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星之召唤士,星之召唤士怎么搭配阵容 副本推图阵容推荐

来源:整理 时间:2022-06-18 17:33:02 编辑:管理经验 手机版

1,星之召唤士怎么搭配阵容 副本推图阵容推荐

阵容:15万以上喷火龙+8万暴鲤龙(电击兽)+任意八万宠主力喷火龙速度和特攻一定要突破+50就可以了 无需点太多
燕山羁望白云翔,首先 无忧巛奇 官职前期对战力提升很大,想要打竞技场或者周末参加战斗力比拼的玩家,就需要格外关注下官位了。因为你官位升不上去,坐骑时装翅膀也甭想升级,野草闲花兴未央。

星之召唤士怎么搭配阵容 副本推图阵容推荐

2,星之召唤士升星条件一览

星之召唤士怎么升星 星之召唤士升星条件一览【二星星灵】二星星灵进化到三星星灵的条件:1.需进化的星灵必须满级20级。2.材料为两个二星星灵(不限制等级)。3.需要蓝魔力石5000。【三星星灵】可进化到四星或者当做其他星灵强化/进化的材料。三星星灵进化到四星星灵的条件:1.需进化的星灵必须满级25级。2.材料为三个三星星灵(不限制等级)。3. 需要消耗魔力石10000。【四星星灵】

星之召唤士升星条件一览

3,急求假面骑士Diend神主形态下召唤出来的骑士分别是哪些

先把简答介绍,具体之后再说打出来吧G4(亚极陀剧场版:G4计划),龙牙(龙骑剧场版:最后的篇章),Orga(FAZI剧场版(消失的天堂)),假面骑士GLAIVE(剑剧场版:MISSING ACE), 歌舞鬼(响鬼剧场版:战国七鬼)黄金骑士(KABUTO剧场版:GOD SPEED LOVE)假面骑士恶(KIVE剧场版:魔界城之王)SKULL(登场剧场版:《Movie大战2010》,《A to Z命运的盖亚记忆体》及《Movie大战Core》)

急求假面骑士Diend神主形态下召唤出来的骑士分别是哪些

4,星之召唤士最强星灵及阵容推荐 哪些星灵值得培养

星之召唤士最强星灵及阵容推荐单体输出: 火系 火忍 火萝莉 水系水忍 水萝莉 风系 风忍 风格斗家 风萝莉 暗光的话本人获得的少 暂时就不写了群体aoe输出:火召唤 火阴阳师 火镰刀 火弓 火猫 火萝莉 水系 水召唤 水弓风系 风召唤 风吸血鬼 风狼群体控制:火召唤 火萝莉 风狼奶妈和buff怪:火部落 火鱼 水魔药 水星法 水魔女 风鱼 风树人 风猫 风魔药拉条怪:钢铁术士 天镜之女 火星法星灵知道好用的了 现在来说阵容前期推图的话 风萝莉必养 首先要觉醒觉醒才能发挥威力 前期图基本一枪一个 后面有难度图时开始考虑阵容 首先aoe一个 风萝莉一个 一个奶 一个控制 aoe的话抽到啥用啥 奶推荐树人和风鱼 控制风狼屠龙队的话 反正龙本是非常难 非常难非常难 重要的事说三遍 屠龙就推图阵容在加和奶就行了 反正后面也打不过然后就是魔纹怎么配 输出一率都是强攻加会心像火萝莉暗魔女这样输出兼控制的 可以会心换成命中 然后就是控制 控制以肉为主 2生命4命中 或者4生命2命中 或者全生命都可以奶奶的话没啥好说的 带生命就行了 最后就是拉条怪了 拉条带极速生命就行目前橘子的阵容是 风萝莉 风萝莉(孕育)火萝莉 风狼人 风树人最后说一点就是暗五和李查 和海伦暗五嘛 没啥用 海伦嘛 进图原地爆炸 李查嘛 技能写的很牛逼 然而然并卵 触发几率感人

