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冷门手机,有没有谁能提供一款,冷门,但性价比颇高的手机。

来源:整理 时间:2022-05-27 20:23:17 编辑:手机知识 手机版

1,有没有谁能提供一款,冷门,但性价比颇高的手机。

小米。。。。。

HTC

看你要什么系统了

冷门手机

2,华为小米太大众,有哪些冷门却又十分好用的手机?

随着现在手机数码圈子的不断发展,手机行业也面临一个问题,那就是同质化严重,简单来说就是各种品牌的手机在功能性上都差不多。导致现在有很多人扎堆买大品牌的手机,比如华为、小米、苹果等等,这些品牌的手机几乎在街上随处可见,如果你是一个喜欢标新立异的人,不太喜欢大众品牌,那么下面AI科技报就来推荐几款性价比高的冷门手机!

1、魅族16spro

魅族其实不算是一个小厂,毕竟魅族获得了珠海市的投资,已经算是半个国企了。魅族手机的质量也比较可靠,作为国产二线品牌的龙头老大,魅族16spro同样面临着巨大的来自一线品牌的压力,当人们的焦点全部都放在其他的一线品牌的时候,魅族16spro就符合一些喜欢“不走寻常路”的热的首选。

这款魅族16spro搭载了高通骁龙855plus处理器,就算是在现在已经推出了骁龙865的时代,骁龙855处理器仍然不算过时。摄像头方面采用的是4800万+2000万+1600万像素的三摄设计,在拍照性能上不输给任何一款主流的一线品牌。最让人喜悦的是魅族16spro仍然采用的是对称式全面屏的设计方案,与主流的刘海屏、挖孔屏大不相同,而且额头下巴的宽度也是十分的窄,第一眼看上去的屏占比十分的大,在日常使用中,面对着一大堆刘海屏,这款对称式全面屏的手机一定能从人群当中脱颖而出。

2、联想z5Pro GT

如果说魅族16spro还不算是小众品牌,还有一些人在用的话,那么这款联想Z5Pro GT的使用者就是少之又少了,当然联想手机的系统一直是很大的硬伤,在某些时候确实会影响使用体验。不过得益于骁龙855处理器的加持,系统的一些小毛病也会被掩盖。正所谓一白遮百丑,只要处理器的硬件性能上去了,系统这类的软件性能还可以再进行不断地优化改良,问题不大。

不过可惜的是这款手机仅仅采用了后置双摄的设计,分别是2400万+1600万像素的搭配,传感器是索尼IMX576+IMX519,虽然说能满足日常的拍照需求,但是对于其他的品牌来说,双摄设计还是比较没有竞争力的。这恐怕也是这款手机沦为冷门机的一个最主要的原因。最具有吸引力的就是这款手机的价格,由于实在是过于冷门导致无人问津,这款手机的降价幅度非常大,甚至比其他的一些二线品牌的降价幅度都要大。现在只需要两千出头就可以购买到这款手机了。

3、一加7Pro

虽然这几年一加手机的名气越做越大,在圈子里也有了一定的人气,可是相对于小米、华为这些老牌一线品牌来说,一加还是显得太年轻了,所以尽管一加用户不断增加,但是目前为止,一加的使用者还是比较少的。这款一加7Pro手机同样是搭载了骁龙855处理器,性能强悍,摄像头方面采用的是4800万主摄+1600万超广角+800万长焦镜头,从硬件方面来说,这款手机的拍照性能还算是比较强的。

另外一加最出名的就是一加手机的系统了,号称是安卓阵营里最纯净、最简单的系统,这样的宣传不由得让人拿一加的氢os系统和小米的MIUI、魅族的Flyme做对比,结果虽然没有压倒性的胜利,但是一加的系统也算是做到了一线品牌的水准,是无愧于这个宣传标语的。最后,一加一直被誉为安卓机里的性能怪兽,这句话也不是没有道理的,得益于一加对游戏的优化以及对处理器的调教,使得一加手机在游戏方面要比其他同级别手机更胜一筹,所以,把一加7Pro成为“性能怪兽”也是完全没有问题的。

好了,以上就是AI科技报推荐的三款冷门但是好用的手机,其实冷门机之所以冷门,宣传不到位是一方面,还有就是由于品牌过于年轻或者过于小众,导致售后的一些问题上处理起来没有那些一线大厂方便,有了质量问题也不方便更换,总而言之,小厂有小厂的优势,大厂有大厂的长处,没有最好的手机,只有最合适自己的手机,如果你不喜欢和别人“撞机”的话,那么还是可以考虑一下这三款手机。

冷门手机

3,为什么穷人不敢冒险买冷门手机?

