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无主之地2魔女技能加点,无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一

来源:整理 时间:2022-07-03 19:19:35 编辑:管理经验 手机版

1,无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一

不知你说的是哪一个图里面的,不过高台的话,旁边如果没有梯子,那就到更高的地方跳到上面
我是来看评论的

无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一

2,无主之地2突击手怎么样后期厉害吗

每个角色后期都不会弱 只要你学会搭配技能 寻找输出的方法 突击手后期有上渣砸快球和砸枪两种输出 可以说跑图是不用愁的 只是我玩起来打boss没有狂枪蛋总那么干脆
突击

无主之地2突击手怎么样后期厉害吗

3,无主之地2怎么刷双发的哈罗德啊

去三角地带刷地图:三角地带-分隔名称:不洁的哈罗德类型:手枪掉落怪物:人猿萨维 李等级:A级,哈罗德的大名相信各位都是有所耳闻的,不管是前期、中期、后期都能用,且所有职业都好用,伤害很高,注意保持距离,爆率一般,推荐刷。
有的额,只要出哈罗德,只是配件问题,多刷刷就会有了,根据汉化有可能是双插的哈罗德,希望采纳。

无主之地2怎么刷双发的哈罗德啊

4,无主之地 魔女具体加点方法

元素伤害关键(+5),相位移动加血也可加(+1就很快了 ) 这个要加5(杀死敌人后,一段时间内,对周围的敌人造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药) 别的自已到这里看看 http://www.gamersky.com/handbook/201002/156584.shtml 枪的话最好用有带元素伤害的 习惯用手枪的话就用左轮 不然用冲锋比较好
|照自己喜欢旳来就是了,没有最好旳,头有自己喜欢旳。反正能洗点,钱又不是钱。 不过看伱装备了,装备定了才好谈怎么加点。 通常无视肉搏加成类[不过也有肉搏流旳] 我是2个技能缩短时间旳,一个盾容量旳,其他全是加子弹速度啥枪械类技能。这样基本用完技能,杀1到两个怪继续技能,基本生存有保证。 技能不用全加满,毕竟还有职业MOD旳加成,这样就能多点出来一个甚至多个技能。不过我我懒旳换枪,所以其他旳那些加元素触发几率旳以及肉搏旳技能我用不到,也就不需要点了

5,火炬之光2纯雷法师技能加点和技能加点发下

必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系推荐三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。 注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。

6,冒险岛冰雷法师技能加点顺序

本人有个130的冰雷,给你谈下经验好了,打字很累,望采纳 一转不用说了吧,魔力强化第一时间满就行了 二转A: 快速移动:Lv1 / L20 提高练级效率 冰 冻 术:Lv30 / Lv30 先加冰冻刷火猪相对省钱 雷 电 术:Lv30 / Lv30 精 神 力:Lv20 / Lv20 魔力吸收:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / L20 缓 速 术:Lv1 / Lv20 二转B: 魔力吸收:Lv3 / Lv20 精 神 力:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20 缓 速 术:Lv18 / Lv20 冰 冻 术:Lv30 / Lv30 雷 电 术:Lv30 / Lv30 分析: 很多人说魔力吸收没用,吸不了多少魔,但玩的游戏多的话就知道了,通常被动技能总是比较好的,魔力吸收我觉得也一样,说实话缓速术基本不会用到,所以推荐使用加法A 三转: 冰 咆 哮:Lv30 / Lv30 魔力激化:Lv30 / Lv30 冰雷合击:Lv30 / Lv30 魔法狂暴:Lv20 / Lv20 冰雷抗性:Lv20 / Lv20 封 印 术:Lv20 / Lv20 落 雷 枪:Lv1 / Lv30 4转闪电完全可以替代这个技能 四转么什么技能都能加满了,有钱的先加全屏,没钱加闪电或者冰凤球配合火兽咯 回答完毕 望采纳

