道基本操作,群1—3都是内政期间直接出去打架,而且是只能打有线连着的城市,点了就直接过去打的。这个有什么不懂的吗???其中 退出是点鼠标右键!!!!和以前的版本不一样的是,群5—7都是你点了之后队伍出城移动,但是此时,对方也可以出城打你的城池 也可以打你的队伍而且 这个可以越过城池打架 另外 当你没城池了不会覆灭 而是跑到外面成为野外的队伍另外的是 多了很多NB的武器啊 坐骑啊什么的总体来说可玩性大了很多的 这里 我就不介绍群1—3的玩法了 单单介绍群7 因为我觉得群7值得我推荐你玩 三国群英传7其实很简单就可以玩过 只要掌握了诀窍 不需要用修改器 本人推荐玩刘备 选择官渡时期或者赤壁时期比较好 那时候手里天生有赵云 而诸葛亮也很快就有或者已经有了 如果你玩新君主 强烈建议选城市的时候和赵云所在的城市近 游戏初期就以抓赵云为首要目标 有了赵云 一切都简单起来 赵云带本部骑兵 单将去灭别人城市 过去 先用冲阵对决 由于赵云的智力高 88点 所以一般对方都会答应和你冲阵 而冲阵练级最快(怎么才能冲阵必赢我在别处写过这里就不多说了,如果你要弄明白,去找我以前的回答或者追问) 举个例 开始赵云是一级 去打一个别人城里有15到20个将领的城市 只要有大概10多个武将选和你冲阵 冲阵完了赵云已经升到16-18级了 这个时候赵云的枪系必杀技旋樱 豪烈 暴雨都出了 全系必杀也出了 大喝 乱舞 之后 没有和你冲阵的你选单挑 这个时候由于赵云必杀出的多 几下都可以K死别人 不管是哪个 最后 实在是都不答应的也没几个 那个时候直接上 进去之后 别直接骑兵攻城 吃亏 赵云跑过去 把别人引出城(如果这里有什么问题或者说难点,追问) 由于赵云速度很快 操作好就可以引出来 不过 骑兵打 步兵 黄巾兵 水兵 弩兵 木锤 等兵种有优势尤其是前三个 完全克制 而枪兵就别引了 那是克制骑兵的 至于弓箭兵等等 比较难打 不过赵云应该没问题 尤其他出了那些必杀之后另外 带将问题 你的武将升级后可以册封 最开始的校尉是一阶官职 等你3阶的时候可以带两将就是可以另外带一个(在城市的属性画面那里第2项是 部队调度 那里就可以把武将组合到一起) 5阶的时候可以带3将 等等 武将组合 推荐 刘关张三兄弟(他们的情义技超NB)(情义技属于组合技,黄色字体显示,如果你不知道或者有疑问,追问) 组合应由文官带武将 不过也有例外的 比如武将做主将的 因为武将出的军师技有杀气 杀气骤升 杀气腾腾 那个可以增加武将出必杀的几率的 很厉害的军师技 如果想看其他的情谊组合技能 随便搜索下都有很多 不过我不推荐别的 因为不厉害.....另外 打大仙的问题 至少在你的某武将可以带三人时候去打 记住 两个附属武将都带弓箭兵 开战之后 那两个附属武将本人后退 手下的弓箭兵向下或向上移动 靠墙站成一条线 而主武将带的兵后退(这个是为了防止大仙用伏兵技 不过大仙一般不用这个 但是打圣兽洞的时候一定记得 因为圣兽用这个技能很勤) 自己也后退 打的时候 主武将一直用腾龙技能(能带三个武将都已经出这个技能了别告诉我你不学这个技能很厉害的) 开始是杀大仙带的小兵 一般是铁人 后来是打大仙的血 就这样磨 很快大仙就死的 就这么多吧 如果还有什么疑问 追问吧 我会解答的
内部文件后提取(提取方法百度)找到CityPos的文件 =城市代码 POSX =城市的x坐标花束=城市y坐标城市代码对应的城市的名字可以发现在城市的文件 [城市] 否=“名称的城市代码 =名称 BuildingType =类 BuildingStyle =风格的 BR /> Connect00 =贩卖项1 Connect01 = ...... ... 然后接着加入由快速添加按照与上述的问题将被添加由于各种地形问题在一些坐标添加城市误差采取一些艺术动画图基础三国群英传行动发挥连续合适的图像比较是很难做到的
楼主 您好 三国群英传7这个游戏,里面的人物背景图片是本身就制定好的(在这个游戏软件中),不能改变图片,也不能增加图片。 至于你说有没办法吧武将设定为一个兵种,我还不太理解题意,起详细说明 希望楼主采纳 谢谢

9,游戏三国群英传怎么玩

三国群英传2中有赤兔马,装备等级40,速度+8,使敌方的无法撤退技能失效。  不过它出现的几率太低了,而且如“ccccgwww78”所说,一旦宝物的持有者被电脑势力斩首了,那么这份宝物也就永久消失了。  以下是三国群英传历代的简要情况:  1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)  2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。  3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。  首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。  