因为穷人本身财力就很紧张,如果买一个冷门的手机,一旦出现问题,穷人是负担不起这部分的损失的。

冷门手机

4,求冷门手机推荐,要求功能配置强大,档次高,价格不是问题,WP7系...

现在wp7相比安卓都是冷门的....... 给你推荐几个wp7芒果系统的吧 诺基亚Lumia 800 三星E120L HTC G19 Raider 摩托罗拉XT912 配置上面几个都很好

5,国外有哪些冷门的手机品牌,但是质量却很好?

国外冷门的品牌质量还很好的。。不知道楼主是不是指性价比很高的呢?冷门的牌子比如Palm,这个现在在中国已经很没落了,在国外的出尽也不是很好,不过性能和质量还是不错的哦再就是具有独特轨迹球设计的BlackBerry系列,国内不是很火,但主要是因为blackberry主要卖点邮件服务在中国就是摆设,所以买的不多,而且由於中文的用户群少,所以中文版对於黑莓的软件数量和更新速度都不理想。。不过低端的blackberry,有的事14天机的质量绝对是超过那5,6百元的售价的,而中端的9000还有高端一点的9500 9700都是很不错很拉风的~~

6,推荐几款便宜的冷门双核手机。

性价比高没可能没人没有人不知道。要不小米就不会红起来。红起来。 华为 P1 P1 S P1 XL D1

你好! 摩托罗拉mb886。。。 希望对你有所帮助,望采纳。

7,世界杯频频爆冷门,让人分分钟想上天台,有没有一些冷门手机推荐...

一加?汇威?大神?也不是说冷门都是好的吧,还是要自己体验吧。就我自己而言,你可以去看看试试大神,新出的6plus屏幕大,电量足,打游戏真的蛮爽的,看世界杯也不赖。

新势力的崛起,老牌球队的没落,还要一些老势力的复兴

世界足球发展趋势,他们的实力越来越接近

8,求一款较冷门,质量也不错的手机

HTC One max 8060 NOKIA 诺基亚 Lumia1520 四核6寸1080P屏、2000万像素

国外冷门的品牌质量还很好的。。不知道楼主是不是指性价比很高的呢?冷门的牌子比如palm,这个现在在中国已经很没落了,在国外的出尽也不是很好,不过性能和质量还是不错的哦 再就是具有独特轨迹球设计的blackberry系列,国内不是很火,但主要是因为blackberry主要卖点邮件服务在中国就是摆设,所以买的不多,而且由於中文的用户群少,所以中文版对於黑莓的软件数量和更新速度都不理想。。不过低端的blackberry,有的事14天机的质量绝对是超过那5,6百元的售价的,而中端的9000还有高端一点的9500 9700都是很不错很拉风的~~

9,国外有哪些冷门的手机品牌,但是质量却很好?

国外冷门的品牌质量还很好的。。不知道楼主是不是指性价比很高的呢?冷门的牌子比如Palm,这个现在在中国已经很没落了,在国外的出尽也不是很好,不过性能和质量还是不错的哦 再就是具有独特轨迹球设计的BlackBerry系列,国内不是很火,但主要是因为blackberry主要卖点邮件服务在中国就是摆设,所以买的不多,而且由於中文的用户群少,所以中文版对於黑莓的软件数量和更新速度都不理想。。不过低端的blackberry,有的事14天机的质量绝对是超过那5,6百元的售价的,而中端的9000还有高端一点的9500 9700都是很不错很拉风的~~

黑莓(加拿大) 惠普(美国) 夏普(日本) 技嘉、斯达康、华硕(台湾) 这几款手机性能都不错,最好的是夏普和黑莓,你选择时还是认真看看功能和售后服务。

蓝莓

10,有哪些性价比高但是却很冷门的手机

推荐Moto XT1085(moto X(2代)),该机采用高通骁龙801 MSM8974AC四核处理器,主频2.5GHzGHz,GPU:Adreno 330,主频:578MHz。 搭配2GRAM、16/32GB ROM存储空间及安卓5.0系统。 屏幕方面采用5.2英寸1920*1080分辨率的AMOLED显示屏。并搭载后置1300万像素和前置200万像素摄像头,网络方面支持全网通。