5,动漫fate中召唤的七个英灵分别是哪七种职业我知道的有骑

fate系列中一般出场的是正规职介共七个 saber 剑士(剑之骑士) lancer——枪兵(枪之骑士) archer——弓兵(弓之骑士) rider——骑兵(前面三个骑士是骑马那种 这个是驾驭战车那种) assassin——暗杀者 Berserker——狂战士 caster——魔术师 剩下还有一些违规的英灵 assassin(伪) fsn中被csater美狄亚违规召唤出来的 不能离开召唤地点 Luncher(发射者 实际上这个职介的意思是可以在弓兵 枪兵 rider任意一种职介转换) ruler (这个英灵就相当于系统的GM 防止英灵违规 ) saver(我也不知道该怎么翻译 不过人物是释迦摩尼 自己脑补吧) 最后一个 Avenger——复仇者 ps违规的除了第一个其他的都只是游戏中出现过 PS2 有些回答不正确 caster是魔术师不是魔法师 在月世界(也就是fate的背景)中 魔术是普通人目前通过努力可以实现的 比如飞行 可以借助道具实现 还有就算瞬间建立占地千里的城市 普通人类几百年的时间也可以做到 而能被做到的无论多厉害都只能叫做魔术 而魔法这是以现在的科技普通人无论努力多久也无法办到的 例如第二法(就是排名第二的魔法)平行世界干涉(可以在平行世界之间穿越、取物等等) 整个月世界也只有五种魔法而已
剑士、枪兵、弓兵、骑兵、魔术师、暗杀者、狂战士。也有复仇者等不符合通常职阶的从者。

6,fate中英灵召唤的条件是什么

条件的话,首先是有参战资格,也就是自己身体上出现了圣痕令咒。之后有个完整的召唤阵就行了。这样就可以召唤了。召唤特定某一个的英灵,则需要与这个英灵有关的物品,像是该英灵生前的遗物,衣服用品武器皆可。如果没有物品,则是会召唤出与自己情感要素上相当的英灵,像是自我牺牲的精神、愤怒仇恨等等。职阶会根据英灵的能力还有尚未召唤出英灵的职阶来分配。狂战士和暗杀者两个职阶可以通过在咒语咏唱上添加相应的咒语来召唤出来,也就是可以有召唤者自选,届时英灵本是不是狂战士,也会因咒语而狂化。大多魔术师都会在凌晨两点进行召唤魔法,原因凛说过,这个时候魔力是最佳状态。
没有条件,只要你拥有被圣杯选中做Master的资格,圣杯就会赐予你3个令咒,然后你就能召唤出英灵了,就像士郎一样,什么都没做还是能召唤出saber。因为Master的资格时圣杯赋予的,所以到时候圣杯自然会把令咒和英灵交给你。另外,如果到时候还是凑不齐7个Master的话,圣杯会降低选人标准,就想fate/zero里的雨生龙之介一样的垃圾也有了Master的资格,不过这种人召唤出来的英灵品级也是很低的。士郎之所以能召唤出saber是因为他体内有saber的剑鞘,所以他相当于使用了圣遗物进行了选择性的召唤
LS我想说LZ应该说的是魔术师的条件吧环境条件是到达本地灵力满溢的时候首先得必须是魔术师或有魔术潜质的人,其次必须拥有相应英雄的遗物或象征.在灵力满溢之后的几天.可以通过仪式来召唤出相应的英雄.仪式的具体过程作为魔法师都知道,而且有很多种,如远坂家利用的宝石,而韦伯可以用鸡血洒地上描魔法阵.不过大前提都是魔术师和联系物
一切是靠缘分 只要被圣杯选中就能召唤 当然要想召唤强力的使魔是有条件的 简单的说就是英雄生前的遗物 比如用阿瓦隆就能叫出SABER有项链就能叫出红A,有金箍棒就能叫出孙悟空O(∩_∩)O~ 回复3L不是魔术师也可以召唤比如前传中那个杀人狂就不是魔术师只是性格合得来而已 一切都是圣杯自己决定
MASTER要出现圣痕就是令咒,之后召唤是很简单的,只要有召唤阵基本就可以了,当然也可以说一些吟唱词,比如可以给英灵加上狂化这个天赋,让他变成狂战士由于召唤过程大部分是由圣杯自己完成的,所以并不需要什么特别的程序