4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)  5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。  6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。  以上是本人对6代单机版本的一点浅见,仅供参考。  如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。  一、战争场面精美。  相信接触过4的玩家都会体会到这一点。4代的武将一出场就是与众不同,举手投足都充满了气势和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黄鬃马。群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝器,烁烁生辉。武将破起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。  这些都还不是主要的,最主要的战争场面令人耳目一新。精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。撕杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比,“乱舞”在空中划出一条美丽的弧线,马高高跃起往下“一击”,“拖刀”在身后划出一道闪亮的光线。奔跑起来的战马气势非凡。让你感受到什么叫做金戈铁马,纵横沙场。等等这些,都足够让你留恋往返。  二、音乐制作的很好。  首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。吕布骑赤兔马,手拿画戟,气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。相比,群3的初始音乐显得比较小家子气,婉约的有些凄凉(当然,群3安装时那段音乐是很好的,还有在进攻时于阴影部分行走的那一段也很好)。5代最烂,婉约谈不上,高雅谈不上,雄浑更谈不上。完全是不伦不类。画面也很委琐。 当然4代最好的,还是战场上的那首曲子。婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。许多年后我都能感觉他在我耳边萦绕。  三、必杀技是最大亮点。  毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。4则不同,它的每一个必杀都各具特色,而且威力强大,你依靠某一个必杀,是没有任何优势的,你只有学会所有必杀,然后连贯的使出来,才能将优势发挥到最大。动作画面极为优美,大喝、连刺不再那么夸张,缺极为实用。生擒对于低武力者每战必成。  4代的必杀技的合理性可以说达到完美。3代的必杀是非常搞笑的:  文丑拿着把大锤竟然能使连刺!锤子拿什么刺?  马超那把精巧的枪竟然能拖刀和一击!拖刀是朝后往上扬,靠的是锋利,一击是向上朝下劈,靠的是重量,而这些枪都不具备。  陆逊的双股剑居然能使气旋,他是在玩杂技,还是唱二人转两只手在空中丢手绢。  不同的武器使不同的必杀,这是群4非常精彩的创意。  虽然5代也有这样的分别,但必将技的设计实在太荒唐了。拿刀的武将永远只能使一招最菜的拖刀,使得关羽的青龙掩月刀成了废铁;枪系必杀不再威风八面,被剑系赶下神坛,而剑系倚赖的不过是一招最普通的连刺-----“连刺”成了5代最厉害的必杀!弓系因为有贯日,居然在近处也能无敌。  四、武将技、军师技分配合理。  4代彻底改变了敌智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神号”归为了高智力武将手里。中高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。  军师技不再像3给一本书就能获得厉害的计谋,给不像4代随意撤封,超级的军事技、武将计到处泛滥。在4代里谋士成为不不可或缺的角色,充分发挥了他们的优势。  五、探导系统极好。  5代里,武将仅仅被前面的士兵挡住就不能出去的局面,相信让很多人暴跳如雷;辛苦得来的天马居然追不上凡间的黄鬃马,更让你气急败坏。4代的武将会聪明的让你乐不可吱。只要有空间,他们就会自然的找到。赤兔马就是赤兔马,如果要追你,你黄鬃马是绝逃不掉的。  六、内政自动进行,令人叫绝。  相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何,为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去搜索,却总是一无所获。4代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”都有人帮你找到,让你开心不已。