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学动漫设计,想自学动画设计需要些什么懂的人教教我

来源:整理 时间:2022-09-11 12:58:28 编辑:教育管理 手机版

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1,想自学动画设计需要些什么懂的人教教我

最主要的是要会手绘,手绘的功底十分重要,然后学photoshop或painter就可以进行数码绘了。当然啦数码绘只是在电脑上色而已,并不会动。要想让它成为动画就必须学习计算机语言(如c++)。当然如果只是简单的动画,那么只学习flash也可以完成。当然在这些之中还是手绘最重要,美术功底决定创造力,电脑只是使事情方便而已,他并不能帮助创造。说实话吧!一年的时间是不够的,纵使有再好的天赋也学不完这些东西。我学了六年的绘画,但是我学习软件和语言(包括photoshop、painter、CorelDRAW 、AI、3D)还有c语言还有c++也只用了两年半,可见手绘功底多么重要~~
软件应用操作和手绘表现技法…
flash,从网上下载一些教材,从帧动画学起,容易上手,也能做成专业,呵呵。

想自学动画设计需要些什么懂的人教教我

2,想学动漫设计可以去哪里学

学动漫设计【王氏教育】就是行业内的龙头培训机构。 王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线免费试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-1y1r-433233104364449812 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。 即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。“绘学霸”电脑端免费动漫设计视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n1y1r-433233104364449812学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

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3,学动漫设计好找工作吗工资大概多少

付费内容限时免费查看 回答 学动漫设计还是比较好找工作的,动漫设计就业方向广阔,具体如下:1、广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作。2、制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试点击测试我适不适合学设计3、影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。4、游戏公司、次时代游戏工作室等工作。如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看3D动画以及影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员月薪平均为四五千元左右,而且高者可达2万元。只要能力达到影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。学动漫设计到天琥教育,天琥教育有多年培训经验,采用“设计总监团队+教授级课程专家+企业专员”模式,以企业需求为出发点,自主研发课程,让学员有多种选择。 提问 你好,三十多岁可以学动漫设计吗? 回答 可以的 提问 好找工作吗? 回答 现在动漫设计这些很好找工作,而且工资普遍高 提问 一般要多少学费呢? 回答 动漫设计专业一般学费五千左右,大学和机构是有区别的,大学一般是五千左右,专业开设于数字创意与动画学院,学制三年,通过3+证书考试、高中学考、高考统招等方式,专业学费每年10000元,本专业不招收色盲考生。 提问 你好!麻烦你推荐国内最好的动漫设计机构 回答 学动漫设计还是【王氏教育】更好一些。选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个教英语的培训机构教好你动漫设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。【王氏教育】是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。 提问 好的,谢谢你 回答 不客气,祝您生活愉快! 更多9条 

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4,学动漫设计将来都可以干什么

动画专业就业前景 近几年,动画专业人才的就业方向主要集中在动画、卡通、广告、装饰、影视类公司。然而,23日,在吉林艺术学院动画学院举行的2006届毕业生供需见面会上,记者发现,高校已成为动画专业人才的用人大户。 吉林艺术学院动画学院有应届毕业生1035人,其中动画专业724人。目前,724名毕业生中已有一多半找到了理想的工作。在来该校选聘人才的用人单位中,高校占了1/3。石家庄东方美院、大连理工大学城市学院、大连铁路技工学院、常州职业技术学院、黑龙江东方学院……当日,这些高校都加入了来该校选才的行列。 天津工程师范学院新开设了动画专业,而且,这一专业的招生情况出乎意料地好,目前已有学生150多人,但是从事这一专业的授课教师只有二三名,因此,该校亟需补充这一专业的教师。这也是该校此次来动画学院的目的。然而,实际情况让该校招聘者感到有些失望:“这个专业的毕业生太抢手了。我们就算能招到二三名,都算幸运的。”
制动画片

5,怎么学好动漫设计

Maya 基础知识讲授,maya界面、视图、工具、基本几何体的建立、和基本的材质 节点、基础动画、美术绘画、素描、卡通人物绘画、人体绘画等。 3d基础知识讲授、3d界面、视图,工具、基本几何体的建立、和基本的材质节点、和 基础动画等。 剧本、影视制作基础、后期处理、Flash、Photoshop、pre和df和ae的使用等
动漫设计学习课程简介: 基础美术:素描 艺用人体 色彩基础 手绘效果图 概念设计 影视编导基础:剧本分析与创作 摄影摄像基础 短篇电影拍摄 平面媒体:平面媒体设计流程 影楼婚纱设计 文字特效 海报、宣传单、报纸杂志设计 企业CI、VI、Logo设计 卡通、插画设计 二维动画原理及设计与制作 网页设计 建筑表现:建筑设计概论 Auto CAD制图 三维建模和材质灯光基础 室内外建模技术与光影表现 photoshop后期处理技术 虚拟现实项目特训 毕业设计创作 影视动画:影视制作流程和创意理念 剪辑技巧与实训 影视合成技术 三维建模技术 灯光和材质表现 三维动画制作技法 电影特效制作 毕业设计创作 以上课程由清华美院研发,武汉清美动漫推出,有兴趣可以进网站 w w w.w h q m c g.c o m详细了解!