产品不同,配置、设计理念、适用人群等也是不一样的,各有优势的。 为您推荐三星s8机型,s8的主要特征可以参考以下介绍: 1.全视曲面屏:超窄边框、沉浸感视效、双曲面侧屏的显示屏,为您带来更纯粹的视觉体验,更平滑细腻的触感。 2.拥有全像素双核1200万像素后置摄像头及800万像素前置摄像头,前后都可实现准确疾速自动对焦,让你不会错过每一个精彩瞬间。 3.虹膜识别技术,给你更加安全的加密保障。 4.新的虚拟按键更美观,在你不需要使用它时它会变得不显著。 5.采用了创新的10nm处理器,使它成为速度更快、性能更强大的手机。 6.具有ip68级防尘防水,令你随时随地从容无忧。 如需了解三星产品的详细机型信息,请登陆官网-点击右上角放大镜图标输入型号查询。

11,手机故障,值不值得修?_

「实用」手机这些故障,值得修还是浪费钱? 大多数人刚买新手机时,通常都无比爱惜,轻拿轻放还见不得有灰——摔第一次心疼得不得了——用一年后就无所谓了——用两年后想:怎么还不坏?老婆都不让换! 然而,手机像林妹妹一样脆弱,动不动就碎个屏,莫名其妙就各种毛病,一不小心就进了水。 手机维修三五次的费用,常常超过了手机的价格!事实上,有些情况拿去修是浪费钱,还不如买新的。 考虑修不修之前,请先确认能不能保修 保修:在保修期内出现非人为损坏故障,一般指功能性的故障,比如无法开机、非正常关机、无振铃、按键控制失效、屏幕无显示/错字/漏划(触屏系列:触屏失灵/无法校准/错位)、因结构或材料因素造成的外壳裂损等问题属于保修范围之内,具体请看清楚自己的保修卡。 另外,保修要求手机没拆过机,并需提供三包凭证和购买时的发票。 不能保修:通常指人为损坏的情况,但这种说法有歧义,会让人以为是故意损坏,其实不然,我们将之理解为因外部力量造成的损伤更为贴切。比如碎屏、进水、坐弯等,都不能保修。 如果不能保修,以下这些故障值不值得去修? 屏幕玻璃碎裂 以前手机屏幕表面是触屏的,摔碎了就不能用,不像现在屏幕表面还覆盖一层玻璃。通常现在我们摔坏的只是屏幕表面的玻璃,只要换块玻璃就好。如果只是在一些边边角角有裂痕,不影响使用的话,大可不必修。 屏幕显示故障 如果手机屏幕摔的比较严重,伤到了显示屏,那手机的触控和显示都会有问题,就必须要换屏幕了。选择靠谱的维修店,他们的屏幕一般分为原厂、后压(换过玻璃的原厂屏)、高仿,一般选择后压就够了,如果打算获得跟摔坏之前一样的体验,请选择原厂件。 电池故障 电池是影响手机寿命最大的因素之一,很多手机用了一年后,续航就越来越差,充电5小时通话2分钟,原因常常是电池老化或者鼓包了。虽然现在大部分电池都不可拆卸,但还是可以去换电池,这种情况就值得维修,没必要换手机。 无法充电、Wi-Fi故障 充不了电通常是接口、电源IC 出现问题,而 Wi-Fi 故障则是 Wi-Fi 模块出现问题,可能导致蓝牙也无法使用。这些虽不算大问题,但用起来是相当痛苦。这种情况维修风险没那么大,所以值得去修好后继续使用。 泡水、明显弯曲、主板损坏 这几种情况是比较严重的问题了,不只是难修,就算修好了也可能会存在各种问题。如果不是选择像“手机e维修”这类资深商家,就不必浪费钱了。 请记住这些原则 1 冷门的手机品牌,比如索尼、LG、黑莓等,市面上配件较少,大多来路不明,而且价格也比较高,维修难度也较大,如果维修技术不够好很容易导致机器直接报废,如果涉及主板、电路、屏幕这些大问题,修好的可能性比较小。 2 千元机把利润压低就是为了薄利多销,但是请不要指望售后也一样有低价,799元的手机换个原厂屏幕要500元是常有的事,如果这种情况就没有必要修了。 3 如果手机在市面上的二手机价格比维修费还便宜,再修也没必要了。 4 坏掉的手机维修与否,还取决于它本身的价值,比如三星S7 edge故障的话会去修,但如果是iPhone 4坏了,那就不修了。