原本就该这样,想想一个足球教练,还用去管队员的球衣还有没有吗?5代虽然继承了这一点,但每个月盘点的时候,仓库里都是些废铜烂铁。  七、武将与士兵作用适当。  5代武将一个兵都不要,给个“杀气腾腾”和“吸血魔刃”就能放心的裸奔,实在是太弱智了。3代的的弓骑兵天下无敌,除了打刀兵以外,对方都是活靶,居然冲到身边的铁骑兵拿其没办法。4代的兵就是兵,武将就是武将,缺一不可。如果没有兵,即便你武将再强悍,5个一起上,碰到对方有弓兵的部队也是死路一条。士兵相克优势不再那么大,要想取胜,就必须讲究布局和战术。需要动脑子有智慧。  八、剧情悬念,有以外之喜。  在你打败山贼后,居然出现一个老神仙指引你去某个仙洞,让你充满好奇心。到了仙洞后,你会遇到一个体力和技力都是999的仙人,你越打不过,越要去打,等你战胜他后,又提示你去某个塔。等你攻下塔后,你会得到威力极大的宝贝。而后你每打一次塔,就有一次收获,传说中的武力和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比。这就是悬念的作用。  九、程序编辑合理,漏洞极少。  珍贵的武器和宝贝不再难找。  武器会在屏幕显示,让你振奋。  探导系统好。  军事技可以在地图上使用,更注重战术。5代居然放弃了这一点,单挑有没了。  不再像3那样隔着山河湖泊随意的移动,虽然没有设关卡,但每经过一个地方都有许多对手的阻难,要想顺利经过就需要本事了。  增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。不再像3,居然没有一把枪,有也是传说中的“奥丁神枪”。  十、实用。  实用是这一代的最大特点,也是最得玩家宠爱的地方。主要体现为物品实用、武将技实用、军师技实用、必杀实用、兵种实用、战术实用。  5代是典型的华而不实:军事技、武将技数不胜数,看的人眼花,但真正有用的没几个。一个仅仅只要30多点技力的“雷厉风行”,居然比大多数需要上百点的武将技还厉害。什么“千古焦土”“鬼哭神号”,不过是吓吓人罢了。而且5代的武力高低是没有多少区别的,有军事技那么3流武将也能以一敌千,没有军事技,吕布、赵云武力练到200也是垃圾一个,20来个小兵也能将他毙了。至于什么必杀,都是摆设而已,有用的就那么几个,前面已经说了,就不废话了。  4代不同的就是多一些智力管用点,多点武力,多点必杀就强悍一点。至于“干将”“青龙掩月刀””小耳塞“等,他们的作用都是实至少名归。绝不搞那些虚的东西。  当然话说回来,4也有一些问题。比如武将数太少,等级别升高以后,对方的势力已经很小了。比如在大地图的音乐和剧情创意上比有所不足。比如人物图象不太令玩家满意。当然这些都掩盖不了4代的成功。原本希望5、6代能从其基础上能更进一步。可惜,他们竟然放弃了4代原有的这些极好的优点,自己创造除了许多令人痛笑皆非的问题。作用三国群英的致深玩家,我感到无比的失望和痛惜!  作者:偏砸你家玻璃
爱怎么玩就怎么玩啦只要先下载再安装然后进如,看提示操作就OK了
“抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武将特有。 “骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。 “一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥有的特性。 “铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上升。 “擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。 “水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东吴名将专用。 “驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。 藉由多样化的特性,《三国群英传6》游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。 变化多端的冲阵对决 在这次的《三国群英传6》中,新增了革命性的“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如: 攻守合一战术:若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎任何情况都能发挥一定的战力。 冲锋突入战术:如果要对付以远程兵种居多的敌军,直接派遣战车、铁轮车等高速的冲阵队突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中
网游还是单机? 单机的你玩的是群英几?现在已经出到7了。
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