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魔王关方法关怎么过,《勇闯魔王关》

来源:整理 时间:2022-05-16 12:18:16 编辑:游戏知识 手机版

通过过“意愿关”要求:清晰响亮一字不差表情严肃面部距离魔王面部不超过20cm;5、方法关(行动魔王)条件:采用一种独特的方式从“意愿关”魔王处到达“方法关”魔王处;通过“方法关”要求:可采取任何方法通过;但不得与前面过关者相同或雷同;项目监控要点1、通关严格要求;2、语言魔王关可前紧后松。

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我来给你推荐13个经典拓展项目。项目一:雷阵雷阵是一个团队协作项目,具有针对性和挑战性。完成这个项目的方法在于突破思维定势, 走出理性盲区,同时它还有助于培养创新意识、树立成本观念,培养善于吸取经验教训,少走弯路的能力以及善于利用工具与资源的能力。策划要求项目时间:布置10分钟,实施40分钟,回顾50分钟。

严格控制项目时间,在最后时刻使全队通过是最佳状态;场地要求:较开阔场地(室内/室外均可)需要道具:雷阵图一块(也可使用工具摆画出雷阵图)情景导入各位,我们要挑战的项目叫做雷阵。大家是一个前方战场为荣誉而战的团队,在前进途中遇到了一个雷区,只有穿越雷区,我们才可能继续前进。由于后方有敌人,所以我们需要分成两个小分队前行,但是在一定时间内必须使团队全员顺利通过。

请大家按A B、A B……报数,报“A”者为A分队、报“B”者为B分队。目标说明在规定的40分钟时间内,所有队员从目前所处的出发区域顺利到达安全区域,有任何一人未能顺利通过,都视为项目失败。规则讲解项目规则我只讲一遍,项目进行过程中不接受任何提问,所以请大家认真听仔细:1、大家面前粗黄线内为雷区,雷区内所有格子都可能有雷,两侧黄线以外是悬崖,不能通过。

2、我对面横线以外是出发区域,1-12号为入口,我这里横线以外是到达区域,109-120中任何一个都可能是出口(出口只有1个);3、“A”分队只能从1~6号格入口进入,“B”分队只能从7~12号格入口进入;4、全体成员依次通过雷区,雷区内同时最多只允许一人进入活动;5、进入雷区后,每一步只能踏入相邻的格子,不准跳跃,不准试探;6、进入雷区每走一步新格后大声告诉我你所处位置,你将会听到两种指令中的一种:请继续。

听到这种指令请你继续前进。对不起,有雷,请按原路返回。听到该指令请按原路返回,退到出发区域。7、该项目为计时计分项目,时间40分钟,满分100分,以下几种违规情形,违反一次扣5分:同时有1人以上进入雷区;重复踩雷(即该格已经有人踩过被告知有雷,有人再次进入即为重复踩雷);未按原路返回;进入悬崖区域;踏入非相邻格子,试探或跳跃;未按规定入口进入雷区。

项目监控要点1、前期严格控制学员违规事项,并明确告知扣分,后期可适度放松;2、关注学员进入空白大格的时间和情形,并做简单记录;对于第一个空白大格给出有雷的指令;3、对于最终出口,可以临时改变路线,只需确保能有线路出去即可;4、项目时间:项目布置:10分钟/项目实施:40分钟/项目回顾:50分钟。严格控制项目时间,在最后时刻使全队通过是最佳状态;回复复盘对项目进行回顾、总结和分享,表达出项目中的理念,启发大家的思考。

典型表现:1、长时间内没有人想到走斜线和踏入红区;当有人提出时,遭到多数人的坚决反对。2、学员宁愿用头脑记忆雷区分布,频繁出错,也不愿使用更加直观的标记。3、站在雷区内犹豫不决,不能果断迈出下一步;提问:1、雷区内一共有多少个格子?2、大家是怎样理解相邻的格子?3、战场上,工兵找到地雷后做什么?引导:1、 红色的区域其实是一个安全区,为什么大家没有想到呢?只因为它的颜色、大小不一样,在大脑中立刻反映是“禁区”;2、 习惯性思维常常引起思维定势,思维定势就是人们相信自己以往解决问题的方法,不假思索的用这种方法来解决新问题。

思维定势让我们相信只有一种解决问题的方法,使思维之路越走越窄;3、突破思维定式(创新—改变游戏规则/斜对门也是邻居/以守为攻),以新异的、发明性的方法来正确解决问题的思维过程叫创造性思维。在解决实际问题中,创造性思维显得尤其重要,只有打破思维的框框,才能创新;知易行难,创新不应仅仅停留在意识上,更应该落实到实际行动中。

文章TAG:魔王勇闯

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