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漂移赛车,正式赛车中什么叫做漂移

来源:整理 时间:2022-06-14 03:50:28 编辑:管理经验 手机版

1,正式赛车中什么叫做漂移

汽车产生漂移的原因归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够 实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差;

正式赛车中什么叫做漂移

2,赛车如何漂移

理论太麻烦 简单明了的回答你前驱漂移一定配合手刹车才可以 一般电影电视都是后驱车漂移 漂移的方法有很多种 介绍一种后驱漂移给你 漂移的产生主要是使后轮失去抓地力 前轮又不完全丧失抓地力 高档建议在60迈左右 在进弯前降挡 一般的弯 降挡后先松油门右脚轻点刹车 再松刹车 打方向同时踩油门和刹车的同时左脚踩离合器并升档 刚开始练会掌握不好方向 只要把车尾甩出去就离成功不远了 倒车漂移目前还不会 主要是不敢练 呵呵 普通的民用轿车尽量别练这个 非常伤轮胎 机关 底盘 仅供参考 如果是游戏 就是手刹加转向
极品飞车9和现实里的赛车不一样.这款游戏的漂移,难度是很高. 你可以试试这一招,..保持快一点的速度冲向弯道,到弯道时转向,在按刹车. 这一招在有些优秀的赛车里可以用的. 或者多去练练,把握好什么时候按手刹, 其实也不难的. 你多多练练就会觉得很简单的,
真实的漂移,一般都是用后驱车漂移。烧胎,很少人用前驱车漂移。你的车改了吗? 离合器,油门,手刹都要相互配合的

赛车如何漂移

3,赛车怎么漂移啊

shift+方向键
在过弯时打方向盘,拉起手刹,然后猛打反方向(根据弯度的大小选择大反方向的时机),如果没手刹的车子并不能完成漂移,你踩脚刹四轮都停了,怎么漂啊?还有在拉起手刹的时候要踩离合。如果你是和人比赛的时候离合一定要控制的很恰当,要不出弯时基本没什么速度。
有些车子不能漂移 将方向盘打向相反方向以调整前轮角度,同时踩油门过弯好不好就要看方向盘和刹车的调节
都回答了~~
那些个说的我也看不大懂,说说我的理解吧,不知道对不对,随便看看就行。 原理就是让后轮失去抓地力,从物理学理论来讲(凭着多年前学的少许物理知识,说错了还请指出),人走路,汽车轮子滚动都是静摩擦力造成的,此时你的脚和地面、轮子和路面之间是相对静止的,没有静摩擦力就没法走人或者开车,我们看下,在冰上走路的人很容易滑倒,为什么,通俗点说,冰很滑,即是摩擦系数小导致静摩擦力小,那么走路就会比平时难,再看车子,同样,在冰上的车子会出现打滑的现象,同理也是静摩擦力小的缘故(即是失去抓地力)。那么看漂移的人是不是感觉车子的后轮好像在冰上一样可以横着走,那么在普通路面上正常是不可能无缘无故出现类似在冰上打滑这种现象的吧。那么就讲讲如何让车子在普通路面上失去抓地力,高速行驶中的车子,后轮与行车方向是一致的,那么,试想如果在短时间内连续使后轮与行车方向不同,会出现什么呢。此时后轮就会打滑,这里可能就要用到一些比较细致的操作,我不大懂,也只是说说自己的理解。方向盘、刹车是关键(咱就不管自动手动啦,太烦了而且也不懂),快入湾前方向盘往入湾相反方向打一点(可以松点油门),然后迅速打回入湾方向,同时踩刹车,不能踩太久(具体的也不大懂,只能说些大概)再将方向盘打向相反方向以调整前轮角度,同时踩油门(以上多次调整方向盘的过程时间很短),过弯好不好就要看方向盘和刹车的调节(具体还是要多操作才能掌握),出弯就不讲了。 以上仅供参考,小弟纯属业余人士,有什么说错的地方请见谅。