12,假如《魔兽争霸3》有手游,或许就是蓝洞手游新作这样了_

上世纪90年代,PC游戏发展的早期,RTS游戏曾经凭借“利用键鼠灵活输入”的优势成为PC平台的特殊产物,也一度成为最受欢迎的游戏品类。

后来随着硬件普及、游戏玩家大众化,以及MOBA等大型网游的竞争冲击,RTS逐渐转向冷门的小众偏好。手游兴起之后,不少开发商试着在移动端重现这个经典品类。可是成功者寥寥,除了《部落冲突》和《皇室战争》,鲜有契合移动端的设计尝试。二者引领了一波山寨风潮,而后几乎所有的COC like和CR like都无一善终。

而最近《绝地求生》开发商蓝洞发行的一款手游,又给相同的问题提供了新的解决方案。在葡萄君看来,类似的思路,或许能让PC端曾经最受欢迎的品类在移动端迎来新的发展机会。

假如《魔兽争霸3》出手游,说不定就是这样

《火战攻城》(Castle Burn)由韩国开发商DELUSION开发、蓝洞发行。这款竖屏策略对战的游戏,初看截图很可能会误以为是CR like。但二者除了同为竖屏视角、同以卡牌形式表现单位之外有着很大的差距。很多PC端RTS才有的玩法要素都得以复现:比如限定的建筑范围、战争迷雾、人口限制等等。

画风上,《火战攻城》用了比较典型的欧美卡通;题材上,除了涉及奇幻、魔法的背景,也带有一些蒸汽科技的常见元素。简单来说,《火战攻城》让人体会到了一些很熟悉的味道——假如《魔兽争霸3》要推出竖版手游,说不定也会给人一种相似的观感。

复古RTS设定:战争迷雾、人口限制和多矿地图

《火战攻城》也是以摧毁对方城堡为最终目标的对战游戏,不过这期间玩家需要制定的战术、做出的策略性操作和《皇室战争》类的游戏相比则是完全另一种风格。《火战攻城》融入了很多PC端传统RTS设定,但并不是强行再现,和移动端的表现形式、操作习惯都比较协调。

开局后,玩家会以一定缓慢的速度获得基础资源(法力),并且有两种可选的基础建筑——法力圣殿和营地。

能量范围内造建筑,就和神族水晶塔一样

法力圣殿可以加快资源采集,而营地的设定则与《星际争霸》中神族的水晶塔类似,起到扩充部队人口上线、放置建筑或单位空间的作用。铺得越远,玩家进攻/防守的空间也就越大。

对战时,部署建筑、产出部队都需要花费相应的水晶,而在此之前玩家必须先从列表中解锁(两个基础建筑除外),可以理解成传统RTS中,产出特定兵种需要先建造某个前置建筑或是升级某项科技的设定。

同时,“战争迷雾”这一元素也在《火战攻城》中得到了很好的应用。除了对手城堡位置是确定的,玩家就只能看到自己建筑、部队视野范围内的景象。除了增加人口上限、提供部署范围,营地也提供了额外的视野。理论上,可以把建筑一直堆到对方城堡面前,整局游戏中,视野范围、部队部署范围的不同会有很大的变量。

此外,与《魔兽争霸3》类似,《火战攻城》还加入了有主动技能的英雄,坦克、输出或是群体Buff类等类别都包含在内,携带的英雄可在战前切换。 这些定位各不相同的英雄单兵作战能力大于一般单位,对左右战局往往有重要的作用。

开矿?暴兵?憋科技?一款手游RTS能达到的策略深度

尽管引入了不少经典RTS的设定,《火战攻城》在操作上没有设置很高的门槛。不过低操作门槛并没有限制其策略上的深度。

暴弓箭手是一个简单有效的初期战术

首先,矿点位置不同等对战地图上的差异,加上“营地决定建筑/部署范围”的设定,从宏观上给战术变化提供了空间。除了第一片矿的位置紧邻城堡,第二、三片矿的位置往往需要有营地来点亮范围。