7,这是最终幻想几的主题曲

这是FF10的主题曲,很好听 FF10主要讲的是,原本机械和召唤互帮互助的大陆上,突然之间2方发动了战争,强大的机械一族几乎将召唤士们毁灭,生还下来的市民全部变为祈之子,大召唤士通过祈之子力量召唤了梦之都,而我们的男主角提达就是生活在这个梦之都里的人,所以他是个虚幻的人,而大召唤士成了初代的SIN,之后SIN开始进行大破坏,包括梦之都,这一下把提达带到了,真实的世界中,在旅行中认识了尤娜等人,并与尤娜产生了感情,一直到最后把SIN消灭,祈之子的力量也消失,梦之都也自然消失,提达也消失了,与尤娜分开了
应该叫(绚烂无比),还有中文版,难听到了极点,只有日文版好听到了极点
最终幻想10的主题曲,但是全名是《素敌だね》。
最终幻想7主题曲(仅有旋律):星之命 最终幻想8主题曲:Eyes On Me——王菲 最终幻想9主题曲:Melodies Of Life——白鸟英美子 最终幻想10主题曲:素敌だね——Rikku 最终幻想X-2主题曲:千言万语——幸田来未 最终幻想12主题曲:Kiss Me Goodbye——Angela Aki 最终幻想7——危机核心主题曲:Why——徇香 最终幻想Versus13主题曲:Somnus——下村阳子 最终幻想4DS版主题曲:月の明り -ファイナルファンタ——伊藤惠美
FF10剧情简介:   ……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.シン,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.   ユウナ,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手ティーダ一同踏上了打倒シン的漫漫不归路……   『ファイナルファンタジーX-2|FINAL FANTASY X-2 (FFX2)』而关于《最终幻想X2》乃是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖,SQUARE公司低成本开发了《最终幻想X-2》。本游戏的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力…… ……   FFX2剧情简介:   在《最终幻想X》结束后的两年,Spira和它的居民都发生了巨大的变化。Yevon宗教的崩溃意味着机械和相关的科技将不再受到禁止。因此尤娜的双枪、人形机器人以及飞行运输器都出现在了游戏的宣传片中。还有一张截图甚至显示了一个机器仆人在老Yevon神庙中闲逛。但是由于离开了Aeon,尤娜的召唤能力也不再存在了。   在故事的一开始,你就可以探索很大一部分的游戏世界了,故事发展并不是线性的从一个目标到另外一个目标。如果你玩过《最终幻想X》,那么很多场景你会感到熟悉,有的则似曾相识。例如Killika村庄在《最终幻想X》中的早期被Sin破坏了,现在又以不同的方式重新修建了。有的地区还没有命名但是看上去效果以及非常出色了。一些截图中出现的漂浮城堡看上去是一个非常值得探索的地方。   在《最终幻想X2》的世界中行动多出了一些新的动作元素,尤娜可以跳越平台,在突出的物体上悬挂行走等等,虽然这在传统的RPG游戏中并不是什么新鲜事,但是却可以使得探索变的更有意思。”   这二款游戏在故事情节上是相互承接的,两款游戏的世界观念,人物关系,民风习俗都是相通的。
如果我没记错的话就是FF10的~ 大概就是很罗曼蒂克的一部FF作品。泡泡俱乐部社区 - 最终幻想X剧情小说! http://pop.pcpop.com/050722/1669148.html这里有FF10的剧情~你去看看吧! 呵呵~在右边哈~