赛车怎么漂移啊

4,求适合漂移的跑车

会漂移 最便宜的是国产飞轮哦然后是日本的TOMY再是欧洲的XMODS再是日本iw02再是awd上面是1:28的车子就是差不多15cm的车然后是1:16 差不多60cm进口 京商 天宫 hype 国产 hsp无限 hl恒龙 这些系列百度一下就有很多 在这里先不详细介绍了
弄一辆小跑,然后用余下的钱改装。二手S2000是个很不错的选择50W以下我出个主意
EVO 9斯巴鲁 翼豹 力狮 Evo.9:三菱公司于2005年3月3号开始发售三菱Lancer Evo9。Evo9在外观方面相对三菱Lancer Evo8 MR有了相当的改进,前脸中央的三菱标志台座被去掉了,更加气势逼人。前保险杠的形状也发生了变化,为了使空调管道的冷却得以改良,Lancer Evo9特意在前脸挖出一个椭圆形的洞作为空气刮刀。后保险杠也在中央的下部做了一些形状上的改变,调整了车身下部空气整流效果,而从后方看去,整车的运动感也得以大大增强。优点:车身轻量化,过弯马步扎实。 缺点:低转扭力略为收敛。 翼豹 SUBARU高密度价值与超强功能型运动汽车 Impreza翼豹轿跑车——令人感动的纯血统运动型轿车 Impreza翼豹旅行轿跑车——功能型、时尚的旅行车 最新的Impreza翼豹轿跑车、Impreza翼豹旅行轿跑车的制造灵感源于2003年世界拉力锦标赛(WRC)SUBARU车队的冠军座驾。拉力赛的经验将Impreza翼豹磨练成坚韧的超级运动型汽车,令人振奋的性能使其成为公路上的天才。这款被开发用于参加WRC的汽车,经过不断地发展,一直持续至今。为了对WRC赛车进行及时改进,批量生产汽车的外观设计是在SUBARU世界汽车拉力赛车队(SWRT)的协助下开发的。Impreza翼豹的激情来自于与WRC赛车外观和内部动力传动系统的相似。为了实现WRC对赛车功能的要求,Impreza翼豹加入了对空气动力性能与夜间能见度的改进。拥有WRC的车身风格与SUBARU所特有的左右对称全轮驱动技术,Impreza翼豹就是运动召唤的化身,2.0升涡轮发动机的终极加速度能够实现驾驶者驾驭赛车的梦想。
哥们,你应该爱看WRC吧?实用漂移就是那里面的,在山路上(包括各种泥泞的路)不侧滑是无法告诉通过的(首先那种烂路的摩擦系数很低,想要高速过湾就得大幅提高向心牵引力,而这种侧滑刚好能将汽车一部分的马力应用在提供向心加速度上)而马力低的车是很难做到的(除非你有藤原的技术,那根本不可能),你要想买漂移的车,还是50万以下的,建议你买轿跑(350Z就是典型的轿跑),漂移的话三菱lancer evolution(就是EVO,或兰瑟)不错,但最新版的要上百万。斯巴鲁impreza(翼豹)WRX-STI就相当好了(藤原后来不开86就开这个)正好,现在市价裸车48万特别棒,看着就带劲(都是高科技)!!!4WD马力我就不多说了,跑山路就像吃菜一样。impreza前面那哥们也介绍了,我就不多说了你可以找个图片看看,这都是为拉力赛设计的(不知道你是喜欢自然吸气还是涡轮,不过还是涡轮有劲)我个人认为impreza比lan evo性价比高
漂移 肯定会想到日系车,虽然中国人都讨厌日货,包括我在内,但是对于漂移来说 日系车是首选,至于你说价位50W一下,给你明确的说下,不如等再多点钱,买觉得实在的350Z,典型的漂移赛车,拉风也肯定的,记得以前看过一个采访,是中国一位漂移高手,他花了5W买了一部350Z的车架,然后花了50W进行改装,很疯狂,你看一下《东京漂移》也行,里面那部黑色的战车就是350Z, 要是你真打算买50W以下的车的话,那就买EVO,假如你买了这部车,玩完他的速度还不够得话,再花20W改装,那改装后70W左右的车,可以说对付140W的其他跑车都足够,简直是疯狂, 便宜点的话买劳恩斯-酷派吧,3.8排气量价格30W左右,同样可以产生比较强烈的推背感,稍作改装,比较简单下(加大增压器)的数字,装上硬胎,美观的话,再加一个定风翼,一个完美 原创, (忠告):漂移很刺激,安全才第一
丰田supra﹑mr2 90年代的神车都可以飘移 supra已于2002年停产

5,赛车怎么漂移呀

漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。 关于具体怎样漂移: 漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力: 前面提到了3种理论方法: 1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移) 最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘 2.转弯中拉手刹 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘 4.转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘 基本状况了解后,我们再来逐一分析: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移; 2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移; 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小; 4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小; 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移) 最后,漂移的完整步骤: 在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。 按顺序来就是: 1.在进入弯道前,保持足够的速度 2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘 3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速 5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线 6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。 整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。 挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧) 这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。 这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。 如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转。 如果想试试上面说的 一定要找一个开阔的地方 并注意安全!
多的不说.. 让车子高速行驶后.稍微转动一点方向. 然后在拉手刹.一般都可以拉. 我知道就这些.
就这么漂啊
拉手刹摆尾
用心就能漂!
加shift上档键