凭借营地的范围,你可以把出兵范围推到很远

在这样的基础设定上,玩家开局可以在拍下第一个营地和法力圣殿之后就开始准备作战单位;也可以连着造出多个营地、让法力圣殿饱和,以求资源产出最大化。这样的战术差异其实在暴雪系RTS中常见——什么时候开矿运营,什么时候攒一波资源暴兵,都是单局游戏内需要经常面对的抉择。当然《火战攻城》中,宏观上的抉择没这么频繁,通常也只是开局阶段和基地高阶之后会有路线差异。

摧毁敌方建筑

同时,战争迷雾也加重了心理博弈的成分,你不知道对手正在憋资源开矿,还是已经开始准备出兵了。而《火战攻城》又没有传统RTS游戏中的侦查手段。这样的神秘感,在双方第一次遭遇战之前会一直保持。而后可能会根据对手的部队类型、建筑分布做针对性的调整。

其次,单局可用兵种的多样性,为战术流派的多样发展建立了基础。

解锁高级兵种

常规的RTS兵种差异化在《火战攻城》体现得比较直接,比如基础单位各自的长板短板都很明显:野蛮人的攻击力平庸、移动速度慢但血量厚,适合顶在前排;弓箭手 攻击力高而身板脆弱;哥布林则是低消耗、低血量移动迅捷的小型近战单位。

经典RTS基地分三级的设定,在《火战攻城》里也有契合移动端的设计。每部署2张卡牌,城堡就会自动开始升阶。二阶、三阶解锁的高级兵种,往往有着更高的资源消耗和更强的属性。类似的兵种分层,也让“快速攀升科技憋大兵”等比较极端的战术成为了可能。

此外,《火战攻城》还设有撤回命令,战况不利时方便玩家保存有生力量。这也在一定程度上放慢了对战节奏,给翻盘或是战术应变创造了空间。脱离新手匹配阶段后,拉锯战也是一种不时发生的对战场景。

养成体系商业化可能成为长线瓶颈

作为商业化手游产品,《火战攻城》不可避免地也加入了养成元素。虽然对战设计有很多差异,但养成方面的机制,倒是和《皇室战争》大同小异。

卡牌合成升级体系,对战胜利解锁箱子(《火战攻城》中是卡包)、商城促销卡包集合、提升段位解锁卡牌等等,这些都是熟悉的味道。

《火战攻城》目前在TapTap上评分8.6分,从TapTap一些玩家反馈来看,卡牌等级差距过大的时候,存在同一兵种碾压的情况。当然这可以从匹配机制上优化,同时游戏内也有无视卡牌等级的休闲对战模式。

不过养成线的商业化,仍然有可能成为游戏长线运营的瓶颈。这一点曾经让《皇室战争》的整体收入曲线趋于下降,没能在收入上接棒《部落冲突》。对《火战攻城》来说同样如此。尽管这样需要大DAU支持的游戏现在看来匹配状况良好,但比较糟糕的服务器状况和相对薄弱的社区运营都有可能成为不久之后的隐忧。

一个经典品类的复兴可能

“什么样的RTS手游会失败呢?一个单纯想复制《星际争霸》的手游一定会失败,操控、镜头这些在移动端行不通,有太多开发者想在移动端还原所有RTS体验。

RTS的平台迁移可能有很多呈现方式,也许都不依照PC时代的做法。不管借鉴哪种游戏的机制,RTS都一定包含对抗元素和策略性。”

两年前,葡萄君采访《星际争霸2》创意总监的时候,他这样描述他眼中的RTS手游前景。他把这个品类的突破口形容成“类似《炉石传说》那样的星际手游”。大概一周后,Supercell公布了《皇室战争》。

作为一款出现在2018年的手游,《火战攻城》用新的设计思路,在移动端再现了PC端RTS的很多经典元素。其中的取舍算是得当,表现也不生硬,比较契合移动平台的表现形式和操作习惯。让人看到了这个品类在手游领域新的可能。

RTS这个品类曾经孕生出不少伟大的作品,成就了多个游戏公司。西木、暴雪等公司的当家招牌,都出自彼时的产业环境。而现在移动游戏进入到深挖玩法设计的阶段,更需要从经典的游戏品类中借鉴可行的元素。RTS在移动平台的复兴之路,也许才刚刚开始。

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