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刺客技能,DNF刺客学哪些技能

来源:整理 时间:2022-06-28 07:41:01 编辑:管理经验 手机版

1,DNF刺客学哪些技能

绝杀斩(强制)、疾风乱舞(强制) 、绝命瞬狱杀(强制)、剑刃风暴( 强制)、孤光闪(强制,连闪也点) 、物理暴击、匕首精通(或双剑)、 终结追击(强制)、旋刃(强制)、 月轮舞、月弧、以上都满,雷光刃影 看个人爱好 (我点10,强制),翔击1 (强制,也有满得),螺 旋穿刺5(没必要出强制) , 疾驰1,受身蹲扶1,分身建议点一 , 影袭个人比较喜欢(我点5出强),空跃 1 ,切割5,疾空踏5(强制),如果sp 不够从旋刃或雷光扣,暗魂我也点了1,这个自己衡量 华北四区7 0刺客
迅捷的,所有学到强制就可,其余其他类别技能各学+1就算了,有这些技能就算了。通常是整数,即……+Lv5或+Lv10,觉醒+5就够了。刺客计上所有任务70级一共6994SP,像我所说剩余应该还有2百多,想学啥就啥,如果是DNF很平民那种,留着100SP,70级后等着出新技能吧。
给你个主流刷图加点,狐光,旋刃,绝杀,风暴,疾风,瞬狱杀,觉醒主动被动,追击,暴击,这些都满,疾空踏5强制,雷光可以5强制,也可以1,螺旋5出70螺旋,翔击可以1,可以满,看你点的分配,雷光5了就点不满翔击了,
另类点儿的,翔击,湖光,旋刃,绝杀,剑刃满,雷光,螺旋放弃,(雷光我半手残放不出来,miss伤不起)疾控踏1(搓不出强制,所以……).影袭被废了,侧步不好用,双刃垃圾,我放弃,你随便,疾驰要加,武器建议双刀,两大招满,我没强制,月弧满,觉醒随意(就是个buff……),特性,命中,回避,攻击,这样还剩很多sp加通用技能和你喜欢的
海纳百川!看别人的,再结合自己的经验加,最好先在加点模拟器上加!

DNF刺客学哪些技能

2,刺客学什么技能

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

刺客学什么技能

3,刺客要学什么技能

刺客主PK+副刷图综合,请详细看说明加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 刺客是比较考验操作的职业,但是速度是最快的目前,超过了蓝拳,但是刺客2种武器也是由玩家自己选择不同优点。死灵据说是塔神就是刷塔最快的职业。死灵就是废蓝了点,不过目前国F没看DZ的觉醒所以玩的不是很爽。喜欢操作的玩家可以选刺客,喜欢偷懒的就选死灵就好了! 最后忠告: 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 .

刺客要学什么技能

4,刺客应该点哪些技能

有两个 暗器和双刃 建议你双修! 首先一开始的两个技能 阻击和倾力一击只要加1点 暗器修炼+5(加满) 双刃修炼+5 暗器回收不加(没用的) 连续投掷+1(过度技能 为了加后面的) 反击术+1 雷火弹+1 隐身术+5 进阶隐身+5 多重投掷+1 背刺+1(有了暗杀就没用了) 偷窃术+1 烟雾弹+1 阶进背刺+1 环行爆发+5(后期刷怪的牛技能) 暗杀术+1(刷BOSS用!) 下面是辅助技能 爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+5(配合爆弹 你会觉得刷怪就是这么简单!) 侦测陷阱这一列可以选择加或不加 要加也加一点就可以 淬毒术+1点 打BOSS的时候放一下 可以保证BOSS不被抢走! 前期刷怪用双刃 后期练级(到51出环行爆发以后 建议使用暗器) 到后期要是觉得技能点多到的话 就可以按照自己的爱好加
主修双刃
看你怎么练了,我给你推荐下 暗器修炼:5 狙击:1 击晕:1 双刃修炼:0 暗器回收:0 连续投掷:5 反击术:5 雷火弹:1 隐身:5 进阶隐身:5 多重投掷:5 背刺:1 偷窃术:可以考虑;练或不练,想赚钱就练1或满 烟雾蛋:1 进阶背刺:1 环形爆发:5 暗杀术:1 陷阱—— 爆弹:5 毒雾:1 封印:1或5 冻气:1 淬毒术:1 侦测陷阱:0 解除陷阱:0 ,因为雷没用了只要返回下角色就可以了 回避陷阱:0或着根据需要练 人物的属性点吗就全力量或全体制,力量攻击高,等级数满了再洗点全加体制,PK要的是血厚
楼上的我想问问你那个加点是什么版本的加点发 不过基本可以 但现在CK很少又用双忍的吧 我建议你吧暗器回收学了看看效果 还有现在开新等级了 暗器修炼不是加5了 好像能加到8 但能加多少算多少 环形爆发也是 后面的冰雷没必要加5如果感觉自己技术不好加5
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建 议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建 议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