6,有哪些好玩的赛车漂移游戏

极品飞车.飑车.光线飞车跑跑卡丁车.QQ飞车
■龙行天下推举-赛车类游戏RAC : 头文字D山脊漂移 《死亡赛车》《都市公路赛车》《极限特技摩托3》 跑跑卡丁星际版 《GTR2》《3D疯狂赛车》《遵守交规:驾车高手》《F1世界大奖赛》 本田竞技赛车 《微型机器v4》《特技摩托4》《特技摩托3》《狂热赛车》《汽车总动员》《Earache 暴力金属赛车》《绵羊越野赛》 《暴力摩托2008》 《超级越野车》 《绵羊冠军拉力》《美女卡丁车》《速度生活0.5T ALPHA》《摩托车野外障碍赛》 《摩托车场地障碍赛》《外星赛车》 休闲体育 《雪地飞车》《GTI赛车》《超速十二分》《特技摩托》《疯狂出租车》《急速旋转轮大赛》《Mashed:暴徒赛车》《进化GT》 《极品飞车7地下狂飚》《Hp微型赛车》《阿拉丁魔毯》《碰撞之日》《飞跃颠峰》《疯狂大脚车》《爆摔摩托》《速达赛车》 《究极大越野》《跑跑卡丁车》《疯狂玩具车》《卡通世界大赛车》《寻梦之旅 越野摩托车》《特技自行车》《沙漠巴士》 《虚拟遥控赛车v3.0》《极品弯道》 《终极摩托》《超级出租司机2006》《极限之岛》《狂暴赛车之街道屠杀》《出租车3》 《极速房车赛3》《极限狂飚》《四驱越野赛》《暴徒摩托2008》 《赛道狂飙:日出》《极品飞车9最高通缉》《太空飞车》 《越野竞技场》《超级拖车大赛2》 《超级特技赛车》《3D滑车竞赛》《火箭赛车》《世界赛车2》《赛道狂飚》《GT传奇》 《越野赛车》《18轨大卡车:护航》《竞速军团》《卡丁车竞赛》《冰河》《鲨鱼黑帮地下车会》《JamXM疯狂赛车》 《伦敦出租车》《拟真遥控赛车》《大轮车竞速》《摩托GP 极限竞速3》《头文字D》《极品摩托越野版1.1》《碰碰老爷车》 《流氓警察赛车》 《头文字D.山口复仇》《暴徒摩托2004》《越野竞速锦标赛》
楼主,你好~! 本人(●.|к贼公ヤ,原来让灵魂躲躲雨,现已换名) 【2009年3月22号刚刚更新的回答提纲】,很高兴能为您解决问题~! 我来给楼住推荐几个吧~!【■■请您仔细看看■■】 最近都没有什么好玩的游戏 但是新的有不少~以下本人(●.|к贼公ヤ)个人进行了细致 的分类,方便楼主更清晰的查找~! ■强力推荐【■★★路尼亚战记★★■】非常不错,本人网通英雄区,有意一起的加QQ~ 【公测时间2009-03-20,三月二十日公测的】 ①独家推荐的网游:(目前刚开的星级推荐★★★★推荐2009年02月以后的最新网游)●.|к 贼公ヤ专用推荐:1.★游戏名称:仙剑OL——目前状况:公测(2009-01-16)~ 2.游戏名称:★永恒之塔——游戏类型:角色扮演—— 3.游戏名称:★剑网3——目前状况:技术封测(2008-11-20) 4.游戏名称:★剑灵——官方网站:games.plaync.co.kr/bladeandsoul 5.游戏名称:★十二之天2——目前状况:最终封测(2009-01-06) 6.游戏名称:★冲锋岛——运营公司:世纪天成——目前状况:内测(2009-02-02) ②专家级别的游戏:【★★★★2009年——★★★★最人气的游戏排行榜】 ●.|к贼公ヤ专用推荐:1.★梦幻西游—(投票比例)12.66% 2.★魔兽世界—(投票比例)10.42% 3.★劲舞团—(投票比例)3.51% 4.★天龙八部—(投票比例)3.26% 5.★诛仙—(投票比例)2.01% ③期待中:由高到低(投票指数) ●.|к贼公ヤ专用推荐:1.永恒之塔 票数:2260573 2.剑网3 票数:2179674 3.剑灵 票数:1670895 4.鹿鼎记 票数:164892 5.七龙珠online 票数:1642757 6.开心 票数:1632618 7.英雄岛 票数:1631599 8.神鬼传奇 票数:16125810 9.魔力宝贝2 票数:156289 ④目前有的,并且人气最高的: ●.|к贼公ヤ专用推荐:★网游★梦幻 新飞飞 地下城勇士 魔兽世界 CF 口袋西游 ●.|к贼公ヤ专用推荐:★单机★战国无双2 功夫熊猫 实况 极品 魔兽 CS 鬼泣4 ~★本人【●.|к贼公ヤ】专用推荐,别人请勿复制★~~资料选自【17173】以上的这 些都是我,个人精心挑选而编写来的!★ 谢谢采纳!如果还没有满意的请您,去网站 ★17173★上自己查找~您喜欢的游戏★! (☆^_^☆)。。【本人把各种类型的都分开了】是完全自己精挑细选的不是复制别人的~ 最后:灵巧的手+聪慧的头脑+配置完善的电脑+好的心情=游戏快乐~! ~!谢谢~!!~
跑跑,极品飞车等
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7,真正的赛车怎样漂移的