8,游戏王游戏的卡组好还是游星的卡组好

游戏的卡组都是些经典卡,主要以魔法使者族为主,没什么风格。不过游戏有了幻神卡后就不一样了,基本以神卡主攻。游星的卡组以同调为主,主力卡星辰龙,废品召唤士,救世龙。个人认为有些制壁的意思,不过风格鲜明,以废品为主,典型的后手型卡组,和他决斗很蛋疼,够恶心。游戏的卡组比较需要人品,而游星的卡组配合较多,应变强。所以我认为游星的卡组强。
当然是游星的。。。。游戏的不是卡组是卡堆。。。。。。现环境游戏的卡组摊开卡堆拿卡都赢不了。。。
游戏的
论实战这个时代当然是游星的好,但是论价值(人民币)当然是游戏的好= =+
dp08-jp001 ジャンク?シンクロン(废品同调士) 暗 3星 战士·调整 1300 500 这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。 dp08-jp002 スピード?ウォリアー(高速战士) 风 2星 战士 900 400 这张卡的召唤成功的回合的战斗阶段时才能发动。这张卡的原本攻击力直到战斗阶段结束时变成2倍。 dp08-jp003 ワンショット?ブースター(一击推进士) 地 1星 机械 0 0 自己对怪兽的召唤成功的回合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,这个回合和自己怪兽进行战斗的1只对方怪兽破坏。 dp08-jp004( r )ニトロ?シンクロン(氮素同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100 这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。 dp08-jp005( r )ボルト?ヘッジホッグ(螺丝刺猬) 地 2星 机械 800 800 自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。 dp08-jp006 デッド?ガードナー(死体守卫者) 暗 4星 战士 0 1900 自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡被破坏送去墓地时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000。 dp08-jp007 シールド?ウォリアー(护盾战士) 地 3星 战士 800 1600 战斗伤害计算时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏。 dp08-jp008 ヒール?ウェーバー(治愈光波镜) 光 4星 机械 800 1600 选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。恢复选择怪兽的等级×100的数值的基本分。这个效果1回合只能使用1次。 dp08-jp009 ターボ?シンクロン(涡轮同调士) 风 1星 机械·调整 100 500 这张卡的攻击宣言时,可以把成为攻击对象的怪兽变成守备表示。这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从手卡特殊召唤。 dp08-jp010(sr)マッシブ?ウォリアー(重型战士) 地 2星 战士 600 1200 这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。 dp08-jp011(ur)チューニング?サポーター(调节支援士) 光 1星 机械 100 300 这张卡在同调召唤使用的场合,这张卡可以当作2星怪兽使用。这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。 dp08-jp012 ジャンク?ウォリアー(废品战士) 暗 5星 战士·同调 2300 1300 「ジャンク?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上 这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的2星以下的怪兽的攻击力的合计数值。 dp08-jp013( r )ニトロ?ウォリアー(氮素战士) 炎 7星 战士·同调 2800 1800 「ニトロ?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上 自己回合自己把魔法卡发动的场合,只在那个回合的伤害计算时只有1次让这张卡的攻击力上升1000。这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽变成攻击表示并对那只怪兽继续攻击。 dp08-jp014(sr)スターダスト?ドラゴン(星尘龙) 风 8星 龙·同调 2500 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。 dp08-jp015( r )ターボ?ウォリアー(涡轮战士) 风 6星 战士·同调 2500 1500 「ターボ?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上 这张卡向6星以上的同调怪兽攻击的场合,把攻击对象怪兽的攻击力变成一半数值。这张卡不会成为6星以下的效果怪兽的效果的对象。 dp08-jp016(ur)アームズ?エイド(武器手套) 光 4星 机械·同调 1800 1200 调整+调整以外的怪兽1只以上 1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 dp08-jp017 ファイティング?スピリッツ(斗魂) 装备魔法 装备怪兽的攻击力对方场上存在的怪兽每有1只上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。 dp08-jp018 ドミノ(多米诺) 永续魔法 对方场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上存在的1只怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。 dp08-jp019 ジャンク?アタック(废品坠击) 装备魔法 装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。 dp08-jp020 カード?フリッパー(卡片反转者) 通常魔法 把1张手卡送去墓地发动。把对方场上存在的全部怪兽的表示形式改变。 dp08-jp021 イクイップ?シュート(装备喷射球) 通常陷阱 战斗阶段中才能发动。选择自己场上表侧攻击表示存在的怪兽装备的1张装备卡和对方场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽,把选择的装备卡给选择的对方怪兽装备。