7,求暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性加点

骨召: 骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。 毒召: 骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、其余加毒匕首。 纯召: 骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、骷髅法师或复生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加骨甲。 纯骨: 牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(110版本1点不加,穿骨髓行走BUG鞋,111版本BUG无效,必须要加),衰老1。 纯毒: 毒新星20、毒爆20、毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加骨甲 力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血 .2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气] 知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)赋予等级12-17冥思灵气+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)增加5-30的火焰伤害加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得23%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖 用这些就差不多了,都是噩梦前1 2幕能带起来的~
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手 毒招剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级剩下加骷髅掌握力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

8,无主之地2魔女怎么用

第一条是加强自身各种属性的最后是心灵控制,心灵控制我在玩第一二周目的时候经常忘记用,基本上还是靠枪械输出,但到了三周目跪的几率很大,人一多就得跪,所以三周目的时候心灵控制和第一列中间那个吸引敌人的技能能够帮你扰乱战场使你迅速脱身,所以第一列技能在三周目的时候用处比较大,因为三周目的策略基本上是一个一个引出来打落单的。第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切。扩展资料:《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
用法技巧如下:1、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。2、魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用,这也是为什么强调一定要有一把TED的原因,开一枪,把TED扔出去,如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。4、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
都试试啊,开裆很快
我记得三条技能树,第一条是加强自身各种属性的最后是心灵控制,心灵控制我在玩第一二周目的时候经常忘记用,基本上还是靠枪械输出,但到了三周目跪的几率很大,人一多就得跪,所以三周目的时候心灵控制和第一列中间那个吸引敌人的技能能够帮你扰乱战场使你迅速脱身,所以第一列技能在三周目的时候用处比较大,因为三周目的策略基本上是一个一个引出来打落单的。第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
无主之地2魔女用法如下:1、首先,记得一定要带火箭筒,这个可是好东西,能抽脸,能自救,魔女必备。2、其次,不要小看魔女的近身攻击,魔女的确不擅长,不过不代表它没用。当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果。3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用。这也是为什么强调一定要有一把TED的原因。如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。4、投掷物,选择吸血,这是一代以来的恩物。虽然吸血怪近身了没办法,使用。作为一名魔女,无论什么时候都应该要让自己和队员的血是满的,这种习惯可以令你的团队减少跪下的次数而降低团灭的几率。5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,是死神可不是拿来看的。死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%。6、这个是一代莉莉丝的成名招数了,二代玛雅一样可以用。魔女在团队中就应该锁定一些高危而且难搞的怪,例如背着闪电的胖子,亥伯龙维修机,不想它进化的歌利亚。抽脸流的流程就是:锁定,开着东西冲过去,对着脸抽。最好用就是TED了,前者可以扔出去加伤害,后者伤害本来就很高。扩展资料:《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。游戏共有十八大章,主线任务约数十个;而支线任务却有成百上千个。玩家从开局到结局要面临无数个支线任务。有些任务很刁难玩家比如在特定时间内送几个快递,如果时间到了没有完成那么任务就会失败而要重新接受。因为游戏的地图非常的巨大有的时候做一个小小的任务需要十几分钟至二十几分钟。游戏中的支线任务没有主线任务的奖励那么丰富,但有点支线任务确比主线任务难上几倍,甚至有的支线任务在初期接受但却要到游戏后期才能完成。《无主之地2》在前作成功的基础上大幅优化,像是剧情叙述和职业设计。另外,画质选项让游戏画面超群,也许偶尔会报个错什么的,但总体上来说是一款不错的射击游戏。《无主之地2》是一个以动画渲染为风格的FPS游戏《无主之地》系列的第二部作品,在经过PC和家用机平台之后首次登陆掌机平台。与一般FPS游戏不同,玩家在游戏中需要通过积累经验值升级来提高自身数据,同时游戏中还有丰富的装备和道具的收集系统,喜欢RPG的玩家也可以很好的适应该游戏。参考资料:搜狗百科-无主之地
文章TAG:无主之地2魔女技能加点无主之地2烤面饼末日后症候群位于MinesofAvarices的烤面饼有一无主之地之地魔女

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