一、惯性漂移   松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:   1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.   2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.   3.若只想小甩一下,可以不降档. 二、打破漂移   踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).作程序如下:   1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.   2.猛切方向盘使车尾甩出.   3.反打方向盘修正进弯角度.   4.保持车速以滑行到可出弯的角度.   5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯. 三、Sidebreak漂移   拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:   1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.   2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.   3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯. 四、Straight漂移   入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).作程序如下:   1.入弯前的直线上就开始切方向盘.   2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.   3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.   4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.   5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯. 五、力量漂移   利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).作程序如下:   1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.   2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.   3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯. 六、转移漂移   利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.作程序如下:   1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.   2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.   3.松开刹车并大脚油门出弯. 七、FeintMotion   利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).作程序如下:   1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.   2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.   3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.   4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯. 八、4WD-Drift   四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.作程序如下:   1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档.   2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.   3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯. 九、ScandinavianFlick   被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn。   假设将要进入一个比较急的右弯。   1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。   2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。   3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。   4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。   跟趾动作的基本要领,在高速地驶达直路末,准备入弯前:   1.车手开始刹车。   2.车手踏下离合器。   3.降档。   4.车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准备。在降档过程中,踏下离合器时同时加油,这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。   5.左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。   6.完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯。
说起来也不是漂移,其实是侧滑,只有失误时才会这样!
拉手刹,踩油门!
直接用力去踩油门,等加速到一定的情况下再去踩刹车!各位大哥大姐我的问题虽然不好但是都是用心去回答的,希望你们可以给我个最佳谢谢了哈!祝你玩的愉快!
我知道的只有有五种: 1.转弯过程中猛踩制动; 2.转弯过程中拉手制动; 3.在直线行驶中拉手制动后打方向。 4.直线行驶过程中猛踩制动后打方向。 5.对于功率足够大的后轮驱动车辆来说,在速度不是很高时猛踩油门并且打方向盘也可以产生飘移效果。 其中制动使车产生飘移的两种方法是伤车最小的,而拉手制动产生飘移的两种方法更适用于前轮驱动的车辆及四驱车辆。相比踩制动的两种方法,拉手制动产生飘移效果的方法更容易伤车。
简单一些,惯性导致轮胎失去抓地力而使汽车失控做出的不常规动作,在比赛中是技术,在生活中是灾难。