那之后,选择的装备卡装备过的自己怪兽和选择的对方怪兽进行战斗进行伤害计算。 dp08-jp022( r )エンジェル?リフト(天使升降术) 永续陷阱 选择自己墓地存在的1只2星以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。 dp08-jp023( r )ガード?ブロック(护卫防壁) 通常陷阱 对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,从自己卡组抽1张卡。 dp08-jp024 悲剧の引き金(悲剧的引爆器) 通常陷阱 自己场上存在的怪兽成为持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象移向对方场上存在的1只能变成正确对象的怪兽。 dp08-jp025 バトルマニア(战斗狂) 通常陷阱 对方回合的准备阶段时才能发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部变成攻击表示,这个回合表示形式不能改变。此外,这个回合可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。 dp08-jp026 コンフュージョン?チャフ(混乱箔片) 通常陷阱 同1次的战斗阶段中宣言第2次的直接攻击时才能发动。那只对方怪兽和直接攻击过的第1只对方怪兽战斗进行伤害计算。 dp08-jp027( r )紧急同调(紧急同调) 通常陷阱 这张卡在战斗阶段中才能发动。把1只同调怪兽同调召唤。 dp08-jp028 シンクロ?ストライク(同调合击) 通常陷阱 同调召唤的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升同调素材的怪兽数量×500的数值。 dp08-jp029(sr)ギブ&テイク(平等交换) 通常陷阱 把自己墓地存在的1只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时上升那个等级的数值。 dp08-jp030(sr)リミッター?ブレイク(限速解除) 通常陷阱 这张卡被送去墓地时,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「スピード?ウォリアー」特殊召唤 dp09-jp001(sr)スターダスト?ドラゴン/バスター(星尘龙/爆裂体) 风 10星 龙 3000 2500 这张卡不能通常召唤。「バスター?モード」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「スターダスト?ドラゴン」特殊召唤。 dp09-jp002( r )ロード?シンクロン(王道同调士) 光 4星 机械·调整 1600 800 把这张卡作为「ロード?ウォリアー」以外的同调素材的场合,当作这张卡等级下降2星的等级使用。这张卡攻击的场合,那个伤害步骤结束时这张卡的等级直到结束阶段时上升1星。 dp09-jp003( r )ターレット?ウォリアー(炮塔战士) 地 5星 战士 1200 2000 这张卡可以把自己场上存在的1只战士族怪兽解放,从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力上升解放怪兽的原本攻击力的数值。 dp09-jp004 デブリ?ドラゴン(星骸龙) 风 4星 龙·调整 1000 2000 这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。 dp09-jp005 ハイパー?シンクロン(高超同调士) 光 4星 机械·调整 1600 800 这张卡被龙族怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力上升800,结束阶段时从游戏中除外。 dp09-jp006( r )ロックストーン?ウォリアー(岩石战士) 地 4星 岩石 1800 1600 这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡的攻击让这张卡被战斗破坏送去墓地时,在自己场上把2只「ロックストーン?トークン(岩石衍生物)」(岩石族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。 dp09-jp007 レベル?ウォリアー(等级战士) 光 3星 战士 300 600 场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以作为2星怪兽从手卡召唤。对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以作为4星怪兽从手卡特殊召唤。 dp09-jp008 救世竜 セイヴァー?ドラゴン(救世龙) 光 1星 龙·调整 0 0 把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「セイヴァー」的怪兽的同调召唤不能使用。 dp09-jp009( r )マックス?ウォリアー(最高战士) 风 4星 战士 1800 800 这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升400。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,直到下次的自己的准备阶段时这张卡的等级变成2星,原本的攻击力·守备力成为一半数值。 dp09-jp010 クイック?シンクロン(速攻同调士) 风 5星 机械·调整 700 1400 这张卡可以把手卡1只怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡可以作为名字带有「シンクロン」的调整的代替成为同调素材。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「シンクロン」的调整为同调素材的怪兽的同调召唤不能使用。 dp09-jp011 レベル?スティーラー(等级偷窃虫) 暗 1星 昆虫 600 0 这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的怪兽发动。选择的怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为上级召唤以外而解放。 dp09-jp012 ゼロ?ガードナー(零点守卫士) 地 4星 战士 0 0 把这张卡解放发动。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏,和对方怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。 dp09-jp013(ur)ガントレット?ウォリアー(手甲战士) 地 3星 战士 400 1600 把这张卡解放发动。