不知道这样的设计是为了讨好玩家,还是说自己实在想不出来更好的设计方案了。注意,十字键下方有一个我们熟悉的WIN窗口按键,难道说?这是腾讯掌机背面的设计图,可以看到,双手握持的把手位置还是比较符合人体工程学的设计,手感应该不错,机身背面印有PC Console的字样,翻译过来是电脑控制台?意思很明显了,这是一台内置WIN10系统的掌上游戏及,和GPD WIN掌机一个道理,只是外观不同,不知道是否会有腾讯定制过的系统内容呢。
这是一张全方位的效果展示图,正面和背面我们已经了解过了,这里主要看看侧面。侧面看去,这台掌机机身好像很厚的样子,其实它的厚度并不均匀,两手握持的地方各有一个“窝”,仅仅是为了手感吗?我觉得不会是,难道内置有震动马达?也不太现实,只能等真机曝光后再做了解了。机身的接口方面,上面的大图可以很清楚的看到,4个接口从左到右依次是3.5MM耳机,TYPE-C,HDMI(可能是MINI),还有USB,可能会使用TYPE-C接口进行充电,接口的位置在正下方,这样充着电玩也不会碍事,这一点不错。
严格意义上来说,这并不算一台真正的掌上游戏机说到底它还是一台掌上电脑,只是做成了掌机的外观而已。由于采用的是WIN10操作系统,它就不可能会有什么独占游戏,连独占游戏都没有,这能叫游戏机吗?前面已经有了GPD WIN掌机的出现,所以这台腾讯掌机并不算新鲜,它只是用来玩一些电脑游戏而已。这么搞也是没办法,游戏机这种东西已经很难再有新的硬件厂家出现了,这个市场竞争太残酷,不光要面对其他游戏硬件开发商,还要面对电脑,手机,平板电脑等等外来敌人,没有经历过90年代市场打磨的话是根本挤不进去的。
为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?
游戏机从PS4和XBOX ONE系列开始,其硬件架构和电脑就差不多了,而且都是AMD提供的CPU和GPU解决方案,只是相比来说,游戏机的硬件无法升级,PS4就要一路用到淘汰,而之所以PS4老旧硬件可以玩现在的新游戏,主要还是在于游戏机的专用系统和开发商的针对性优化。PS4的CPU尽管还是老旧的美洲豹架构,GPU也不过是当年HD7870的水平,但是PS4的游戏机系统和我们用的windows不一样,其结构简单,后台程序极少,可以把系统的性能更充分的用到游戏中去,所以运行同样的游戏,PS4所需的性能比电脑要少得多。
另外,游戏开发商还是可以针对游戏机的硬件做优化的,因为PS4的硬件都是高度统一,所以不用像电脑那样需要费时费力的对各种硬件做优化,所谓的好钢用在刀刃上,即使是PS4的落后硬件,新游戏也可以保证在上面基本流畅运行,同时也把一些不容易注意到的画面优化掉,毕竟人们距电视都比较远,看不到一些非常细节的东西,这就是点对点针对优化的好处所在。