8,赛车怎么漂移

这个还是靠你练,有的方法适合我但不适合你,一个人一个方法,在这里先提醒你一下,所谓漂移就是滑胎,后轮必须与地面发生滑动摩擦利用前轮控制方向,这里你可以捏紧后刹车,也可以快速登踏板让车轮“烧胎”当然必须要控制自行车的平衡。建议先在斜坡练习,飘的时候注意平衡,做好失控的准备!!
山地赛车??自行车???
飘移是一种以纯竞技表演和花式表演为主而非竞速的赛事,由裁判对车手驾车线路、难度系数、对车的控制力等综合指标打分而定胜负。 飘移作为赛车运动的专有名词,是一种最快速通过弯道的技术。 飘移以改变前后轮的速度差的方式,使车体在转角时产生重量转移,巨大的横力产生漂流的位移感觉,故名Drifting 。 飘移已是欧美最为时尚流行、极具观赏性地赛车运动,它那在弯道的精彩瞬间滑行,青烟飘起,让无数车迷心中沸腾。 注:以下为专业技术,一般人看看就好,尝试的话还是在游戏或者电影中过过瘾吧~~当然了,如果你要尝试也可以,后果自付..记得试过后告诉我什么感觉!!!飘移技巧倒车180度转弯的图解!归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够 实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。 实际*作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ; 漂移初状态的简单*作: 产生漂移的方法有: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。 1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。 注意1和2,3和4分开, 是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。 甩尾中的控制: 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。 漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。 先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。 其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况) 踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。 拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。 真正的漂移: 而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。 车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。 侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。 上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说-- 调整车身姿势用到的方法: 1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车 2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多 3.利用手刹再次产生转向过度。 注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。 重要讲解: 最大漂移角度 : 最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。 后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是靠地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。 后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。 前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。 四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.) 比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了") 漂移的出弯: 出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。 对于前驱车, 1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的) 2.通过前轮向外摆修正车头角度 3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。 对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。 对于后驱车,最主要靠2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。 注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。 后记: 开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。 08WDS杭州游街:http://www.56.com/u26/v_Mzg1ODM3OTE.htmlWDS国内组入16强PK:http://www.56.com/u54/v_Mzg1ODM4MTk.html08WDS国外组练习:http://www.56.com/u72/v_Mzg1ODM4Mzc.html08WDS国内组入16强赛:http://www.56.com/u53/v_Mzg1ODM5MDY.html08WDS国内组入16强赛:http://www.56.com/u36/v_Mzg1ODM5Nzc.htmlWDS广东深圳熊七公8强PK 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过弯是否顺畅迅捷是赛车手取得佳绩的关键,电影中几乎所有的后车“爬头”(超车)都发生在过弯时。 首先我们要选择外-内-外过弯路线。同样一个过弯,如果我们走内侧的话,就会有较小的过弯半径,但如果走外-内-外的路线我们的半径就会增加。基本上,越大的半径,路就越远,即可允许最大的速度。所以尽量将过弯拉直就会增加速度。 第二,减速进弯,加速出弯。正确的过弯方法应按如下程序: 凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前直线刹车,完成刹车及换挡。 进弯——此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,刹车慢慢放松,这部分应为转弯时最慢的一部分。 过弯——弯中间1/3,方向盘应固定位置,不踩油门或刹车。 出弯——最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。 连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长直路的弯,是比较重要的弯。电影中的五连环发夹弯中,周杰伦就是凭借最后一个弯,爬头超过陈冠希的。 四、飘移详解 飘移产生的物理原理归根到底就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力,这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即产生飘移。 产生飘移的方法有6种: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向; 2.转弯中拉手刹; 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向; 4.转弯中猛踩刹车; 5.先向右打方向,再猛向左打方向; 6.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。 方法1、2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车。方法3、4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。而方法6只适用于后驱车。 电影中男主角所驾丰田AE86为前置引擎后轮驱动型汽车,所以我们看到,过弯时拓海并没有大力踩下刹车或者野蛮地拉起手刹,而大多是采用第6种方法,利用加大油门实现飘移过弯。 五、重要说明 飘移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且飘移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上飘移过弯的速度极限比普通过弯还低,所以千万不要相信飘移过弯可以更快的神话。 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车);打方向快,也容易甩尾(教驾驶的师傅就叫打方向盘不要太快);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 另外,除必须在专业人员指导下选择专业场地训练以外,要完成“飘移”等赛车专业动作,所驾车辆必须经过专业人员改装、调校,就如电影中那辆看似普通的AE86,其实早已经过“老爸”黄秋生的精心改装和长达数月的调校。PS:车辆失控如何应付 卢宁军特意在指导材料中加上了这部分内容,驾车行驶不是演电影,容不得稍有差池,在紧急状态下如何快速调整汽车以保证安全驾驶,是汽车爱好者最应该了解的知识。 汽车比赛中的事故很多是由于车手在赛车失控时刹车所造成,车子在失控时,绝对不可踩刹车,它只会让您瞬间完全失控,千万不可将刹车锁死,要让车轮保持一点转动来避开路中的障碍。 车头打滑通常是由于转向不足进弯太快造成,此时绝对不可踩刹车,先慢慢松掉油门,同时将方向盘往车头打滑的方向打(不要太多)让前轮恢复转动,立刻打回方向盘,同时小加油门。 