6,学动漫设计要学那些内容详细点的

随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合二为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。   动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。   动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memores》 等等   Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。   动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人群,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计为主要工作内容。 动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。 所以说,你去学动漫设计是个很好的发展。

7,学动漫设计前途怎么样

朋友,我就是学动漫的,我学的是平面动画,你说的应该是电脑CG一类的东西吧,我不知道你有没有美术基础,只能说这条路很累,也很难。没有做好充分的心理准备和不扎实的美术功底学起来是相当吃力的,其实动漫设计不仅仅只是应用在动画上,也可以用在包装,产品,广告运作上,总之艺术都是相通的,没有绝对的界限。至于前途,应该说现在社会对动漫的需求还是比较大的,但是还是应该以学好为基础,有实力的话到哪里都是有用武之地的,还是建议朋友如果在求学的话还是尽量靠考一考美术学院,我也是美院的,这里信息量大,有很多机会,而且老师也会给你一个比较中肯的意见。千万不要相信什么动漫CG培训之类的,那些只是以盈利为目的,而且个人感觉CG动画现在做的太多,建议您还是考虑一下比较冷门的动画,建议多画速写,有利于您把握形体比例关系。《24格》,一些CG动画杂志也可以看一看,都会很有帮助!希望能够帮到您
推荐广州华工动漫 百年名校
有,但是在中国就未必,你想啊,我们国产动画的人物不是动物就是电脑做的人物,再者要通过审批,……你看看有谁喜欢看中国动漫的,不过,要是在日本,就有前途,毕竟是动漫大国
你要学动画还不如问问索南数字,渲染和后期合成应该都有讲的。我有朋友就去过那里听课,是听他们的免费讲座。不过具体时间记不清了,回来建议你打电话去问问索浪数字
还不错的额,不过是设计类都是很累的想学推荐上海交大南洋动漫学院
非常好,你很有觉悟啊!!!!我想上家里人还不给我上呢,要珍惜机会啊!挺你!

8,专业学动漫设计有发展前途吗

前景非常好,国家现在开始重视起动漫了最好就业的是FLASH 需求量超大我一个同学高中毕业 没有任何美术基础学了2个月的FLASH 现在在一家给KAKU做动画的一家公司调动画去调MAYA动画也很好找工作的不要任何学历和基础很好上手的 傻子都会调的 但易上手 难精通 要自己练攒够经验才能上任较详细信息:动漫可以用在 时尚插画 游戏宣传动画 电视和电影的特效 漫画 海报 游戏CG 动漫CG 广告画~~~~~发展最好的当然是影视方面啦 MAYA特效是动漫里最难的 也是最赚的但是MAYA特效可不是那么简单的MAYA渲染也很赚的 当然也很难MAYA动画没有任何基础也能做的 需求量也非常的大的 很好学的 易上手 但要积累很多经验才能上任影视里的后期处理需求也很大 但要学很多后期软件 很难的你要有能耐才能向影视发展不过FLASH动漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投资小 用途也广 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以画海报 游戏CG 动漫CG 广告画 时尚插画 后期处理用处也很广其他的都差不多
前景非常好,国家现在开始重视起动漫了最好就业的是FLASH 需求量超大我一个同学高中毕业 没有任何美术基础学了2个月的FLASH 现在在一家给KAKU做动画的一家公司调动画去调MAYA动画也很好找工作的不要任何学历和基础很好上手的 傻子都会调的 但易上手 难精通 要自己练攒够经验才能上任较详细信息:动漫可以用在 时尚插画 游戏宣传动画 电视和电影的特效 漫画 海报 游戏CG 动漫CG 广告画~~~~~发展最好的当然是影视方面啦 MAYA特效是动漫里最难的 也是最赚的但是MAYA特效可不是那么简单的MAYA渲染也很赚的 当然也很难MAYA动画没有任何基础也能做的 需求量也非常的大的 很好学的 易上手 但要积累很多经验才能上任影视里的后期处理需求也很大 但要学很多后期软件 很难的你要有能耐才能向影视发展不过FLASH动漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投资小 用途也广 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以画海报 游戏CG 动漫CG 广告画 时尚插画 后期处理用处也很广其他的都差不多

