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阿玛拉王国惩罚装备,阿拉玛王国惩罚的装备设定如何

来源:整理 时间:2022-06-30 09:49:18 编辑:管理经验 手机版

1,阿拉玛王国惩罚的装备设定如何

不同等级的装备模型不同,武器多样。装备最耐看的是战士类护甲以及双手剑。

阿拉玛王国惩罚的装备设定如何

2,阿玛拉王国惩罚最强装备的制作方法是什么

任何武器的剑柄出最高属性,把专业里的宝石和铸造点满,造个自己想要的高级宝石拿去铸造,存档利用SL大法(存 在 读)分解,这样就有了。

阿玛拉王国惩罚最强装备的制作方法是什么

3,阿玛拉王国惩罚前期怎么搞出牛逼的装备

前期没啥难度,牛B装备除了运气好爆好装备好材料多碎片商店卖的好外就只能现加锻造和秘书,前期造的装备也只会比爆的强一点,建议加探隐和经商,中后期有钱了,你想怎么洗点怎么玩都行,到中后期身上没钱很尴尬的。中期差不多都有百来万以上了。当然修改器也行。
锈铁剑和木杖打坏,一直没难度,想不明白前期要什么装备。
你好!任务给些紫装 先打通关 用简单模式 我24级通的关 要是你一直做主线的话 估计更短 探索点满 开箱子仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

阿玛拉王国惩罚前期怎么搞出牛逼的装备

4,阿玛拉王国 惩罚装备损坏会怎么样

不会消失的,只是不再起作用,防具不再有防御力,武器没攻击力用修理工具修比较好,找人修很贵,要是装备是紫金动不动过万话说打怪时一般会提示武器耐久不足,耐久为0
打怪没伤害
这个很简单 英文的话叫repair 我记得一般在小地图上是锤子的图案
不会彻底毁掉的 只会打怪没伤害
记得携带备用武器和修理工具包。尤其是决战时。
开锁器,修理包,每次回来都买一堆

5,阿玛拉王国惩罚战士装备

其实,如果是长剑来说。最好是选择基础攻击高的铁刃,这是高攻击的前提。所以,多分解物品是必须的。主要属性就看你自己需求了。因为,不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害。火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。雷和冰属性主要是玩的是效果。这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。还有就是+暴击率和+暴击伤害的。这个就不用解释了。有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。还有就是吸血和吸蓝的.......这个就有点小纠结。因为,攻速慢的效果出不来。还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。战士主要都是用这个。搭配就看你的饰品和需求了。

6,阿玛拉王国惩罚如何刷装备宝箱

推荐用S破解,因为需要用到S/L打法,载入时间很重要阿玛拉装备随机方式介绍:这个主要是根据个人观察和前面官方介绍的信息得到的,其中宝箱及野外探查点装备的刷新方式和boss装备的刷新方式各不相同,具体如下:1. 区域宝箱和探查点(包括水或石头)的装备是玩家首次进入该区域时就确定好的。当玩家首次进入一个新的区域后,游戏会根据玩家当前等级决定区域内(不包括洞穴,房间,这些算新区域)所有宝箱、探查点的装备和怪物等级。具体确定方式是区域本身等级(预设)并根据玩家等级进行修正。(个人感觉是怪物的厉害程度和你等级相当或强一些,装备等级貌似是区域等级再加上5-10级左右的浮动修正)2. BOSS及野怪掉落的装备是该生物被杀死的瞬间决定的。3. 游戏一般会在玩家快速移动或者进入新区域之前自动存档(重要特性)。装备刷法的具体操作方法(S/L法):宝箱装备刷法(每个宝箱或探查点都有自己的出装概率,因此对于高概率出好装备的宝箱非常适合刷):1. 宝箱为上锁或魔法难度为hard以上/从该区域宝箱中开出了紫或黄装但不是自己想要的/区域地图很小或者宝箱很多;2. 读取自动存档(一般就是你进门或者洞穴前的存档)后,快速保存(方便以后读取);3. 进入区域搜刮宝箱(如果怪多又不想打,可以用修改器的怪不攻击的功能,具体可以参见相关帖子),直到满意为止。BOSS装备刷法:1. 打BOSS前存档(或者在快杀死之前用盗贼的烟雾弹隐身,之后存档);2. S/L法刷自己需要的装备;3. 下一只BOSS。。。推荐地点(一例)Tirin:原因很简单,如果前面支线都做了,到这个地方低级不算太低,同时这个地方有多个区域连续,且空间小,宝箱多的地点,并且都对应了相应的任务,刷装备比较高效,下面上图:地点1:从上面的的山洞进去(先保存),右边不远有一个宝箱,可以开出黄装,之后直走会进入下面的房间里,进去前保存,然后里面有若干宝箱可以刷。地点2:锁匠的屋子,进去前保存,里面有很多箱子,有一个箱子能高概率出现黄装;之后的暗室(可能需要开启Lock and Key的任务)里面又可以刷3个宝箱(地方很小,很好刷)。在密室我就刷到了3件黄装和一件紫装。下面上刷到的装备图:

