这点具体是出于什么原因很难确定,眩晕的设定本身就是制作组的本意,目的是让那些攻势猛烈的玩家得到乘胜追击的机会。近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。《拳皇...
更新时间:2022-04-07标签: KOF97的诞生97拳王是什么kof97诞生拳王 全文阅读