5,DNF刺客都学什么技能

黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。目前有王室直属情报部队Rogue和元老院层的死灵术士两种。 盗贼共同技能 * 升天刺 ???? - 将前方敌人挑起产生浮空的技能 * 手里剑 ??? - 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 * 切割机 ???? - 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 * 念花斩 ??? - 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能. * 暗黑灵魂 ?? ?? - 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 * 暗影刺 ???? - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. * 闪光刺 ???? - 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 * 印法:金蝉脱壳 ?? : ?? ?? - 地上留下分身同时向空中翻腾的技能 * 骨盾 ? ?? -召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 * 斩脚 ?? ?? - 发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 *急速箭 ??? ??? - 空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力 * 飞鼠 ???? - 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 * 十字枪 ?? ??? - 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 * イレーサー(日本专业术语,求解) ???? - 抓住1名敌人后给予攻击 [刺客] <刺客技能> * HIT END 结束连击 ???? - 存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能. - 连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。 * 暴徒刺 ???? - 前进同时攻击敌人并且造成气绝 * 纵云梯 ???? ?? - 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 * 双枪 ?? ??? 双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 * 野蛮冲撞 ???? ?? - 快速向前方一定范围进行向上的冲锋 * 电锯 ??? - 转动刀锋造成连续3次的快速攻击。 * 花火 ?? ??? - 闪光刺后用于连击的技能 - 在空中也可以使用闪光刺。 * 侧移 SIDE-STEP ??? ?? - Y轴方向少量移动技能 * 剑刃风暴 ???? 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。 * 雷光箭 ???? ??? 在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 * 螺旋刺(牙通牙?) ??? ???? - 向前方移动并造成旋转伤害的技能 * 声波突袭 ?? ??? - 快速移动并向前方敌人乱舞的技能. * 卓越打击 ?? ????? - 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。
楼上的一定是复制的 练技能名字都跟国服不一样
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。 双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。 闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。 闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。 匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。 收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。 盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。 二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。 双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。 瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。 连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。 侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。 剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。 雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制 螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。 音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。 卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。 觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。 以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。
其他技能不了解,物理暴击本人觉得要满,看皮甲精通就知道