车尾打滑通常由于转向太快或出弯太快造成,同样不可踩刹车,先慢慢踩油门,同时将方向盘往车尾打滑的方向打(不用太多),等车辆恢复控制停止打滑,立刻回打方向并小加油门。 四轮打滑到了这个时候车子的极限已经被你发挥出来了!但如何停下来呢?第一还是绝对不可踩刹车。先慢慢松油门,不要动方向盘,等车子停止打滑,立刻加油向前。 车辆摇摆通常是车辆过弯操控不顺或速度太快勉强过弯所造成,干万不可松油门,最好是你能违反本能的加一些油门,并预期车尾将甩往的方向,事先将方向盘往那个方向打,绝对记住,不可踩刹车。如果你一定要踩,车子绝对飞出路面。 其实让一辆前轮驱动的轿车“飘”起来很容易,关键是在于控制车辆的重心,只要有轮胎超出了它的摩擦极限车就会打滑,不过这离你想要的飘移还很远,只有在自己控制范围内的侧向滑动才叫飘移,否则就跟自掘坟墓没两样。另外,总有人认为飘移需要很高的速度,其实即使以40Km/h的速度过弯也能让车划出一道漂亮的弧线,当然,这取决于你如何去控制你的车。 在玩儿飘移前驾驶者必须先培养好自己的车感和路感。你的坐驾是怎样的马力输出,在什么样的转速下会有怎样的动力表现,在柏油路、沙石路或是草地上的摩擦力分别如何,这些对飘移都至关重要。此外,平时要注意自己的方位感训练,车子刚转了90度就失去判断力的人肯定不适合玩儿车,好的驾驶员对车辆从起滑的角度到停止的时间、方位都会有精准的判断力。 在完成了自己对车感和路感的训练后,就可以开始尝试到安全的场地正式练习了。首先可以选择沙石地面或附着力较差的路面做原地调头和90度入弯练习,因为附着力差的地面能以更安全的速度体验侧滑。具体操作程序是,以大约40公里时速接近自己的预设调头点后,不用踩刹车先踩下离合器减好挡备着,然后拉起手刹调整方向使车辆开始有控制地侧滑,而在手刹拉起的这段时间,当车身滑到调头弯一半的时候,同时抬起离合器、放手刹、踩下油门踏板一气呵成。这个过程也许说起来容易,但大部分初学者操作时都会手忙脚乱,所以一定要到有防护措施的专业场地进行训练,并且周围最好有职业教练指点。 在练好了原地调头及90度带手刹入弯后你已经能基本控制自己的车了,这之后就可以尝试着用动力来转移车辆重心的方法来飘移了。我们在WRC赛场上经常能看到车手在过弯时会先朝着反方向打一把轮,等车滑起来了再修正。其实这是车手故意让车辆在入弯前就提前发生侧滑,这样可以利用轮胎的横向摩擦力来减速,并且以适当的油门和精准的转向角度通过弯道,不过这种飘移说起来容易,但绝不是一般人都能控制得了的,需要对车辆和路面都非常了解才有可能实现。
【漂移技术入门(10项)】弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。 手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。 锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运用在后驱车! 重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。 Lift off 转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的lift off 转向过度来削减动力输出。 钟摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在入口的弧度比较小的弯位。配合lift off 转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态! 摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。 打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱车上面。 跳动侧滑(专业):和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带(赛道弯位周围红白色相间的石带),通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。 长距离漂移(专业):用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。 最后再向大家讲一下漂移的线路,时机,位置的关系问题。上面这张图能够清楚地告诉大家基本的线路和所用到的技术,图示中,车身上的数字与前面的10种技术是相对应的,而车头的箭头表示前轮的指向,红色是减速,绿色是加速,蓝色是调节节流阀的开启。 一般来说,在学习漂移攻弯的过程中,有两点是十分值得注意的:第一点,越早的开始发生侧滑,就越容易产生更好,更大的入弯时的车身角度;第二点,越是上级的车手,比如说土屋圭市,越是会在利用入弯的前半部分用来削减速度,在车身运动到切点的时候运用马力在后半段漂移出弯,尤其是在大于90度的弯角。所以大部分技术都是让车子在减速的状态下发生漂移。每个人都可以根据自己的习惯,判断力来决定使用如何的技术攻弯,不过越好的车手,就越是能将多种技术混合在一起使用。也许你能使用各种技术来漂移过弯,但通过弯道的速度也是非常重要的。 技术这种东西,越是高级就越是融合了更多的基本技术在其中,而且越是坐在这里看就越糊涂,应该将要领记在脑中然后进行实践练习,就会更有发现。如果对一些技术的概念模糊不清的话,可以去找一些漂移的视频来看,日本的《Option》,《甩尾天国》都是不错的选择,这两个系列的DVD在很多国家都是超级受欢迎的,里面有D1最前线的日本传来的最新的漂移咨询,从改装,技术,比赛应有尽有。 汽车产生漂移的原理 归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够 实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ; 漂移初状态的简单操作: 产生漂移的方法有: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。 1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。 注意1和2,3和4分开, 是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。 甩尾中的控制: 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。 漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。 先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。 其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况) 踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。 拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。 真正的漂移: 而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。 车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。 侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。 上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说— 调整车身姿势用到的方法: 1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车 2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多 3.利用手刹再次产生转向过度。 注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。 重要讲解: 最大漂移角度 : 最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。 后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。 后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。 前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。 四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.) 比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了") 漂移的出弯: 出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。 对于前驱车, 1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的) 2.通过前轮向外摆修正车头角度 3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。 对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。 对于后驱车,最主要*2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。 注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。 后记: 开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。 踏板的奥秘 车子是通过操纵方向盘实现转弯的,不过如果能娴熟地掌握油门和刹车踏板的技术,那么就可以更轻而易举地转弯。 刹车是为了减速,在直道上全速前进,在进入弯道时必须能在最短的距离内减速使车子安定下来。为了使车子转弯,所以必须保持刹车,而为了使车的重心向前转移,刹车时脚务必不能离开踏板,这是为了转弯而动用的刹车方法,俗称跟趾动作。由此可见,刹车其实分两种用途。 