9,学动漫设计刚开始需要什么用具一个不少

1纸 漫画纸,有严格质量要求的和规格的线框的   2笔 通常是买一个笔杆,笔分好多个头,有G笔头,圆笔头,学生笔头等等很多种,是不同功用的哦!   3墨 一定要买防水的油性的!!!!!   4涂改墨 油性的!覆盖效果强的!   5尺子啊,橡皮啊,铅笔啊(兰色的,用来打初稿的)等等文具   6拷贝台 是把草稿誊到画稿上用的一种有灯泡的斜着的箱子~   7网纸.. 有胶网,半透明网,纸网等等很多分类,纸也有很多样   8刮刀 刮网用的,有360度转的   9压网刀 功用和它的名字一样   10毛笔 画大面积和涂改用的   行业间有专业的软件,也不是我们外行人平时可以买到甚至下载到的---当年RPG MAKER的原型,其实就是游戏公司淘汰掉而放出的制作工具.   以日本那边NICO职人的状况看,其实一款手绘软件(诸如Photoshop)+一款剪辑加工软件(推荐combustion和AE),就可以勉强做到---甚至要求不高的时候,软件用非编的Adobe Premiere或VV之流都行.   但是工作量是巨大的,不然动画公司也不会雇佣那么多人,甚至外包给上海杭州的工作室了.   除去极少数镜头可以用静态图的关键祯动作偷个懒之外,原图素材全部要自己制作整理,一般日本动画30FPS,5分钟,9000张.在保证不卡的情况下,能缩水到什么程度?   如果是后者,只是用现有素材做一段MV的话,简单来讲需要三类软件.   一是格式转换.将选中的素材转化为可编辑格式,亦及制作完成后的压制.TMPGEnc一类就可以.   二是素材加工和制作.图片PS或者FW就可以,视频的话combustion和AE也基本够了.   三是剪辑编辑.用原本的combustion和AE,或者个人习惯非编的几款也完全没问题.   手绘 不紧麻烦而且使用技法要求相当高 网点纸也不便宜 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。 绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具:   铅笔:   主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好, 可根据个人习惯选用 不同硬度的笔芯,还 可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。   橡皮:   用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。   尺子:   画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。   墨汁:   需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。   鸭嘴笔:   用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。   麦克笔:   常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。   黑墨水:   画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。   白颜色:   用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,在网点纸上画白色或是画小白点时要蘸满比较浓的白颜色。此外,头发、目光、衣服褶皱的高光处画上淡一点的白色可以体现其质感、立体感,画面更有层次、美观,而随手画上去的飞白线条,有光照的感觉,起到“画龙点睛”的作用。   稿纸:   用来绘制画稿。对纸的要求应是不管反复画多少次,擦多少次,都不起毛,不破损,用蘸水笔画的线不会晕化,最好选用棉度高而且表面光滑的稿纸。一般来说,专业漫画家常用的纸是:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸、白卡纸等。   网点纸:   用来上灰色调或做其它特殊效果用。网点纸的图案很多,最常用的是“灰网”、“渐变网”,还有一些“环境网”和“图案网”可配合使用。网点纸的种类分为纸网和胶网两种。   美工刀、笔刀和压网刀:   通常用来做刮网和割网,美工刀一般做为割网用,而笔刀一般做刮网用,熟练地使用笔刀,对漫画制作十分重要。此外,由于网点纸的粘度有限,所以我们还要用到压网刀,将网点纸牢固地粘贴在稿纸上,如果没有压网刀也可以用手指甲代替。   毛笔:   既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。   绘图笔:   绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从0.1mm 至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的绘图笔。