7,阿玛拉王国惩罚什么武器好用

中距离的环,近距离匕首、远程短法仗比较好短法仗攻速超快,攻击同时可以移动,虽然伤害不算高,但是速度伤害累积起来跟大剑有得比匕首攻击速度也很快,续力攻击很帅,高速移动连续穿过敌人攻击,有上毒伤害不低环是前期最好用的武器 怕突进类型的怪 近距离贴到怪最后一下会打不到,续力是爱的魔力转圈圈,范围很广
看你什么职业了 三种职业 看你主攻什么了 反正近战感觉 蛋刀不错 远程的话 飞轮不错
个人感觉环刃比较不错,距离远还范围大,速度还快。
蛋刀是这里面最不给力的武器~ 个人认为蛋刀的打击节奏很不爽,环刃不错,匕首很好用节奏最好,剑圣就用匕首
第一,我想说单一炼一个职业的技能不是很好,如果你想走战士路线,你可以在战士这一块多加技能点,不过像盗贼的毒刃或者毒雾(不知道你的那个版本怎么翻译),个人认为学学无妨,因为这两个技能在有让敌人失血的效果,打起来还是很不错的;  第二,这里要告诉你一点就是阿玛拉王国顶级是40级,也就是说技能点有限,不可能把全部职业的技能都加满,只能加满一个职业的技能,但是你用不着担心,在游戏各个地方都有命运编织者(不知道你的版本怎么翻译),你花点钱就能把你的技能点刷回来,然后可以再加技能,所以我觉得你自己玩过之后才知道技能怎么加最好‘  第三,锤子的攻击高没有错,但是很慢,个人认为战斗中长剑的输出是最高的,长剑攻击速度够快,威力也不算小,而且你把战士常常能暴击,所以用剑输出很高;  第四,任务的对话选择只有最上面那个才会影响剧情,下面的只是让你了解事情的发展而已,所以你只需关注第一个对话选项即可;  第五,如果你对炼金,还有锻造感兴趣,那么搜集资源很重要,在野外看到的草药还有矿石都需要采集,但是如果你不感兴趣,药物完全可以在商店里买,装备可以刷怪或者跟商人买,也是可以刷到或者买到不错的装备的,虽然没有锻造的好,但是打里面的boss在开启命运模式时,什么武器都是浮云,所以没有必要刻意追求好装备;
果断自制匕首,现在干什么都讲究提速了!