6,DNF里刺客的技能主要学哪些

刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了...  先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍.  终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了.  刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z.  刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的.  不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首  双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.  匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.  刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.  刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.  还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.  以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.  1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.  所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.  2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.  3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.  4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.  总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.  特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.  5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.  老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.  如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.  但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.  这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.  疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.  这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.  6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.  强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)  7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.  至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.  这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.  绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.  8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.  9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.  使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.  也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.  推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..  10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~  很中庸的一个技能,得注意插下时机.  11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点  12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.  绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.  推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.  13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...  14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?  1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.  PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.  大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.  至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.。
暗夜使者刺客技能 技能图标 技能名 技能简介 刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 物理暴击伤害和力量。 匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时, 可以增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力。 双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时, 可以增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间。 终结追击 [终结追击]只能在有连击点数的情况下施放, 施放后将消耗所有连击点数并发动追加攻击; 强制中断普通攻击并施放技能后可以累积连击点数。 绝杀斩 快速迈进并向前方敌人进行斩击, 被斩击命中的敌人将受到无属性物理伤害, 并有一定几率进入眩晕状态 发动[终结追击]对敌人进行追加攻击后, 自身还可以获得增加攻击速度的Buff。 [绝杀斩]和[终结追击]的技能Lv越高, [终结追击]时的Buff效果就越大。 空跃 在跳跃中进行再一次跳跃。 鼠标右键点击[空跃]技能图标, 就可以激活或取消激活该技能。 双刃穿刺 用双手把武器插入敌人身体后, 再连续踢2次插在敌人身体上的武器, 此时还可以给予周围敌人一定伤害。 攻击型抓取判断 : 对霸体状态、 防御状态、 无法抓取的敌人, 只能给予第1击的伤害。 疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时, 除了最后一个动作, 都有无敌判定, 且可以用方向键控制冲刺方向。 若冲刺时按方向键以外的键, 则可以中断冲刺; 冲刺时, 还可以强制中断冲刺并使用迅捷系技能。 除了抓取动作技能, 都可以消耗一个连击点数强制发动[疾驰]。 强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[疾驰]。 旋刃 旋转3次刀锋, 以极快速度切割敌人, 并使敌人受到无属性物理伤害。 每次旋转攻击都有多段攻击判定, 且最后一次旋转攻击时可以使敌人浮空。 强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[绝杀斩]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[绝杀斩], 则可以获得1个连击点数。 强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双刃穿刺]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[双刃穿刺], 则可以获得1个连击点数。 弧光连闪 施放[弧光闪]之后可以进行追击, 在跳跃中也可以使用。 侧步 向Y轴侧跳移动, 按上下方向键可以控制移动方向。 若不按方向键, 则默认向下方移动。 强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[侧步]。 剑刃风暴 使自身快速旋转, 并把周围的敌人吸附到旋转中心, 使敌人受到无属性的物理伤害。 发动[终结追击]时, 可以使敌人受到更强力的无属性物理伤害并浮空。 [剑刃风暴]和[终结追击]的技能Lv越高, [终结追击]时的Buff效果就越大。 强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋刃]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[旋刃], 则可以获得1个连击点数。 雷光刃影 在空中抓取敌人后, 对其进行连续地突刺攻击; 最后再向下猛踢敌人, 使其受到无属性物理伤害。 最后一击时, 会生成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并浮空。 施放技能的位置越高, 最后一击冲击波的威力就越大。 攻击无法抓取的敌人时, 将直接进行最后一击。 螺旋穿刺 向前移动并使自身急速旋转攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害。 若在地面上施放该技能, 则以抛物线向前移动; 若在空中施放该技能, 则水平向前移动。 向前移动过程中, 若再次按技能键, 则直接向下进行强力攻击并形成冲击波。 强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[剑刃风暴]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[剑刃风暴], 则可以获得1个连击点数。 疾风乱舞 快速接近前方敌人, 并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击。 乱舞攻击时, 若按跳跃键, 则会随机向周围的其他敌人瞬移, 并对其进行乱舞攻击。 瞬移时, 会在此次瞬移前乱舞攻击过的敌人身上留下一个分身, 分身会在一定时间内持续攻击该敌人。 攻击无法抓取的敌人时, 将直接进行最后一击。 强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光刃影]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[雷光刃影], 则可以获得1个连击点数。 强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋穿刺]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[螺旋穿刺], 则可以获得1个连击点数。 绝命瞬狱杀 前冲突击后使多数敌人浮空, 并在空中对这些敌人进行华丽地连续攻击。 发动[终结追击]时, 还可以追加最后一击。 攻击无法抓取的敌人时, 前冲突击后只能追加一次攻击, 且无法发动[终结追击]。 强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[疾风乱舞]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[疾风乱舞], 则可以获得1个连击点数。 强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[绝命瞬狱杀]。 若刺客职业在普通攻击中强制施放[绝命瞬狱杀], 则可以获得2个连击点数。
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