因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。   蘸水笔:   用来上墨线,但蘸水笔的种类较多,笔尖的粗细及形状各有不同,我们可以根据所画内容的不同选用不同粗细的蘸水笔。G笔尖弹性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。圆笔尖适合画很细的线条,但用力的话和G笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。整体来讲要比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。   拷贝台:   由于网点纸分为纸网和胶网两种,尤其是纸网的透明度较低,所以要用拷贝台来加大网的透明度,以便割网、贴网时能够准确无误。 (LSMH 整理)   ★☆★☆★☆ 绘制工具的使用技巧 ★☆★☆★☆   在用沾水笔、鸭嘴笔或绘图笔等有墨水的笔,与尺子组合画线时,应将尺子斜面朝下使用(如果尺类工具没有倾斜面,可将“硬币”等薄物粘贴在尺子的下面)。时,不要使笔尖所沾墨水过分的饱和,以避免尺子与笔接合处的墨水下漏而渗出线外,弄脏画稿。   当不慎将画稿弄脏时,可用修正白进行修复。当使用修正白时,注意要尽可能少加水,并且要等第一次所覆盖颜料完全干透后,方可再一次覆盖,并要避免修正白堆积过厚,影响画面效果。   如果用涂改的方法已经不能修复画稿时,可以剪一块比需修补画面稍大一点的纸,用胶水贴在上面,重画修补部分。或者在画稿的下面垫张干净的稿纸,再将需要修改的部分用刀刻下,这样可得到一块与修改部分形状相同的纸片,再象做拼图游戏一样把刻下的纸片嵌到画稿上,在背后用稍大稍薄的纸贴牢,重画刻下来的部分。   “刮网”时,不要用力太大,以免将网纸和桌面划破。在需要刮出一些直线效果时,可用直尺,但要将刀锋放平,避免将尺子划坏。用刀的时候,还可以准备一张橡胶垫垫着,或者可在拷贝台的玻璃上进行这项工作。   在需要“贴网、做叠网”效果时,可使用拷贝台。注意在使用拷贝台时,可选用“磨沙”玻璃做透光板,拷贝台的光源可选用日光灯,尽量不要用白炽灯。 (LSMH 整理 来源:南方动漫)   ★☆★☆★☆ 漫画工具的介绍 ★☆★☆★☆   漫画是一种强调最终效果的画面形式;绘制的工具有很多种,根据各人的自身习惯选择不同的画具,但绝大多数人还是用专用画材,这里我还是建议大家选择标准材料因为专用画材可以较容易画出专业线条,尤其对初学者更好掌握。   首先要有笔,通常使用G型和圆型笔头,价格几元到十几元不等。而好的笔杆则相对贵一点。据我所知,在上海地区,一般国产的笔头为3-5元,进口的为15-20元,笔杆一般在二十几元左右。此外还有墨水、橡皮、白广告色、针笔、鸭嘴笔以及尺。   除了以上这些之外,还有画纸。现在市面上有售的漫画原稿纸,每40张为一包,一般为20元左右。建议打草稿用复印纸,有钱的正稿用“肯特纸”,没钱的用制图纸,小心使用,擦线不要太多次。   各种笔头比较   台制D笔   线条有细小变化,笔调看起来很柔和,适合画各种线条,是万用笔头。   日制D笔   弹性比台制D笔小,适合画背景,头发,激光线(放射线等)。   日制硬G笔   弹性比D笔大,适合画人物的轮廓线和粗细分明的线条,使人物有立体感。   圆笔   最适宜点画或极精致的效果线或局部的阴影。画时要小心,它很容易刮伤纸,细线条是它的优点。   学生笔   弹性小,可用来画粗细一致的效果线,或是发光泽,建筑物,背景。   漫画用语   [网点]   在数百中网点中,使用的最多的是点状网点纸。刚开始使用的话,应该先使用点状网点纸。根据大小,点与点的距离来分,有各种不同的型号,应该先使用IC的41号。若将网点纸重叠的话,点会变得更密。要注意不要贴得太过头了,贴网点纸前必须确定画面不会因此变得太繁杂。   [透写纸]   就是用在制图上,很薄且透明的纸。   [蓝铅笔]   铅笔线若留在原稿上,就会被印出来,可是,蓝铅笔就不必担心。不过,在蓝铅笔上贴上细点的网点纸的话,有时侯也会被印出来。   [描线]   在铅笔图上,用沾水笔和墨水画上本线,当然,沾水笔和墨水可以改成用沾水笔和墨汁或毛笔和墨汁,也可以用签字笔,也可以用制图笔,圆笔,马克笔。现在开发出来很多种描线工具,可是,主要还是用沾水笔。   [修白]   指白色广告颜料。使用与修正画错的线上。太浓的话会渗开,太薄的话会太透明,盖不过要修正的那条线,使用时要浓淡适中。   [反白]   反白的意思是在涂黑的部分放入白色的文字,或是用白色的线画图。   [肯特纸]   适合画漫画的一种纸。跟高品质的纸比起来,画起来的感觉硬多了。可以画比较利落的线条,其他还有别的高品质适合当原稿纸的纸……。其实这只是一般而言,最重要的还是看使用者的感觉。(LSMH 整理)
汗!需要这么多啊,好汗颜啊,我只有铅笔橡皮~(@^_^@)~
铅笔(2B) 自来水毛笔 橡皮 画稿纸 G形笔尖,圆形笔尖,勺形笔尖 网点纸 墨水 灯箱 修正液 直尺,云尺
文章TAG:学动漫设计动漫动漫设计设计

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