同样道理加速也有这样的效果,在加速的同时,车子后座、后部会显得沉重,相反不加速时车子的重心会前移。在高速行驶踩踏油门时如果踏板有丝毫放松,整个车子马上“阵脚大乱”,所以如果能有效地利用油门也同样能有效利用重心转移。 无论油门还是刹车都是简单而又微妙的动作,有时下脚需要快而强,有时却需轻描淡写地慢慢进行。这绝不象是开关那样操作简单。加速时脚后跟一定要紧贴地板,脚板用力。刹车也大致相同。现在的汽车许多都有ABS,初级学者只靠ABS的帮助就能充分地进行驾驶,要有意识地练习熟记自己脚步动作所带来的各项车子反应。 由于刹车与油门之间经常会交叉进行,所以鞋子要有厚厚的质感,否则极有可能因为鞋子的问题使控制失灵。 跟趾动作的基本要素中最重要的是鞋跟和脚尖。这两者与踏板的关系是指在汽车刹车的状态下进行换挡的技巧:刹车要保持一定的力度但不要拼命晃动,脚尖均匀用力踩着刹车的同时将后脚跟移到油门位。与此同时左脚踩下离合器踏板,没有发生激烈震动的情况下均匀地将速度减下来。这个动作的要点是注意对刹车的切换和轻重力量的控制。 飘移秘笈3 在赛车中希望车子能调校好,就需要将自己的意思向机械师表达清楚。虽然玩飘移不能有这么高要求,但是与负责您汽车调整的改车师傅有充分的沟通,不论对您还是汽车都是有益的。 在日本有许多环形跑道可供飘移练习,但在国内条件就没那么好了!不过重要的是要练习飘移,必须找宽阔的无人路段,千万不要危及他人。 上路前要检查 上路练习前必须要注意什么呢?如果您具有“我已经检修过汽车,万无一失!”的自信的话就OK了。但是如果有人觉得“要摆弄千斤顶去检修太麻烦了!”这种人就要小心了,因为飘移动作对刹车、轮胎造成的负担很重,如果没有充分检修,是很容易出差错的。 首先要检查机油及机油滤清器,差不多到定期更换时一定要更换(其它润滑油也一样)。其次是冷却水,要确认水是加满的。而刹车油应更换成DOT4,这样在激烈操驾下不易造成刹车失效,而在正式上路前应放空空气,以免气阻影响刹车。如果是后轮驱动的汽车,那么就特别要注意对后轮的检查,并带上备胎。因为有时会发生着地后轮飞皮的情况(警告:飘移将极度摧残轮胎,请做好心理和钱财的准备!),那就需要重新认真地检查并安装。 检查是否已经万无一失 1.要用千斤顶弄太麻烦了! 但如果不这样检查,后果不堪设想。 2.首先要更换好的油类物质 刹车油也一样 太脏的冷却水也换掉 3.其次是散热器,对液量和水温都要检查 4.最后后轮驱动车要带备胎,否则就只有推回去了!! 日落西山红霞飞,战士背车把家归…… 最初的工作是热身 热身运动包括了您自己、刹车、轮胎和方向。当然要将不必要的东西放在车外以免影响100%的注意力,否则一分心就容易造成错误。不少刚玩飘移的人头脑是一片空白,看到的只是眼前的东西。而在进入玩飘移状态时千万不能全速行驶!应该打开警示灯,先让轮胎等“热热身”,并熟记要飘移路面的弯道及路况。如果刚换上新的刹车部件,尤其要注意先磨合一下(如新刹车皮要开胶),否则将影响刹车系统的正常发挥。接着要注意感觉刹车与油门的大致情况,然后再练习进挡,做好“赛前”的热身。如果您用的是普通的街道用轮胎,那么必须注意,无论夏天还是别的什么时候,冷车和驻车后都不能一踏油门就走,特别是后胎较难加热(弄暖)的前驱车,更应先兜2-3圈让轮子充分热起来才行。(因为普通轮胎在未充分预热时就激烈进行飘移,因受热不均随时可能整块胎面飞掉,相当危险)总之轮胎及一些零部件如没有充分预热容易造成打滑乃至刹不住车造成危险,为安全起见,土屋也是先慢慢兜圈子的。 飘移前一定要热身 1.车子检查好了,全力加速! 2.没有充分进行热身就玩飘移简直跟自杀没两样! 3.热身过程中可顺便观察路面状况,如是否有水、油等 要确认水温、油温、油压都正常才行路上有油又有水太恐怖了! 4.没有热身就跑,我的轮胎爆掉了—— 充分热身后就可以全力加速攻弯了!! 切线与刹车技术的掌握 在充分预热后车子可以开足马力“冲”了。别忘了周围车辆的情况可用后视镜留意。许多习惯跑高速路段的家伙会开得非常快,初学者可慢行,没必要去与他们争强斗胜!因为无论是谁都有成长的阶段。 在弯道高速飞奔让您有一种恐惧感,横向转90度弯、转U形弯都是不可思议的事,这与卡通漫画里了解到的是完全不同的。驾驶时尽量挑选路面平整、弯度空间大的道路,这样在驾驶时只要用眼就能很快看清飘忽不定的线路,只要放松一下,将拐角当作是一种机械性熟练地去操作,就会有无穷无尽的乐趣。在拐过车身时让发动机空转,在接近下一弯道时一直踩刹车,朝一直线将车子靠近外弯道时进入。而当中别忘了一个重要的是要记住弯角大概的位置距离等。在条件成熟后,也经过好几圈的尝试后,可以镇定自若地驾驶后,就可以挑战飘移侧滑了。
首先如果你想练好漂移,我的建议是你上车之前必须记好安全带,如果有必要的话最好装上赛车专用座椅!现在好练漂移的车不多了,因为现在大部分的车都是FF(前置前驱)驱动方式的,这种车不如FR(前置后驱)的车好飘,比如AE86(藤原拓海开开的那辆)这种车是FR的,只要把制动前偏重(不前偏重好像也行),在入弯的时候先踩制动踏板减速,然后踩下油门,使后轮的转速大于前轮的转速,前后车轮的转速不同,这样车就会摆动,同时转向要配合好,先往转弯的方向打方向,车子斜了了以后反向打,在转弯的过程中要保证车子的速度,要是慢了车子就会停下来。四轮漂移在转弯时需要高的速度(如果速度达不到是很难漂移的),所以你要很好的控制好方向盘,要是方向打大了,就可能翻车的!漂移的理论是很好学的,网上也有一些漂移的教程,主要是多多的练习,在练习当中对汽车的磨损是很大的,你要准备很多的轮胎和汽车配件,建议你找一辆FR的车,悬挂装置和其他性能方面都要调试,最好找个汽车改装店来帮你,这样你练起来会稍微容易点!最好先在空地上练习,安全第一!
漂移"一词一般是指汽车打侧车身过弯的动作,但其实漂移的方法是因车而异的,以下就 是一些常见的漂移方法: 手掣旋转: 这是池谷曾经苦练的招式,其原理就是以hand brake煞车,锁死后轮使之失去抓地力而作圆周运动,由于车辆是在一瞬间急 煞,因此车身摆动幅度很大,所以这种漂移是很好看的,不过只是仅此而已...因车辆在出弯时需要重新加速,往往得不偿失...不过这种初级的漂移总比拓海 的漂移易控制和安全. power drift: power drift是指转弯时踏尽油门,以强大的动力强迫驱动轮空 转,使其失去抓地力,而以离心力做出漂移的动作,在出弯时松油门就可使轮胎回复抓地力. 要做到power drift必须要有强大的驱动力,因此4wd是最适合做power drift的. (须藤京一和岩城清次所用的过弯 方法便是power drift),fr也可以做power drift,但必 须要有足够的马力,像86这些车就不行了. brake drift: brake drift就是拓海常用的煞车漂移技术,原理其实和power drift差不多,就是以煞车使重心移前,同时锁死后轮使其失去抓地力,但brake drift的 掌握则比较难,因为煞车的控制要掌握得很好,否则会导致转向不足而出意外... 其实若漂移掌握得好,在多弯的山路是有可能比较快,但只限于阁下有拓海般的技术及 高桥凉介般有钱,因为漂移得太多只会造成轮胎的损耗,不但减 慢车速,也要经常换胎... r32战败之迷 r32马力强劲,直路弯角同样出色,为何仍会败给 86呢?原来它的弱点在于车头太重, 它是大排气量前置往后复引擎车,先天性重心己偏前, 相比一般fr(前偈后驱)车,它需要负担多一套前轮传动系统,令车头重上加重,加上车在 下斜时重心会移前,转向不足 的情况便会出现,这是其中一个致命伤.另一个弱点是, 当车手为修正轨迹重踏脚掣煞车时,重心进一步移前,前轮负担因而过重,操控准绳度便会大幅度降低.所以,无敌 战神亦非永远不败. ff车为何不擅长漂移 ff(前偈前驱)车并不擅长漂移,原因就在于ff车的引擎放在车 头,车重集中在前面,车尾便变得很轻,而漂移的动作首先就要将车尾向外甩,车尾太 轻,甩的幅度就不会大,这样就容易做成转向不足;当然,只要扭呔扭多一点,要甩还是可以的,但由于车尾太轻,甩的时候便会摇摆不定,容易失控. 各位若对自己的驾驶技术充满信心,可即管试试用ff车漂移,不过请先为自己买保 险(人寿保险)... 牛皮胶纸死亡赛为何对ff有利 ff(前偈前驱)车不擅长漂移,但是当要绑著右手在呔盘上比赛 时,这就完全对ff有利了. 漂移本身就是要先踩brake同时扭呔,让车尾向外甩而进入漂移状态,再大幅度向相 反方向扭呔,这样就能使车身顺著前轮的方向滑动;若将右手绑在呔盘上,即表示不 能换手扭呔,这样要回呔便难得多,回呔幅度不够,便会造成转向不足(拓海便差点在第一个弯出意外了...),因此漂移的难度大大提升;相反ff车由于车尾轻,本 身就难以做到漂移,这样反而减少汽车因漂移而出意外的机会,只要切切实实的过弯就行了.若车速太高,ff车只要用手掣或brake去减低车速就可以;fr 就不行了,因煞车这个动作本身就是漂移的第一个步骤,若转弯时企图用brake减低 车速,较重的车尾便会向外甩而进入漂移状态...(紧接著的就是发生交通意外);而ff 车不易漂移,因此较少机会失控. 另外,ff车的前轮兼负转向和动力传送,动力输出直接,失控的时候容易救车,这也有 利于ff车 漂移的定义 漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足,提高过弯速度,同时也增加了赛车运动的观赏性。 漂移产生的条件 漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。 实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。 产生漂移的方法有 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低产生飘移的方法有6种:   1.直路行驶中拉起手刹之后打方向;   2.转弯中拉手刹;   3.直路行驶中猛踩刹车后打方向;   4.转弯中猛踩刹车;   5.先向右打方向,再猛向左打方向;   6.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。   方法1、2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车。方法3、4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。而方法6只适用于后驱车。.
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    管理知识 日期:2022-09-07