自己场上表侧表示存在的全部战士族怪兽的攻击力·守备力上升500,直到那些怪兽进行战斗的伤害步骤结束时适用。这个效果在对方回合也能发动。 dp09-jp014(sr)エキセントリック?ボーイ(古怪少年) 风 3星 魔法师·调整 800 200 把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只怪兽。这张卡为同调素材的同调怪兽效果不能发动并无效化,从场上离开的场合从游戏中除外。 dp09-jp015( r )ロード?ウォリアー(王道战士) 光 8星 战士·同调 3000 1500 「ロード?シンクロン」+调整以外的怪兽2只以上 1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。 dp09-jp016(ur)ジャンク?アーチャー(废品弓手) 地 7星 战士·同调 2300 2000 「ジャンク?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在这个回合的结束阶段时以相同表示形式回到对方场上。 dp09-jp017 プリベント?スター(阻碍星) 装备魔法 自己场上表侧攻击表示存在的怪兽的表示形式变更为表侧守备表示的回合,那只怪兽才能装备。选择对方场上存在的1只怪兽。那只怪兽不能作攻击和表示形式的变更。装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,选择的对方怪兽从游戏中除外。 dp09-jp018( r )ワン?フォー?ワン(一对一) 通常魔法 从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。 dp09-jp019 拘束解放波(拘束解放波) 通常魔法 选择自己场上表侧表示存在的1张装备魔法卡发动。选择的装备魔法卡和对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。 dp09-jp020 白银の翼(白银之翼) 装备魔法 8星以上的龙族同调怪兽才能装备。装备怪兽1回合最多2次不会被战斗破坏。装备怪兽被卡的效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。 dp09-jp021 アドバンスドロー(上级抽卡) 通常魔法 把自己场上表侧表示存在的1只8星以上的怪兽解放发动。从自己卡组抽2张卡。 dp09-jp022 バスター?モード(爆裂模式) 通常陷阱 把自己场上存在的1只同调怪兽解放发动。包含有解放的同调怪兽卡名的1只名字带有「/バスター」的怪兽从自己卡组攻击表示特殊召唤。 dp09-jp023 スピリット?フォース(气魄之力) 通常陷阱 对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。那之后,可以把自己墓地存在的1只守备力1500以下的战士族调整加入手卡。 dp09-jp024 ロスト?スター?ディセント(失星降落) 通常陷阱 选择自己墓地存在的1只同调怪兽,在自己场上表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,等级下降1星守备力变成0。此外,不能把表示形式变更。 dp09-jp025 奇迹の轨迹(奇迹之轨迹) 通常陷阱 选择自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。对方从卡组抽1张卡。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升1000,同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。那只怪兽进行战斗的场合,对方玩家受到的战斗伤害变成0。 dp09-jp026( r )スキル?サクセサー(技能继承) 通常陷阱 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升400。此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升800。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,自己回合才能发动。 dp09-jp027 トゥルース?リインフォース(休战增援) 通常陷阱 从自己卡组把1只2星以下的战士族怪兽特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。 dp09-jp028 スリップ?サモン(滑流召唤) 通常陷阱 对方对怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到持有者手卡。 dp09-jp029(sr)强制终了(强制终了) 永续陷阱 可以把自己场上存在的这张卡以外的1张卡送去墓地,这个回合的战斗阶段结束。这个效果在战斗阶段时才能发动。 dp09-jp030(sr)チューナーズ?バリア(调整防护罩) 通常陷阱 选择自己场上表侧表示存在的1只调整发动。直到下个回合的结束阶段时,选择的1只调整不会被战斗或者卡的效果破坏 = =我只是个杯具
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    管理知识 日期:2022-09-15

  • vivox7旧手机回收价格,vivox7买了两个月那现在卖掉可以卖多少钱

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    管理知识 日期:2022-09-15

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    管理知识 日期:2022-09-07

  • 上海西站高铁站售票处,上海西站可以定火车票吗

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    管理知识 日期:2022-09-07

  • 江苏淮安杭州汽车有多少公里数,淮安到杭州汽车要多久

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    管理知识 日期:2022-09-05

  • 都匀东到湛江高铁,从都匀东坐高铁到湛江市能坐到那里

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    管理知识 日期:2022-09-04

  • 沪甬高铁时刻表,沪杭高铁的时间表

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    管理知识 日期:2022-09-03

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    管理知识 日期:2022-09-03