8,阿玛拉王国 惩罚高级装备合成与进阶战斗技巧是什么

首先先看2图片,随后放出极品装备合成指南, 和进阶战斗技巧上图的数字没有任何修改,以下列出装备和合成, 因为装备属性太多要翻页,所以直接文字描述。装备合成指南:首先要说明, 不是所有部件都有攻击项属性的,常用部件的为如下bingding件:属性有15%暴击伤害(这个好弄,可以珠宝拆);或者damaging全伤(我基本上都用的是improved 14%的, 只有一个是greater 19%的,相信至少还会有master更高级别的, 无论用珠宝拆还是其他办法我都没法自行生产)grip件: 只有一个选择,damaging全伤的(此外我打用过一个rally字头的20%physical伤害的,此物理伤害不包括穿刺, 所以效果不佳)其余的材料基本都是防御项:我用诸如5%全伤减免的和25%全格挡之类最后的宝石选择只有一种, 20%轻伤(一切为了秒杀!!)1. 衣服最特殊,因为锻造的会少进攻属性,而且大师奖励也不好,所以用的是12暴击伤害的4孔绿衣服,防御孔我插了物免宝石,其余插2个20%轻伤通用宝石,1个15%伤害10%屋免的史诗宝石以下都是锻造的2. 头是自带8暴击伤害, 材料用了25全格挡,15%暴击伤害,14%全伤,20%轻伤宝石(大师奖励6%经验)3. 手套自带5%暴击伤害,材料用了14%全伤,5%全免伤,15%暴击伤害,20轻伤宝石 (大师奖励16%蓝)4. 腿自带5%暴击伤害,材料用了5%全免伤,19%全伤, 14%全伤,20轻伤宝石 (大师奖励16%流血抗)5. 鞋子自带5%暴击伤害,材料用了10%物免,15%轻伤(奇葩材料,非顶级),19%全伤, 20免伤 (大师奖励16%血)6. 盾牌77格挡, 材料用了14%全伤, 9%暴击伤害(奇葩材料非顶级rivets材料),20%全格挡(没25%的了。。),20轻伤宝石(大奖奖励 16%全格挡)关于武器大剑,我是如下合成的1号位是基础件2号位用25穿刺伤害3号位用全伤bingding,我这里只有14%全伤4号位用了15暴击伤害5号位宝石用了25穿刺大师奖励 7%全伤在其余天赋和装备提供的大量伤害加成之下,2号和5号位必须是用2个25穿刺伤害来提高基础伤害(用元素伤害不享受全加成,用物理伤害则会被护甲影响,都达不到伤害最大化)3号和4号位 grip和binding的选择我没有找到极品材料,看见过的最好的也就greater级别19%全伤的,相信有更好的。副武器弓箭,因为弓箭没法伏击,没有稳定的暴击,所以材料我偏重了暴击几率的材料1号位是基础件2号位用25穿刺伤害3号位rivets用7暴击(这个用宝石很容易拆)4号位是个奇葩, 不是binding,应该是野外生物掉的,也是7%暴击5号位宝石用了25穿刺大师奖励 7%全伤理论进修和高级战斗技巧篇:从上述装备可以看出,完全放弃了暴击,而是堆了暴击伤害。 原因有几个1. 命运已经提供了不少暴击2. 暴击的收益是递减的, 而暴击伤害(轻伤、全伤)的收益不仅不是线性增加, 更加是几何增加的, 所以会到后面伤害数字这么变态。3. 而最最最重要的原因, 玩大剑不需要装备提供暴击,进而甚至可以说任何近战武器都不需要暴击,因为背刺可以是100%暴击的。你肯定会问背刺的发动条件太难了, 最多开局可以背刺一下。错了,如果是怪物未发觉状态下的背刺是不容易,最多开局一次,烟雾弹一次。 但是实际上,只要你在怪的后面, 旁侧,有时候甚至是面前, 你使用蹲下,大剑普攻,就能打出伏击(上古卷轴影子战士的回归???),伏击伤害稳定和暴击伤害一样(而且还可以受到剑圣最命运伏击伤害提高25%的进一步加成)。再划清一下概念1. 平砍 黄体字2. 暴击伤害 (红色字体)3. 背刺 永远都是黑色字体,又分为以下几种(1)(使用频率最低)匕首在特定条件下可以发动秒杀, 特殊情况(2)(使用频率中等)匕首在不出秒杀动画的时候, 是双刀2段插(插进去是黑字伏击伤害,拔出来是黄字普通伤害),也能提供远高出暴击的伤害,但是需要非战斗状态,这种情况下, 大剑可以做的更好,不仅可以aoe伤害还更高(图片大数字就是这种情况)(3)(使用频率极高,无处不用)第三种就是最普通的背刺,伤害稳定是暴击伤害,可以轻易的通过盗贼系的闪背下蹲出刀来暴击。 打到后来手感好,很多怪看他出刀硬直直接滚到他身后都可以蹲下伏击,实用性非常之高(我大剑左侧天赋,除了大风车,其余一概不点)。 有些怪很傻, 莫名奇妙你在他面前蹲,然后出刀都是看到黑字的伏击伤害 。 而且在黑体字伏击还能继续暴击,虽然字体还是黑色的。(在最高难度,非合成装备之下,剑圣天赋用大剑已经能够达到暴击一下2000左右的伤害了, 基本小怪都是秒, 所以说这个游戏难度还是实在太低了)faq:为何说贼系的闪背是个神技1.绕背配合打伏击2.可以取消任何招式和技能硬直,增加了kof以及combo的乐趣。最后说为什么大家都用大剑, 而大锤是废柴呢?原因有二1. 大剑第一刀和最后一刀伤害特别高,正好配合打伏击, 而锤子的第一下伤害明显偏低。2. 锤子无法享受贼天赋下的暴击伤害加成天赋为何副武器用弓箭?1. 弓箭虽然单次伤害不是最高,但是在多重的7根蓄力箭的伤害面前,即便是大剑也是是渣一样的存在。2. 弓箭能触发流血, 流血能提供易伤, 粗略计算能提高30%伤害(本来飞刀上层提高流血时间是个好天赋, 但是这游戏怪都太弱了。。)3. 弓箭最大的缺点,就是太没有打击感了,也就一招闪背蓄多重用起来感觉还不错。但是大剑后期伤害高起来, 打怪就像打高尔夫球一样,经常找不到尸体。。。天赋是怎么配的?1. 其实天赋千变万化,比方说我盗贼系所有天赋都没点满,因为我除了派系奖励提供1级之外, 戒指还带了一个提供盗贼系2点技能的戒指。 其实天赋点都很宽裕, 盗贼用毒啊什么都是废柴技能, 还耗蓝,但是还是要保证核心技能打到满级+2的技能等级 2. 大剑核心天赋就几个, 盗贼的背刺,暴击伤害,战士系的大剑专精6点。其余只有闪背是最常用的技能之一, 只要1点,烟雾弹1点方便你人多时候先进去秒一些。 这样你就已经成型了。 这游戏不比暗黑, 怪数量不够, 所以战士深层的每杀一个提供20%伤害的意义也不是特别大,无法保持不说,反正大剑一个背刺就是秒,攻击力绰绰有余
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