  • 江苏淮安杭州汽车有多少公里数,淮安到杭州汽车要多久

    本文目录一览1,淮安到杭州汽车要多久2,杭州市到淮安市有多少公里3,淮安去杭州的车程及车票是多少4,杭州到淮安做那辆车多长时间会到多少钱5,从淮安到杭州有多远1,淮安到杭州汽车要多久快的话直达车5小时左右杭州杭州汽车北站发车时间8:30淮安(至终点:15:00)票价:1282,杭州市到淮安市有多少公里二地距离约456.8公里全程约294. ......

    管理知识 日期:2022-09-05

  • 都匀东到湛江高铁,从都匀东坐高铁到湛江市能坐到那里

    本文目录一览1,从都匀东坐高铁到湛江市能坐到那里2,湛江到都匀火车余票1,从都匀东坐高铁到湛江市能坐到那里截止2016年12月,都匀东至湛江暂无直达火车班次,都匀站至湛江有非高铁班次1次,详情如下:2,湛江到都匀火车余票K872/K87316:10-次日05:04全程约:14小时湛江市13小时乘坐K872/K873次列车,在都匀站下车20 ......

    管理知识 日期:2022-09-04

  • 沪甬高铁时刻表,沪杭高铁的时间表

    本文目录一览1,沪杭高铁的时间表2,求沪杭高铁上海网杭州方向时刻表3,上海到宁波宁铁高铁时刻表价格是4,宁波到上海的动车时刻表5,宁波到上海动车时刻表1,沪杭高铁的时间表高铁时刻表2,求沪杭高铁上海网杭州方向时刻表上海到杭州的高铁,最早是6点半的,然后是20分钟到30分钟左右一班。最晚的是从南京发出,途径虹桥,虹桥发车时间是21:12。虹 ......

    管理知识 日期:2022-09-03

  • 周露露,周露露举重时喊的什么口号鼓舞自己

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    管理知识 日期:2022-09-03